 alors vous allez bien ça fait plaisir de parler français donc voilà c'est la deuxième année qu'on oui la deuxième année que je propose de faire cette réunion de francophone donc j'ai pas non plus préparé de choses parce que voilà c'est grand la francophonie est grande il ya beaucoup de pays l'importance que je trouve qu'est sympa c'est de se connaître de voir si on a des gens autour de voir un peu les différentes les les user group je voulais peut-être faire une petite liste de regarder pour je pense qu'il y a un normalement streaming ça marche sur des gens donc n'hésitez pas aussi si vous avez de votre région aussi vous organiser quelque chose si vous cherchez quelque chose et que vous avez le micro dans la main de faire un petit coucou et de profiter de faire des petits messages alors je propose de faire un petit tour de table enfin c'est pas vraiment une table tour de salle simplement pour se connaître assez rapidement vraiment en genre deux minutes une minute dire coucou je suis qui je suis où je fais quoi et je vous aime tous alors je commence forcément je m'appelle Olivier Amren je suis de lausanne en suisse et je fais de l'animation assez généraliste en fait je n'ai pas de spécialisation genre je suis un animateur je suis à la catuellement à la recherche un peu de différents différents contra-freelands ou autres donc n'hésitez pas aussi n'hésitez pas si vous êtes aussi en suisse à suisse romande à lausanne j'organise tous les troisième jeudi du mois quelque chose qu'on appelle 3d Thursday c'est voilà le troisième jeudi du mois on a une réunion à lausanne sur que tourne autour de la 3d alors au début c'était ouais il y a beaucoup de blender heads mais on élargit aussi on va là la prochaine séance on va visiter un studio de motion capture donc voilà voilà pour moi je laisse le micro au suivant salut tout le monde je suis Nicolas phénix je travaille avec blender depuis 450 ans déjà je suis dans l'estat de la france à Besançon je vis de blender grâce à des modélisations de meubles en général des mises en situation des choses comme ça des photos pour des catalogues en général des meubles je fais aussi des animations dont quelques-unes sont télévisées ce soir la suzanne festival et c'est à peu près tout ce que je peux dire je crois bonjour alors moi du coup c'est sami tchadou je suis de paris moi je fais la majeure partie de mon boulot sous after effect à la base et donc je sais de salle je vis et à côté vient blender je bosse en télévision donc j'arrive de plus en plus à créer des assets que je récupère dans blender dans after pardon donc à la portée dans oui dans le travail vraiment plus qu'un hobby à côté voilà et sinon après à côté je suis motion designer et animateur pour d'autres trucs que la télévision voilà des rues que soit de la commande de l'institutionnel des vidéos comme ça voilà c'est à peu près tout alors bonjour moi je m'appelle renom du Cluzo j'ai fait un bouquin pour les éditions ni sur blender 2.6 et du coup après j'ai fait la mise à jour sur blender à série 2.7 j'ai aussi fait des petits des petits libres que j'ai pas amené pour floss manuel qui sont en ligne et sinon vous me connaissez peut-être sur les forums son nom de zoro zado a eu héros je passe pas mal sur les communautés blender clan blender long et je sinon j'aurais bon j'aurais pas mal de questions sur sur le bug tracker généralement j'essaye un peu de nettoyer un peu une fois de temps en temps voilà donc je fais partie de la communauté depuis peu à peu de temps et je vais passer le micro bonjour donc je m'appelle batiens montagne je suis développeur pour blender depuis quelques années et je vis dans le centre ministère en bretagne ouais pas si grand chose d'autre à dire bonjour moi c'est phélix je viens de montréal au canada et j'ai je suis pas mal blender comme un hobby j'aime faire des effets visuels du compositing d'édition un peu de tout c'est ça moi je suis olivier menier je fais partie d'une association à brucelle qui s'appelle flat au fris libre art et technologie et à côté de ça je suis artiste numérique et je fais des espèces d'expérience des installations dans l'espace avec blender et la projection vidéo et ou de la vr je travaille maintenant sur des projets bien un peu plus commercial utilitaire avec blender et de la vr blender game engine principalement voilà bonjour alors moi je ne suis pas un utilisateur averti de blender comme comme vous tous ça ne fait que deux ans j'utilise alors je me présente je suis auguste je suis directeur de projet dans un centre de formation qui forme 2000 à 3000 stagiaires par an et je suis particulièrement intéressé par tout ce que les nouvelles technologies peuvent apporter à la pédagogie pour pour les adultes je me suis intéressé à blender parce que je travaille dans le milieu maritime puisque je forme des marins en france quasiment un marin sur sur deux et je m'aperçois que la communauté des marins en france que ce soit la marine nationale le yachting la pêche même la marine de commerce sont très sensibles au monde du libre c'est un milieu qui est très très ouvert à tout ce qui est open source de par la communauté que ça génère autour donc je suis venu ici pour échanger avec certains d'entre vous qui serait qui serait intéressé justement pour pour ce projet de mettre en place des outils pédagogiques dans le cadre de la formation pour pour adulte voilà bonjour je suis kévin je travaille avec enfin je travaille pas je commence à travailler avec blender maintenant pour le studio l'effet spécial montpellier avant si on je suis des blindes d'heure depuis huit ans toulouse on a blender group et on organise aussi avec l'association tout libre de toulouse le capital du livre on présente des conférences autour de blender et d'autres logiciels libres etc et donc voilà bonjour donc c'est julien durour je viens de toulouse aussi donc le blender user group le capital du libre ça il vient juste d'en parler rgba voilà il n'est pas parlé d'rgba il fait partie d'un collectif d'artistes qui travaillent quasiment exclusivement avec des logiciels libres principalement blender mais aussi natron crita etc qu'on est un collectif d'artistes de 6 personnes sur sur toulouse voilà sinon moi dans la vie je fais du rigging de l'animation du développement blender n'est pas ma source principale de revenu puisque je suis développeur mais voilà ça je fais de la formation aussi donc voilà c'est je suis freelance à côté de mon taf principal et donc voilà et je crois que c'est tout bonjour moi c'est bascala ramendi depuis peu je me suis installé sur engoulême pour travailler dans un studio qui s'appelle normal et ce studio a commencé à utiliser blender depuis assez peu de temps pour un projet de cire animé qui est une adaptation d'une bd qui s'appelle oscaréou et du coup je me suis griffé au projet quand j'ai appris que ça existait et à côté de ça aussi je co-organise le blender user group de bordeaux parce que la base vient de bordeaux donc engoulême bordeaux pour moi c'est très bien c'est pas trop loin et ça me permet de continuer aussi d'organiser une fois par mois un samedi du mois le bug de bordeaux donc s'il ya des gens qui sont dans la région aussi qui veulent venir n'hésitez pas voilà bonjour donc je m'appelle Cyril j'ai commencé à utiliser blender il ya trois ans en fait j'étais prof mais j'ai décidé de me consacrer à la 3d donc là actuellement je suis une formation à sergi une formation spécialisée blender et je travaille en alternance à toulouse carrément et chez virtualité où ils ont commencé à accepter que je bosse avec avec blender et donc c'est vraiment chouette et je fais ça tous les jours non peut-être pas encore bon je vais passer bonjour moi c'est nicolain je suis un ancien d'ubisoft et à cette époque on travaillait pas avec blender et ensuite je suis passé par les goblins et j'ai découvert blender il ya il ya 8 ans et j'ai écrit quelques adones fait quelques petits trucs ensuite j'ai travaillé pour un constructeur de voiture à faire des images commerciales et depuis quelques années je travaillais dans une université à sergi pontoise où j'ai rencontré Cyril et et donc j'ai ouvert cette année un diplôme un diplôme blender voilà c'est le premier diplôme blender au monde et voilà demain on va présenter on va présenter la formation alors en fait l'essentiel du diplôme c'est pas de faire que du blender c'est aussi d'avoir une deuxième spécialisation et notre spécialisation c'est l'archéologie voilà donc on travaille avec ikoname avec le louvre avec plein de gens super intéressant sur des putains de projets voilà voilà et et j'ai en fait la nannar je ne pensais même pas faire ce diplôme là je pensais à faire un groupe d'utilisateurs blender au niveau universitaire et j'ai complètement foiré voilà mais c'est plutôt bien bonjour je m'appelle Fabien je m'y crois entrepeneur j'ai une formation d'architecte j'essaye de utiliser blender pour exprimer les espaces que je peux concevoir et je possède une petite imprimante 3D à laquelle je fais des petits chats bonjour je m'appelle David Cullignon je suis web développeur et formateur