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Final Fantasy IX Vivi's Abilities "Black Magic"

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Published on Mar 4, 2011

Ser o no ser... ¿Cómo podemos probar nuestra existencia?"

Vivi Ornitier es un personaje del videojuego Final Fantasy IX. Es un pequeño mago negro que vive en Alexandria, es muy tímido e introvertido y no recuerda su nacimiento, sólo recuerda que vivía con su abuelo Quan. Su especialidad es la magia negra y se encuentra con el resto de personajes al inicio del juego en el teatro donde Tantalus rapta a Garnet, sin querer escapa junto con la banda uniéndose a ella. Su forma recuerda al maguito negro del Final Fantasy V, ojos brillantes, sombrero puntiagudo y cara tapada.

Vivi vive con el enigma de desconocer todo su pasado hasta que en la Aldea Dali descubre la fabrica de magos negros para el Ejército de Alexandria en la cual todos son parecidos a él pero de mayor altura y funcionan como maquinas, el descubre que fue creado ahí pero que por una tormenta el barril en el que viajaba se cayó en la Caverna de Quan cerca de Treno , siendo descubierto por un Qu (Quan) el cual lo adopta y con el cual reconoce sus pocos recuerdos, pensando que esta solo más tarde en La Aldea De Los Magos Negros conoce a un grupo de Magos Negros como él que salieron "con fallas" de la fabrica de Dali y que iniciaron una vida propia y amigable en una aldea, Vivi a lo largo del juego pierde su timidez en pos de sus amigos haciéndose valiente para evitar la destrucción de su mundo.

Black Magic
The very nature of Black Magic is to destroy or attack. Vivi learns most of his spells from wooden staves that you can find or purchase as the game progresses. Vivi should start each battle by using his first couple of turns to "Focus" his magical powers. This is a command on his battle menu, and it can increase the power of his spells.

Spell MP Effect
Fire 6 Causes Fire damage to single/multiple targets
Fira 12 Causes a lot of Fire damage to single/multiple targets
Firaga 24 Causes big time Fire damage to single/multiple targets
Sleep 10 Puts single/multiple targets to sleep
Blizzard 6 Causes Ice damage to single/multiple targets
Blizzara 12 Causes a lot of Ice damage to single multiple targets
Blizzaga 24 Causes big time Ice damage to single/multiple targets
Slow 6 Slows down ATB Gauge
Thunder 6 Causes Thunder damage to single/multiple targets
Thundara 12 Causes a lot of Thunder damage to single/multiple targets
Thundaga 24 Causes big time Thunder damage to single/multiple targets
Stop 8 Stops targets from taking any action
Poison 8 Causes Poison to single/multiple targets
Bio 18 Causes non-elemental damage and Poison to single/multiple targets
Osmose 2 Absorbs MP from the target and transfers it to the spell caster
Drain 14 Drains HP from the target and transfers it to the spell caster
Demi 18 Amount of damage depends on the target's HP
Comet 16 Causes non-elemental damage
Death 20 KO's the target
Break 18 Causes Petrify
Water 22 Causes Water damage to single/multiple targets
Meteor 42 Causes non-elemental damage to all enemies
Flare 40 Causes non-elemental damage
Doomsday 72 Causes Shadow damage to all targets

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