では、ここから25分ですかね、時間をいただいて、中村、日本オラクル株式会社中村の方から イントラクションというハイパーレジャー、ハイパーレジャーの基礎というところで 基本的なところをお話ししようと思います。ちょっと簡単に自己紹介させてください。中村伯と申しまして、日本オラクルで ソリューションアイデアをやっております。オラクルはオラクルブロックシャンプラットフォームというハイパーレジャーファブリックベースのサービス、あるいはソリューションの製品を 提供しておりましてその単境をしております。先ほどの内容なんですが、まずハイパーレジャーの紹介に入る前に、デンタープラゼルウギターの 動転活用についてお話ししていこうと思います。ちょっと時間が取れたら9Aの時間を 動けたいと思いますが、それぞれの可能性が足りないようだったら ご予想ください。まずハイパーレジャーファブリテーションのエンタープライズ向けのブロックシャン技術の 活用を推進するためのオエスコイスコンデティーです。このハイパーレジャーファブリテーションとは 難蔵だというお話に入っている前にそもそもこのエンタープライズ向けの ブロックシャン技術って難蔵だというお話をしたいと思います。もしかしたら皆さんの中にはすでに エンタープライズ向けのブロックシャン技術を理解されている方、あるいは使っている方が したかもしれないですけど、Webexというイベントの性質上、たぶん パブリックのブロックシャンとかに私たちにもらえるかというところで、 パーミッションのエンタープライズ向けのブロックシャン技術というのもあまり理解しておられない方の 意味でその範囲から入っていきたいと思います。ご時の通り、ブロックシャン分散大腸技術、 他の技術になかった特徴としてまず第1に一番重要なのが分散という特徴ですね、 あるいは文献・ディセントラライゼーションという特徴があります。これはあまり複数の個人や組織で分散して ブロックシャン技術を所有して所有あるいは管理して、 そのブロックシャン濃度の中でデータが共有される。かつ、そのブロックシャン濃度上で共有されるデータというのは 台長と呼ばれる特性を備えていて、削除、あるいは改変が簡単にはできないような仕組み、 あるいは削除、改変したときにすぐに検診できるような仕組みがそのままあっている。ところで、この台長上のデータは小籍として 扱えるような特性を備えております。ところで、その分散した濃度上でデータを共有する ところがベースにあって、さらにはスマートコントラクトとしてあるある種のブロックシャンが備えている ロジックの共有ですね。事前に合意されたロジックでしかこの台長上のデータの 更新ができないようになっている。ところで、このスマートコントラクトを用いて 契約を予自動化している、あるいは決裁を自動化している。そういったいろんなオペレーションの自動化を使う というところが実現できるとされています。ところで、ブロックシャンというのは ビットコインの基盤として、ビットコインの一部として発明されたという経緯があります。その通りなんで、ビットコインの一部として 開発されて、最初は仮想通貨とか、なんとかコインの基盤として 使われていたんですが、先ほど申し上げたようなブロックシャンに しかない特徴を、それ以外の仮想通貨分野以外にも 使えるんじゃないかというところで、それより一般的なような模様が進んでいて、適用料理が拡大しているという経緯が使います。ここで、エンタープライズ領域は どういうふうに使われているのかというお話をしたいと思います。従来、B2Bとか、あるいは企業間で データを共有したいと思ったら、何かしら、どこかしら一つに組織、来週間、企業にデータを集めて、それ以外の企業は、その集まったデータを みんなで使わせてもらうという形式を取れちゃうと、左側の図ですね。この形式は、動いているときは 問題はそんなにないのかもしれないんですが、特定組織にデータが集まってしまうと、 つまり責任も集まってしまうし、あと特権が集中してしまいません。ちょっとそこの集めている組織が もうやめようとか、お前には使わせないようとか言えてしまうというところで、いわゆる中央集見的な部分の デメージとか懸念とかリスクがあります。かつ、従来の企業館とアクフロンの間に、企業館で2社ぐらいでやっているのは そんなに問題が大きいかもしれないですが、3社と4社、5社とか、いろんな コンソーシアムといわれるグループの中で何かしら、情報、データをやり取りしようとすると かなり面倒くさいですよね。情報のバケツリレンみたいなのを 意識調整してしまって、例えばXとYの間で、経営効果、成立していることを前提に、前提にZとも経営を結ぶみたいな と考えた時には、XとY、ちゃんと経営を結ぶ面のっていうのは Zとは、XとYそれぞれに確認しようと、 という面倒くささがあると思います。かつ、それぞれが、それぞれ好きなフォーマットを 統立されて、必ずしも統立されていないフォーマットで データをやり取りすると、イメールだったり、ファンクスだったりも 含まれていると、ところで判雑化する手間がかかる ミスも生じやすいプロセスになっていました。