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  • コナミ / KONAMI Play all

    新入社員とおるくん, ツインビー, グラディウス, 沙羅曼蛇, 魂斗羅, ライフフォース, A-JAX, スーパー魂斗羅, 悪魔城ドラキュラ, グラディウスII, サンダークロス, クライムファイターズ, S.P.Y., エイリアンズ, パロディウスだ!, トライゴン, ゼクセクス, ザ シンプソンズ, バッキーオヘア, ミスティックウォリアーズ, ガイアポリス, バイオレントストーム, 究極戦隊ダダンダーン
    • Konami DEMO - Duration: 5 seconds.

      • 1 month ago
      • 646 views
      説明
    • 1984 [60fps] Shinnyuushain Tooru-Kun Loop4 - Duration: 17 minutes.

      • 11 months ago
      • 8,578 views
      新入社員とおるくん / Shinnyuushain Tooru-kun Konami 1984 デフォルト設定 4周クリア Player 無敵ロレント 収録Ver MAMEPlus!0.132u5r4314 1周目はノーミスで隠し全部とパーフェクトを1回出してます。このゲーム頭突きの判定悪すぎ(泣)

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    • 1985 [60fps] TwinBee - Duration: 20 minutes.

      • 6 months ago
      • 9,317 views
      ツインビー / TwinBee Konami 1985 93万ちょい Player なび 収録Ver MAME32 0.103 こんにちは206光年ぶりです。正直点数は微妙ですけどスパイス大王さんをやっつけてみました。皆さん良かったら見てみて下さい。また、いいリプレイが録れましたら管理人のafbさんに頼んで掲載および動画化してもらいますね すいはんき

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    • 1985 [60fps] Gradius Nomiss Loop1 - Duration: 15 minutes.

      • 2 years ago
      • 9,602 views
      グラディウス / Gradius Konami 1985 361,200pts Player KIN 収録Ver Mame32Plus!0.100 ごく普通のノーミス1周 

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      グラディウス

      発売年:1985.05
      開発元:コナミ工業 発売元:コナミ
      ジャンル:シューティング
      コント...
    • 1986 [60fps] Salamander Nomiss Loop1 - Duration: 15 minutes.

      • 1 year ago
      • 5,413 views
      沙羅曼蛇 <サラマンダ> / Salamander (version J) Konami 1986 1loop Player M.T.V 収録Ver MAME32Plus!0.110 ノーミス

      ※動画はCountryMAMEで再生した音を収録しています。

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      沙羅曼蛇 <サラマンダ>

      発...
    • 1986 [60fps] Salamander Hardest Nomiss Loop1 - Duration: 16 minutes.

      • 2 years ago
      • 11,576 views
      沙羅曼蛇 / Salamander (version D) Konami 1986 833,300pts Player k 収録Ver ThunderMAME32jp0.60 ノーミス1周 2-1まで 難易度hardest 2周目もやろうかと思いましたがタコミスでやる気無くしました。 

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      ...
    • 1987 [60fps] Contra 2332800pts ALL - Duration: 33 minutes.

      • 7 months ago
      • 5,331 views
      魂斗羅 <コントラ> / Contra (Japan) Konami 1987 2,332,800pts Player TKM 収録Ver MAME32 0.70 ビル(1P側)使用 ショットボタン連射付き

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      魂斗羅 <コントラ>

      発売年:1987.02
      開発/発売元:コナミ
      ジャン...
    • 1987 [60fps] Contra ALL - Duration: 11 minutes.

      • 2 months ago
      • 3,536 views
      魂斗羅 <コントラ> / Contra (Japan) Konami 1987 オールクリア Player Edward Randy 収録Ver MAME32Plus!0.105 この通りにやったらだれでもクリアできる、というような動画です。1面2面を武器なしで進んでいるのは、3面(滝登り)でバリアを出すためです。2回目のアメフトボスで死んでいるのは(わざとではないですが)その直後にバリアを...
    • 1987 [60fps] Contra Nomiss ALL - Duration: 9 minutes, 3 seconds.

