では始めましょう今日は来てくれてありがとう私はサトルモリアのヒタチです今日はコンテナリアのアプリケーションを紹介します今日はこのコンテナリアですまず私が紹介します私はサトルモリアです私はヒタチのリサーチャーです私はリナックスカーンのデブロプメントとQMの過去で今私はオープンスタッグのATCアイロニックのプロジェクトのメディアクティブですそして私はヒロタニノです私はヒタチデータシステムを紹介します私はリナックスの過去でオープンスタッグを紹介します私はメリシンダーとノバコミュニティを紹介しますバッグランドを紹介します最近、多くの人たちがドッグコンテナリアでアプリケーションを紹介しますドッグコンテナリアはプロジェクトのイメージでプロデュクションコンテナリアで私はリナックスクールでコンテ水輪の1つのイメージです私がポーツコンピューサーでシンチに通じてドッグコンテナリアはドッカーハブのイメージを下載してそれを上のイメージを作ることができますコンテナライズのアプリケーションとシステムを使ってたくさんのコンテナリズを使ってオーケストレーションエンジンをコーバーネルディース、ドッカースワン、アパッチメーズなどを作りましたオープンスタックにコンテナリズを使って今ではオープンスタックでコンテナリズを使ってリバート、LXC、VAT、ドッカーハブのノバロザクライブはノバ。ドッグを押して всеのリースを作りましょう。マグナムはAPIのサービス作りです。オーケストレンションの使い方もかきます。この描写を紹介します。マグナムはオーケストレンションの使い方です。クバネティスクラスターはマグナムで簡単に使うことができます。このようにマグナムは Gradually Enhancedを使うことができます。今、VM instancesでクラスターを使うことができます。VM instancesでクラスターを使うことができます。データボリュームを使うことができます。しかし、データボリュームを使うことができます。これはイラーニングとシンデーを使うことができます。そのため、イラーニングとシンデーを使うことができます。では、イラーニングとシンデーを使うことをお勧めします。2つのプロポーゼルは、イラーニングとシンデーを使うことができます。この2つの違いは、ノヴァの使用性を使っています。1つの違いは、ノヴァとシンデーの使用性が使うことができます。このチームは、イラーニングとシンデーの解析を使用しています。このフィッチャルで、同じようにVMで 新たにアタッチします例えば、VMにアタッチするために ノヴァボリムの組み込みを使って新たに収納するために ノヴァボリムの組み込みを使ってブロックテーブルのオプション2. シンダルボリュームアタッチメント without NOVAこれはシンダルローカルボリュームアタッチメントですこのフィッチを使う必要があります新CLI2とAPIを使う必要がありますキーを使う必要がありますまずアイロニックシンダルインタイグレーションを紹介しますこれがオーバービューですアイロニックシンダルインタイグレーションはアイロニックディベロプトで主に作られることですしかし、これがアイロニックシンダルインタイグレーションでこのシンデルボリュームアタッチメントで終わります前回のプレビューの話をしていますこのシンダルアイロニックシンダルインタイグレーションはノバーのフレームワークをアタッチメントにしていますこれがノバーオーケストレーションとアイロニックシンダルの意味ですまた、ボリュームアタッチメントとバリュームアタッチメントにしています2. ボリュームアタッチメントの特徴の違いですこのボリュームボリュームフレームを作りました music ②アイロニックシンダルインタイグレーションはスリーコンポレントです winnerNorverのボリュームを込めてNorverはアイロニックとシンデの間にアイロニックとシンデの間にしかし、アイロニックのアイロニックはデータベースを取り出すためにアイロニックとシンデの間にアイロニックとシンデの間にタイケット・インフロムを込めるために2. アイロニックのボリュームを込めるためにヴェアメタのノードのボリュームを込めるためにヴェアメタのノードがスペシファイトボリュームのインスタンスに移動することができます3つ目はノーバーアイロニックドライバーですこのドライバーは、ノーバーが新しいアイロニックアドリルに呼ばれることができますこの写真はボリュームアタッティメントフローですこれはボリュームケースで移動されていますまず、ノーバーがボリュームアタッティメントフローに移動することができます2つ目は、ノーバーがアイロニックドライバーのアイロニックドライバーでのインスタンスを取り出し、ノーバーが新しいアイロニックドライバーと呼ばれることができますこのボリュームにアタッチすると、特にスペースファイアイディニシアイティとボリュームの投入能との交換を行う。これがタガティンフォメーション。然後、アロニックにタガティンフォメーションを通す。アロニックにアロニックに私がこのボリュームにアロニックのインスタイムを探してみる。ペースファイルボリュームのノードを設置してください。そして、パワーを設置してください。これはアイロニックシンデインタイグレーションの解説です。もしこの問題について興味があります。私たちのコラボレーションで幸せです。