à temps partiel et on est basé en fait à bricelle en belgique et on a formé maintenant un peu moins de 4 ans un user groupes belges de blender on élargit aussi parfois un peu vers des logiciels d'open source comings qui est épocrité ainsi de suite l'année passée on a eu l'occasion d'organiser quatre masterclass grâce à un crowdfunding il peut venir comme ça des personnes comme David revoit ou Sarah Laufeur à qui je passerai bientôt de micro pour qui présente ceux qui font avec blender ou d'autres logiciels open source voilà je pense que je peux passer le micro oui et sinon oui c'est vrai qu'en fait donc on organise tous les mois un atelier gratuit sur blender en belgique on les fait en anglais pour éviter tout problème linguistique et pour toucher le plus de gens possible voilà bonjour moi c'est cantin glycans comme david choisit aussi partie du belgien blender user group pour ma part j'utilise blender depuis 2010-2011 où j'avais fait mon film de fin d'études dessus qui est passé presque un suzan noir de l'époque presque mais pas et là je viens de quitter un contrat de directeur créa dans une agence de motion design justement chez 87 secondes et je quitte le boulot pour devenir freelance et faire beaucoup plus de 3d notamment principalement avec blender donc j'espère que je pourrai en vivre d'ici peu sinon ma boulot principale c'est du after effect voilà bonjour mon nom c'est Sarah Fedlowe fer je fais aussi partie de la communauté belge de blender blender alors je suis animatrice donc spécialisé animation j'ai commencé à utiliser blender il y a 5-6 ans un truc comme ça mais je fris lancé à l'époque et puis j'ai eu l'opportunité de travailler aussi un peu au blender institute ici sur cosmos l'endramat et glace raf après et camina de sa près et là maintenant je suis à la recherche du boulot voilà et je travaille enfin je suis en freelance en ce moment et je travaille aussi sur un projet qui s'appelle p3d qui est un projet de web jl en gros donc de 3d en ligne donc ça c'est un deuxième boulot voilà c'est moi bonjour mon nom c'est Georges Lambert j'ai travaillé mon 4 5 ans sous maillat dans un petit studio bruxellois dès que j'ai découvert blender il y a 8-9 ans et bon j'ai tout ça auto sweet prix et depuis deux ans dans un peu plus de deux ans maintenant j'ai été récupéré par une société commerciale pour une par une multinationale en fait qui commence à investir dans la vidéo et qui avait besoin donc elle est spécialisée dans ce sont des gens qui fabriquent en fait la société s'appelle vis-au-vue c'est fabrique des équipements qui sont utilisés par les assyries et donc voilà je génère des styles image et des animations pour eux voilà bonjour je m'appelle régisse donc je suis parti aussi du bug donc les users le groupe de belgique et en fait je travaille principalement comme graphiste pour la boîte qui est pour le studio payo donc les j'trouve et principalement de la 2d mais petit à petit je travaille avec l'équipe 3d aussi pour faire des assets de plus en plus d'assets vraiment en 3d donc via blender même si au travail sur 3ds max du coup on trop des moyens d'exporter et disons que je suis quasiment passé à temps plein sur blender depuis quelques semaines ça se passe de mieux en mieux et voilà bonjour tout le monde moi je m'appelle est ce qui est rabatiste je suis aussi de belgique comme comme mes copains ici j'utilise blender déjà depuis 2003 donc le version 2.3 j'ai encore la livre chez moi mais je suis plutôt hobbyiste parfois je fais des petits animations pour des amis de moi ou des trucs comme me sous-titrer des vidéos quelque chose comme ça mais j'aime bien les voitures et j'ai utilisé blender parce qu'il y avait une article dans une magasin linux avec une voiture qui était fait en blender et moi je fais des sculpt sur mon site j'ai un site c'est bapsite.be et j'ai un petit blog sur sculpter des voitures comment tu fais des sculpt pour comment tu commences et des trucs que tu peux faire ok allez enchanté. Bonjour moi je m'appelle Caetano je suis des Hautes Alpes autant dire que c'est plutôt désert en termes de 3D les Hautes Alpes donc je compte pas y rester non mais bon c'est ça fait depuis oui tout à fait tout à fait alors sinon je suis anciennement étudiant à les SMA de Montpellier et en ce moment je cherche activement à essayer d'en gagner ma vie et que ce soit en freelance ou en full time et je suis assez généraliste mais je m'oriente quand même dans le cinéma donc animation de personnages vfx voilà c'est tout à peu près si je voulais dire si je connais blender