      • 1 year ago
      • 4,445 views
      魂斗羅 <コントラ> / Contra (Japan) Konami 1987 ノーミスクリア Player JOSHF 収録Ver WolfMAMEPlus0.106

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      魂斗羅 <コントラ>

      発売年:1987.02
      開発/発売元:コナミ
      ジャンル:アクションシューティング
      コント...
    • 1987 [60fps] Lifeforce Nomiss Loop1 - Duration: 25 minutes.

      • 1 year ago
      • 19,719 views
      ライフフォース / Lifeforce (Japan) Konami 1987 1loop Player M.T.V 収録Ver MAME32Plus!0.110 ノーミス

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      ライフフォース

      発売年:1987.06
      開発元:コナミ工業 発売元:コナミ
      ジャンル:シューティング
      コ...
    • 1987 [60fps] A-JAX ALL - Duration: 23 minutes.

      • 5 months ago
      • 2,988 views
      A-JAX / Ajax (Japan) Konami 1987 739,600pts Player RSR 収録Ver ThunderMAME32+0.106X 1コインALL 6面で1ミス。7面で2ミスしちゃいました。

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      A-JAX <エー・ジャックス>

      発売年:1987.12
      開...
    • 1987 [60fps] A-JAX Nomiss ALL - Duration: 22 minutes.

      • 1 year ago
      • 13,407 views
      A-JAX / Ajax (Japan) Konami 1987 714,200pts Player TKG本部 収録Ver Mame32Plus!0.117 ノーミスALL 連付 ♪CROSS POINTは大好きな曲ですが、実はボス戦の♪MELT DOWNが一番好きです。

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      A-JAX ...
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  • [60fps] コナミゲームデモ / Konami DEMO Play all

    1987 魂斗羅 / Contra (Japan)
    1988 スーパー魂斗羅 / Super Contra
    1991 ゼクセクス / Xexex (ver JAA)
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  • [60fps] 悪魔城ドラキュラ / Akuma-Jou Dracula Loop2

    悪魔城ドラキュラ / Akuma-Jou Dracula (Japan version P) Konami 1988 305,200pts Player KIN 収録Ver MAME32Plus!0.100 2週クリアまでのプレイです。武器アイテムは“時計”が安定しますがドラキュラにはやっぱり“十字架”を使わないとね。

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    悪魔城ドラキュラ

    発売年:1988.02
    開発元:コナミ工業 発売元:コナミ
    ジャンル:アクション
    コントローラ:4方向レバー+2ボタン
    システムボード:専用基板
    CPU構成[KONAMI, Z80] 音源チップ[007232, YM3812, 051649]

    コンシューマ機用ソフトとして人気を呼んだ同名タイトルからの逆移植作品。ある敵を倒すことで出現する武器は「ムチ」「鉄球」「剣」へとパワーアップすることができ、シリーズでもお馴染みのハートを使うことで登場するパワーアップアイテムは全5種類となっている。中でも、一定時間敵の動きを止めることができる「タイマー」は、ザコだけでなくボスまでもを停止させることが可能なため、いかに使いこなすかがクリアのポイントとなるが、「タイマー」によって停止している敵からはアイテムが出現せず、また特定のアイテムを出す敵は固定されているため、重要アイテムを持った敵には注意が必要である。基板の出荷数があまり多くなかったようで、当時でもあまりゲームセンターでお目に掛かれなかった作品。グラフィックは美しいが、操作性は悪いのが難点。全6ステージでループ。

    ストーリー:
    邪教徒達の血の儀式によって、国の魔王ドラキュラ伯爵が100年の眠りから目覚めた・・・・・・。
    [出典:悪魔城ドラキュラ インスト(コナミ)]

    Haunted Castle (c) 1988 Konami.

    Export version, for more information about the game, please see the original Japanese version entry; "Akumajou Dracula [Model GX768]".

    - TECHNICAL -

    Game ID : GX768

    - TRIVIA -

    Haunted Castle was released in February 1988. It is known in Japan as "Akumajou Dracula [Model GX768]".

