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INTERFACES / skeleton tracking

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Published on Jun 23, 2013

Cette vidéo présente le second extrait que nous avons présenté à la brèche lors de la présentation de maquette d'Interfaces, notre prochaine création. La scène mets en jeu le jongleur au centre d'un processus qui se nourrit du mouvement de sa tête et de ses mains.

La position de la tête contrôle l'éclairage qui l'entoure lui donnant matière à voir ou à être vu. Et la position des mains contrôle la hauteur, le volume et la fréquence de deux sources sonores distinctes, obligeant le jongleur à se libérer des balles pour chercher la musicalité.

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