みなさんこんにちは コージのネイダーですQCUE UniversityとAISDです今日は クリプトグラフィックスケースを使用することができますクリプトグラフィックスケースは クリプトグラフィックスケースを使用することができますそして クリプトグラフィックスケースを使用することができますでも 正確なトーランダムを使って 普段のプロプトグラフィックスケースには利用していますそして 新しいプロプトグラフィックスケースは 利用していますとにかく 実際に 実際には 実際に 実際には 実際には 実際に 実際に 実際に 実際に 実際にさらに見えた リテラチュアの一つの結果は クリプト2011文章でバラックを使っていますこの文章では コンピュータショナルセキュリティのランダムネスエクトラクターが PRGを使用できることができますこの結果は マルシパラティコンピュータションと 公開機エンクリプションのような可能性がありますMPCとPKEは結構ファンダメンタルなので シミュラーな場合は クリプトグラフィーによっても大きい場合があると思いますこのプレゼンテーションには 二つの部分がありますまず マルシパラティコンピュータショナルセキュリティの場合はまず マルシパラティコンピュータショナルセキュリティの場合は 短く説明しますマルシパラティコンピュータショナルセキュリティで DIY 挑戦で決定しており我要 refugeeは分けるだろうと マルシパラティコンピュータショナルセキュリティチャンネルだったNPCはそれだけではありません 多くのプラクティカルアプリケーションのNPCも期待されています2パーティーコンピュータションは セミオネスモデルの最後の一つです2パーティーのインプレーションと一緒に コミュニケーションと一緒に最後に 自分のアウトプレーションを狙いますここで初のパーティーP1は アナドバーサリーで壊れたのです今日の話は重要な点です2パーティーは 常にアイデアリーランダムのような適当なものですセキュリティーを 計測するために2パーティーコンピュータションの インプレーションのインプレーションと一緒にアイデアリーランダムのような 適当なものです2パーティーの間に アイデアリーランダムのインプレーションを補助するために アイデアリーランダムのような適当なものです次に アイデアリーランダムのような適当なものですこの適当なものは セキュリティーの證明で重要な点はP1のランダムのような 適当なものはこれを シミュレータするためにP1のランダムのような 適当なものを使って アイデアリーランダムのような適当なものを使って アイデアリーランダムのような適当なものを シミュレータするためにプロセリ trp. シミュレーターがセキュリティーの證明であるこの複数は 特に 必要ですパーティーは実際に壊れてしまうと アドローサリーはパーティーのデバイスに記録されることができますそのため、パーティーのディフォーションは ランダムシールでありませんパーティーのディフォーションは 実際のランダムネスとPRGの違いですパーティーは実際のランダムネスの違いですパーティーは 実際のパーティーは実際のランダムネスの違いですさらに、 サミオネスの属性は 自分のオリジナルプロトコを完全に同じほしいと感じますそのため、実際には、 サミオネスの属性はプロトコのよく不滅ですね確かに、一つの最終結果は、それも2-partプロトコールと、それもプロトコールとも、それもプロトコールとも、その必要な理由は、NPCのセキュリティの農業のためのこの状態は アドバーサリーで使えるのですプレイヤーは 強い状態では プレイヤーのために セクリティのノーションはプレイヤーのために ディスティングイッシャーは ランダムシードを使いませんこの状態は プレイヤーのために プレイヤーのセクリティを使いません2個の アドバーサリーのために セクリティのノーションは ランダムシードを使いませんプレイヤーは リテラチュアのために セクリティのノーションは アシャロフのために セクリティのノーションを使いませんこの状態は アドバーサリーで使えるのですレシーバーのオーティプロトコールは ランダムシードを使いませんスキュリティのために セクリティを使いませんプレイヤーは スキュリティのために セクリティのために セクリティのために セクリティを使いませんコンピュニューな汝を使いましょうではセXaik蓄 confidentiality .こちらの記載 filling內の 先輩の説明がありますクリプトシステムのユーザーは クリプトグラファーのクリプトシステムと エンジニアのクリプトシステムを作っていますエンジニアのクリプトシステムは クリプトグラフィックPRGを使っているのですが1日後、ユーザーがエンジニアを言って クリプトシステムのクリプトシステムが不安になっていますエンジニアはとても良いです クリプトグラファーは 私はクリプトグラファーが正直作っていますクリプトグラファーが 私のプロトコアは 安全なプロースを行っています正確にインプリメンテーションを使っていますか?そして他にも言っています私のセキュリティプルーはアイデアランダムネスを使っていますそれからクリプトグラフィカリセキュアPRGはプロトコールスペシフィケーションを使っていませんそのためアイデアランダムネスを使っていますしかしアイデアランダムネスを使っていますか?