 Selamat pagi. Okey. Selamat pagi, teman-teman. Saya Siren, Siva dan Azri. Kita adalah kawan anak-anak. Terima kasih. Adakah anda sanggup jika hidup anda tidak susah? Atau kerja anda tidak susah? Adakah anda sanggup jika hari ini berlaku seperti kacau? Dan terutamanya, adakah anda sanggup jika hidup anda memberikan leman tanpa leman? Beritahu tidak lagi. Kita ada di sini untuk menghubungi hidup anda. Kita ada satu kawasan yang akan membantu anda menghubungi dalam bahagian bahagian yang anda boleh bercakap dengan mereka. Biar saya memperkenalkan kepada anda, keyboard yang hanya yang anda perlukan untuk membuat hidup anda sepenuhnya. Jadi, keyboard yang dihubungi. Jadi, apa yang ia buat? Ini gambar keyboard yang dihubungi. Beritahu saya. Ingat gambar ini. Jadi, kita menghubungi hidup anda untuk menghubungi karakter. Tapi karakter tidak mempunyai 8 atau 9 kerana siapa perlukan mereka? Pada akhir 2019, kita tidak mempunyai 9 kerana selama 10 tahun. Kemudian, apabila kita menghubungi karakter, kita menghubungi botan. Kerana tidak cukup. Kita perlukan botan. Kita perlu mempunyai sesuatu untuk menghubungi botan. Kemudian, kita menghubungi 1 dan 2. Sehingga kita dapat karakter desai atau kerana desai. Kenapa ia bagus? Kerana ia mudah. Kita hanya menggunakan satu potensi meter. Itu saja. Kita boleh membawa ke mana-mana yang anda inginkan. Ia elegan kerana apa? Apa namanya? Maroon 5. Apa namanya? Saya tidak tahu. Apa namanya? Maroon 5. Ya, saya tidak tahu. Apa yang anda katakan? Memori beri semula. Lihat ini. Retro man, retro. Paling-paling, ia lebih baik. Kita boleh memasukkan ini dalam perjalanan. Kita boleh memasukkan ini dalam perjalanan dan pergi. Sekarang kita akan membuat... Bagaimana kemudian? Selanjutnya. Selanjutnya. Selanjutnya. Demo live. Kita akan memasukkan demo sekarang. Lihat koleksi saya menggunakan keyboard... ...untuk menunjukkan kebanyakan hidup... ...dan memasukkan demo di bagaimana keyboard terbaik. Ia sangat berguna kerana anda boleh menggunakan ini... ...sebenarnya menulai deskripsi anda... ...semasa anda memasukkan sesuatu di Karazelle. Teruskan. Teruskan. Yang pertama adalah C. Jika anda melihatnya, ia memasukkan botan. Jika anda melihat A, ia memasukkan botan. Jika anda melihat R, ia memasukkan botan. Dan anda tahu apa yang berlaku. Jadi... ...Karazelle! Kita akan berjalan-jalan. Terima kasih banyak.