 Hi, zur Einführung für den Game Jam unter diesjährigen GPRN 15. Ja, ich liebe es, wenn Technik nicht funktioniert. Wird organisiert quasi von Leuten aus dem Game Lab hier von der HFG. Jetzt kannst du mal irgendwas dazu erzählen, du kennst dich besser aus. Hallo, ich bin der Gregor, ich bin Student hier an der HFG. Fachbereich Medienkunst und das Game Lab ist ein Teil davon. Das Game Lab ist eine studentische Gruppe, mehr oder weniger. Die hat sich vor fünf Jahren, wenn ich mich nicht irre, gebildet. So auf die Initiative damals von Adam Nafinski, die er einfach spontan gesagt hat, ich hätte doch mal Lust, ein paar Seminare zu Computer spielen zu machen. Und das hat sich festgestellt, dass viele von den Studenten welche Überraschungen an Computer spielen interessiert sind. Ja, und das ist dann so weiter vor sich hingegangen und jetzt sind wir immer noch da und haben in der Zwischenzeit ein paar Spiele gemacht, auch ein paar Game Gems organisiert, hier in dem Raum HFG. Und das soll auch hoffentlich dieses Jahr so bleiben. Könnte vielleicht noch ein paar Worte zu der HFG sagen, so falls ihr die Institution nicht kennt. Die HFG steht für Hochschule, für Gestaltung. Aktuell sind wir tatsächlich nicht da drin, das ist der Bereich zwischen dem Museum für neue Kunst links und dem ZKM rechts. Und das ist eigentlich eine relativ kleine Fachhochschule. Ich glaube, wir haben insgesamt knapp über 400 Studenten und so was mehr hat. Unterrichtet hier wird Medienkunst, Design, Kunsttheorie und Szenografie und Philosophie. Das war es. Genau. So wichtig ist, dass dieser Entropia-Raum hier in der HFG, der hat nichts mit dem Entropia IV zu tun. Es kommt nur gerne so Verwechslungen hier dadurch. Was ist ein Game Jam? Game Jam ist eine Veranstaltung, wo man ein Spiel entwickelt. Es ist egal, ob Computer oder Brettspiel, wie schon steht. Man kann sich in Teams finden, man muss nicht. Es gibt ein paar Regeln bezüglich Raumzeit und Thema normalerweise auf Game Jams, aber sonst kann man eigentlich bei der Entwicklung ziemlich tun und lassen, was man will, im rechtlichen Rahmen. So, die Regeln wehren Raum. Es sollte hier in der HFG und im ZKM sein, während der GPN. Es fängt quasi heute dann an und bis Samstag 20 Uhr, wenn quasi bis dahin nicht fertig ist, hat sie nicht in die Regeln gehalten. Und nun ja, Thema. Wir hätten drei Themenvorschläge und würden sagen, dass wir dann mit allen Interessierten eins von diesen drei auswählen. Das eine ist, Dying is to Mainstream, das andere, Can't Stop, Wornstop und das letzte, Roll with It. Das Wichtige an Game Jam ist quasi, ein Thema und man muss sich überlegen, wie man das irgendwie in ein Spiel unterkriegt. Wichtig, jetzt steht er, jeder hat genau 48 Stunden, wenn wir aber direkt danach anfangen, ist es eine Stunde oder eineinhalb Stunden mehr. Das Ganze ist voll auch wie gesagt in der HFG und ZKM. Wir werden jetzt hier niemanden verfolgen und schauen, dass alle die Regeln einhalten, wenn irgendjemand sich raushockt oder heim geht zum Programmieren, sonst ist es eigentlich auch egal. So, genau, wir werden eigentlich zur dritten, die dritte Person ist nur noch nicht da, die kommt erst am Freitag. Falls man uns irgendwie auch per E-Mail erreichen will, da stehen gerade E-Mail-Adressen. Also, Frau Bosch, Ataf Gehr, Karlsruhe, Vera Fani, die ist heute nicht da. Man, ja, es ist ein Mädchen, der hat lange Haare und ich bin nicht der, der sehr gut darin Person zu beschreiben. Aber ich glaube, sie würde irgendwann zu dem Spieleentwicklung dazustoßen und sich vorstellen. Geh birungur, das ist meine Adresse. Gregor, wie gesagt, ist der Name. Und Sebastian wahrscheinlich. Ja, wir werden jetzt für eure Quasi-Team-Fündung angesagt, weil wir danach erst nachdem quasi die Leute sich entscheiden, ob sie mitmachen wollen oder nicht mit den Leuten, die mitmachen, endgültig entscheiden wollen. Also wer will alles mitmachen, wie in dem Raum? Zack auf der Hände. So, ich gehe jetzt einfach aus, dass alle, die anwesend sind, mitmachen