こういったところで、ブロックチェーンを持ちることで、データとロジックを共有して、リアルタイムです。水平に共有するということができる。確実に信頼できるデータが共有され、 ロジックも共有されるというところで、業務を自動化したり、公立化したり、 公開することができるところで活用が進んでいます。実際、どういうところに 微点を感じて使われているかというと、今言ったら、普通社館のデータ脅威、 ワークフロード実現に伴う課題の解決がリデンとして上位に上がってきています。新しいビジネスを作るとか、 すごく新規のアイエルを試すかというよりも、既存のビジネスを進化させるとか、あるいは業界内で協力して、 協力者に解けない課題を、そういうところに使われているというのが エンタープライズブロックチェーンの利用です。皆様の中には、ブロックチェーンといったら、 パブリックのブロックチェーンを思い浮かぶ方もいらっしゃると思います。 パブリックのブロックチェーンというのは、いわゆる誰でもネットワークに参加して、 ノードに乗ってる、公開性、オープン、 特命性を税としていて、それに伴ってデメリットというか、 宿命として、ちょっとドランザプションの処理があまり性能の 限界が高くなっているところがあります。いわゆるそのような、誰でも参加できるよというのを、パーミッションレスのブロックチェーンと呼びます。パーミッションとのブロックチェーンというカテゴリーがありまして、これはブロックチェーンネットワークに参加する、 つまりノードを立てるというところに、許可、あるいは招待が必要なカテゴリーです。許可性、クローズと懸命のネットワークになります。ある程度のメンバーが識別されて信頼できるので、 高速なトランザクションはあるという特性があります。さらに、パーミッションとパーミッションレスの分類を前提として、ネットワークの分類を作ることができます。一番左が、パーミッションレスのブロックチェーンを使うと、公開制のネットワークオフトクテータをする、 タブリックとブロックチェーンのネットワークになります。で、パーミッションとのブロックチェーンを使うと、パーミッションとのブロックチェーンノードを、複数の企業、複数の組織で分担して持ち合う、というようなネットワークの構成になっている場合、コンソーシアム型というような呼び方をすることが多いです。で、一方で、パーミッションレスのブロックチェーンを単一の組織で運用している場合、独占している場合は、フライベート型のブロックチェネットが具体的な呼び方をすることがあります。で、今なんでこのパーミッションレス・パーミッションロードの話をしていたかというと、オネンタープライズ領域では、結構このパーミッションレス・パーミッションロードというのはまず、前提と指摘するということが基本的なプロセスになるからです。ちょっとこのパーミッションレス・パーミッションロードの比較の表を作っているんですけど、これは別に高平な観点だというつもりはなくて、ビジネス用途でブロックチェーンを選ぶときに、気にされやすい観点をピックアップしています。パーミッションレスがネットワークノードを運用しているのは、誰かは分からないので、誰のもオープンに運用しているので、あるものを使うということになりますが、パーミッションロードブロックチェーンの場合は、そのブロックチェーンの中で何かした人自身か自分たちでノードを立てるということになります。パーミッションレスのブロックチェーンの場合は、トランザクション費用を一致払うことによって、ネットワークノードの運用費がまかなわれていますが、一方でパーミッションのブロックチェーンは、トランザクション費用は一致かからないことが普通です。それに対して、ノードの運用こそ普通に分断して蓋をしているという形ですね。パーミッションレスのブロックチェーンでは、データの共有とか公開範囲は、基本的にパブリックに公開されているというところなんですが、パーミッションのブロックチェーンでは、まずは、ネットワークの中、コンスを押してもらうコンスを押してもらう中、飲みでクローズに共有されていますし、さらにその中でサブグループを切って、その中で飲み共有する、そういったような機能も提供されていることが多いです。あと、最後、ネットワーク料に影響するリスクですね。ご存じとパブリックのブロックチェーンで色々帰省が強まったり、あるいは弱まったりとかして、異性環境の変換に対してさらされているリスクがあります。あるいは過去に使う大きなハードフォークとかのイベントもありました。あと、アップデートのコントロールですね。ブロックチェーンプロトコール自体がアップデートしていくんですが、それをブロックチェーンを使う人はコントロールになるというところがあります。一方で、パーミッションドは利用者自身が脳の運用者へ回るので、アップデートのコントロールを見てみますし、仮想通話が載ってるわけではないので、異性環境とかにもそれほど変化がないというところです。