 menggunakan banyak masa. Seperti semua perkara ini, kita sebenarnya bergerak dari sana, dengan dua orang. Dan kemudian, kerana pekerjaan saya di luar, saya perlu bergerak ke HDC, untuk menghubungi semua panggilan. Itu sesuatu yang gila. Jadi hari ini, saya akan bercakap tentang HDC Wife dan Project Angle. Baiklah, mari kita bermain ini. Jadi, bagaimanapun, jadi ini adalah HDC Wife di sini. Dan ini adalah Project Angle. Jadi, ada satu simulat, kerana ini dapat menghubungi panggilan. Ini bermakna, HDC Wife, jika kita bergerak di sini, sekarang anda berjumpa di demo. Jadi, kita sebenarnya boleh bergerak di luar. Baiklah, dan Project Angle juga adalah perkara yang sama. Tetapi, kenapa ini memutuskan oleh area display ini? Ini sekitar 5 meter. 5x5, saya rasa. Baiklah, Jadi, Project Angle sebenarnya di mana-mana. Baiklah, anda dapat... ia dapat mengenali di mana ia membuat panggilan di ruang ini. Anda dapat beri anda panggilan x, y, dan z. Jadi, anda dapat mengingatkan bahawa anda boleh... anda dapat menghubungi panggilan di mana-mana. Baiklah, dan kemudian, anda sedang berada di Project Angle dalam area yang rendah. Kemudian, mereka akan beritahu anda di mana panggilan anda. Kemudian, mereka akan beritahu anda di belakang, ada sebuah gambar Mona Lisa di belakang. Baiklah, dan kemudian, wife adalah terbiasa untuk permainan. Sekarang anda dapat melihat panggilan di sana. Jadi anda dapat melihat, ini adalah panggilan yang dipanggil Fandasy Contraption. Sangat menarik. Jadi, anda menghubungi panggilan dan kemudian anda klik Play. Dan kemudian anda perlu menghubungi panggilan yang terbiasa ke dalam area lain. Jadi, sebab anda menghubungi area di sini, anda klik Play dan kemudian itu anda akan menghubungi di sana. Baiklah, Baiklah, jadi anda akan bercakap tentang panggilan yang dihubungi. Jadi, ini adalah ini adalah proses proses panggilan yang dihubungi. Jadi, pada pertama anda, ia akan, saya bermaksud anda ingin membangun panggilan yang benar-benar dihubungi, biasanya anda perlu menghubungi panggilan yang dihubungi. Jadi, untuk mempercayai, okey, ini adalah panggilan, dengan semua panggilan yang berlaku dan sebagainya. Baiklah, kedua panggilan ini, ini adalah kedua panggilan. Baiklah, jadi anda akan mengahwini mana ini di dalam panggilan ini. Anda dapat melihat itu. Anda tidak dapat melihat di sini, tapi anda dapat melihat semua panggilan yang dihubungi. Jadi, semua panggilan yang dihubungi adalah sebenarnya, okey, saya mengahwini saya di dalam panggilan ini. Baiklah, saya akan biarkan anda tahu di mana saya, Baiklah, jadi, setelah itu dengan ini, kita boleh membangun sesuatu seperti ini. Jadi, ini adalah panggilan yang sebenarnya membuat kita membangun dalam panggilan ini. Baiklah, kerana anda tahu bahawa GPS tidak di dalam panggilan ini. Di dalam panggilan ini, anda dapat panggilan tanggal, dan kemudian anda mahu berkata, saya mahu pergi ke McDonalds, dan anda dapat menggunakan ini, dan anda akan menghubungi anda sepanjang jalan ke McDonalds menggunakan panggilan ini. Dan kemudian, kerana ia berlaku untuk menghubungi keadaan, jadi itu sebabnya, jika anda hanya melakukan panggilan yang berlaku, anda dapat panggilan VR, dan kemudian dengan menggunakan sesuatu seperti ini, panggilan yang cukup besar, mencari, ia adalah panggilan VR, panggilan yang berlaku. Baiklah, dan kemudian anda sibuk, saya bermakna anda perlu melakukan sesuatu seperti ini, kerana anda dapat tahu segala-galanya yang berlaku di antara penjara dengan perkara ini, kerana ia adalah panggilan yang berlaku, dan panggilan yang berlaku di sini. Jadi, ia bermakna anda hanya bergerak, dan kemudian, apabila anda mempunyai sesuatu, anda mungkin dapat beritahu anda itu. Jadi, anda dapat mempunyai, basically, anda dapat membuat panggilan 3D dari musim, betul. Tetapi, anda menggunakan struktur basi dari musim, tapi mungkin tentu saja, anda tidak menggunakan banyak perkara yang berlaku. Boleh menjadi sangat menarik. Saya bermakna, tiada siapa yang melakukan itu, tetapi, ia akan menjadi sangat menarik. Jadi, anda memang perlukan panggilan yang berlaku di sini? Boleh anda membuat sebuah kata-kata yang berlaku di sini? Anda memang perlukan panggilan yang berlaku di sini? Anda perlukan panggilan yang berlaku di sini? Satu, dua, tiga, empat, lima, lima saja. Jadi, saya hanya memikirkan sebuah panggilan yang berlaku, tidak berlaku, betul. Jadi, ada tiga pang AR dengan kerana average ada kから-kstudia. detected jadi, anda kali