Dans cette série nous allons réaliser un jeu du type 2D dans unity 5 étapes par étapes. Nous allons commencer par réaliser notre personnage sur piskel.com en créant nos sprites. Ensuite nous les me...
Le composant HingeJoint2D permet à un objet de jeu contrôlé par la physique d'être attaché a un autre object à un point dans l'espace autour duquel il peut tourner. La rotation peut être se produi...
Dans cette vidéo nous allons utiliser un tableau de type string afin de stocker les questions, les propositions et la bonne réponse dans unity. Nous allons créer très facilement un jeu de question ...
Dans cette série nous allons utiliser différent script en C# pour déplacer notre personnage dans le jeu. Nous allons ainsi découvrir les avantages et les inconvénients d'utiliser certain composants.
Dans cette vidéo nous allons voir comment utiliser les input touch de unity pour le déplacement d'objet sur smartphone, ainsi que les phases de touch (Began, moved, ended)...
Dans cette vidéo de presentation nous allons utiliser le site mixamo pour récupérer un modèle 3D avec des animations grace a la bibliothèque très conséquente du site. Il ne vous restera plus qu'a u...