一方で、限られたメンバーでを利用しているので、メンバーの関係性の変化とかメンバーの利害がつくのはリスクになるかもしれません。というところで、エンタープライズ領域では今にあったような観点が気にされて、パーミッションとブロックチェーンがコントロールアビリティやガナナスの観点で選定されることが多いというところがここまででいたかったところです。実際、どんなところ使われているのかというと、本当に多彩なところで使われています。工業分野だったり、金融分野だったり、製造分野だったり、いろんなところで使われています。目立たところでいうと、CBDC左側の金融の位置は下ですね。中央銀行デジタル通貨に使われていたり、コンビスも多分この後にお話があると思うんですが、そういった結構すごく重要な大規模なところも使われています。ユースケースの傾向ですね。今、いったようなところに使われていますという話をしたんですけども、ここ数年では、新しい領域がどんなに加わってきたかというと、そんなこともないかなと思っていて、以前から有効されていた領域で、実際のアンケンが大規模事例、実家同事例が出現してきているというものの感覚にあります。数年前までは、POCや実証実験にあるようなところで大々的にプレスを打って、注目が集まるというような状況もあったんですけど、最近になるともあまりそういう段階が起こりとせずに、実家をしましたとか、この裏でブロックチェーンを使っています。というふうに、かなり段階が進んでから発表するような状況になっているように見えます。というところで、エンタープライザーのブロックチェーンの利用は、あまりアイディア勝負とか、先進技術の利用のアピールというよりかは、計画力実効力証、ビジネス上の実面、ところで本当に実践的なところを狙って使われているような段階に来ています。一方で、最近などはサプライチェーンのトレーサビリティとかで、サスネビリティ、SGS、DG、そういうところをテーマにした状況が増えているということは、傾向としてはなります。いくつかのユースケースのパターンについてお話しします。これは数としてはすごく、エンタープライザーのブロックチェーンのような数としてはすごく多い、サプライチェーンのトレーサビリティ合成というユースケースのパターンですね。ご存知のとおり、サプライチェーン何かしら作るにあたって、現在を取ってくるところから、その材料を加工して、部品を製造して、最終整備を製造して、これまで渡すというようなところまで、結構いろんな企業さん、いろんな業種の企業が登場してきます。多くの関係者が登場する中で、基本的に各社でデータを分断しているので、データの再労化という課題が生じます。かつ、一社だけ取引しているわけじゃなくて、エンタープライザーの関係で条件のやりとになって、だけの申し上げたようなフォーマットが違う、そういう問題も生じやすいですね。かつ、国をまた歩くと申し場所があるな、ご存知のとおりです。そういったようなサプライチェーンの複雑な、多数の関係者が登場するようなサプライチェーンの中で、みんなが一つのプラットフォームにデータを入力して、あるいはロジックも共有している。いうことができたら、かなりいろんなことが効率化できる、というのがサプライチェーンのトレスクリティ工場のユースケースです。この共通データプラットフォームの部分に、先ほど申し上げたようなブロックチェーンの特性がきているというところですね。共通化された形式の一環性があって、信頼できるデータを共有できるというところで、共有された確実なデータに基づいて、記憶性の迫路を恐らく済む跡を持つという形で、実行できて効率化できるというところです。さまざまなメリットが直接的発展的に勝利してくるところかなと思います。単純にサプライチェーン全体の情報を可視化できるか、あるいは発展的には信頼できるデータが溜まってくるので、それを基にして、サプライチェーンの金融に接続するとなったというようなところも注目されております。いくつか具体的な事例をおなします。これはすごく分かりやすい事例で、アメリカにドット・フランクフォーという紛争法物を使っちゃダメだよと。紛争国であまりよろしくない労働の実態から取られたような合物を持ってきて、その紛争の不走勢力とかの指揮面になったらまずいよねというような背景がある法律なんですが、そういう紛争国から取ってきてませんよということを証明するために行われたのがこの事例です。最初はタンタルという鉱物から始まって、一番右のステップ1と書いてあるところ、取るところから生成して、何かしら製造の中に使われてみたいな、最終的に最終製品が通りまで行くところまでを追跡するというプロジェクトです。その一一段階段階で何がどれくらいの量あったというのを確認するために、袋にILKIDのタッグをつけたりとか、QRPOのタッグをつけたりとか、どういう作業員がやってますよと確認するために写真を撮って、そういうところも含めて行われた合物のトレザビリティですね。こちらはハイパーレジャーファブリックが使われております。もう一つ、防液の事例ですね。