 Video. Also gehen wir zum nächsten Talk. Der nächste Talk wird genannt D-Walk für immer. Wie man bereits wissen muss, ist RC3 nicht das erste Online-Event im Chaos-Orbit. Es gab über dieses Jahr hinweg aufgrund des Abbruchs von verschiedenen Chaos-Events, hat eine ganze Reihe an Online-Events stattgefunden. Die D-Walk wird auch als digital-distributiertes Online-Chaos bekannt und funktioniert ein bisschen anders als viele andere Events, die einfach nach Online verschoben wurden, weil sie es halt mussten. Diesmal wird es ein bisschen behind the scenes geben, das verschiedene Perspektiven zeigt. Als nächstes möchten wir willkommen heißen, unsere Sprecher, die als Repräsentanten der D-Walk-Organisatorinnen und Organisatorinnen sprechen. Herzlich willkommen, STB, Benjamin Wand, Gruppe und DJ Spock. Und ich habe einen warmen virtuellen Applaus für euch. Danke, vielen, vielen Dank Sandra. Ihr seid DJ Spock, Benjamin, STB und Brutl. Und wir werden die Geschichte des D-Walks erzählen. Die Geschichte beginnt mit Covid, wie viele von uns am Anfang von 2020, wo Easterhack nicht stattgefunden hat. Und dann hat die GPM nicht stattgefunden und dann haben MLCD nicht stattgefunden. Also haben wir stattdessen, als das Covid angefangen hat, das D-Walk aufgetaucht, das digital-distributierte Online-Chaos. Und wie gesagt, fing es alles mit dem Easterhack an. Easterhack 2020 hatte schon angefangen mit seiner Planung. Da wurde früh klar, dass es nicht passieren würde. Aber da war viel Energie, die schon in die Vorbereitung geflossen war. Und ganz viel war schon vorbereitet. Und es war auch ein Team schon, ein Startler. Und also haben sie gestartet. Und innerhalb von weniger als vier Wochen Vorbereitung haben sie das D-Walk erfunden. Das ist kein Ersatz, aber es hat etwas komplett Neues erschaffen. Und es hat viele neue Erlebnisse eingebunden. Viele selbstorganisierte Sitzungen, die nachdem das Event offiziell vorbei war, einfach unendlich weiter zu gehen. Das Event hatte ordentliches Chaos-Feeling und mit eigenem Decksystem. Und es hatte die ganze Aufregung von was ganzem Neues. Und gucken wir mal weiter in den Mai. Und da gab es ein weiteres D-Walk. Es war diesmal die Party-Edition mit einem Musikstream und wesentlich mehr selbstorganisierten Sitzungen. Und diesmal ganz neu ein Quiet-Cube, der das erste Mal beim D-Walk dabei war. Im September 2020 haben wir uns bewegt von den Home-Launches zum Push-to-Talk. Das erste Mal nach dem Easter-Hack, also beim Easter-Hack damals, da war Hidden Service noch eine Idee. Jetzt haben wir einen D-Walk mit seinem eigenen Call nach Helfern. Und RC3 hat angefangen so auf dem Horizont aufzutauchen. Und deswegen haben einige Teams hier schon angefangen Testläufe zu machen. Das Kidspace-Team, das Awareness-Team, der Himmel mit den Engeln usw. Und als Konsequenz davon hat das Organisationsteam bei größer als bei vorigen D-Walks. Die Struktur hat ein bisschen anders funktioniert, es gab aktives Onboarding. Und um mal anzufangen hier wird Benjamin jetzt ein bisschen was erzählen über die Organisation. Und dann erzählen wir weiter von den technischen Lösungen mit STB. Benjamin, bitte. Hallo. Die Managementaspekte, die ich beschrieben habe, beschreiben hauptsächlich das Push-to-Talk-Event. Das war das Event mit dem größten Team einfach. Und auch mitunter das professionellste Event. Und hat tatsächlich sowas wie ein Management erfordert. Wir benutzen Pads für fast alles. Sowohl die Slides von diesem Talk-Bahn auf KodiMD. Wir hatten auch ein Wiki, aber das wurde nicht viel in der Planung benutzt, außer für manche Dinge wie zum Beispiel Speaker-Kommunikation und T-Shirtgrößen. Es gab ein Metapad. Und da sieht man ein Beispiel von auf der rechten Seite. Und dieses Metapad ist der zentrale Hub. Dort ist alles, was relevant ist, war da gelistet. Außer das Datum des nächsten Mumbles, das immer im Rocket-Chat angekündigt wurde. Da ich eine Obsession mit einer Single-Soft, mit einzelnen Wahrheitsquellen habe. Man könnte auch ein Wiki benutzen, aber im Interfekt sind Pads einfach kollaborativer. Und das macht das On-Borden von neuen, die dann einfacher mit den Zugriffstrukturen. Und das hat, glaube ich, auch geholfen, sich mehr willkommen zu fühlen. Das Pads zu benutzen, ist einfach eine niedrigere