    - SERIES -

    1. Castlevania [Model NES-CV-USA] (1987, NES)
    2. Vampire Killer (1986, MSX)
    3. Castlevania II - Simon's Quest (1988, NES)
    4. Haunted Castle (1988)
    5. Castlevania - The Adventure (1989, Game Boy)
    6. Castlevania III - Dracula's Curse (1990, NES)
    7. Castlevania II - Belmont's Revenge (1991, Game Boy)
    8. Super Castlevania IV (1991, SNES)
    9. Akumajou Dracula (1993, X68000)
    10. Castlevania - Rondo of Blood (1993, TurboGrafx CD)
    11. Castlevania - Bloodlines (1994, Genesis)
    12. Castlevania - Dracula X (1995, SNES)
    13. Castlevania - Symphony of the Night (1997, PlayStation, Saturn)
    14. Castlevania Legends (1997, Game Boy)
    15. Castlevania (1998, Nintendo 64)
    16. Castlevania - Legacy of Darkness (1999, Nintendo 64)
    17. Castlevania Chronicles (2001, PlayStation)
    18. Castlevania - Circle of the Moon (2001, GBA)
    19. Castlevania - Harmony of Dissonance (2002, GBA)
    20. Castlevania - Lament of Innocence (2003, PS2)
    21. Castlevania - Aria of Sorrow (2003, GBA)
    22. Castlevania - Curse of Darkness (2005, XBOX, PS2)
    23. Castlevania - Dawn of Sorrow (2005, DS)
    24. Castlevania - Portrait of Ruin (2006, DS)
    25. Castlevania - The Dracula X Chronicles (2007, PSP)
    26. Castlevania - Order of Shadows (2007, Mobile)
    27. Castlevania - Order of Ecclesia (2008, DS)
    28. Castlevania - Judgment (2008, Wii)

    - SOURCES -

    Game's rom.
    Game's picture.
    • 1988 [60fps] Akuma-Jou Dracula Loop2 - Duration: 39 minutes.

      • 1 month ago
      • 6,733 views
      悪魔城ドラキュラ / Akuma-Jou Dracula (Japan version P) Konami 1988 305,200pts Player KIN 収録Ver MAME32Plus!0.100 2週クリアまでのプレイです。武器アイテムは“時計”が安定しますがドラキュラにはやっぱり“十字架”を使わないとね。

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  • [60fps] 魂斗羅シリーズ / Contra Series Play all

    魂斗羅 1987, スーパー魂斗羅 1988
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  • [60fps] シンプソンズ / The Simpsons Homer Hardest ALL

    ザ・シンプソンズ / The Simpsons (2 Players Japan) Konami 1991 208,500pts Player AZK-BAC 収録Ver fba-rr ホーマー使用, ALL クリア,ハーデスト, 残1, 連付き

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    ザ・シンプソンズ

    発売年:1991.04
    開発元:コナミ工業 発売元:コナミ
    ジャンル:アクション
    コントローラ:8方向レバー+2ボタン
    システムボード:専用基板
    CPU構成[KONAMI, Z80] 音源チップ[YM2151, 053260]

    アメリカで爆発的なヒットを飛ばしたファミリーアニメ「ザ・シンプソンズ」をゲーム化したもの。ゲームの内容は、奥行きのあるタイプの横スクロールアクションゲーム。同社「T.M.N.T」にとても良く似た内容とゲームシステムを採用していて、4人同時にプレイできる点や4人のキャラクターの攻撃方法がそれぞれ異なるというのも全く一緒である。操作は、8方向レバーで移動、攻撃とジャンプに2つのボタンを使用する。2つのボタンを同時に押すことでより強力な攻撃が可能。ちょっと変わったボーナスステージも用意されている。

    The Simpsons (c) 1991 Konami.

    A jewel heist gone wrong sees Mr Burns's sidekick, Smithers, kidnapping Maggie and making his escape. Between one and four players take on the role of either Homer, Marge, Lisa, or Bart in this colorful, horizontally-scrolling beat-em-up from Konami. Each Simpsons character possesses an attacking move specific to them; Marge is armed with a vacuum cleaner, Lisa has a skipping rope, Bart has his skateboard, and Homer fights with his fists. The players must battle their way through a variety of Simpsons-themed levels - such as Springfield and Krustyland - fighting goons, thugs, zombies, drunks, firemen, and several Simpsons regulars. Many Simpsons characters that don't appear as enemies have 'cameo' scenes in the game (Otto working at a burgerstand in Krustyland, for example). The archetypal 'boss' character awaits the players at the end of every stage. The game ends with a final showdown with the evil Mr. Burns in his luxurious mansion.