次のスライドについてお説明します。次のスライドは、ミッツヒーローのローカルボリュームアタッチメントについてお説明します。では、ローカルボリュームアタッチメントについてお説明します。私たちのコラボレーションでノバーとシンデインタイグレーションについてお説明します。このファイルボリュームアタッチメントでは、シンデインタイグレーションに近異な functional 性能性があります。このファイルボリュームアタッチメントによって、ノバーのアタッチメントについてすることを使います。僕たちのウェアメタルやベーマンのホストも、ノバーでエッスナーに偽りのプロヴィジョンでなく、アイロニックのファイルボリュームを使います。このクライアントを使うためにエクステンションを設置する必要がありますターゲットサーバーの内側にローカルサーバーのシンダーボリュームをアタッチするためにシンダーボリュームを設置する必要がありますまず、クライアントエクステンションをサーバーに設置する必要がありますそしてキャンのローカルボリュームをアタッチするためにボリュームIDやボリューム名もオプションを設置するためにクライアントエクステンションボリュームアタッチのリクエストにノヴァーもシンダーをクライアントエクステンションにシンダーボリュームをサーバーに設置する必要がありますクライアントエクステンションにサーバーのアイスカジーのボリュームのiSCGボリュームにサーバーの内側にこのファンショナリティを取り出すことがでは、クライアントエクステーションの詳細を説明します。まず、コマンスを利用します。まず、ローカルアタッチボリュームIDを使用します。クライアントにリザーのリクエストを送ります。その後、ボリュームステータを使用します。そして、クライアントエクステーションの取り組みをして、シンダーも取り組みをして、そして、シンダーはボリュームステータを出して、ボリュームがベアメタルに移動します。之後、クライアントエクステーションの新田クランテの出荷プロトコールはこのプロトコールは出荷を使用することができます今度新田クランテの出荷はアイスカジーやRBDプロトコールで支払い如果プロトコールは無くされていないNFSやFCのプロトコールで支払いそしてローカルボリュームのアタッチを使用することができます新田クランテの出荷プロトコールはコレクトボリュームを使用することができますそしてBioMetal Nodeが新田クランテの出荷プロトコールで支払いローカルボリュームのアタッチを使用することができますここはインストレーションや出荷プロトコールのアタッチを使用することができますこのインストレーションはボリュームのアタッチやMountModeやボリュームのアタッチやVolume IDのアタッチですここで新田クランテの出荷プロトコールのアタッチを使用できますまず試合ボリュームを使用することができますそしてローカルアタッチで新田クランテの出荷プロトコールで使用しますこのインストレーションはそのため、スラーデビは記載されるですね。で、そして、スラーデビとスラーデビが見れることもできます。そして、フェンの利用中、バリオム・ステータ数は新たに変わって、しかし アタッチの2が知りませんターゲットサーバーは ペアメタルですそして サーバーは プロビジョンでありませんこのデータは シンダーローカルデータチですもちろん アグメントは ボリューム アイデア バルム ネームですその後 ローカルデータチの ボリュームは ターゲットサーバーに繋げていますこのデータは シンダーローカルデータの リミュニテーションですこのデータは ローカルデータの サポートコール アンテスを使っていますこのデータは アイスカジリと アルビディのサポートコールを使っていますこのデータは FCE、MFS、SSTARの 技術を使っていますがこのデータは バルファイトプロトコールの ファンクショナルティを使っていますそして オカトフェーズは シンダーローカル ボリューム アタッチメントを準備しましたこのデータは シンダーローカルデータの リミュニテーションで 進化することができます次に シンダーローカルデータの リミュニテーションで 使っていますみなさんより コーバーネーティーからシンダーロー請求する方法で有名 Lin-qまず マガラム コーバーネーティスの ノバVMを中心に使ってみました今回はCuban adminの コーバーネーティス時 canon滿組 ホリュームじゃないですこういうのが 特に有名なことになりましたそれを後に詳しく説明することができますマグナム・クーバーネティスはアイロニックヴェアメタルでシンダーボリュームを使用する必要がありますまずはサトラを説明しますアイロニックシンダーボリュームのインテグレーションでクーバーネティスのサトラを使用する必要がありますこのシンダーボリュームは still under developmentですので、ほとんどオカタフェースで使用する必要があります次に、シンダーローカーボリュームのアイロニックヴェアメタルはKU miejscVMセット用やキーバーネティスを使用する必要があります特徴あものノバVMケースここはクーバーネイスのパーシステントボリュームのサマリーですクーバーネイスはパーシステントボリュームを使用する機能がありますこのパーシステントボリュームを使用する機能がありますAWS、GCE、オープンスタック、 etcクーバーネイスのパーシステントボリュームはオープンスタックシンダーオープンスタックシンダーVMの登場で、パスティステンスのボリュームを使用します。