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Modellazione del paraurti di un'automobile Blender 3D (seconda parte)

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Published on Dec 16, 2011

Link alla pagina del tutorial sul sito (con informazioni su EBOOK, download del video, versione testuale, risorse utilizzate, commenti e domande): http://www.francescomilanese.com/cg-3...

Questo è il quarto videotutorial realizzato in collaborazione con Maxxximus (che ha registrato la sua attività a video, per cui io sto commentando le sue operazioni), dedicato alla modellazione di un'automobile partendo dalle Blueprints in Blender 3D 2.6; questa è, in un certo senso, la puntata "3.2", in quanto in questo video completeremo la modellazione del paraurti anteriore, inizata nella puntata precedente.

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