    - TECHNICAL -

    Game ID : GX072

    Main CPU : KONAMI (@ 3 Mhz)
    Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
    Sound Chips : YM2151 (@ 3.579545 Mhz), K053260 (@ 4 Mhz)

    Players : 4
    Control : 8-Way Joystick
    Buttons : 2
    = Attack, Jump

    - TRIVIA -

    The Simpsons was released in April 1991.

    - STAFF -

    Main programmer : A. Suzuki
    Software designers : Hirotaka_2, Nwk
    Graphic designer : K. Nakamura
    Main character designer : Y. Takano
    Character designers : K. Nakajima, Noriyuki Yokoki
    Sound & effect programmer : Hideaki Shikama
    Music by N. Hanzawa.
    Hardware designer : H. Matsuura
    Package designers : N. Satoh, K. Kamiya
    Special guest : Hiroshi Iuchi (H. Iuchi_4), M. Samejima
    Management : S. Kido
    Supervisor : K. Nakamura

    - SOURCES -

    Game's rom.
    Machine's picture.
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  • [60fps] エージャックス / A-JAX Play all

    A-JAX / Ajax (Japan) Konami 1987

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    A-JAX <エー・ジャックス>

    発売年:1987.12
    開発元:コナミ工業 発売元:コナミ
    ジャンル:シューティング
    コントローラ:8方向レバー+3ボタン
    システムボード:専用基板
    CPU構成[KONAMI, M6809, Z80] 音源チップ[YM2151, 007232 (2)]

    コナミより登場したトップビューと、3D視点のステージが交互に展開するのが特徴のシューティングゲーム。 トップビューのステージでは超音速ヘリ「トム・タイガー」、 3Dステージではジェット戦闘機「ジェリー・マウス」を操作して敵を撃ち落としていく。 自機は8方向レバーで操作、空中弾、地上弾、スーパーウエポンの発射にボタンを使用する。 全8ステージ。 ヒット作にはなったが、当時のコナミにしては作品の完成度はそれほど高くない。 また、開発時はレバーの発射ボタンやコンパネが反動するコクピットタイプの大型筐体の使用を予定していたが、 結局は通常筐体用として発売されている。

    ストーリー:
    西暦2007年、人類は全面戦争に突入した。 核保有超大国とエイリアン軍団が手を結び、宇宙最強の軍事国家を築こうというのだ。 最悪の事態を迎え、国連は遂に最終命令を下した。「A-JAX出撃せよ」。
    [出典:A-JAX 業務用販促チラシ(コナミ)]

    Ajax (c) 1987 Konami.

    The player has been issued an emergency order. He must save the earth from being conquered by enemy forces. He climbs into his helicopter and prepares for intense aerial combat. Shooting oncoming enemy aircrafts and bombing the enemies below, he tries to make his way through the different stages to reach the enemy base. When he finishes the first stage, he is transported to his next mission by ab aircraft carrier. He hops into his jet fighters, tanks, ships, helicopters, and aircraft carriers. The player must also be aware of unseen enemies and surprise attacks.

    Different kinds of power ups can be obtained throughout the game. These include:
    '3' 3-Way: Bullets fire forward, right, and left.
    'L' Laser: Player can shoot double lasers.
    'T' Triple: Missiles are fired that spread out three ways in front.
    'V' Vulcan: Rapid bullets are fired in the directions controlled.
    'B' Bomb: Air to ground missles which can be upgraded twice.
    'O' Orbital: A small drone using the same weaponry as the helicopter which can be otained by clearing a special formation of little red fighters.

    There is an additional super weapon that destroys all the enemies on the screen at once. However, use of this weapon is limited.

    Ajax contains 2 different types of stages : 2-D and 3-D. In the 2-D stage, the player controls a helicopter. In the 3-D stage, the player commands a jet fighter.

