Loading...

Лекция 1.3 Основы трехмерной компьютерной графики.

13,719 views

Loading...

Loading...

Rating is available when the video has been rented.
This feature is not available right now. Please try again later.
Published on Jan 29, 2012

Предыдущая лекция: http://www.youtube.com/watch?v=i1QNnZ...
Все лекции на канале: http://www.youtube.com/user/megadrone...
Мой твиттер: http://twitter.com/megadrone86
Полная информация о курсе тут: https://docs.google.com/document/d/1E...

Читает: Коротков Андрей, тимлид компании DeeProSoft.

В этой лекции:
Фундаментальные принципы построение 3D графики и немного истории.
Проецирование геометрии, растеризация, текстурирование.
Принцип работы видеокарты, отличие CPU от GPU, графические конвейер, что такое шейдер.
API Direct3D и OpenGL, плюсы и минусы.
Заключение первой лекции.
Рекомендуем почитать подробное описание того, как можно реализовать свой программный рендер: http://algolist.manual.ru/graphics/3d...
Тут написано просто про видеокарты, хоть информация и не самая свежая: http://www.xakep.ru/magazine/xs/034/0...

Loading...


to add this to Watch Later

Add to

Loading playlists...