みなさんこんにちは。NTTドコモッドチャレンジのタイトルをご紹介します。NTTドコモッドチャレンジのタイトルは5Gとオープンスタックです。今日は5Gについてお話しします。プログラムやカウントメジャーについてテクノロジーのエクスパンションについてお話しします。まず、私たちはNTTドコモッドチャレンジのタイトルをご紹介します。NTTドコモッドチャレンジのタイトルは日本で最大のテルコムキャリアです。マーケットシェアは40%以上です。ネットワークやクラウスやドコモッドチャレンジのタイトルではなく、ドコモッドチャレンジのタイトルはNTTドコモッドチャレンジのタイトルです。次は、スピーカーです。私はヒロアキーの上です。ドコモッドチャレンジのタイトルはNTTドコモッドチャレンジのタイトルです。そして、私たちはユーザーのコンサルタンです。5Gオープンクラウドのタイトルをご紹介します。2人のスピーカーは、ゆーきーウラノーです。ユーザーのコンサルタンはエンジニアで、クラウドのリソーシーを主に管理します。リソースエフィシェンシーをお話しします。最後のスピーカーは、ヒロ道井戸です。こちらは、バーチャルテックジャパンのCTOです。私たちは、最初のパートナーです。そして、私たちは、システムアキテクションで、今日のアジェンダーです。まず、ドコモクラウドプラットフォームをお話しします。ドコモクラウドプラットフォームは、DCPのプロジェクトで、2015年に始まったプライベットクラウドです。ビルトウィーズのオープンスタックで、バーチャルタイトルのソフトウェアを使用します。でも、プライベットクラウドは、リソースも同じです。ちなみに、シミュラリティは、DCPのクラウドプラットフォームと、グーグルーツのGCPは、非常に面白いコインシデンスです。次に、ターゲットをお話しします。ターゲットは、ドコモクラウドプラットフォーム、ドミスティックプラットフォームのオペレーターです。使用者が、ロークプライスの要因も、少しのパンクションを購入しています。このプライベットクラウドプラットフォームは、BMWのアーティストを使用するため、素晴らしい車や、シミュラリティのシミュラリティのバーチャルタイトルを使用します。次に、DCPのスケーブをお話しします。つまり、クラウドプラットフォームの製品を作り、DCPの製品をお話ししました。DCPの製品を作り、ドコモクラウドプラットフォームのオペレーターのために、2015年で、2017年、マーケティングを作りました。使用者の使用者の製品を使用しています。DCPの製品が、多分、現在、11ユニーズの製品の製品を使用しています。200,000VCPUsすることができます。次の年に、このエクスパンションをコンサートするために、未来のディシピの数を増やすことができます。特に、私たちのディタイルの細かいプロジェクトを生みますが、私たちのディシピの数が多くて、それらの10万人の人々を使用します。ディシピのエクスパンションの技術について、バルセロナサミットの話をしました。皆さんが気に入っている場合は、プレゼンテーションをチェックしてください。私は、ディシピが多くのエクスパンションを増やすことができますが、それについては、エイミングアツアレイヤーについては、AWS、AZUAL、 etc。については、バルセロナサミットの技術については、コンサルティングを始めました。まずは、私たちのプレイスクラウドが実際に見たことができます。あなたたちの使用者が多くの使用者を使用したのですが、理由は、私たちが使用しますが、私たちはそれを使用できません。日本では多くのエンジニアを使用するため、オープンスタークを使用するため、私たちはそれをコンサルティングチームのオープンスタークを作りました。オプティマルシステムのコンフィギュレーションによってユーザーリクエストメントについて一つのコンサルタントのプロジェクトについてしかし、このアロンはユーザーリクエストについてオプティマルコンフィギュレーションについてオーエッセスを使う必要があるしかし、オーエッセスのスキルをインプリメントするレファレンスモデルについてレファレンスモデルはディシピリクオメンデートコンフィギュレーションでユーザーリクエストのプロジェクトについてユーザーリクエストのプロジェクトについてウェブ、DBHA、OS、MIDDLEウェアチューニング、セキュリティメジャースを使うオーエッセスデザイン、デファレンス、コスト、インプラストラクチャーでユーザースはソフトウェアデフォルメントでコンサルティンチームとレファレンスモデルでユーザースの多くのユーザーを取り組むテクニカルスタンダリゼーションでノー・ハーのレファレンスモデルで新たなテンプレートを作りましたこれはドコモのオリジナルです次の年にオープニングを始めますもしオプチュニティを持っている場合はそれをお聞かせしますもちろんオペレーショナルコストのデバイスですTCOでオペレーショナルコストはAWSと同じようなコンディションですもちろんオペレーショナルコンディションはウラノのリソースマリジメントスペシャリスト次にお聞かせしますさらに言うとデバイスは全てがデブロッピング、ユーザーサポット、オペレーションをしています結果を作っていますDCPはクラウドプロジェクトを成功しましたDCPのオーバービューはウラノはVMリソースエフィシンシーとコストレダクションをお聞かせしますリソースマリジメントスペシャリストウラノ、お聞かせくださいこんにちは、僕はユキウラノですDCPのリソースマリジメントスペシャリスト今、リソースエフィシンシーとコストレダクションをお聞かせします前にお聞かせします前回のサミットで話したDCPエクスパンションストラッチですDCPエクスパンションストラッチはデブロッピングしていますストラッチはフォレストとツイーズを作りますまず、フォレストは大きなプロジェクトですプロジェクトはエンディアルオープンスタッグのエンベローメントを作ります次に、小さなプロジェクトを作りますユキウラノはDCPエクスパンションストラッチでフルプライスパイメントを作り、DCPエクスパンションストラッチで今、私はリソースエクシンシーとコストリダクションを作りますDCPエクスパンションストラッチで大きなインハウスシステムを作りますこのシステムはスーツのリソースでCPUやメモリーを主に作ります私はリソースエクシンシーとコストリダクションを作ります一つのステップをご紹介します一つのステップはエンベローメントを作るためにステーブルステムを作ります二つのステップはVMリソースユースエクシーを作るためにシステムを作るために多くのリソースが使用されています三つのステップはプロジェクトを作るためにファイナーステップはリソースエクシンシーとコストリダクションを作りますこのプロジェクトは1-3のステップをご紹介します1-3のステップをご紹介しますターゲットはコマーシャルライススケール オペレーションサポットステムですこのステムはフィギュアサーバーのサーバーをコマーシャルアプレーションで製造されたこのステムはしかしフィギュアサーバーはEOLやエンドブライドにコマーシャルライススケールをコマーシャルで製造されたシステムはオープスナックでステップを使ってフィギュアサーバーの製造されたこれはフィギュアサーバーのサーバーからDCPで数や数の製造を変えた例えばフィギュアサーバーは10コアをvmに10コアを次は2 ステップをご紹介しますフィギュアサーバーはステップで製造されてステップで製造されてそのため、プロモートリソースの エッジについては、コンビヂニーを見ると、このような 細かいディアの役割を修理することが多いと思います。このディアの役割のリアは、全サーバーやVMリソースで、サーバーがコンビヂニーについては、このRFのレースは、全サーバーリソースで、このサイトRFは アロケータのフレバー リソーシスを使用するこのリソーシスは アロケータのフレバー リソーシスを使用するこのリソーシスは エイン・ホレーゾンを使用するどうする インデビューシャル リソーシスを使用する前に サーバーが リソーシスを使用する多くのリソーシスが サーバーを使用するのではないしかし リソーシスが オープンスタックで システムを使用するVMが リソーシスで システムを使用する例えば VMは 10コアで 10%を使用する1コアで 9%を使用する 9コアで 10%を使用するこの使用コアは リダンダントのためにリソーシスのリソーシスの サーバーを使用するリソーシスを使用する 多くのリソーシスが 使用するVMのリソーシスを 見ると 多くのリソーシスが使用するVMのリソーシスデータの サーバーを使用するプロメティスと グラファナを使用するOSSを使用する 多くのリソーシスデータを使用するプロメティスを ガザースと グラファナを使用するデータを シェープするコンビトノーズを 使用するVMのリソーシスを 使用するコンビトノーズと グラファナを使用するリソーシスは アパティキャンのリジョンを 考えますAは リジョンAですグラファナは リジョンA、CPU、メモリ、アロケーションですブルースライスのリソーシスを 使用するオレンジのスライスは リソーシスを使用するリソーシスは トリーズやフューチャルを使用するCPUとメモリのアロケーション リソースを使用するこのライトクラフは コンビトノーズと グラファナを使用するXアーシスは コンビトノーズと グラファナを使用するYアーシスは コンビトノーズと グラファナのメモリのアロケーションを使用するAは VMのAです詳細をご覧くださいこのグラフは CPUとメモリのアロケーションを使用する50%で4つのフィールスを使用する1、2、3、4このレッドクラフは グループのVMの高いCPUとメモリのアロケーションを使用するレッドクラフは グループのVMの低いCPUとメモリのアロケーションを使用するグループのVMの高いメモリのアロケーションが 低いCPUとメモリのアロケーションを使用するこのグラフは グループのVMの低いCPUとメモリのアロケーションを使用する100%のリソースが使用されていませんこのグラフは グループのVMの低いCPUとメモリのアロケーションを使用するVMのリソースを使用すると 