wollen. Okay, mir als was ich erwartet habe. Ja, tatsächlich. Also die Überlegung, die wir so ganz grob vorhin getroffen hatten, war, dass die meisten weggehen, was jetzt irgendwie nicht passiert ist. Und dass wir uns dann irgendwie zusammensetzen können und dass jeder sich vorstellt. Name, technische Fähigkeiten, also was man so machen kann. Und eventuell schon eine Idee, wie man das Thema der Wahl umsetzen könnte. Und wir dachten, dass wir das Thema einfach über eine ganz normale Abstimmung auswählen könnten. Und dann kann man eigentlich auch schon Gruppen bilden und loslegen. Also bei dieser Menge an Menschen, würde ich fast schon vorschlagen, wie wir das Thema jetzt machen. Ja, genau, jetzt über das Thema abstimmen und vorstellen das vielleicht ein bisschen langweilig dann. Und dann, falls einer von euch Vorschläge hat, Vorschläge oder Ideen, wie man das Thema umsetzen kann, dann einfach in den Raum werfen. Und genau, dann fängt er euch zusammen. Okay, fangen wir vor mit einer Abstimmung. Wir machen ein paar Hände ab. Wer ist für Dying is to mainstream? Okay, kommen wir zu ungefähr 9, 10. Can't stop, won't stop. Okay, ungefähr 5 und roll with it. Okay, wer hat sich enthalten komplett? Das heißt, das Thema wäre dann Dying is to mainstream nach meiner Erzählung. Dann würde ich sagen, wer hat schon ein Team und wie schon mit wem er zusammen tut. Okay, da hat man ein ziemlich großes Team. Das heißt, der Rest ist alles noch einzelnd oder halbwegs einzelnd? Vorschläge, herzlich willkommen. Sonst ist es, glaube ich, schwierig, sich auf irgendetwas zu entscheiden, zu festzulegen. Also quasi, wer jetzt immer eine Idee hat, kann das hier reinwerfen, mitmachen oder nicht? Ja, ja, kein Stress. Wir haben noch 20 Minuten, glaube ich. Jetzt düngts aus. Ich hätte eine Idee dafür. Ich hätte auch keine Idee dafür. Ich kenne einige Spiele, die ich zu diesem Thema vorschlagen würde. Wir könnten das doch einfach mal nachmachen. Ich könnte tatsächlich ein paar Sachen präsentieren. Wenn ich Internet hätte. Ach, du hast keinen Internet. Der Raum ist ziemlich gut, strahlengeschützt. Mir fallen tatsächlich relativ viele Spiele, die aber eher in Richtung Depression gehen. So etwas wie Limbo zum Beispiel. Da gibt es noch Leute, die nicht richtig haben. Ich will das auch noch nicht. Aber kann man nicht einfach so einreichen? Ja, kannst du auch machen. So wir wollen, dass wir auch niemanden davon abhalten, alles allein was Produzieren und so sagen, Also wir wollen natürlich auch niemanden davon abhalten, allein irgendetwas cooles zu produzieren und so sagen. Also wir wollen tatsächlich niemanden davon abhalten, allein irgendetwas cooles zu produzieren und zu sagen, ich kann das auch ohne jegliche Unterstützung. Wie gesagt, die Deadline wäre am Samstag um acht. Acht, es wäre cool, wenn die Spieler ein bisschen früher da wären, dass wir gucken können, dass alles auch auf dem Beat mal zeigbar ist. Aber, ja, acht, sagen wir mal, ist der letztmögliche Zeitpunkt. Danach geht dann die Präsentation los. Du kommst mit deinem Notebook. Du hast das wahrscheinlich am Laufen. Wenn es ein Brettspiel ist, dann hast du es wahrscheinlich auf Blatt Papier gemalt. Und dann schauen wir mit deinem Notebook, das jetzt damit präsentieren, bevor wir versuchen, irgendeine abschure Vokabiersprache überall zum Laufen zu kriegen. Okay, sind jetzt alle anderen schon in Thieves oder gibt es noch jemanden, der alleine ist? So, so hat ich vorhin mitbekommen, du könntest Grafikdesign. Bräuchte noch jemand eine Grafikdesignerin? Ja, also ich würde tatsächlich auch dabei sein und als mittelmäßiger Grafiker meine Dienste zur Verfügung stehen. Da habt ihr dann eure Grafikdesignerin hoffentlich. Die Hinderen machen alleine oder machen gar nicht mit und warten auf was anderes oder? Okay. Ja, dann wärst du es wahrscheinlich, außer hat noch jemand was? Ja, aber wenn wir in der Anzahl bleiben, dann können wir auch da richtig kurz die Vorstellungsrunde machen. Ja, das wär's dann so. Arbeitet!