Eingangspariere. Nächste Folie, bitte. Hier sieht man so ein bisschen die Pads von The Rock Push to Talk. Das Metapad listet alle anderen Pads auf und alle unter Pads linken wieder auf das Metapad. Die meiste Zeit hatten wir Mumbles einmal pro Woche und die letzte Woche etwas öfter. Die Mumble-Pads haben schon früh existiert, dazu erzähle ich später mehr. Das nächste Ding, das wir hatten in dem Metapad, war eine Personenliste. Das ist jetzt eine Imaginäre hier. Bei The Rock Push to Talk hatten wir 21 Menschen. Nach den ersten Meetings wurde einfach gefragt, was wollt ihr denn so machen? Und das wurde dann so in die Personeliste geschrieben, egal wie insignifikant. Ich finde, es ist sehr wichtig zu fragen, was Leute machen wollen und nicht, worin sie gut sind. Das kommt mit einer optimistischen Ansicht über Hacker. Wenn man etwas optimistisch ist, dann kann man das lernen. Und das lädt dazu ein, Dinge neu auszuprobieren. Und das macht natürlich auch glücklich. Und wir hatten niemanden groß zu Babysitten, weil die alle gemacht haben, wo wir mit sie glücklich waren. Und vielleicht klingt das ein bisschen trivial. Vielleicht macht ihr das auch einfach schon so. Aber vielleicht fragt ihr euch, wann sind die Situationen, wo man sich mal fragt, was sollten wir eigentlich tun? Und man kann sofort sehen, was das für eine Last erzeugt gegenüber der Frage, was willst du tun? Ich fühle mich ein bisschen zu verantwortlich zu sagen, dass diese Art von Kommunikation natürlich darauf aufbaut, dass Leute mitarbeiten wollen und intrinsische Motivationen haben. Das war nicht immer 100 Prozent gegeben. Es gab zum Beispiel zwei Teams, die es eher gewohnt waren, dass man ihnen sagt, wir brauchen euch jetzt hier. Mit denen war es an den Antworten ein bisschen langsamer. Aber im Endeffekt habe ich, glaube ich, immer noch, dass intrinsische Motivation ein Massive ist und dem Event geholfen hat. Und ich werde weiterhin versuchen, das so zu benutzen, falls wir mit Devox weitermachen. Falls es mehr als 30 Leute werden, würde ich wieder eine Teamliste einfügen. Das war eine Sache, wo überdiskutiert wurde. Aber wir haben das vielleicht schon gemacht beim Push-to-Talk. Und dann gab es im Mittag auch noch verschiedene zufällige, unsortierte Dinge und Drafts. Zum Beispiel einen Call for Angels lag der Ewig als Beispiel rum für so ein paar Wochen. Das ist wieder zum Beispiel eine Einladung zusammenzuarbeiten. Ich würde zum Beispiel immer sagen, dass es besser ist, zusammen in einem Pad zu arbeiten als nachträglich Dinge zusammen zu merken. Niemand mag Dinge zusammen merken. Und dann hatten wir die Mumble Pads. Die Mumble Pads haben hauptsächlich existiert ganz früh schon. Die haben schon existiert, sobald Mumbles existiert haben. Und hier sieht man ein so ein imaginäres Mumble Pad. Da gab es immer das Datum drin, ein Link zum Metapad und eine Liste der Leute, die anwesend waren. Und davor wurden immer Themen gesammelt. Wer möchte was diskutieren und alle, die was diskutieren wollten, waren eingeladen, das einzuladen. Das hat den großen Vorteil, dass das Single-Tasking erlaubt, was das ganze Mut produktiver macht. Und am Anfang eines Meetings, wenn schon vorher klar ist, worüber wird diskutiert, dann ist das Meeting meistens wesentlich sanfter und läuft entspannter, sodass man nicht noch zusätzliche Moderatoren oder sowas in der Art braucht. Sobald etwas angekündigt war, wurde immer ein Talkpad erzeugt. Und das war auch für Feedback der Fall. Und das ist immer wichtig, um die mentale Last für Leute möglichst in Richtung zu halten, sodass immer das Single-Tasking erlaubt wird, vor allem in stressigen Zeiten. Die Idee für das Frage- und Antwortpad kam beim Hidden Surface auf, weil da hatten wir verschiedene Ideen für das Mitwirken der Audienz. Und da wurden einfach Fragen halt ins Pad eingetragen. Und der Herod hat das dann von da abgelesen. Und in den seltenen Fällen von schlechtem Verhalten auf diesem Pad, dann muss sein Single-Pad halt die Schreibberechtigung auf einem Pad auf nur das Team stellen. Und dann halt Fragen von Matrix und Twitter manuell hinzufügen. Und das war etwas, das war Chaos, das sich selbst organisiert hat, komplett magisch auf den Frage- und Antwort-Pads. Leute haben Antworten selber geschrieben. Und Leute