多くのリソースが使用されていませんこのグラフは グループのVMの低いCPUとメモリのアロケーションを使用するこのグラフは グループのVMの低いCPUとメモリのアロケーションを使用するこのグラフは グループのVMの低いCPUとメモリのアロケーションを使用するこの黄色のスライスは グループのVMのリソースを使用する多くのリソースが使用されていませんこのリソースは オープンスタックのアロケーションを使用し新しいプロジェクトのオープンスタックを使用するこのリソースを使って、新しいハードウェアを作ることができないと思います次はサステップを紹介します民間は アロケーションとおめでみまして同じサイズに リソースと一緒に合わせて伸びましたアルケティとしては、2つの大規模の実地で 調整し、まず、アルケティへの負荷・味覚のために アルケティへの負荷・負荷・負荷・負荷・負荷・負荷が 確かに取材し、ですが、アルケティに対して アルケティへの負荷・負荷を行って、アルケティへの負荷・負荷・負荷を行って、実際には、補助を行っている 価倉の状態に仕事をつながる2. アポープリエイトを設定するための 価値を上げるための 価値を上げるための 価値の上げ方法を 考えていますまた 価値を上げて 価値を上げるための 価値の上げ方法を 確認しています we are currently trying to make resources more chant so we'll look at the result after time Finally, I will summarize our Businessلم off-ch glued challenge our dCp is expanding more and more目標はコストを減っています新しいプロジェクトを 新しいアルトビルディングを探していますコストを減っていることはできることです2. アーティストの集中力を 集められていますビジネスパート、デバレットポイントパート、 オペレーションパートに対応することができます。VMのリソースが使用されているので、 リソースがもっとしっかり作られることができます。最後に、オープスタックがもっとしっかり作られることができます。オープスタックはカスタムフレバーを使用することができます。それから、アプリケーションを使用することを 見つめて、アプリケーションを使用することができます。�覧 eGYを使用することを 使用することができます。それから、オープンスタックを使用することができます。 opposisten アプリケーションが使用することを 見つまるのです。5Gオープンクラウドオープンクラウドの前に5Gオープンクラウドを話しますモバイル5GでNTTドコモに2019年にモバイル5Gを紹介します5Gのフィーチャーは3つのフィーチャーです5Gのフィーチャーは最初は高速度と大きなキャパシティーですフィーチャーは20Gbps高速度大きなキャパシティーFocus StreamingVRバーチャルウォールリアルでバーチャルウォールでバーチャルウォールでロールレイテンシーネットワークディレイは1ms or less素晴らしいエフェクトオープンオープンクラウドレモートメディカルヘルスケア最後はマッシュシブデバイスコネクティブディーエフェクティブディーIoTフィールドでカンタブルデバイスがネットワークでコネクティブディーをイベンサイトで多くの人が5Gのフィーチャーでアコモデートでパケットトラフィックをコメニケーションをコメニケーションをスムースにスクリップで高いトラフィックデンスティーエリアでプラプティカリーでコラボレーションをバーチャルウォールに見せたたくさんのコネクティブディーでソーシャルアイシュースが解決できることが世界はジュラスティカリに変わります。しかし、その準備は必要です。他にも、5Gの前にコラボレーションを試してみます。5Gのテストベースを試してみます。私たちのパートナーを使ってみます。しかし、5Gのネットワークを試してみるのは難しいです。フラットフォームは、5Gに連続しています。新しいレジョンが5Gに連続しています。5G DCPレジョンを作りました。これを使って、5Gソリューションを作りましょう。5Gのチャレンジです。これも、モバイルエッジコンピューティングに増えます。もちろん、4Gに連続しています。これも、4Gと5Gに連続しています。最も重要なテクニックは、L2ゲートウェイです。L2ゲートウェイは、5Gとオープンスタックに連続しています。L2ゲートウェイは、エクスターナルネットワークを連続しています。L2ゲートウェイは、ハードウェアベースVXLANゲートウェイデバイスです。オープンスタックに連続しています。ハードウェアVXLANゲートウェイは、L2ゲートウェイは、VXLANとオープンスタックに連続しています。VXLANゲートウェイは、バーチャルトンネルエンドポイントです。5GとDCPのコアテクノロジーを説明しました。5Gオープンクラブを説明します。5Gオープンパートナープログラムを開催しました。