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    • TIBIA FLASH CLIENT de A a Z #04 Opções de mensagens, mouse e ignorados - Duration: 18 minutes.

      • 1 week ago
      • 699 views
      Aprenda em detalhes como personalizar as cores e disposição de suas mensagens, funções do mouse e lista de ignorados no Tibia Flash Client!

      A priori, a série contará com 5 vídeos com explicações d...
    • TIBIA FLASH CLIENT de A a Z #03 Opções de status - Duration: 11 minutes.

      • 2 weeks ago
      • 1,195 views
      No terceiro vídeo da série sobre o Flash Client, as opções de status são analisadas. É possível até mesmo tornar o jogo mais difícil!

      A priori, a série contará com 5 vídeos com explicações detalha...
    • TIBIA FLASH CLIENT de A a Z #02 Opções gráficas - Duration: 16 minutes.

      • 2 weeks ago
      • 973 views
      No segundo vídeo da série sobre o Flash Client, entenda melhor as opções gráficas, dentre outros detalhes

      A priori, a série contará com 5 vídeos com explicações detalhadas! Comente e tire suas dúv...
    • TIBIA FLASH CLIENT de A a Z #01 Organizando seu espaço de jogo - Duration: 15 minutes.

      • 2 weeks ago
      • 1,779 views
      Estou lançando uma série de vídeo-tutoriais sobre o Tibia Flash Client. Seria uma espécie de remake dos tutoriais do TFC que produzi há cerca de 3 anos atrás (quando o cliente ainda estava em beta)...
    • Entrevista: Admin TibiaBR 2015 - Duration: 1 hour, 32 minutes.

      • 1 month ago
      • 12,954 views
      No início deste ano lançamos o AMA (Ask Me Anything - Pergunte-me Qualquer Coisa) do Admin TibiaBR. Vocês nos enviaram centenas de perguntas através de nosso fórum e também de nossa página no Faceb...
    • [Tibia Classic] Lurando GS por mais de 2 horas! - Duration: 2 hours, 28 minutes.

      • 4 months ago
      • 10,410 views
      ATENÇÃO: este vídeo foi gravado a partir de um arquivo do TibiCAM, logo, não possui os movimentos originais do mouse. Toda movimentação com o mouse foi realizada por mim (abrir BPs, aumentar/dimin...
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  • Tutoriais Flash Client 2015 Play

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  • Gameplay Play

    Jogabilidade (em inglês, gameplay ou playability) é um termo na indústria de jogos eletrônicos que inclui todas as experiências do jogador durante a sua interação com os sistemas de um jogo, especialmente jogos formais, e que descreve a facilidade na qual o jogo pode ser jogado, a quantidade de vezes que ele pode ser completado ou a sua duração.
    O uso próprio do termo está acoplado em referência a "o que o jogador faz". No decorrente desenvolvimento de jogos eletrônicos na década de 1980, jogabilidade era usado somente no contexto de jogos eletrônicos ou jogos de computador, apesar de sua popularidade ter começado com o seu uso em outras formas de jogos mais tradicionais. Geralmente, jogabilidade na terminologia dos jogos eletrônicos é usado para descrever a experiência geral de um jogador em relação aos controles e desafios de um jogo.
    O termo "jogável" (ou "selecionável"), por si, pode também ser usado para referir-se a objetos da jogabilidade que podem ser controlados pelo jogador. É frequentemente atribuído a personagens de jogos de RPG ou de luta, e a facções em jogos de estratégia em tempo real, como "jogável" ou "não-jogável". O termo é frequentemente usado em prévias, resenhas e outras discussões críticas sobre jogos como critério de avaliação. Uma grande quantidade de objetos jogáveis pode melhorar a jogabilidade ao fornecer ao jogador uma quantia maior de possibilidades. Semelhantemente, um jogo que possui uma grande quantidade de personagens não-selecionáveis pode ser menos atrativo.

    Fonte: Wikipedia
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