haben Antworten für den Speaker geschrieben. Das war etwas, wovon wir etwas überrascht waren. Und jetzt zu STB für die technischen Details. STB, du scheinst noch stummgeschaltet zu sein. Oh, jemand muss dir stumm gehaltet haben, aber ich muss mich selber entstumm schalten. Gut, jetzt solltet ihr mich hören und sehen. Bevor ich in die technischen Details reingehe, lass mich eine weite Sache hinzufügen, die ein großer Punkt war für mich, der es absolut großartig gemacht hat, Teil des Organisationsteams zu sein. Und das war, dass wir sehr früh Leute gesammelt haben, die dachten, oh ja, vielleicht kann ich etwas hinzufügen. Und die haben das erste Mal in einen von diesen Mambeln reingeguckt und irgendwie gefragt haben, habt ihr was dagegen, wenn ich dies mal jedes mache? Und wir haben gesagt, ja klar, mach einfach, tschüss einfach. Und das war wirklich absolut großartig. Es war eine sehr schöne Atmosphäre bei der Zusammenarbeit. Und ich glaube, dass viele von den Dingen, die wirklich gut funktioniert haben, sind zu uns gekommen, nicht dadurch, dass eine zentrale Person gesagt hat, jetzt lass uns mal dies machen, ihr müsst jetzt das machen. Wir brauchen Leute, die dies oder jenes tun, sondern wirklich, dass Leute einfach aufgetaucht sind und gesagt haben, hey, macht jemand das hier schon? Und die Antwort war normalerweise, nein, arbeitet niemand dran, aber es ist eine großartige Idee, willst du es einfach machen? Und die Personen haben es dann einfach gemacht. Das war wirklich eine sehr, das hat es wirklich super cool gemacht, in dem Team zu arbeiten. Okay, zu den technischen Details. Ich werde ein bisschen über die Live-Video-Produktion reden. Ich werde darüber reden, wie die Workshops und selbst organisierten Sessions funktioniert haben. Ein bisschen über darüber, wie wir die Kommunikation und die Community gemanagt haben. Und zuletzt ein bisschen ein paar Gedanken über freie Software und Open Source. So, als erstes die Live-Video-Produktion. Das Vogue war, hat Dinge vorbereitet, vor allem OBS Studio, als ein ferngesteuertes Video-Switching und Direktionsding. Und haben damit rumgespielt. Und als die Easter-Ecke abgebrochen wurde, hat jemand vom Vogue gesagt, hey, will jemand vielleicht ein virtuelles Event machen? Und ein paar von uns haben gesagt, ja, klar, warum nicht? Wir haben alle diese Inhalte. Und ihr wisst mehr oder weniger, wie man ein entferntes Ding machen kann. Dann würden wir gerne da zusammenarbeiten. Und das ist, wie das losgetreten wurde. Und in der Zeit war OBS das Einzige, was wir wirklich zur Verfügung hatten. Also hatten wir ein zentrales OBS, das die Redner und die Heralda und alles andere, was auf der Kameraauftrag zusammengenäht hat. Und die Sprecher und Heralda haben alle auch OBS benutzt, um ihr eigenes Bild zu produzieren und da die Folien reinzumischen. Für manche Dinge haben Big Blue Button benutzt, insbesondere wenn es mehrere Sprecher gab. Und das hat einfach dadurch funktioniert, dass das Browserfenster gefilmt wurde, so wie wir es jetzt gerade auch machen. Wenn Leute OBS benutzen, um ihr eigenes Video-Signal zu produzieren, dann ist da eine Menge Latents drin. Die minimale Latents, die man so erwarten kann, ist meistens so um die 5 Sekunden. Und wenn man dann eine Interaktion zwischen einem Herald und einem Speaker oder mehreren Speakers hat, dann ist 5 Sekunden viel zu viel. Das macht viele komische Pausen und ist dann auch immer unangenehm, vor allem wenn die Latents noch unterschiedlich sind. Dann wird noch übereinander geredet, das funktioniert gar nicht gut. Wir haben also ein Tool, das uns Audio mit geringer Latents erlaubt und das ist Mumble. Also alle, die mitgemacht haben, waren in einem Mumble zusammen und haben dort via Mumble miteinander geredet. Und dann wurde das Video und das Audio von diesem Stream aufgenommen von OBS und OBS wurde dann konfiguriert, dass sie alle ungefähr die gleiche Latents haben, indem die verschiedenen Stream-Parameter in OBS festgelegt wurden. Und das hat relativ gut funktioniert, nicht perfekt, aber es hat funktioniert. So, dann hatten wir auch die Power vom Vogue dahinter bei diesem Event und das Vogue hat also das CDN zur Verfügung gestellt und die Transkulierung. Und das hat großartig funktioniert. Wir wollten auch