防液というのは本質的に国際的なプロセスなので、そうするとつまり多数の関係者が絡むというだけでなくて、規制当局も複数から日本だったら日本の法律に準決しなきゃいけないし、韓国だったら韓国の法律もあるし、しかも国際的な防液上のプロトコロもある。というところでいろんなルールに準決しなきゃいけない。そのいろんなルールに準決するために、今までのところでいろんな省類が紙ベースでやるとされるという領域でもあります。そういったところをデジタル化できるといいねとみんなは分かっていたんですけども、ブロックチェーンを使うことで紙ベースの省類をデータにできて、かつ信頼できるデータにできる、改ざんできたりされたりしないというところですね。かつ、プロセスがスマートコントラクトで待ち動画できたりとか、ボールスカーできたりする部分があって、いろんなロジックスティックスを改善できた。というのがこのような事例です。これも実カードをしていまして、結構大きなコンス押し込みになっていて、参加者で世界のコンテナンスの3分の1を使う。もうちょっとこれスタード時点の情報なメモチョティーまでは伸びているかもしれないです。これもハイパーレジャーファブリーを使われて行われている事例です。というところまでで、エンタープライズブロックチェーンとはみたいな話をレイズしてきていました。ここからハイパーレジャーファウンデーションとそのプロジェクトの紹介に移っていきたいと思います。最初にチラックを触れた通り、ハイパーレジャーファウンデーションは、エンタープライズ向けのブロックチェーン技術の開発活用を推進するためのOSSコミュニティーです。リナックスファウンデーションの配下で導入されていて、2016年に創生されていて、現在140兆の企業メンバーが参加しています。いろんな業界からオラクルも含め、本日いらっしゃっているIBMさんだったり、ギター地さんだったり、富士通さんだったり、ソラミスさんだったり、カレーのさんだったりとか、IT企業とか、あるいは事業会社がいろいろ参加しています。最近、2021年なんですけど、最初はハイパーレジャーファウンデーションがつきました。ミッションとしては、技術的及びビジネス上のガバナンスにしっかりガバナンスがあるニュートラルでオープンなコミュニティを提供するという、ブロックチェーンによって実現される業界横断的なプラットフォンの開発と活用促進するところ、エンタープライズ利用に適したブロックチェーンの市場機械を広めるというのをミッションとして待っています。ハイパーレジャーの参加、いろんなプロジェクトがあります。ちょっと後ごとをお話しするんですけども、ブロックチェーン基盤、ブロックチェーンプロートコールとしては正式プロジェクトはいつつあります。先ほど申し上げた、パーミッションとパーミッションレスの区域で言うと、パーミッションとのブロックチェーン基盤が3つあります。インティーパブリック、イロハーです。多分それぞれ本日お話があると思います。もう一つ、ハイブリッドと呼んでいますが、パーミッションレスにもパーミッションどにもできる設定次第です。というのが、ハイパーレジャーベースと相当数です。いずれもパーミッションとして使うことができるブロックチェーン基盤になっています。で、本日ベースはパブリックのイーサリアンと交換がありまして、パブリックイーサリアンのメインレットの10%以上がベースで動いているというお話もあります。で、参加のプロジェクトですね。正式なプロジェクトとして動いているのは今は13ですかね。グラデュエイテッド6、インティーブエイティング7です。で、その他にハイパーレジャーラブズという、ラバルトリーズです。実験的な、超規模なプロジェクトもホストしています。で、このプロジェクトのライフサイクルのですが、今、グラデュエイテッドとインティーブエイティングに変わるような話をしたんですけども、確立されたかまなすのもとで、それぞれのプロジェクトの開発者の投票ですとか、あるいはハイパーレジャー全体のコミュニティー委員会、テクニカのオーバーサイトコミュニティーで、審査証認など、ちゃんと審査証認された上でライフサイクルが管理されています。で、ちょっと面白いのは、例として、別プロジェクトとしてスピンアウトしたりとか、1つのプロジェクトから別のプロジェクトとかブームパーしたりとか、あるいは普通のプロジェクトがマージされる1つのプロジェクトの合体する例もあります。で、先ほど申し上げたハイパーレジャーラブズは、正式プロジェクト会議の使いになっていますので、ここでステータスはついていません。ちょっとスピンアウトがマージの例をご説明します。ハイパーレジャー インディーですね、最初はソブリンファンデーションというDI-DとかSSIとかをやっている団体から、多い説として寄贈されていますが、結構このインディーってもDI-SSIフルセットみたいなテクノロジーだったんですけども、それが一部、エージェント部分、いわゆるボレットですね、ブロックチェンジボレットみたいな部分を作るライブラリーがあり得としてスピンアウトしました。