    Ajax features some impressive graphics filled with rotation and scaling effects (some may get a little dizzy, though!), a solid soundtrack and excellent game control. Highly recommended for any shoot'em up enthusiast!

    - TECHNICAL -

    Game ID : GX770

    Main CPU : KONAMI (@ 3 Mhz), M6809 (@ 3 Mhz), Z80 (@ 3.579545 Mhz)
    Sound Chips : YM2151 (@ 3.579545 Mhz), (2x) K007232 (@ 3.579545 Mhz)

    Players : 2
    Control : 8-way joystick
    Buttons : 3 (FIRE, BOMB, POW)

    - TRIVIA -

    Ajax was released in December 1987

    This game is also known as "Typhoon".

    Alfa Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Konami Game Music Vol.4 - 28XA-201) on March 10, 1988.

    - STAFF -

    Producer : K. Hiroshita
    Director : S. Okamoto
    Programmers : S. Fujiwara, Gen. S
    2-D designer : N. Sugita
    3-D designer : N. Ishii
    Title designer : Dr. Hide
    Character designer : K. Nakamura
    Sound : Y. Uno, Motoaki Furukawa
    Hardware : H. Ueno, K. Ban
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  • [60fps] ツインビー / TwinBee

    ツインビー / TwinBee Konami 1985 93万ちょい Player なび 収録Ver MAME32 0.103 こんにちは206光年ぶりです。正直点数は微妙ですけどスパイス大王さんをやっつけてみました。皆さん良かったら見てみて下さい。また、いいリプレイが録れましたら管理人のafbさんに頼んで掲載および動画化してもらいますね すいはんき

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    ツインビー

    発売年:1985.03
    開発元:コナミ工業 発売元:コナミ
    ジャンル:シューティング
    コントローラ:8方向レバー+2ボタン
    システムボード:コナミ バブルシステム
    CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[AY-3-8910 (2), 005289, VLM5030]

    コナミから登場したバブルシステム第1弾作品の縦スクロールシューティングゲーム。プレイヤーはツインビー(ウィンビー)を操作して、各ステージのボスを倒して進んでいく。雲の中に隠されているベルは、ショットで撃つと色が様々に変化して取るとパワーアップする。これまでにないインパクトのあるバリア、2人同時プレイ時の縦横の合体フォーメーション攻撃など、新しい要素が盛りだくさんのコミカルシューティングゲームの名作である。そのコミカルなゲームデザインが受け、カップル・女性層など幅広いプレイヤーに好まれ、コナミの看板作品になるだけでなく、その後の会社の方向性までも決定付けることになった。

    ストーリー:
    ある日突然、平和なドンブリ島にスパイス大王率いる軍隊が現われ島を占領してしまった。島の外れに住む科学者シナモン博士は、5つの島を取り戻すため、TwinBee、WinBeeと言うユニークな戦闘機を作り、2人の息子を立ち向かわせた。
    [出典:ツインビー インスト(コナミ)]

    Twin Bee (c) 1985 Konami.

    An overhead scrolling game starring a pair of bee-shaped robots, Twinbee (the blue one) and his female counterpart Winbee (the pink one), Twin Bee is part of what are called 'cute 'em ups', a slang for shoot-em-up games that feature cute characters, animals and other funny looking creatures, among other whimsical themes and brightly colored landscapes. It's a fun game to play with at least 6 stages that repeat themselves with increased difficulty as you go along.

    Power-ups and extra points can be found in special bells hidden in some enemies that, when shot a certain number of times, will change color and then, when touched by the player, will provide a powerup, such as extra speed.

    - TECHNICAL -

    Konami's Bubble System Board
    Game ID : GX412

    Main CPU : 68000 (@ 9.216 Mhz), Z80 (@ 3.579545 Mhz)
    Sound Chips : (2x) AY8910 (@ 1.789772 Mhz), K005289 (@ 1.789772 Mhz), VLM5030 (@ 3.579545 Mhz)

    Players : 2
    Control : 8-way joystick
    Buttons : 2

    - TRIVIA -

    Twin Bee was released in March 1985.