Live-Übersetzungen mit dabei haben und das ist was, was wir dieses Jahr nicht tun konnten in den DevOps. Es ist etwas, was wir bis letztes Jahr, da dachte ich, dass Computer-Audio ein gelöstes Problem ist, und ich habe dieses Jahr gelernt, es ist nicht der Fall. Es ist wirklich problematisch, es ist schlimm. Und egal welches Betriebssystem hier benutzt, und es ist super hart, wirklich gut Audio aufzunehmen und zusammenzumischen auf genau die richtige Art, um sie in einen finalen Video Stream einzubetten mit mehreren Audio Tracks. Das ist tatsächlich ein erstaunlich hartes Problem, für das wir keine gute Lösung haben, aber außer mit professionellem Equipment, aber nicht auf quasi Heimcomputern mit Open Source Software. Aber die Arbeit daran läuft immer noch weiter. Was wir machen konnten, war, dass wir die Übersetzer hörbar machen konnten über Mambil direkt. Das heißt, wir haben einfach den Leuten gesagt, was der Mambil-Server ist und wo die Übersetzer drauf sprechen und Leute konnten dann einfach das übersetzte Audio von da abnehmen. Und der Fakt, dass wir das übersetzte Audio nicht direkt in die Hauptstreams gekommen haben, war der Grund, warum die meisten Talks von den Devox jetzt noch nicht auf media.cc.de online sind, dass sich dann auch jemand hinsetzen muss und das Audio manuell durchmischen muss. Und wir hoffen, dass wir das in den nächsten paar Wochen noch schaffen können. So, eine weitere Nutzung von Pads und Kodimd war, Kodimd hat einen Feature, mit dem man Markdown-Slides schreiben kann, Folien. Und daraus dann mit Reveal.js, mit der Reveal.js JavaScript-Library kann man Folien bauen. So, die Folien, die man jetzt gerade sieht, zum Beispiel auf genau diese Art produziert und man kann Autoplay aktivieren. Und das war unser Infobima. Wir haben einfach ein Browserfenster gefilmt, in dem dieses Pad lief. Und das war einfach, wie wir die typischen Infobima-Style Folien auf den Stream gekriegt haben. Und wieder Fragen und Feedback über die Pads, so wie Benjamin das vorhin schon erwähnt hat. Eine Sache, die etwas mehr organisatorisch als technisch war, ist, man muss eine Menge Zeit damit verbringen, die Speaker vorzubereiten, die Sprecher. Am Ende dieses Jahres ist das was wesentlich einfacher wurde. Aber am Anfang des Jahres hatte wirklich niemand eine gute Idee davon, wie man ein gutes Video zu Hause produziert. Sehr wenige Leute hatten das schon mal gemacht, vielleicht die einen oder anderen Gamer, weil sie auf Twitch unterwegs sind. Aber die meisten hatten nicht wirklich eine Idee, wie schlecht sie wirklich klangen oder aussahen auf Video wegen Licht. Nicht mal unbedingt wegen den technischen Beschränkungen, sondern häufig, weil das Licht schlecht war, weil sie vielleicht das Mikrofon in ihrem Laptop benutzt haben. Also Headsets dazu allen zu bekommen oder ähnliche Setups war wirklich wichtig. Und natürlich auch hatten wir alle diese Sachen, mussten wir einmal üben. Das heißt so, wer wird was wann sagen, wann ist der Speaker, wann fängt der Speaker an zu reden, wann kommt der Herald rein. Das heißt abhängig von dem Computerwissen der Sprecher konnte das zwischen 30 Minuten und 2 Stunden dauern. Und wir hatten ein paar sehr komplizierte Systeme, wo wir mehr als 2 Stunden und mehrere Sitzungen gebraucht haben, um die Sprecher fertig zu kriegen, bereit zu kriegen. Und die meiste Zeit hat das gut funktioniert, aber insbesondere bei Push-to-Talk hatten wir eine Sache in unserem Opening, wo mehrere Leute aus der ganzen Welt einem Big Blue Button teilnehmen sollten. Und wir hatten keine Chance, das vorher zu üben. Das heißt, die technische Qualität war da leider nicht so toll. Was nicht so schön ist, aber was schade ist, weil es ein sehr spannendes Thema war. Aber vielleicht können wir das dann nochmal ein anderes Mal machen mit einer besseren Qualität. Wenn ihr so was vielleicht selber machen wollt, braucht man nicht extrem viele People. Aber die Empfehlung wäre, man braucht mindestens eine Person, die den Live-Videoschnitt macht, ein Videodirektor. Man braucht jemanden, der die Person zu, die eine Person ist, die von überall kontaktiert wird, wenn eine Frage ist, wo der Sprecher oder der Sprecher will wissen, welchem Jitzy er jetzt beitreten muss oder welche andere URL Jaspeaker eröffnen muss. Man