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Blender für fortgeschrittene Anfänger #3 - Materialien & Texturen (3/3)

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Uploaded on Dec 30, 2010

In diesem dritten Video der Blender 2.5 Tutorial-Reihe für fortgeschrittene Anfänger zeige ich euch, wie ihr coole Oberflächenmaterialien erstellen könnt.

Software:
Blender 2.55 BETA (Download: www.blender.org/download/get-blender/)

Inhalte:
- Material auf mehrere Objekte kopieren
- Verwenden der "drag and drop" Funktion
- Materialien an verschidenen Polygonen Anwenden
- Umfangreiche Erklärung zum Materialmenü
- Verwenden von Subsurface Scattering
- Verwenden der Ramp-Funktion
- Verwenden des Wire-Materials
- Verwenden des Volume-Materials
- Verwenden des Halo-Materials
- Umfangreiche Erklärung zu den Texturen
- Verwenden von Bump- bzw. Normalmaps
- Verwenden von HDR-Bildern
- Verwenden von Bildern mit Alpha-Kanal
- Verwenden von einem Video als Textur
- Verwenden der UV-Unwrap-Funktion
- Anwendung an einem Beispiel (rostiges Taxi)
- kurze Erklärung zu den Compositing-Nodes für Materialien und einiges mehr


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