 Welkom, iedereen. Welkom bij de Blender-conference 2020-2022. En we hebben 20 jaar geleden geceuseerd dat we in Amsterdam Blender... ...een openseus zijn, dus happy birthday to Blender. En ik wil beginnen met goed nieuws, want ik ben er nog. Deze prachtigheid gaat er niet om met een schaatsending ofzo. De dokters zijn volledig gemakkelijk. Ik heb er niet op gevolgd. En ik ben zo heer als een oud man zoals ik kan zijn, dus... ...niet er niet over. Voor mijn verhaal wil ik je drie jaar terugkomen. Dat was de vorige Blender-conference. En... ...op de Blender-conference maakte ik een funke joke... ...die zei, ik ga reis van mijn beurt in Blender in vijf jaar. En dat was een beetje een schaatsend feit... ...want het niet vier maanden later was ik in het hospital... ...balancing op het einde van het leven en dat. Gelukkig was mijn eigen prachtigheid snel beter... ...maar dan, wat gebeurde, ik ging uit het hospital... ...en de wereld was ongeveer. Het was als een zombie-movie. Het was de enige survival. Dus ik denk dat mensen dit katoen waarschijnlijk herinneren. Dus we dachten allemaal, ah, dit hele kogelige ding... ...gaan we weg, dat is een klein ding. Maar het was wel een grote ding. En het was bijna drie jaar later nog steeds een ding. Gelukkig is het weggekomen en dat is waarom we dit eventen kunnen doen. En ik denk dat iedereen was van... ...ja, uiteindelijk kunnen we dingen weer doen. Waarom niet dat iemand in de Kremlin... ...die in de kremlin decidee om in een innescente land te invoeren... ...en te spelen wargames met iedereen. Dus dat is een grote vertrek. Maar wat gebeurde na dat? We hebben een energie crisis. Alleen weten we dat dit een grote ding gaat worden over de komende jaren. En we hebben niet vergeten over onze goede oud vriend. Dat is klimaatgemaat. Dus dit is een groot vertrek van mijn kind... ...maar een groot biodiversiteitvertrek. Dus allemaal doom en gloem. Maar ik kan je vertellen, er is zelfs één meer ding voor mijn kind. De metaphors, hè? We kennen de hype allemaal. En op één hand kun je het zien op deze horreste nachtbaan, hè? Dat weten we van de Matrixmovies. Waar mensen met neuralinks direct naar de internet zijn connecten. En de grote operaties gaan controleren onze bodies... ...en onze thoughts en alles, zodat we zorgen dat we in een soort universe... ...dat er niet echt is. Maar dat is de nachtbaan. Proberlijk de wetdream van Mark Zuckerberg en andere vrienden. Maar ik hoop dat dit niet gaat gebeuren. En de andere mooie manier om te bekijken is... ...dat dit de nieuwe nacht internet is. De internet zal 3D worden of meer 3D. En we gaan er waarschijnlijk beginnen brouwen... ...en experimenteren op de internet met 3D engines. Dus dat is een geweldige technologie-challenge. En je kunt zien dat de hele industrie erop is. En dat is natuurlijk promissie... ...maar ze zal het open maken, hè? Zo voorzorgen en open standarden. En als je alle bovenkanten kijkt... ...waar ze promissie zijn om te zorgen dat er publieke standarden zijn... ...waar ze allemaal open en vriendelijk en accessibel zijn voor iedereen. Dus dan denk ik... Dus, waar zijn de mensen hier, hè? Ik was laatst op SIGGRAF in Vancouver... ...en er werden ook eventjes over de metafoorten. We zien de grote operaties... ...om een grote verhaal te maken over wat ze gaan doen. En een van de organisaties, ik heb hem metgemaakt, ik zei... ...waarom was Blender er niet aan? Waarom zijn we niet daar? En hij zei, oh mijn God, we verkochten het, waarschijnlijk. En ik zei, wauw... ...even als je me aanvindt, zou ik een klant hebben. Ik denk niet dat ik daar ben. Blender is nog supersmol... ...en ik denk niet dat ik er nog een verschil kan maken, hè? Alle die companies, de operaties... ...werken allemaal met miljoenen dollar per budget. Er zijn ontdekende dingen... ...en we maken een pie en slijgen het op... ...maar