5Gをプロモートしています。このプログラムは、コアテクノロジーとオープンスタックについて、5Gテクノロジーとスペシフィケーションを交換しています。ドコモの5Gオープンラブを開催しました。5Gテストルームです。このプログラムのパートナーを使用しています。このプログラムのパートナーは、1,000と6,000人のプログラムで、非常に人気が増えています。パートナーの数が増えています。5GのDCPレジョンはこのプログラムに使用しています。パートナーを使用しています。5Gテストベーステーションを使用しています。ドコモの5Gオープンクラウドを使用しています。2019年に日本で5Gのコマーシャリゼーションを使用しています。このプログラムで、5Gソリューションを使用しています。次に、サービスを使用しています。このプログラムで、5Gオープンクラウドで、DCPレジョンを使用しています。このプログラムで、Nova、Newtron、GPU、5G、4G、モバイルネットワークを使用しています。パートナーが5Gオープンプログラムで、4Gを使用しています。もう1つ、どこもコアテクノロジーで、AIアジェントとイメージ・リコギネーションエンジンの使い方をもっと簡単に作っています。もちろん、これもフリーです。次に、私は実際に試してみます。1. リモートビデオプロダクション4Gの時、実際に実際に映像を撮影する時に、サイトのリピーターカーとエッグリピーズの映像を使っている必要があります。このリミットはロケーションとタイミングです。しかし、5Gの世界で、サイトのカメラを撮影する必要があります。もちろん、私のコンパニーのスマートフォンは良いです。ビデオに映像を撮影する必要があります。実際に実際に映像を撮影する必要があります。5Gに映像を撮影する必要があります。5Gに映像を撮影する必要があります。次に、これがリモートビデオプロダクションの3Dモデルのコモブイアルスペースを行い、このスペースに、サイトのカメラを持っているものをこのように使うためのファミリアルで、専用作品を作る必要があります。表面を作るためのコンパニーの中でそして、同じ空間に行っているように感じることができます。もちろん、それだけではなく、他のソリューションを試していることもあります。5Gの世界の中にもいろいろな解説をします。最後の部分で、5Gのオープンクラブのプロスペクトをお話しします。今まで話したいのですが、世界の5Gは、ネットワークとシステムフラットフォームを連絡することができます。このプラットフォームは、NTTドコモとしており、5Gの世界の中にもいろいろな解説をします。このプラットフォームは、現在、モバイルエッジの環境をオープンします。今、5Gのサイトをオープンします。そして、5Gのラブをオープンします。この年、次の年にも、モアをオープンします。ラグビーの世界カップは、2019年に日本で受け入れました。5G DCPソリューションは、2020年の東京オリンピックとパラリンピックのゲームで、楽しい経験を受け入れました。それから、これまでの経験を受け入れました。このチャレンジで、未来の世界を連絡することができます。そして、トピックがオープンスタックで、コミュニティを繰り返すことができます。このチャレンジをお願いいたします。最後に、DCPのテクニカルエクスパンションプラントをお話しします。イト、お話しください。こんにちは。次のチャレンジをお話しします。プロロフォーマンス、スターベリティやオープンスタックエンバーラメントをお話しすべてのプロフォーマンスをお話しします。プロフォーマンスのオープンスタックエンバーラメントをお話しすることができます。5Gエラのゲームを受け入れました。結果は、今度は研究、研究、そしてプロフォークのコンセプトを紹介します。このフォローの6つのディプリゼンティブを紹介します。コンテナテクノロジー、GPU、FBGA、ネットワーク、クオルティブサービス、そして、パーセステントメモリーを紹介します。1つのディプリゼンティブを紹介します。まず、コンテナテクノロジーを紹介します。コンテナテクノロジーのリクエストは、私たちはコンテナを使っているのではなく、大きなものです。実は、私は本当に期待していました。私たちは、私たちは、大きなプロダクションのアンバイレメントを使っているのです。大きなプロダクション、コンテナを使っていることは、私たちはこの日、私たちは大キャリスケーブのためです。今、私たちは、私たちは意味を利しているのです。非常に前足がクマネиль池有機相撲たち、ベネ阪ビチで広方プロダクションを使っていることがあります。ここで、3つのスイカが割激に倒なったもの、費用が満足を固まち、そしてCubaNetX エンジンを 開かせるためにCubaNetX の製品の デプロイトの 特期の クーバーネーテスを 製作しあったとして 私たちも クランプで エンジンを 製作し次の ジネレーションの オープンスタック エンバーラメントコントローションと オペレーションのメッセージにエアシープを オープンスタック エンバーラメントを 製作しクーバーネーテスに オープンスタック エンバーラメントの クーバーネンテスを 製作し次に、GPUエフォートについてお話しします。