    This is the first title using Konami's Bubble System Board.

    Alfa Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Konami Game Music Vol.1 - 28XA-85) on June 25, 1986.

    - TIPS AND TRICKS -

    * Formation Bonus : If you take out all enemies in a formation, you get bonus points.

    * Yellow bell bonus : If you keep on picking up yellow bells, you earn increasing bonus points. The bonus will increase up to 10,000 points. But if you miss picking up even 1 bell in the process, the bonus drops to 500 points.

    * If you keep on shooting a bell : The bell will break and turn into a bee! Be careful.

    * Change the color of a bell as you wish : The color of a bell changes after every 5 shots
    5 -- white
    10 -- blue
    15 -- green
    20 -- red

    * The Multiple and Barrier cannot be used together : When you have your Multiple, the Barrier (red bell) will not be available. When you have your barrier, the multiple (green bell) will not be available.

    * If you take out enemies on the ground : Fruit items will appear. Pick them up to get bonus points. Strange items will appear every once in a while.

    * Call an ambulance : When you get one of your hands destroyed, get your other hand destroyed (if you can afford it) to call an ambulance.

    - SERIES -

    1. Twin Bee [Model GX412] (1985)
    2. Moero! Twin Bee - Cinnamon Hakasei wo Sukue! [Model KDS-TIN] (1986, Famicom Disk System)
    3. Twin Bee 3 Poko Poko Daimaou (1989, Famicom)
    4. Twin Bee Da!! (1990, Game Boy)
    5. Detana!! Twin Bee (1991)
    6. Pop'n Twin Bee (1993, Super Famicom)
    7. Twin Bee Yahhoo! Fushigi no Kuni de Dai Abare!! (1995)

    - STAFF -

    Music by : Shigeru Fukutake, Yoshinori Sasaki

    - SOURCES -

    Game's rom.
    • 1985 [60fps] TwinBee - Duration: 20 minutes.

      • 6 months ago
      • 9,317 views
      ツインビー / TwinBee Konami 1985 93万ちょい Player なび 収録Ver MAME32 0.103 こんにちは206光年ぶりです。正直点数は微妙ですけどスパイス大王さんをやっつけてみました。皆さん良かったら見てみて下さい。また、いいリプレイが録れましたら管理人のafbさんに頼んで掲載および動画化してもらいますね すいはんき

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  • [60fps] エスピオナージ / S.P.Y. Nomiss ALL

    エスピオナージ / S.P.Y. - Special Project Y (World ver. N) Konami 1989 187,000pts Player ZEK. 収録Ver MAME32Plus!0.99 ノーミス 2周 ALL 難易度:ノーマル 3機設定 初期バージョンと思われるバージョンMでは、工場出荷設定が「Bonus Life 30k Only」なのですけど。後期バージョンと思われるこのバージョンNでは、ほんの少しばかりゲーム自体のバランスが改善されていて、工場設定も甘く「Bonus Life 1st 10k Every 20k」になっています。しかし、このリプでは「Bonus Life 30k Only」のバージョンMの工場出荷設定に変更し、微妙に下げられた難易度も手伝って、ノーミスクリアを達成することが出来ました。

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    エスピオナージ

    発売年:1989.10
    開発元:コナミ 発売元:コナミ(※国内販売なし)
    ジャンル:アクション
    コントローラ:8方向レバー+2ボタン
    システムボード:専用基板
    CPU構成[M6809, Z80] 音源チップ[YM3812, 007232 (2)]

    日本では「エスピオナージ」というタイトルでロケテストが行われ未発売に終わった、同社の「餓流禍」のような3Dスクロール面と2D横スクロールが交互に展開するアクションゲーム。プレイヤーはS.P.Y(Special Project Y.)のエージェントとして世界の平和を守るため、核ミサイルが隠された敵のミサイル基地を見つけ出し破壊するのが目的である。当たり判定がよく判らず、こちらの攻撃当たらない割には知らない間に敵の攻撃は受けたりするなど、ゲームとしては大味な作りとなっているが、当時の独特なコナミサウンドは十分堪能できるのでファンは必聴。

    S.P.Y - Special Project Y. (c) 1989 Konami.

