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2016ジャパンVRハッカソン向けUE4ハンズオンその3:UE4でVRコンテンツ制作編

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Published on Jun 15, 2016

2016ジャパンVRハッカソン向けにUnreal Engine 4ハンズオンをさせていただきましたが、その第3弾。UE4でのVRコンテンツ制作編です。
。UE4でVRのハンドコントローラーを利用する方法。
・UE4で敵が経路探索で追いかけてくる設定。
・UE4とLeap Motionとの連携やその他入力デバイスの情報。

動画中では追いかけてくる敵はオレンジ色のTポーズのモデルですが、マーケットプレイスで無料公開されているMixamoのアニメーションパック等を利用すると、追いかけてくるゾンビに早変わり!
https://www.unrealengine.com/marketpl...
https://pbs.twimg.com/media/ClCoiYiVE...


2016ジャパンVRハッカソン向けUE4ハンズオンその1 はこちら https://youtu.be/XXGZx7XC_Ck
2016ジャパンVRハッカソン向けUE4ハンズオンその2 はこちら https://youtu.be/u1WFKLkbe4o

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