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Second Life - metro @ PULS TV

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Published on Nov 20, 2006

metro 17.11.2006, VJ: Stephan Bruckner

Im Sachen „digitaler Lifestyle" tut sich etwas. Der dreidimensionale Online Spielplatz „Second Life" durchbricht die Grenze zwischen Wirklichkeit, Online-Spiel und Simulation. Vom Online Handel bis zu virtueller Architektur, was sich im Metaversium „Second Life" abspielt, bestimmen rein die User. Das wiener EC3 experimentiert momentan damit das kreative Environment „Second Life" als Unterrichtsraum zu nutzen.

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