現在、BioMetalタイプがGPUエクリプトのエクリプトノードとPASSUタイプがGPUエクリプトノードとPASSUタイプが価格しています。GPUエクリプトノードは自分のエクリプトノードはオープンスタックのコントロールではありません。しかし、テラントネットワークはL2 Gatewayで使用されています。現在、BioMetalタイプは最も利用的なタイプです。このタイプは、GPUエクリプトノードのコンピュータリソースをお聞かせします。GPUエクリプトノードはオーディナリコンピュータノードのコンピュータリソースを使用しています。このタイプは、一般的なタイプではありません。このタイプは、プロジェクトのプロジェクトではありません。このタイプは、パスセルタイプでは、スピードリンが使用できることです。ありません。ベイビーGPUタイプはロジェクトではありません。ENVALIIAGRADをCDEコンピュータボイスタイプの製作用に使用しています。エクリプトノードは、NBGAGRADで ジェクト使用しています。エクリプトノードにはこの3種類のベアメタル、パスタル、BGPUは スケールとペリオンについて説明しますサイバウンはフレクスベアアクセレーション・リソース・マネジメント・プロベリーについて説明しますしかし、マネジメントのGPUをサイバウンについて説明します現在、POC-HOF-FPGAのベアメタルタイプ・アキュテクチャーについて説明しますベアメタルアクセレーション・リソース・マネジメント・プロベリーは スケールとペリオンについて説明しますフレクスベアアクセレーション・リソース・マネジメント・プロベリーは スケールとペリオンについて説明します次に、ネットワークについて説明しますベアメタルアクセレーション・リソース・マネジメント・プロベリーは リソース・マネジメント・プロベリーとペリオンについて説明しますネットワークについて説明しますその理由は、ネットワークパフォーマンスについて説明していませんもちろん、ネットワークについて説明しますしかし、コアの数のコンピュータノードとメモリーサイズが コンチュニアスリーに増えています例えば、次のジオンは48コアパワーソケットです次のエピックは64コアパワーソケットのマックスですそのため、ネットワークパフォーマンスについて説明しますネットワークについて説明します次のPOCについて説明しますまず、ネットワークパフォーマンスについて説明しますバーチャルスイッチのハードウェアフロードを使用するスマートニックを説明しますつまり、スマートニックのマネジメントメソッドは スマートニックのバレットについて説明していますそれについて説明しますスマートニックのバレットについて説明しています次のジェンスマートニックはフロードのファンションを アドバンスストレージを行うことができますそのため、エンバルメントを作ることができますエンバルメントを作ることができますエンバルメントのバレットについて説明していますこのエンバルメントのPOCは 未来においてのエンバルメントを作ることができます次に、エコロコスマルチパスファブリックを作ることができますエサネットは10ギアビット、40ギアビットのエサネットを作ります現在は25ギアビットと100ギアビットが 未来においていますステージエンバルメントには21ギアビットのエサネットが画面にある100ギアビットのエサネットが画面にあるスイッチやスパインスイッチは毎日の問題を解決することができますiPV6のためにプロセッションについてコスタマーの拠点についてiPV6についてテナントネットワークについて私たちはiPV6について私たちはiPV6についてアウトラジアクトiPV6についてこの日、iPV6のためにiPV6について私たちはiPV6についてこの日の問題を解決することができますその後、iPV6について私たちはiPV6について私たちはiPV6について将来のモバイルエッジコンピューティングを進めることができます次にQoSの仕事を話します現在、QoSのインスタンストレージはIOPSパフォーマンスとネットワークスループを研究していますどうしてリクエイメントのストレッテンスリクエイメントが次の5Gエラに必要ですストレッテンスリクエイメントを研究していますNBME、シングルルートアイオバーチャリゼーションM-DEV、NBMEでストレッテンスリクエイメントを提供できることができますこのテクノロジーはストレッテンスリクエイメントを提供できることができます最後に、私は記憶を使用することを説明しますNVDMNのコロナウイルスメモリーを使用していますNVDMNのコロナウイルスメモリーを使用していますこのコロナウイルスメモリーを使用することができます私はそのコロナウイルスメモリーを使用していることができます私は記念して withこのコロナウイルスメモリーを建設されることができますその個的ですその他はご提出しますご視聴ありがとうございました