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Überlebenssimulator - Part 044 [DEUTSCH - HD] Entdeckungen in 1.5_01

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Published on Apr 17, 2012

● ● ● FAQ + Texturenpack DOWNLOAD ● ● ●
Stand zum neusten Video vom 22.6.2011

♦ Optimizer MOD: http://www.mpgh.net/forum/384-minecra...

♦ LET'S PLAY INFORMATION:
● System: iMac mit Snow Leopard OS X - 2x3,06 GHz - 4 GB Ram - 1,5 TB Festplatte
● Videoaufnahme: Screenium
● Audio: Audacity
● Schnitt: iMovie 9

● Ich antworte nicht auf private Fragen!
● Ich stelle meine Welt niemals zum download bereit!
● Ich spiele nicht auf euren Servern!
● Ich zocke wann ich will und wie viel ich will, da gibts auch mal eine MC Pause!
● Ich hab euch alle super LIEB!!!!!!
● Ich bin ein MÄDCHEN!
● Ich bin immer zu 100% ich und verstelle mich nicht Ò_Ó
● Ich mag Einhörner!!!!!
● Ich bin über 20 Jahre jung!
● Ich heiße nicht "Eyduspast"! :D
● Ich bin nicht hyperaktiv, nur gut gelaunt, das solltest DU auch sein! :3 Wenn du es nicht bist: WAYNE!!

● Der Titel "Überlebenssimulator" ist ein INSIDER, ein WITZ!!!!
● Ich spiele IMMER auf easy. Nicht auf normal, nicht auf hart und auch nicht im Kindergartenmodus.
● Achtet auf die Version von Minecraft, manche Aufnahmen sind älter und nicht so aktuell wie die Updates. :) (Bei alten Aufnahmen z.B.)
● Musik: Fragt nicht nach, ich weiß das selber oft nicht.

♦ LET'S SHOW: Kommt auch irgendwann, aber ich sage nicht wann!!!

♦ TEXTURENPACK
http://www.minecraftforum.net/topic/1... Nein das Gronkhpack ist nicht dabei! ;) Das kommt erst noch!
Ich benutze mein eigenes Texturenpack (MEINE KRAFT). Im Forum steht wie man das Texturenpack benutzt, installiert und welche Mod kompatibel sind.

● Ich erstelle dir kein eigenes Texturenpack.
● Ich verändere keine Texturen auf Wunsch.
● Ich erkläre / gebe keinen Einzelunterricht für Texturenpacks.

● Das Texturenpack mit den neuen Mobs/Rüstungen und Co. ist noch nicht veröffentlicht! Ich weiß noch nicht wann das neue Pack kommt! Es gibt auch keine Betaversionen oder ähnliches. Das WIP Pack von mir nutzen nur Gronkh und ich, dazu ein ganz speziell ausgewähltes Team an Betatestern, da wird es auch keine neuen Tester geben.

♦ TUTORIAL Die Terrain.PNG Mixen:

1. Schau dir im Minecraft Wiki an, welche Texture für was steht, wie sie sich kachelt und ob sie Transparenz haben darf.
2. Öffne Photoshop und die Terrain.PNGs, welche du mischen möchtest. (Sie müssen die selbe HD Auflösung haben 32x32 zu 32x32 und so weiter)
3. Nimm das eckige Auswahlwerkzeug und schalte das anti-alias aus!!
4. Zoome sehr nah an die Textur heran, bis du die Pixel siehst.
5. Wähle mit dem Auswahlwerkzeug das Quadrat aus.
6. Kopiere es in die Zwischenablage.
7. Gehe auf die Terrain.PNG in der du die Textur haben willst.
8. Füge sie aus der Zwischenablage ein und schiebe sie mit dem "Zeiger" bzw. "Move Tool" an die richtige Stelle und zwar GANZ exakt. Kein Pixel darf überstehen!
9. Mache das mit beliebig vielen Texturen, eventuell musst du alte Texturen auswählen und durch "ENTFERNEN" löschen, damit sich nichts überlappt.
10. Eben - Sichtbare Ebenen verschmelzen.
11. Als Terrain.PNG abspeichern.
12. Texturenpack wieder verzippen.
13. Fertig!

♦ TUTORIAL Texturen selber machen (Terrain PNG)

1. Schau dir im Minecraft Wiki an, welche Texture für was steht, wie sie sich kachelt und ob sie Transparenz haben darf.
2. Öffne Photoshop und die Terrain.PNG, dazu die Fotos und Bilder aus denen du Texturen machen willst. Such dir die Textur deiner Wahl, Fotografier doch die Mauer deines Hauses oder schau nach lizenzfreien und kostenlosen Bildern im Internet. :3
3. Nimm das Ausschneide Werkzeug, gib die Maße deines Texturenpacks ein (z.B. 64x64) und schneide aus dem Foto, der Vorlage, den gewünschten Bereich aus.
4. Zoome heran.
5. Gehe zu Filter / Sonstige Filter / Verschiebungseffekt und stelle dort 32 und 32 ein!
6. Bearbeite nun die Übergänge, damit die Textur kachelbar wird.
7. Fertig? Kopiere sie in die Zwischenablage und füge sie in die Terrain.PNG ein.
8. Füge sie aus der Zwischenablage ein und schiebe sie mit dem "Zeiger" bzw. "Move Tool" an die richtige Stelle und zwar GANZ exakt. Kein Pixel darf überstehen!
9. Mache das mit beliebig vielen Texturen, eventuell musst du alte Texturen auswählen und durch "ENTFERNEN" löschen, damit sich nichts überlappt.
10. Eben - Sichtbare Ebenen verschmelzen.
11. Als Terrain.PNG abspeichern.

● WICHTIG: Arbeite immer OHNE Anti-Alias! Zum malen keine Transparenz benutzen. Nur wenige Texturen unterstützen 100% Transparenz. Ansonsten braucht eine Textur immer 100% Deckkraft. :3 Zum malen also den Buntstift nutzen und nicht den Pinsel.

● Mehr Infos auf: GIDF.de

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