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Tutorial Método Petrus [Parte 1/2]

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Published on Nov 22, 2010

Esta es la primera parte del método de Petrus, sistema que en vez de hacerse por capas como los más conocidos se hace empezando haciendo bloques (el final es parecido, pero al ser un método de novatos, usa pocos algoritmos).

Para la primera parte, al ser intutitiva no pongo aquí los algoritmos. Pongo los algoritmos para la última capa:

Paso 5 (colocar esquinas) [con Niklas y su simétrico]:
Caso1= L' U R U' L U R'
Caso2= R U' L' U R' U' L

Paso 6 (orientar esquinas) [con Sune y AntiSune]:
Caso1= R U R' U R U2 R'
Caso2= R U2 R' U' R U' R' ó L' U' L U' L' U2 L (si se hace desde el otro lado)

Paso 7 (colocar aristas) [PLLs de aristas -Us, H y Z]:
Caso1= R' U R' U' R' U' R' U R U R2
Caso2= R2 U' R' U' R U R U R U' R
Caso3= M2 U M2 U2 M2 U M2
Caso4= M2 U M2 U M U2 M2 U2 M U2

Si tenéis alguna duda, no dudéis en preguntar.

Suerte.

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