詳細を説明します。シンダーを使用するために、パスティステンスボリュームを使用しました。デビューのパスティステンスボリュームを作り、後、PBCC クリエーションを使用する後、CubaNet スパレッシュ サイトボリュームを新たに アイピーアップして新たに ポイントを 作りたいといいますそして 後は ステップ3ディベルプラクトを 新たに アップしてスパレッシュ サイトボリュームを 作りたいといいますそして、CubaNet スパレッシュ サイトボリュームノバ API アイピーアップノバアタッチ スペシファイトNB ア finishedありN try スクロビュウス サイトALP クリエーション サイトパッシュスティン 葐蔭美容量スペシファイトを カンパレッシュ サイトかなり although the次にポッドを上げますクーバーネティス・パーシステントのボリュームを使用するためにマグナム・アイロニック・ノバイブVMエンバラメントを使用するために2つのステップを使用するためにディベローバーはパーシステントボリュームを使用するためにまずはディベロー・クーバーネティス・クラスターを使用するためにステップを上げるためにディベロー・クラスターを使用するためにパーシステントボリュームを使用するためにやったりするために最初に バードファンリーチでクラスターを使用するためにシンデア式のインテローを使用するためにマグナムとエンバーネティス・クラスターを使用するためにマグナム・アイロニック・ノバイブ・ノバイブがクラスター・テンプレッド・メカニズム・フィッシュ・テナント・アドミニスレーターをイメージすることができますコンテナー・オケストレーション・エンジンなど、テナント・アドミニにネット・クラスターを使用することができますこれがクラスター・テンプレッドの例です例えば、クラスターの名前やDNSサーバーやフレーバーIDもっと、ボリュームドライバーシンダーが重要ですもし、このアドミニスレーションについてマグナムはシンダーのパーシステントボリュームを使用することができますそして、テナント・アドミニでドッカーボリュームのサイズを使用することができますボリュームとクラスターのパーシステントボリューム便 eyelid squadesof�ってシンダーについて揃えてぜひ、押してみますエンジンリングのオケの四様にフェッシャル回数をとれますテナント・アドミニのラポート全体を使用してねデンステント周辺を使用することができますこのコンフィリーションはCubaNetice MasterですKeystone Authentication file to connect OpenStackがマグナウで作られていますCube OpenStack Configはエトセシスコンフィークで作られていますAdominはこの場合、パスワードを変更する必要がありますAdominはクラウドプロバイダーとクラウドコンフィークファイルのオプションを作っていますCubaNetice APSサーバーとCubaNeticeコントロールマネージアを作っていますこのコンフィリーションはマグナウで作られていますこのコンフィリーションをコメントする必要がありますそしてリスタルサービスですCubaNetice NodeはKeystone Authentication fileを作っていますCubaNeticeのパスワードを変更する必要がありますそしてクラウドプロバイダーのコンフィリーションをコメントする必要がありますそしてリスタルサービスをコメントする必要がありますこのコンフィリーションはここまでですCubaNeticeのデプロイメントとコンフィリーションをデプロイしていますアプリケーションをデプロイしています最初はパーシステントボリュームクレームを作っていますここはパーシステントボリュームクレームの例がありますこのテンプレートのパーシステントNGI-NXPBCはパーシステントボリュームクレームの名前ですそしてサイズの3Gbのデファインですこのプロイメントはクベレットコンフィリーションを特定していますパーシステントボリュームクレームを使っていますクベレットコンフィリーションの全体のパーシステントボリュームクレームの名前ですG48S3は烈火でクレートしていますこのコマンドを使うとシンダーのボリュームが クバネティスで作られることができます名前はクバネティスダイナミックPVシンダーJ48S3サイズはサイズ3ですこのボリュームはアタッチしていません次のステップはディスパーシステントボリュームクライムを使用しますこのステップは新しいアプリケーションのコンテナーを 前に作ったパーシステントボリュームですこのアプリケーションはシンダーのパーシステントボリュームを使用しますこのアプリケーションはディスパーシステントボリュームを 作ることができますこのアプリケーションはシンダーリストコマンドで シンダーボリュームステータが使用されていますこのボリュームはノバイインスタンスのアタッチを使用しますこのアプリケーションはディスパーシステントボリュームを