braucht diese eine Person, die alle Fragen beantworten kann, vielleicht nicht selber beantworten, aber zumindest weiß, wo sie diese Informationen herbekommen kann. Es ist sehr nützlich, einen Herald zu haben, der Dinge moderieren kann und verfügbar ist, wenn irgendwas schiefgeht technisch, damit man nicht die ganze Zeit so was wie wir werden gleich zurück sein, aussenden muss oder bald sind wir da, sondern jemand, der dann einfach auf den Bildschirm kann und schnell erklären, was los ist. Und natürlich, wenn man Pads benutzt, um von der Audienz Beteiligung und Fragen einzuholen, dann zumindest für manche Themen, es ist absolut nötig, jemanden zu haben, dieser Pads so darauf aufpasst, dass da nicht viel Vandalismus ist oder sogar Schlimmeres. Es ist nützlich, so was zu haben und manche von unseren Heralten mochten es total gerne, wenn die Signalengel die Fragen noch sortiert haben, nach Thema oder eingeseigt haben, welche Fragen wurden mehrmals gestellt oder irgendwie eine Struktur in diesen Pads rein, sodass die Heraldes wesentlich einfacher fanden, die Fragen auszuwählen und die nicht selber durch den ISC lesen mussten. Okay, auf zu Workshops und selbstorganisierten Sitzungen, wie Benjamin schon vorhin erwähnt hat, wir haben hauptsächlich eine Wikiseite bereitgestellt, wo jeder seine eigenen Sessions hinzufügen konnte. Und das haben Leute auch gemacht. Wir mussten sehr wenig machen, um Leute dazu zu bringen, Sitzungen zu eröffnen und die haben sogar angefangen, die Wikiseite selbst zu verbessern und sie zu organisieren, weil sehr schnell waren da sehr viele Einträge drin in diesen Tabellen. Und wir konnten nicht wirklich die Infrastruktur zur Verfügung stellen, um alle diese Sitzungen bei uns zu hosten. Aber zu dem Zeitpunkt schon hatten wir sehr viele offene Instanzen von Jitsie und Big Blue Barton, die von verschiedenen bekannten, guten Organisationen oder Individuen betrieben wurden. Da haben wir dann die Liste zur Verfügung gestellt und diese Sitzungen konnten die dann einfach auswählen und dann in Zwicki eintragen, welche sie benutzen. Das wurde dann sehr viel benutzt. Wir mussten nicht viel machen, außer sicherstellen, dass die Wikiseite nicht irgendwie schlecht formatiert war oder sowas. Ein paar Mal mussten wir ein paar offensichtliche Fehler korrigieren, aber wir mussten nichts wirklich bearbeiten. Obwohl die Seite komplett offen zu bearbeiten für jeden war, hatten wir da keinen Vandalismus, und wie Benjamin Schanke gesagt hat zu unserer großen Überraschung, haben sich die Sitzungen nicht beendet, als das Event vorbei war, sondern es gibt mehr Sitzungen, die halt so angekündigt wurden. Also abseits von den selbst organisierten Sitzungen hatten wir auch noch quasi das Wiki als einen zentralen Punkt für mehr, damit Leute Informationen finden können und kommunische Ressourcen. Zum Beispiel, welche Pads für was sie zu nutzen sind für die Fragen, für die Talks oder für, wo man mit Leuten quatschen kann über Matrix oder IAC oder Discord oder Mastern oder Twitter und welchen Accounts man da folgen sollte. Das war auch wieder halt ein kompletter Community-Aufwand. Wir haben keine eigenen Server, da groß betrieben. Es bildet vor allem natürlich nicht Discord, aber Leute haben das gemacht. Hey, Leute, ich habe das mal eben gemacht und wollte da nicht einfach mal einen Link zu setzen. Und dann haben wir gesagt, ja klar, gerne. Und da waren Leute, die halt dann auch auf diese Kanäle aufgepasst haben und Leute, die sich gegenseitig Fragen beantwortet haben. Und ja, da wieder. Also die Community hat es einfach aufgetaucht und hat ein Haufen tolle Dinge gemacht. Und es ist ein großartiges Event geworden, ohne viel zentrale Organisation. Es war eine sehr schöne Sache, was hier so passiert ist. Und zu guter Letzt. Bis auf die Injektion des übersetzten Audios in die Streams, der Übersetzer, hat alles extrem gut funktioniert, verhältnismäßig. Da gibt es einiges an Open Source Software, was großartig ist. Natürlich gibt es hier und da doch das ein oder andere kleine Problem. Man kann das alles machen komplett ohne proprietäre Tools. Weltzeuge. Das heißt, wir haben von Leuten gehört. Oh nein, du musst Zoom benutzen. Alles andere ist Mist. Das ist einfach nicht wahr. Big Globanten und Jitzy als Videokonferenzsysteme