Loading...

Tech Talks @NSU: Тестирование в разработке игр: когда ломать — это строить

178 views

Loading...

Loading...

Transcript

The interactive transcript could not be loaded.

Loading...

Rating is available when the video has been rented.
This feature is not available right now. Please try again later.
Streamed live on Dec 2, 2016

http://techtalks.nsu.ru

2 декабря 2016, 19:00. Тестирование в разработке игр: когда ломать — это строить (Валерий Давыдов, Alawar)

«В этой лекции я расскажу, что такое качество в играх, кто такой тестировщик в геймдеве и действительно ли это работа мечты. Кроме того, мы поговорим о том, как нахождение ошибок помогает делать игру лучше и разберем на реальных примерах, как это делается».

Подробности: http://techtalks.nsu.ru

Loading...

When autoplay is enabled, a suggested video will automatically play next.

Up next


to add this to Watch Later

Add to

Loading playlists...