melanjutan dan nampak apa yang berlaku di sini. Tapi itu berlaku, anda tidak mengg Faculty kerana anda dapat acara pudur odol petang anda berlaku di ribu depan. Ya, anda dapat melihat fletan ini. Saya hanya menghalang wilayah dan menghalang incurshirts rather mungkinable That's my friend. So, and then when I look back, it's still over there, right? So, if I move around, I move really far away from the room, I can still see this, right? So, another type of VR is the, you will remember where it is in the room, so that you can put a few marker over there and then you still see something called area description file. Then next time you push the file to other people, then they can view the same thing, if they happen to be in the same room, yeah. This is a very interesting demo. So, this is, because it's using laser scanner, which means that you can mash up the whole. Let's say I got a box over here, I put it over here and then I use my career tango and then it actually can scan it, right? They know the 3D structure. So, that's why when you push a ball over there, it will bounce off and stuff like that, right? So, let's talk about the HDC file via few cases. So, this is all the demo that is in Steam VR. So, one month ago, I asked Valve to, because I'm developing some virtual reality web stuff. So, I was asking them for giving me a wifi and then alongside, they give us actually all the Steam VR demo. So, we actually had all the demo installed over there. That's why just now you guys tested out the ninja thing and then the pirate thing, right? So, this is all the games that we have, right? So, so after I got the HDC file, then I started to, the first thing I do is I attach a katana to the left controller and start to play around with it using Unity. So, it's pretty much, it's quite simple actually. You just need to grab the prefab, the prefab, what do you call it? The prefab VR camera went into that particular thing and then after that, then you just load up a scene. Then after that, then, that's not the proper way but you can attach 3D model to the controller, 3D model and stuff. So, it actually works like that but of course, that's not the proper way. And then, after that then, because last month, is it last month? One, Stinkers Tax from Boston came over to the meet up. I think she organised it. And then she come over and then she start to talk about something called Newton VR. It's a pretty cool Unity package that allows a lot of others in the physics framework to be done easily. So, I actually uses her package, the open source project and then after that, I actually try to, because there's no documentation. So, by looking at her code, I actually like, okay, reverse-engineering all the thing. It's quite tough actually to develop on Stink VR now because it's like, there's not much of people having these devices. So, I think they don't even care about the documentation, right? So, anyway, so, because, and then this is the meet up, this is the, I think someone took a 360 picture of the, I will meet up, there you go, that's her. Yeah, there's another demo that I did. This is basically a beach demo. Take a while to load it. Because normally when you want to move around HTC wife, it's like you need to point to a place and then you will teleport over there. So, because I'm working on something like a virtual reality editor, you need to move gradually, like move over here, like this. You don't want to find a sweet spot. So, that's why I'm working on the magic carpet idea. So, basically, you just pull, this is not the complete version, but basically you just grab the mini carpet and then the carpet will move along with you. So, the idea is over there. So, hopefully it works. I mean, the best way to make sure that it works is after I test it out, I won't feel dizzy, then it's good. That's how, most of us in the, there's this Slack group called VR Creator Network. So, basically, this is how we do it now for UX. If I don't feel dizzy, okay, it should be fine. Right, that's all for me. So, I'll open up this wife so anyone can test it out. And after that, then, we got the SMI, is it? Yeah. The eye tracking over there. So, take a look at that. Real estate as well over there? Yeah, real estate. VR also. Do you want to come over here? Yeah. And Ender, I think he's going to set up your gear as well. Yeah. Okay. So, it's demo time. Go on out. Check it out. And thanks everyone for coming again.