funktionieren und sie funktionieren auch ziemlich gut. Sie besser funktionieren, natürlich. Vielen ihnen Features. Ja, auch das. Aber allgemein jetzt auch mit kommerziellen Alternativen gearbeitet zu haben, kann ich euch sagen, die kommerziellen Tools sind nicht unbedingt viel besser. Sie sind nur sehr schlecht auf andere Arten. Ich bin also sehr froh, dass ich das alles hier mit freier und Open Source Software machen konnte. Und es gibt nicht wirklich einen Grund zu denken, dass es nicht geht. Und noch eine weitere Sache. Es war sehr interessant, welche Arten von Menschen zusammen kamen. Wir haben angefangen, Big Globanten zu benutzen und die Big Globanten Leute, die Entwickler von Big Globanten haben das mitbekommen und haben uns kontaktiert und gesagt, hey, wir machen diese Art Hackathon und haben ein paar Leute eingeladen, dass ihr helft, dass das Featureset von Big Globanten erweitern könnt. Das heißt, ein paar der neuen Features von Big Globanten sind ein bisschen nicht direkt, aber ungefähr vor allem ein Ergebnis von der Interaktion mit der Community und den Dingen, die wir getan haben bei den Debox. Ja, das ist mehr oder weniger fast alles. Ich werde dann jetzt mal weitergeben an DJsBog, der dir jetzt ein bisschen über Musik reden wird. Ja, okay. Bei dem ersten und der drei Events gab es ein Musikprogramm, aber ich glaube, es waren nur ein oder zwei Konzerte. Und als es dann zur Gulasch-Programmier Nacht kam und als die abgebrochen wurde, als ich das gehört habe, da dachte ich mir, ja, da muss es ein anderes Event geben, stattdessen. Und da habe ich versucht, ein anderes Debox zu organisieren, aber da war es schon viel zu spät, um irgendwie groß viel Content zu haben wie Talks oder sowas. Deswegen dachte ich, ich mache vielleicht einfach nur Musik in Halte. Das heißt, es gab keine Talks, keine Workshops. Es gab nur Musik und Audio-Kunst. Aber während der Vorbereitung von diesem Event ist was Großartiges passiert. Und zwar sind da einfach wieder Dinge passiert. Menschen haben einfach auch wieder selbstorganisierte Sitzungen erstellt, wo sie einfach ihre eigenen Talks und ihre eigenen Workshops erstellt haben. Es war also nicht nur Musik bei dem Event, es waren auch andere Dinge, die dann los waren. Wir haben die ganze Zeit gestreamt von Mittwoch nachmittag bis Sonntagabend, komplett ohne Pausen, nonstop, live streamt. So 90% des Contents war auch tatsächlich live streamt. Manches war auch vorher aufgenommen, aber das meiste war live. Und wir haben das zusammen gemacht in Kooperation mit Radio Darmstadt und CERADAR. CERADAR ist eine CTC Radio Show, die ich wirklich nur empfehlen kann, von Chaos Darmstadt. Und CERADAR und Radio Darmstadt haben uns unterstützt mit deren Infrastruktur. Aber über die technischen Features werde ich später reden. Und wir haben noch ein paar Unterstützer für den Inhalt gehabt von Sphere Radio, was ein Online Radio aus Leipzig ist, auch alles FM und RFM auch aus Hamburg. Die haben auch Inhalt zur Verfügung gestellt zu unseren Musik- und Audio-Konstreams. So, dann lass uns mal ein bisschen über die Technologie reden. Wie wurde es alles ausgestrahlt? Wir haben ausgestrahlt das Audio über Eiscast. Es gab kein Video, nur Audio. Und wir haben Eiscast benutzt für die Internetausstrahlung von Radio Darmstadt. Da hatte Radio Darmstadt ihre eigene Infrastruktur und die FM-Infrastruktur von Radio Darmstadt und der B-Plus. Da weiß ich nicht, ob das schon mal auf einem CCC-Event gemacht wurde, das komplett ausgestrahlt wurde über ... Ich dachte, ich habe gerade was gehört. Naja, das war komplett ausgestrahlt wurde über FM und der B-Plus. Welche Technologie wurde benutzt für die Organisation und die Vorbereitung C-File? C-File ist ein sehr schönes Tool, das wir sehr machen für den Austausch von Daten, vor allem Dateien. Es ist auch nicht dezentralisiert und open source. Das ist warum wir es benutzt haben, keine Wheel Transfers oder Google Drives oder sowas in der Art benutzt. Und wenn es zu Musik kommt, da haben wir Mix benutzt, Mix, Traktor und Bad. Bad? Das bedeutet nicht, was ihr denkt. Das ist nur eine Abkürzung für Ausstrahlen mit Hilfe dieses Tools. Und es kann zusammen mit einem Eiscast-Server benutzt werden. Mix und Traktor sind tatsächlich DJ Software. Mix ist