アタッチすることができますこのボリュームはディスパーシステントボリュームを アタッチすることができますこのボリュームはディスパーシステントボリュームを アタッチすることができますこのボリュームはシンダーボリュームステントボリュームを アタッチすることができますその後差し込みに払う効果がたくさんできますもうすぐ差し込みに行ってきたほうがいいと思いますこれはフ proteinsボリュームを 作ることができますこれます、とにかくinde innovativeのバリュームの位置にありますそして人間ず broken-productのぼりゅんクレームの位置で開催します例えば、PASSYSTEMボリュームのYAMLを使ってリルパーがシンダーのファイルシステムタイプを使ってそしてボリュームIDのDCIAMLファイルを使ってパッシューステンデボリュームを作ることができますその後、リルパーはパッシュステンデボリュームクレームを作り、パッシュステンデボリュームを作ってボリューム名はパッシュステンデボリュームを使って保存を撮影する技術は3Gですパッシュステンデボリュームクレームを作ってリルパーはパッシュステンデボリュームクレームを使ってパッシュステンデボリュームを使ってボリュームは空気カラーりに入ることができます次に、マグワン・クーバーネティスのアイロニックVMETALケースを説明しますまずはアイロニックシンダーのインテグレーションで、クーバーネティスのパーシステントボリュームを説明しますサトラが説明すると、この未来はまだ発生されていますアイロニックシンダーのインテグレーションをマージュすると、シンダーボリュームを使うオープンスタックシンダーパーシステントボリュームのプラグインを使っていますプラグインをコミュニケートノバーやアイロニックエンスタンツでインテグレーションをマシュとアタッチボリュームでVMETALノードに使いましょうそのため、今、アタッチペースはまだまだ発生されています次に、アイロニックシンダーボリュームオテイメントサトラのマグワン・クーバーネティスボリュームのケースを説明しますそのため、プロトコリーが限定されているので、私はパッシャルに使用されています。シンダローカルボリュームアタッチメントはシンダマウンタです。クバネティスボリュームはフレッシュボリュームプラグインです。このプラグインはユーザーのボリュームを使用するため、クバネティスボリュームを使用するためのユーザーを使用するためのユーザーを使用します。例えば、シンダマウンタドライバーはオーススフレッシュボリュームドライバーです。このプラグインはフローリングギッドハービッドURLです。このプラグインはシンダボリュームアプリケーションを使用するためのユーザーを使用するためのユーザーを使用するためのユーザーを使用します。シンダマウンタドライバーが談価アプリケーションを使用します。シンダークライアントエクステンションディペンデンツパッケージをテンパレーにしてボリュームオペレーションをシンダーに取り組むことができます面白いことはリレーターのパッケージをクバネティスノードで使用することが必要ですこのドライバーは詳細なステップを使用することができますクバネティスボリュームをクリエーションで使用することができますシンダーマウンタドライバーはフレックスボリュームドライバーから使用することができますステップ1はシンダーマウンターポットをクリエーションでクライアントエクステンションをクバネティスノードでクバネティスノードでステップ3はクライアントエクステンションでアタッチメントのボリュームを鋭く、シンダークレータエクスポーツシンダーマウンターポットクライアントエクステンションをコレクトすることができますバリュームはピアメタルノードでブレイブサーバーからそのボリュームがコレクトすることができますクバネティスノードでステップ3はフレックスボリュームをフレックスボリュームをCyndaボリュームとマウンターのボリュームを設置することができますCyndaのローカルボリュームとCyndaのマウンタードライバーを使用します私のセッションをご紹介します様々な方法がありますCyndaボリュームの2種類のクーバネットのオープンスタックを使用しますまずはCyndaボリュームのKubanettisのノヴァVMのオープンスタックを使用しますこれがあるといけませんもしマグナムのオープンスタックでセットネットを使用することができます二つの公式はCyndaのリンティースとCyndaのローカルボリュームのオープンスタックとCyndaのリフォレンスを使用しますこれはサトラリアのサトロが解釈されているので、このリンクをご覧ください。そして、このパンショナリティのリファレンスをご覧ください。そして、シンダーバウンタドカーコンデナーとテストポートをご覧ください。はい、以上です。ご視聴ありがとうございました。問題ある?このプロトコードをとりあえず、そう思います。私は、私は、私は、私は、私は、私は内容を特に取aniaクリアのクリアの発表として私は、このクリア・アニメのエクステーションのトレインに私のプロトコードが値立たないかもしれません。私は、私は、私は、私は、私は、コレクションは良いアイデアだと思う質問はありますか?いい質問がありますが私は別のセッションを試してみないといけません他のセッション?はい、以上ですありがとうございました