depuis juste deux ans ou trois et j'ai progressivement migré vers que du open source j'ai commencé avec Maya la suite adopt tout ça et en fait maintenant avec natron crita et flowblade tout ça je m'en sors bien avec ça et du coup j'ai laissé tomber windows tout ça et je passais à linux c'est un logiciel de montage vidéo à la façon un peu première pro quoi qui est mais je sais que sur linux par contre ben moi pour l'instant ça va je m'en sors avec il y a des trucs que j'ai mis du temps à trouver comment faire sur les alfa channels et machin mais flowblade ouais bonjour je m'appelle pole combé j'habite au pays bas j'ai fait mes études en france donc je parle croirement français je suis autre pôneur j'ai deux entreprises et l'une dans le jeu vidéo ça fait plus de 10 ans à peu près que j'en fais l'autre qui s'occupe du design et enfin développement de produits bizarres donc c'est des prototypes des minimal viable product et des présentations de trucs que vous verrez jamais parce que c'est tellement secret que juste les investisseurs ont le droit de le voir et blender donc je m'en sers depuis 2001 l'an 2000 à peu près donc j'ai j'ai le premier bouquin aussi et mes collègues du travail disent souvent que je me sers de blender comme une massue c'est à dire il n'y a pas de problème quoi que ce soit ça passe dessous bonjour je m'appelle flavio je suis un ancien parisien ancien autour de minuit ancien illumination mangueuf et je suis à mon volier maintenant on a découvert blender il y a trois ans on a décidé de monter une boîte qui s'appelle l'effet spécial alors il y a un jeu de mot j'ai découvert avec kévin qui nous rejoint la semaine prochaine et damien qui nous a rejoint en retard mec et derrière qui lui le super user group le super user de blender pour le coup dans notre boîte et on utilise massivement du logiciel libre autant qu'on peut on partage le code qu'on développe et on est en train de bosser sur le nouveau long métrage michel oslo qui avait fait kiri coup on fait le layout c'est la mise en c'est la mise en scène du film sur blender et on fait l'animation des foules ce que se passe à paris en 1900 sur blender aussi après on envoie tout ça à ma gueuf sur maillard c'est comme ça et ça se passe bien voilà du coup tu voulais présenter comme tu as dit damien damien ouais au les deux voilà je suis damien j'ai un peu pareil que flavio ancien ancien parisien j'ai pas travaillé à ma gueuf par contre et maintenant je suis à Montpellier dans la boîte elle est spéciale il y a un jeu de mot toujours et je connais blender depuis dix ans truc comme ça 243 je pense et connu la 3d comme ça donc j'ai pas de problème de switch ou d'adoption de blender bonjour à mon désolé pour le retard je suis loin manger bon je vais me présenter très vite fait parce que c'est moi qui parle juste après donc si vous voulez en savoir plus vous pourrez rester à ma présentation je m'appelle matias font marty moi je fais du jeu vidéo en indépendant depuis trois ans et demi maintenant mais j'ai toujours fait ça depuis que je suis tout gamin j'ai une formation scientifique à la base donc je suis venu à blender avec un bas grand plutôt scientifique mais voilà j'essaie de me mettre à la 3d disons plus artistique donc créer des mondes virtuels les personnels ce genre de choses donc voilà c'est toi après je parlerai plus en détail sur la présentation si ça vous intéresse merci alors donc je voulais juste faire un petit tour de la géographie donc on a un grand groupe de belges c'est juste je vais voir la main ok on a donc représentant du kebebe bien bravo bon voyage de la suce qui est un autre voyette des suces allemands les suces italiens mais j'ai oublié un pays la france le sur le reste et ce qu'on a voilà aussi je voulais juste une petite statistique on a quelques personnes qui font du jeu vous utilisez blender pour faire des assets ou le game engine non les assets toujours les assets tu utilises le game engine ouais pour faire pas des jeux donc j'utilise le game engine pas pour faire des jeux qui vont être diffusés sur une plateforme et pour faire des des des systèmes qui sont contrôlés par exemple dans une installation dans un musée on peut mettre utilisé le game engine pour faire une installation avec avec le système ça marche très bien et ce stable ça tient même des années c'est intéressant t'as prévu d'en faire une fois une présentation donc dimanche à une heure je fais une présentation justement de mon travail avec plusieurs plusieurs travailleurs sur le long des années donc moi ça fait je l'ai pas