übrigens auch open source und freie Software von Mix Incorporated. Vor zwei, drei Jahren war es keine gute Software. Es war nicht wirklich möglich, damit gut zu DJ'n. Aber mittlerweile ist es tatsächlich möglich, direkt damit zu einem Eiscast-Server zu streamen und Traktor, was eine kommerzielle Software ist. Das ist die State of the Art, der neueste Standard der Software für DJs. Und ich fand auch, dass es sehr, sehr nett zu benutzen war. Das Einzige, was da noch gar war, war das Stream zu einem Open Source Eiscast-Server. Deswegen erwähne ich das hier nochmal. Und ich wollte auch nochmal erwähnen, dass es wirklich eine tolle Sache war, dass ich damit angefangen habe, dieses Musikzeug zu machen und dass so viele andere Dinge dann auch noch passiert sind, komplett ohne irgendwelche Interaktion von mir. Und dass alle Leute, die da dabei waren, das mit unterstützt haben und dieses Event mit unterstützt haben, das war wirklich sehr schön. Und wir hatten auch einiges an Musik, zum Beispiel ein Push-to-Talk-Event. Und ich könnte jetzt noch Stunden darüber reden, aber ich glaube, das war jetzt genug Überblick. Danke vielmals, DJ Spock, Benjamin, STB, für diesen Überblick über die Organisationen, die technischen Details und die Musik Streams. Lass uns das alles mal jetzt zusammenzufassen und gucken, wie das alles funktioniert hat. Inhalte. Das Hidden Service hat tatsächlich recyceltes Einreichung vom Easter-Hack benutzt, aber als es dann zum Push-to-Talk kam, da waren wir dann schon ein bisschen mehr zu experimentieren und die Vorteile von diesem Remote-Event zu nutzen haben angefangen, insbesondere nach Inhalten zu fragen, die remote-interaktiv sind. Und auch wenn es nicht immer technologisch perfekt funktioniert hat, hat es uns erlaubt, etwas wie ein mehrseitiges transkontinentale Live-Übertragung zu haben auf einem Live-Stream. Das war eines der Beispiele. Und ein anderes Beispiel ist zum Beispiel, dass wir ein Kunstwerkstab hatten, der direkt mit der entfernten Audienz interagiert hat und über die verschiedenen Social-Media-Kanäle in Echtzeit reagiert hat. Außerdem haben wir das jetzt schon ein paar Mal gehört, aber es kann wahrscheinlich nicht mehr mehrmals gesagt werden, dass Divock tatsächlich ein Event, wo jeder und jede aktiv mitmachen kann. Leute sind nicht nur einfach Zuhörerinnen, sondern bei diesem kleinen Event war es sehr von der Community getrieben. Divock ist nicht für Touristen. Es zieht eine bestimmte Art Menschen an, die sehr gerne mitmachen will. Die, die viel mitmachen will. Und deswegen auch ein großartiges Entholis-Level an Selbstorganisation. Und das haben wir daran gesehen, wie viele selbstorganisierte Sitzungen passiert sind und das Gleiche gilt für die Einreichungen von den Leuten, die teilgenommen haben. Und es ist außerdem ein Format, das sich sehr gut geeignet hat für Communities, die verteilt sind, sowieso. Ein Beispiel dafür ist zum Beispiel die Autismus-Nerd-Tour-Gruppe, die sehr weit verteilt ist und ein anderes verteiltes Netzwerk sind zum Beispiel die Hexen. Fragt uns gerne mehr über diese Beispiele im Frag- und Antwort-Teil. Wir haben da auch noch Daten zu. Ansonsten noch einige Beweise, einige Randnotizen. Da gab es eine sehr diverse Audienz und sehr internationale Audienz und das war ein sehr schöner Nebeneffekt. Um das mal alles zusammenzufassen ist man kann sagen, die Boxen sind Community-Events, die Leute zusammenbringen die die können Communities zusammenbringen die die können neue und unwahrscheinlich Freundschaften hervorrufen und das ist tatsächlich was was mich, mich am Leben gehalten hat durch dieses Jahr die können eine Menge Spaß machen in der Organisation, aber natürlich auch im Raum. Und an diesem Punkt würde ich sagen ein riesig großes Danke an alle, die da mitgearbeitet haben und dazu beigetragen haben, dass es passieren konnte. Aber auch die Boxen sind kein Ersatz. Die Boxen sind einfach nicht das Gleiche wie Events im echten Leben und wir alle wissen, dass es bedeutet, dass wenn man ein Divoc vorbereitet und will, dass es passiert, dann muss man schon einiges an Energie Erwartungen der Leute zu managen. Die Leute sollten nicht erwarten, dass es exakt die gleiche Erfahrung ist, wie in einem physischen Format außerdem lass uns mal hier jetzt nichts