    After using your spy-savvy jetpack to land on the secret island, you must stop the evil mastermind from executing his world-dominating plans!

    - TECHNICAL -

    Game ID : GX857

    Main CPU : M6809 (@ 3 Mhz)
    Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
    Sound Chips : YM3812 (@ 3.579545 Mhz), (2x) K007232 (@ 3.579545 Mhz)

    Players : 2
    Control : 8-way joystick
    Buttons : 2

    - TRIVIA -

    Released in October 1989 in Japan.

    The attract mode intro is inspired from the intros of James Bond movies.

    - STAFF -

    Director : Seiji
    Programmer : Yoshi, Akira
    Character : Heine
    Graphic : Ashi, Kaumi
    Sound Composer : Shikasan, P. Fuka
    Hardware : Sanpei

    - SOURCES -

    Game's rom.
    • 1989 [60fps] S.P.Y. Nomiss ALL - Duration: 26 minutes.

      • 7 months ago
      • 4,001 views
      エスピオナージ / S.P.Y. - Special Project Y (World ver. N) Konami 1989 187,000pts Player ZEK. 収録Ver MAME32Plus!0.99 ノーミス 2周 ALL 難易度:ノーマル 3機設定 初期バージョンと思われるバージョンMでは、工場出荷設定が「Bonus Life 30k Only」なのですけど。後期バージョ...
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  • [60fps] ゼクセクス / Xexex ALL Play all

    ゼクセクス / Xexex (ver JAA) Konami 1991 2ミス2周ALL Player もんちゃん 収録Ver MamePlus!0.159 1-1,1-3確定1UP、1-4でランダム1UP 2-1,2-3での確定1UPを失敗している為、確定の出し方は1周目で確認して下さい(・∀・;

    mame replay site http://replayburners.web.fc2.com/

    ゼクセクス

    発売年:1991
    開発/発売元:コナミ
    ジャンル:シューティング
    コントローラ:8方向レバー+3ボタン
    システムボード:専用基板
    CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2151, 054539]

    「フリント」と呼ばれる着脱可能な触手兵器をうまく使いながら進んでいく横スクロールシューティング。全体的な世界観と画面の構成は、当時としては珍しい3Dのデザインが重視されていて強烈なインパクトがある。自機は武器アイテムを取ることで攻撃の種類変更が可能で、ステージや場所によって武器の使い分けが重要となる。また、フリントの攻撃は自機についた状態でため撃ちする「フリント地獄突き」や、前方に向かってフリントを飛ばす「フリントシュート」があり、これらの使い分けも攻略のポイントとなっている。比較的誰にでも遊べて丁度いい難易度の作品だったため人気も長続きしたのだが、コナミ社製のシューティングゲームの中で家庭用に全く移植されたことがないという珍しい作品。ちなみに「グラディウスII」の開発スタッフが手がけている。

    ストーリー:
    「私の星を助けて・・・・・私は惑星イースクウェアのイレーネ‥・・・お願い、私の星を・・・・・」人類が惑星間飛行もおのが手にした未来、ある強力なテレパシーが地球に届いた。時を同じくして人類は不思議な物体を発見。研究につぐ研究で得られたことは、それが生命体であるらしいということのみであった。不思議な生命体と謎のテレパシー。僅かな手掛かりから2つの接点を見いだした人類は惑星イースクウェアに向かう。惑星イースクウェアに一体何が起こったのか。「フリント」と名付けられた生命体は一体何を意味するのか。謎を追って人類は最新戦闘機「フリントロック」を開発し、イースクウェアに向かわせた。それが、宇宙に生きる人類の宿命のように・・・・・。
    [出典:ゼクセクス 業務用販促チラシ(コナミ)]

    Xexex (c) 1991 Konami.

    Fly the Flintlock TMF01 across several beautifully drawn stages and help save the Planet E-Square! A great horizontal scrolling shooter featuring some very large ships, lots of raster effects and one neat charge-shot.