dit tout à l'heure ça fait depuis 2003 je crois que j'utilise blender et le game engine donc dans des projets concrets merci je voulais aussi poser la question j'ai vu qu'il y a deux trois personnes qui cherchaient des opportunités de freelance donc peut-être relever la main pour pouvoir deux trois et puis maintenant éventuellement ceux qui cherchent des gens c'est des studios des gens si on voilà mais ils sont cachés ils sont ils sont ils sont en ligne c'est vrai tu je voulais également faire de refaire un petit tour des ce qui est intéressant peut-être pour tout le monde de bien revoir ce qui se passe dans la communauté c'est les forums et les outils que vous utilisez donc moi j'en je vais peut-être juste les nommer moi je connais blender clan et j'ai plus le nom là maintenant le blender lounge est ce qu'il y en a d'autres que vous utilisez en franco ouais peut-être on a un forum sur babybug.be et en fait on s'en sert nous pour discuter entre nous il y a 138 heures plus ou moins dessus moins de 10 actifs évidemment mais donc c'est quand même assez vivant et en fait comme on organise nos events les gens passent souvent par là pour donner du feedback ou applaudir fichier les photos et sur de choses donc ça marche assez bien c'est juste que c'est vivant trois jours par mois après chaque event c'est à peu près ça voilà pour tous nous on a un forum mais qui est assez fin qui est utilisé principalement pour organiser les rencontres quoi du bug quoi à propos de bug est ce qu'il y a une ville où est-ce que vous participez un blender user group qui n'a pas été nommé ou peut-être on peut peut-être faire la pub j'oublie de dire que j'étais breton et donc on essaye de monter un user group à arène en ce moment on aura une réunion à la fin de la semaine le 4 novembre j'ai aimé quelqu'un parce arène arène oui alors l'adresse oui elle est où la caméra 18 squares de l'arrance ce que j'ai encore oublié j'en profite pour faire un petit coup de pub il y a un petit blender user group à Montpellier qui se réunit le mardi le 1er mardi du mois à 17 heures si je n'ai pas de bêtises à la mediatec félinie pour ceux qui sont montpellier et voilà donc c'était juste pour faire un petit coup de pub d'accord parfait c'est encore quelqu'un d'autre qui m'aurait fait un petit coup de pub pour un user group une activité qui fait un petit job vas-y prend lui croit quand il s'est présenté david a dit qu'on a fait des en organisé une série de masterclass donc on a eu david revoy qui est venu me donner une journée sur krita on a eu sarah ici qui nous a donné une journée sur l'animation d'enblender françois graçard qui nous a donné une journée sur l'animation dynamique explosion particule cachine tout ça dans blender et on a eu françois guestel dos sur les bases de scripting dans les selles et en fait tout a été filmé monté avec un screencast enregistré audio et tout ça et c'est tout disponible en licence cc sur notre site et sur youtube donc il suffit de googler bébug masterclass ou un truc comme ça et vous allez tomber dessus il y a genre plus 30 40 heures de contenu gratos comme ça qu'on a qu'on a réussi à créer justement avec le crowdfunding de la communauté et ça c'est vachement chouette voilà c'est notre petite fierté de l'année passée bravo vraiment bravo est ce que il y a une version de prévue avec d'autres invités on avait on a prévu d'en faire parce que ça vraiment ça a bien marché mais en fait ça prend énormément de temps à monter les oeurs de choses donc c'était qu'on a commencé à prévoir ça en avril pour lancer le croit il y a eu un an de planification pour lancer un crowdfunding en avril pour planifier des événements entre septembre et février l'année après donc ça prend vraiment de temps et le montage genre j'ai eu huit mois de retard pour monter la dernière donc elle est sortie il y a genre une semaine alors qu'elle est sortie en février 2016 mais donc ça prend beaucoup de temps après on a eu de l'intérêt de gens je vais pas donner de nom parce que tant que ça n'a pas confirmé on va éviter de les mouiller mais de gens vachement connus de chez blender cookie et d'autres qui seraient prêt à faire le déplacement pour venir nous voir quoi c'est ça c'est assez cool d'autant plus que les formateurs on a souvent des de la chance et comme c'est un crowdfunding on ne demande pas beaucoup d'argent là c'était 40 euros le ticket pour quatre jours de masterclass c'est vraiment donné quoi et en fait ça permet les gens qui sont venus donc c'était tous les gens qu'on connaissait ou des potes ou voilà et