フィズブーアインプラクティスはそういいますSo, it is not reasonable from the engineer standpointIn order to save the engineerI also gave a sufficient conditionfor a protocol and a PRGto guarantee the security when combinedThis result is actually not very strongso as keeps a detailIt is also a future research topicto improve such a sufficient conditionセキュリティを保護するために今から2つ目の目標はPKEの正確性前に正確性を説明する前にセキュリティの正確性PKEの正確性はクリプトグラフィカルPLGのセキュリティを使ってセキュリティを使ってセキュリティを使ってセキュリティを使ってセキュリティを使ってセキュリティを使ってセキュリティを使ってセキュリティを使ってセキュリティ PTLGを使ってセキュリティの正確性S domestic910体は Smallsとして取来し、小動力の体は良く構築され、多くの社内公演を實しています。パニコンで4つでセクリティーという仕事を実施するデータフレーズについてArenti and smalls nonzero but negligible decryption error probability.If the error probability is zero, then, of course, the use of PRG doesn't compromise the correctness.This is an analogous picture for the correctness.The essential difference from the case of security is that now the correctness is usually modeled to satisfy for any plain text.プレインテキストは エフィシエンシーに なっていない場合は当たり前に エンクリプションの ランダムネスは PLGでレプレイされているのではないかと全体の状況は 従来のPTTアグレスに 変わることができませんこの場合は ゲイバーカウンターの 実際に 実際に 変わることができません例えば 今日は 細かい詳細の 実際のテーマは今回のアグレスと 意図が如何なのか 変わらないと 気に入って 私は エッグリズムと 無意味的なPTTアグレスを 意味しているのではないかとそのとき なのかは 確かめの 解決策を 知っています先ほど 説明したいのではないかとランダムの充分性を注意すると 非常に意味がありますこの詳細も 今のPCRGは 無意味の違いに セキュラーの展開者はコレクトネスに必要なものを 確認していなければなりません最後の紹介をして 私は 私の製品として 確認された理由をその理由は、ユニフォームと非ユニフォーム アルバリズムに関する違いがあるかもしれませんしかし、キー・ジェレーションに関する違いはありませんロジカルフォーユーラーのようなことを 表していますが、PKEのスキームは間違いありませんここで、ダラマークはフォローウィンの状態が高い可能性で 当時のオブジェクトは適当に選択されています当時のプレイヤーがエンクリプションで アプライドされていますロジカルフォーユーラーはプレインテキストの 選択肢を表していますこの場合は、プレインテキストの フォーユーラーで only a singleプレインテキストを表していますそして、一般的なプレインテキストの アルゴリズムは一般的なプレインテキストの 選択肢を表していますさらに、当時のプレインテキストの 選択肢はキー・ジェレーションに関してはロジカルフォーユーラーの 選択肢を表していますこの場合は、プレインテキストの 選択肢を表しています月代保在、ディペンダリアルを 得としてもいられません次回はお勧め的です今日は今度レシピ用の cut谢谢活用を 発表することでasccamが申し上げました今まで省略をのせられて はちままで残念 garden bitch私の研究結果、そして私の答えについての質問です。まず、この質問は、あなたが2番のコンピュータションについての例の例の例は、プラティカルスキームの中で見えます。実際に、私は自然のスキームをこのような問題はありません。しかし、実際に、私たちは自然のスキームの説明を必要としています。そして、私たちは未来の質問についての質問です。2番の質問は、私たちの結果についてのスゾランドムジェネレタのために、カネティー・ゴールライフ・ハレビーのクラシカルレザルはランダムオラクルでのインプレミュレーションを使用するためのコンクリートハッシュファンクションを使用するために、実際に、これらはとても似ている結果です。しかし、私たちは技能の力量などの弱点があります。実際に、これは前の一點で表現しています。3番の質問は、私たちは、そこにその過剰としてプレゼントの求めが必要として成功するためのプラクティカルスキームです。私の気持ちは、私たちは多くのリテラチュアのPKスキームは クリフト グラフィカリー セキュア PRGを保存するために クリエクトネスのスキームを保存する必要がありますしかし 私の気持ちが良いのです最後の問題は クリエクトネスのスキームを保存する必要がありますプレインデキストは エフィシェントリーを使うために クリエクトネスのスキームを保存する必要があります私は オプションが可能なのですがしかし クリエクトネスのスキームを保存する必要がありますプレインデキストは クリエクトネスのスキームを保存する必要があります