En las últimas semanas el personal de Crystal Dynamics ha reflexionado sobre Tomb Raider y ha mostrado sus preferencias en cuanto a tumbas, secuencias de recorrido y escenas de combate. Ahora el director del juego,
Daniel Bisson, comenta los 10 momentos preferidos del equipo, entre los que se encuentran huidas cargadas de acción, puzles, y momentos más relajados de descubrimientos y victorias personales.