donc ils ont accepté de venir gratos on les défreillait juste et ça c'est vraiment exceptionnel parce que je vois pas une autre communauté que celle de la blender où on pourrait faire ce genre de chose on espère pouvoir le refaire mais ce sera sans doute 2017 ou 2018 bravo est ce qu'il y a encore quelqu'un d'autre qui veut prendre le micro sinon tu avais proposé de montrer ta démoryl on peut faire un petit peu de elle est online parce que du coup il est branché ce ordinateur alors essayons sinon c'est quelqu'un d'autre veut profiter de présenter une démoryl ou ses projets n'hésitez pas hdmi alors le temps qui met le disque dur on peut peut-être je sais pas engager la conversation je me souviens que l'année passée on avait un petit peu commencé à discuter de différentes choses du je crois d'un peu de l'industrie de ce que vous pensiez de de de l'animation actuellement en france ou dans les pays francophones je sais pas si par exemple ceux qui ont des des studios ou des des boîtes c'est facile de trouver des artistes vous avez remarqué des changements je sais pas qui se voudrait prendre là je peux donner un autre point de vue il ya des choses oui il y a des changements en cours en france ça commence à se bouger un peu il commence à avoir des studios qui commencent à avoir des studios qui s'intéressent vraiment à blender il y a peut-être des projets secrets dont je peux pas parler encore mais il y avait déjà autour du mini historiquement qu'était là mais à normal donc il y a normal animation qui a barri à engoulême qui a commencé à bosser sur blender mais avec notamment des anciens des gens qui sont autour du menu et normal qui ont mis en place un pipeline par exemple il ya d'autres studios qui s'y intéressent on a des bonnes relations nous avec les échanges mais pour l'instant comme on fournit des fichiers mayas ils ont pas à se plaindre mais c'est le fait qu'il y a l'ambit qui vient de l'arrivée pas peut-être permettre d'accélérer un peu cette transition il ya des formations qui se mettent en place nous on on on fait un petit peu mais pas beaucoup mais à d'autres d'autres studios d'autres formes centres de formation notamment à paris qui font de la formation blender c'est un peu compliqué de trouver des des des graphistes techniciens qui font du script aussi pour l'instant qui puissent partir de paris aussi beaucoup beaucoup beaucoup de trucs sont centralisés à paris mais ça commence à se mettre en place donc nous on a une équipe qui est pas mal qui la plupart des graphistes qu'on a connaissait pas blender on les a formés quand ils sont arrivés et la transition est pas compliquée pour eux donc ça c'est ça c'est super aussi ça avance dans une bonne direction lentement mais sûrement pour conclure du coup je voulais demander oui moi j'ai peut-être encore une petite idée il ya beaucoup de tutoriels en blender mais sans tout en anglais et pas pas beaucoup en français donc je pense que c'est bien moi j'ai un petit site un petit chano sur youtube et moi je parle français flamand anglais mais je trouve qu'il ya pas beaucoup de trucs en français en tutoriel donc si si vous avez des trucs à montrer mettre ça sur youtube parle comment tu le fais parce que ça aide à tous les gens qui veulent comprendre comment blender fonctionne ou pour faire des trucs dans la langue qui sont préférés oui c'est en effet une bonne idée donc que vous soyez professionnel vous pouvez faire des tutoriels et je pense justement je voulais poser la question aussi par rapport à l'université combien de étudiants vous avez maintenant que quelles sont leurs leurs attentes est-ce que vous les formez techniquement est-ce qu'il y a aussi un petit peu de scripting de ça c'est vraiment plutôt des artistes alors je te laisse la parole en fait moi l'université j'ai la responsabilité c'est vrai pardon j'ai la responsabilité que chacun de mes étudiants trouve un boulot à la fin l'année c'est parce que c'est une formation professionnalisante et qu'on aime bien nos étudiants mais qu'on a aussi des statistiques et il faut absolument que chacun puisse trouver un boulot et c'est pour ça qu'on a choisi la double spécialité et ça c'est vraiment important je pense quand on est quand on fait partie de la communauté de blender et qu'on cherche du boulot c'est déjà pas faire de blender mais faire de la 3d parce que blender c'est bien mais des fois on arrive dans des boîtes où ils ont pas blender faut pas se laisser fermer la porte au nez faut justement maîtriser les bases de la 3d grâce à blender et parce qu'on a une communauté