vormachen Covid ist noch nicht durch und Divoc ist also auch noch nicht durch und das ist die ein bisschen etwas versteckter Meinung von Divoc Forever. Divoc wird wahrscheinlich hier noch für eine Weile bleiben. Jetzt gucken wir mal, wie das so in der Zukunft passieren könnte. Was können wir noch bereitstellen? Was könnt ihr noch bereitstellen? Und wie könnte das alles noch aussehen? Als erstes, wenn ihr das erste Mal hier seid, dann laden wir euch gerne ein, die früheren Divocs mal anzugucken. Da werdet ihr die verschiedenen Events auf den vorher schon erwähnten Wiki-Pages und dann kann man das sehen. Und wie immer mit Chaos Events kann man die Aufnahmen der Talks und sowas auch in dem temporären Relief oder dann veröffentlicht im Archiv finden auf media.cc.de mit den individuellen Links zu den Talks von den Events. Die findet man unten. Dann kann man natürlich der Community beitreten, falls ihr das noch nicht gemacht habt. Da kann man einerseits gucken, ob es noch selbst organisierte Sessions an dem man vielleicht teilnehmen möchte. Da kann man dann auch auf ISC oder auf Matrix zu den Communities kommen oder über Social Media, über Twitter und Macedon. Und zuletzt, wenn ihr mitmachen möchtet bei einem zukünftigen Divoc oder Divoc-Elemente übernehmen möchtet in eure eigenen Events, dann könnt ihr euch das Ressourcen zusammengefasst über wie man ein Divocs macht in einer dedizierten Wiki-Seite und ihr seid gerne willkommen mit uns in Kontakt zu treten mit dem Divoc-Team und die E-Mail-Adresse, die seht ihr hier. So, an diesem Punkt kann man jetzt sehen, bevor wir jetzt weitermachen mit dem Frage- und Antworten Teil und euch zu einem interaktiven Workshop einladen, wird STB eine Vorschau für 2021 geben. Ja, okay, das klingt jetzt so, als hätten wir schon jede Menge vorbereitet. Nein, haben wir nicht wirklich. Wir haben alle uns vorbereitet auf das aktuellen Event und da hatten wir alle Hoffnungen, dass dieses ganze Coronavirus-Zeug dass die Situation einfach magisch weniger dramatisch sein würde als es tatsächlich ist in diesem Winter. Und mittlerweile ist es ziemlich klar, dass zumindest in Deutschland wir nicht wirklich irgendwelche Live- oder in-Person-Events haben werden diesen Sommer, zumindest bis diesen Sommer. Da spreche ich also für alle, die gerade hier sind, aber auch noch einige mehr. Wir denken wirklich, dass wir über Ostern wieder irgendwas machen wollen, was auch immer der Name dann ist und ich denke, wir werden einfach die Tradition weiterführen, einen Divock an Ostern zu haben und das wird dann quasi so der Anfang der Tradition sein. Und falls ihr noch nicht wisst, was ihr machen wollt über Ostern, weil ihr einfach wegen den Restriktionen noch zu Hause rum sitzt, denkt vielleicht mehr darüber nach, ob ihr vielleicht einen Divock teilnehmen wollt und da eventuell auch mitmachen und mitorganisieren wollt, vielleicht einen Workshop organisieren oder einen Talk halten, was auch immer und wir sind nicht wirklich in irgendeiner Weise beschränkt da reden, was wir machen wollen können. Das heißt, wenn ihr irgendeine coole Idee habt, die vielleicht sich lohnt, auszuprobieren, dann trittet auf jeden Fall mit uns in Kontakt und trittet uns bei und dann gucken wir mal, was man so machen kann in ein paar Monaten. Ja, ich kann jetzt auch noch das letzte Ding ist jetzt der Frage- und Antwort-Teil. Wir haben unseren Time-Start beendet. Es gibt nicht mehr wirklich Zeit für den Frage- und Antwort-Teil hier im Stream, aber wenn ihr zu dem Link, der hier auf der Folie jetzt gerade ist, mit der RC3-World und wenn ihr da nach der Suchfunktion mit der Suchfunktion nach Divock sucht, da gibt es ein Divock-Firmware Workshop und das ist in einem Big Blue Button und dem werden wir jetzt gleich beitreten und dann werden wir mal gucken, ob wir eure Fragen beantworten können, eure Ideen hören und was ihr immer sonst noch zu uns sagen wollt, kommt einfach dazu. Ja, vielen, vielen Dank für die sehr interessanten Einsichten in diesem Divock und ich denke, wir sollten jetzt mal alle zum Workshop gehen und unsere Fragen stellen oder einfach aushelfen in der Hoffnung, dass das alles weiter bestehen bleibt und ich denke, das könnte eine sehr interessante Alternative sein anstatt allein zu haus zu bleiben. Ach ja.