    - TECHNICAL -

    Game ID : GX067

    Main CPU : 68000
    Sound CPU : Z80
    Sound Chips : YM2151, K054539, (4x) Volume

    Players : 2
    Control : 8-way joystick
    Buttons : 2

    - TRIVIA -

    King Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Xexex : Konami Kukeiha Club - KICA-7508) on 21/01/1992.

    The Japanese version has lives (with re-spawn points) instead of a life-bar and a much larger variety of weapons.

    - STAFF -

    Directored by : Tom Murchie
    Program design by : Tom Murchie, Baumann, Wady Teits
    Graphic design by : Mickey, James K kark, Cha Heifetz
    Sound designers : Carol Queen, Michael Oldriver, Rosetta Stone, Shanghai Manmos
    Hardware design by : Jean Simons
    Title design by : Nissy Balvoa
    Character design by : Ken.Heine
    Art directed by : Maguro Banda
    Special design by : Nori Tama
    Special effect by : Screaming (Mt.Fuji)
    Sub special effect by : Tamaya Jp
    Screen play by : Coszo Gi Ken
    Planning produced by : Studio Sumomo

    - SOURCES -

    Game's rom.
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  • [60fps] エイリアンズ / Aliens ALL

    エイリアンズ / Aliens (Japan set 1) Konami 1990 963,000pts Player KIN 収録Ver MAME32Plus!0.100 2週ALLクリア

    mame replay site http://replayburners.web.fc2.com/

    エイリアンズ

    発売年:1990.03
    開発元:コナミ工業 発売元:コナミ
    ジャンル:シューティング
    コントローラ:8方向レバー+2ボタン
    システムボード:専用基板
    CPU構成[KONAMI, Z80] 音源チップ[YM2151, 007232]

    同名の映画「エイリアン」シリーズの「エイリアン2」をゲーム化した作品。いわゆる版権モノと呼ばれるもの。ゲームの内容は、同社「魂斗羅」タイプのアクションシューティングゲームである。ただし、「魂斗羅」と異なり奥行きのあるタイプとなっている。数々の武器とパワーアップアイテムを駆使しながら、大量に現れるエイリアン達を無差別に破壊していく。操作は8方向レバーで移動、立ち攻撃、しゃがみ攻撃に2つのボタンを使用する。2人同時プレイ可能。全6ステージ。日本版は、ニュート(映画に登場する女の子)が登場しない、各面の間のシューティングモードが存在しないなど、海外版に比べ非常に映画に似ていない。

    Aliens (c) 1990 Konami.

    Picks up in the film with Lt. Ripley and Cpl. Hicks attempting to leave the alien-infested colony by shooting their way out.

    - TECHNICAL -

    Game ID : GX875

    Main CPU : KONAMI (@ 3 Mhz)
    Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
    Sound Chips : YM2151 (@ 3.579545 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz)

    Screen orientation : Horizontal
    Video resolution : 288 x 224 pixels
    Screen refresh : 60.00 Hz
    Palette colors : 512

    Players : 2
    Control : 8-way joystick
    Buttons : 2
    = [1] Shoot1, [2] Shoot2

    - TRIVIA -

    Released in March 1990.

    This game is based upon the movie of the same name (released in 1986).

    - STAFF -

    Game programmers : S. Okamoto, K. Ozaki, Hirotaka.I.1
    Character designers : Kengo N., Nishiyan
    Graphic designers : M. Yoshida, Kaoru. N
    Music composer : Adachi
    Sound effect : Oouchi
    Hardware designer : H. Matsuura
    Special guest : Akira. S, Hiroshi Iuchi (Iuchi 2), Chokki, Takano, Samejima
    Director : S. Okamoto
    Management : Hiroshita

    - SOURCES -

    Game's rom.
    Machine's picture.
    • 1990 [60fps] Aliens ALL - Duration: 52 minutes.

      • 9 months ago
      • 26,370 views
      エイリアンズ / Aliens (Japan set 1) Konami 1990 963,000pts Player KIN 収録Ver MAME32Plus!0.100 2週ALLクリア

      mame replay site http://replayburners.web.fc2.com/

      エイリアンズ

      発売年:1990.03
      開発元:コナミ工業 発売元:コナミ
      ジャンル:シュー...
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