géniale mais en profiter pour aussi aller voir ailleurs pour gagner sa vie ce qu'on insiste aussi auprès des étudiants c'est de de sourire la communauté dans sa globalité c'est-à-dire qu'il faut pas avoir peur de l'anglais faut se décomplexer et puis puis faut y aller faut rencontrer les gens faut être actifs dans la communauté il faut faire vivre la communauté et partager autant qu'elle elle nous donne et puis surtout ne pas rester que graphiste 3d parce que ça c'était valable il y a 20 ans maintenant on demande des gens qui qui sont un peu spécialisés tous les tous les boulots qui sont super sexy qu'on a tous envie de faire comme le jeu vidéo etc c'est des boulots qui sont très prisés il y a peu d'élus et à côté de ça il y a énormément de potentiel dans d'autres disciplines alors moi je m'occupe enfin je travaille avec avec des archéologues mais aussi avec des scientifiques avec des biologistes etc et ils ont tous besoin d'image ils ont tous besoin d'animation 3d et faut vraiment essayer d'acquérir une double spécialité pour s'insérer dans le dans le boulot voilà c'est le conseil que je donnerai est ce que tu vas mettre des courses que tu fais dans aussi online parce que ça aide tu fais un fois et à tous les gens qui peuvent profiter pas pas seulement les étudiants certainement pas non bien sûr que oui non l'idée l'idée c'est de développer à l'université tout le monde open source donc évidemment tous nos cours toutes les productions des étudiants sont open source et comme en fait on a des formateurs qui qui font des cours à distance c'est à dire qu'ils sont pas en classe avec nous alors il y en a un aux états unis il y en a un autre en polo il y en a un autre dans le sud de la france tous les cours en fait sont naturellement en ligne et le reste donc avec l'interaction des étudiants les questions réponses etc et voilà c'est quelque chose qu'on va développer et puis sinon bien sûr on organise des des des des initiations un blender tout au long de l'année à l'université je pique le micro un peu une seconde encore une fois moi donc tu disais tout à l'heure qu'il faudrait un peu plus de contenu en français c'est vrai c'est pour ça c'est chouette mais les masterclass on les avait en français justement pour ça mais quand on a fait ça le en belgique donc on a on a le français on a le flamand et on a le l'allemand qui sont des langues nationales en étant un brussel il aussi beaucoup d'anglophones ou de gens qui viennent un peu partout dans le monde et en fait on a eu pas mal de gens qui nous ont demandé mais pourquoi est ce qu'on fait pas ça en anglais donc on a eu le revers de la médaille et c'est pour ça donc on s'est dit on va les sous-titrer en anglais mais sous-titrer tout ça enfin c'est complètement dingue mais donc voilà c'est une super bonne idée pour la francophonie mais après on se fait rappeler à l'ordre un peu par le reste du monde qui veut aussi du contenu qui peut comprendre et voilà donc peut-être moi j'ai un format que j'aime beaucoup c'est format très court genre cinq cinq dix minutes des petites tutorials sur un truc précis et là je pense que c'est plus facile en effet de le faire en français anglais toutes les langues parce que je peux comprendre après bon c'est un grand marché quand même la francophonie mais c'est vrai que par rapport à des toutes l'anglophonie puis aussi voilà c'est avec moi personnellement j'utilise aussi blender en anglais d'ailleurs une petite statistique qui dont on vous utilise blender en français à changer l'interface en français voilà ouais et monsieur le jeune homme ne savait pas que ça existait à c'est vrai que ça aussi c'est un truc c'est qu'ils ont enlevé en fait de 77 il n'y a plus maintenant mais en tant que traducteur principal et quasiment unique de blender en français je me permets quand même une recommandation notamment lorsqu'on apprend il y a un truc qui est très bien c'est de laisser l'interface en anglais mais de mettre les infobules les tout le tips en français parce que c'est le tout le vocabulaire technique n'est pas forcément évident à maîtriser en anglais des parts donc on a l'interface elle-même qui reste en anglais et on a les explications en français et à défaut d'avoir des tutoriels en français ce que je fais depuis peu et puis que je recommande à tout le monde de faire pour aider la communauté française ou même le communauté partout c'est de reliser de distribuer ou fichier blend gratuitement ce que j'ai fait avec je bosse avec francisco cidi pour partager deux de mes fichiers sur le blender cloud et c'est