さらにベフェアブルクレーネーシャルの形式の部分がアーモンクレーズとしてスピンアウトしたり、ところでインディーから踏むとしてアリエースアーモンクレーズで結構重要なプロジェクトがスピンアウトした例があります。もう一つはマージの例ですね、カクタスというインターフェラベリー、クロスチェンオペレーションとかをやるタブのライブラリーがありますが、ももとこれも最初からフジツーさんのコネクションチェンとセンチュラさんのコロクチェンインティグレーションフレームワークというべっこに動いていたプロジェクトが寄贈されてマージされた上で拡散というプロジェクトになっています。さらにそのカクタスもハイバラジャーラブズにあったウィーバーというプロジェクトが成果がマージされて拡散というちょっとサボテン図になったという複数形になったという感じですがプロジェクトのメーションがあった証拠があります。ところでスピンアウトしたり、プロジェクトの種類ですね。ハイバラジャーは先ほどブロックチェーンのプロジェクトいつあるような話をしたんですけれどもブロックチェーン自体のプロジェクトだけではなくて周辺のツールとかライブラリーのプロジェクトもホストしています。上の一つベス、ファブリック、インディ、イロカ、ソウトゥース、ディストリビュートとレージャーズのブロックチェーン分散大事なプロジェクトのそのままのプロジェクトです。その下ライブラリーズがアリエス、アノクレズってブロックチェーンを利用するアプリケーションを開発、実現するためにあったほうがいいよねというライブラリーがライブラリーズのカテゴであります。アリエスは先ほど申し上げたエージェントですね。モレットのライブなりたしクレザーベリーガイブルクレゼンシャルズのライブラリーです。最後ツールズですね。これは自体独立したツールになっているもの。ところで結構いろんなジャンルのものがあります。ドア・ネットワークの手プロイをするのに便利なツールだったりとか、パフォーマンス計測に使えるツールだったりとかプロジェクトのオペレーションをやるために使うツールだったりとか、いろんなツールが存在しています。で、このうちこの赤枠でくくった本日は多分本日この後セッションの中でご説明があると思います。というところで応用者内容は以上なんですが最後にはお役立ち情報とシークツカ情報のありかを紹介させてください。本日はこのセッションの中でスピーカーが何かいますがいずれも皆さん日本のハイパーレジャジャンパンチャプターというところで参加して活用されております。というところと日本での情報とかイベントとかそういったところお探しであるとここのページを見ていただくのがいいと思います。あとハイパーレジャー東京ミートハップイベントを定期的というか不定ですけどしばらくやっていてそこもミートアップのヒットアップの中にページがあるのでご覧ください。あと関西ですねこの中まってオフラインの開催が難しくなっている事件もあったりとかするのでちょっとあんまり活発に再興やられていないとけども関西でコミュニティをつながりを作るみたいなところのためにハイパーレジャー関西というのがつまりもあります。最後ケースアップ作業です。あとハイパーレジャーの事例を2個だけ紹介したんですけどもケーススタディーズというところに代表的な事例がいくつかまとまっています。かなりたくさんあります。それぞれごとにはどんなプロジェクトを使っていますというのも情報もまとまっているのでどんなプロジェクトが何に使われているのかあとそれ以外にももうちょっとカジュアルな形ブログという形で公開されたりをしています。あとさっきの2点は何ですかみたいなアンケート調査をちょっと紹介したんですけどもこういったところがまとまっている結果がアンケートの結果がハイパーレジャークラウンド調査2021と日本語にも翻訳されているのでここもぜひご覧ください。これのちょっと2021で古いかなと思う感じのこうしていますので対象になる方はぜひご覧ください。というところです。内容としては以上です。ちょっと時間的にQAを受ける時間がなさそうですか。なんかクイックな質問であれば1個くらい受けれるかなと思うんですけどどなたかちょっとだけこれ聞きたいみたいなもんありますか。どうぞ。どうぞ。どうぞ。それから自分でピアノードを集めるのかそれともハイパーレジャーファンデーションがイメージされているピアノードのネットワークに参加するのかどういったかだってのかだけそうですね。どちらかと前者の方がイメージに近いかなと思います。ハイパーレジャーファンデーションとして実際のノードを運用したりとか実際のノードを運用しているという例が多分ないと思います。そうなんですけど一部のインディに関してはソブリンがインディーネットワークを運用していたりとしてもハイパーレジャーとしてやっているわけではないんですけどメンバキー用がもともと提供しているというのがあります。はい。あと1個だけ受けれそうな時間帯ですけどいかがでしょうか。大丈夫ですか。先も申しましたけどそこは最後にまたQ&Aのセッション思うと思いますのでぜひまたその時までに何か思いついたらご質問いただければなと思います。それではなかなかありがとうございました。ありがとうございました。