vachement en fait il y en a plein qui m'ont échargé puis il y en a plein qui m'ont merci d'avoir fait ça parce qu'ils ont pu voir comment j'avais fait ce que j'avais fait puis simplement en ouvrant le fichier blend dans leur blender et puis en pouvant regarder comment marcher les modifailleurs les shaders c'est plus brouillé sans que j'aie bien de faire un tutoriel en français ou en anglais très bonne idée merci encore de l'avoir fait et si il y en a d'autres qui sont partants c'est vraiment une bonne idée un petit tip si tu fais des petits tutoriels tu tu tu recordes avec le screen capture sans audio et tu tu mets l'audio dessus donc comme ça tu as le vidéo et l'audio à part donc si si tu veux donner à quelqu'un qui parle france flamande ou il parle anglais comme ça tu as seulement changé l'audio dessus et tu as une fois le vidéo donc c'est plus facile pour créer beaucoup de content en différentes langues je pense moi je voulais juste remontir sur la question sur les sites de ressources tout à l'heure on est en train de réfléchir avec des amis et collègues notamment d'autour de minuit à monter une plateforme peut-être un blog on est en train de réfléchir en format assez technique en français vraiment orienté technique de blender en production mais pour donner aussi des points d'entrée des points d'envie à d'autres studios de s'y mettre donc il y a ça donc s'il y a des gens qui font du script ou de la technique vraiment en prod ça peut nous intéresser donc enfin je veux dire qu'on travaille tous ensemble donc s'il y en a qui sont intéressés venez m'en parler en restaurant en contact voilà ok très bien c'est pas là je sais pas où c'est je veux pas ça me paraît pas des lumiens ça c'est tout le son je pense pas que c'est bon il y a des trucs ok donc ça c'est rendu sur blender non si ça le volumétrique le nuage si vous êtes au open stage petit une petite présentation aussi sur un adon que j'ai fait pour le rendu voilà donc si vous si vous y êtes les petites oui ça en fait c'est un truc qui s'appelle game of life c'est un comment dire cellulaire automaton je sais pas comment dire en français c'est un c'est un truc créé par un mathématicien ou en fait on a une grille à la base c'est plat on a une grille et on a des cellules qui sont soit vivantes soit mortes donc blanc noir et le mathématicien inventé des règles très simples qui font que à chaque étape suivante à chaque image suivante il y a des cellules qui vont naître ou d'autres qui vont mourir et en fait moi on il dit c'était de mettre ça en 3d c'est à dire qu'au lieu que ce soit à l'image suivante ce sera enfin chaque étape suivante monte comme si ça faisait une impression 3d voilà enfin je l'ai crypté avec de l'aide d'un développeur de mailla ce que j'ai fait ça dans mailla c'est très intéressant game of life ça par exemple c'est un glider c'est un avec cette forme j'ai ma critique en faisant justement cette le noir devient blanc blanc devient noir il va il va avancer en diagonale indéfiniment et puis du coup on peut faire plein de choses incroyables il y a des mathématiciens qui cherchent des patterns qui se répètent tous les je sais pas 100 millions de fois d'iterration il y a des trucs assez incroyables donc voilà je voilà je remercie beaucoup il y a une alarme est-ce que quelqu'un vous dirait encore ajouter quelque chose un petit mot un petit pub un bonjour à sa maman et ouais alors sa maman votre fils vous aime oui tout à l'heure j'ai évoqué le blender user group bordelé donc j'ai pas parlé de david gailleric qui co-organise avec moi et bon pour l'instant on n'a pas de site web encore ni de formes donc si vous voulez avoir des infos c'est sur meetup que ça se passe donc voilà petite précision pour ce du coup j'avais commencé juste avant la présentation j'avais mis un petit document du coup ça serait assez je pense ça pourrait être intéressant de que ceux qui ont un meetup ou une user group repasse vers moi pour comme ça je prends les coordonnées puis je ferai un petit document qu'on peut éventuellement poster placer donc n'hésitez pas à venir je pense qu'on va gentillement arrêter s'il n'y a pas d'autres interventions prévues je vous remercie n'hésitez pas aussi après si jamais vous avez par rapport aux réunions si vous avez d'autres idées commentaires pour faire mieux différemment l'année prochaine si vous voulez faire l'année prochaine bien sûr moi je partant faire donc n'hésitez pas à me dire faire des feedback et je vous remercie beaucoup d'être venu donc et encore une bonne conférence amusez vous bien merci