alle mensen kunnen maken veel geld. Dat is niet waar ik dingen kan contributeren, ook. Maar er is een probleem dat we moeten ontdekken. Want... ...waarom ben je echt geluid om de volgende internet te maken? Wat is dat metaal? Is het Google of Amazon? Of is het Apple? Of moeten we Elon Musk doen van dit? Er zijn veel mensen die in grote operaties gelost... ...om de beste interesse van de mensen te kunnen acten. Dus nu, er zou een organisatie zijn... ...dat heeft deze grote communiteit van creatieve mensen... ...die 3D doen en die geen zorghouders hebben... ...en geen ownership hebben en ze hebben geen monomakelijke aspiraties. Wie zou dat zijn? Dat is het idee dat we in Blender zouden stappen. Ik wil een nieuw initiatief aanbieden, het is de Blender Lab. Dat is een groep van mensen... ...die de toekomst van Blender gaan werken. Dat heeft alleen 5 jaar te werken. Ik wil 5 of 10 van de beste branden die we kunnen ontdekken... ...voor de toekomst te zien. We moeten ervoor zorgen dat we aanbieden met AI en VR-technologie... ...dat we netwerk kunnen doen, dat we mensen connecten... ...dat we weten hoe we het aanbieden en hoe we online kunnen collaboreren. Niet alleen dat... ...omdat er iets lopen achter de metafoest. Wat denk je? De AI is de evale AI. In SIGRAFT, er waren speakers die dachten... ...dat de AI's de metafoest gaan maken. Echt, voor reale, ze geloven het. Ze trainen het. Je weet dat AI's trainen om Blender's geometry-noten te gebruiken. Kan je even imagineren waar dat gaat? Als de AI's gebruiken van Blender? Ik weet het niet. Maar het is een ding. We moeten ervoor zorgen als Blender-community... ...dat in onze missie en de Blender-filosofie... ...we moeten zorgen dat AI de tooltjes gaat worden... ...maar het werk voor ons, voor de artiesten. We hebben control over dit, we hebben accesse om het... ...dat is allemaal vrij en open en available. Ik denk ook dat ik een idee heb om hoe de metafoest te maken. Veel mensen weten nog niet, maar ik denk dat ik het weet. De manier om het te maken is om niet één ding te maken. Ik doe gewoon mooie dingen voor mensen. De mooie dingen, dat betekent dat je de tooltjes hebt... ...maar je kunt connecten met de web. Je kunt je werk te shareen. Je kunt te collaboreren. En je kunt een feitlijke leven hebben, accesse om de markt te maken. Om te zorgen dat je als artiest in controle van je leven. Go back, two years ago. I was out of hospital. We were still in lockdowns, so I had a lot of time to think. And I wanted to make sure that what I feel is my legacy. The ideas I have, that these are being absorbed and transported to more people. So what is it that I find important for Blender... ...that I want other people to understand. And that's why the slogan started, the freedom to create. For me, it means a lot. Especially because it goes back to the three core freedoms that you can define. Of course, the first one is open source. The freedom to deploy production software. The core principle of the free software movement... ...that you have access to the sources and that you can make new versions. It also means that you should have access to apply creative resources. It's not only assets, it's also production knowledge. We don't know the software, it doesn't mean that you can make things. You have to make sure that you know how to make things... ...so that you have the libraries and the data available to do that. And the third thing I want to work on is the access to markets. People should be able to have access to selling films or games... ...or artwork, and should not be locked up in platforms or systems... ...where they are being restricted. Access to markets is one of the things we are working on. We are going to announce... ...maybe it has been announced because yesterday I wasn't much online... ...to see it is what we call the Blender apps. What is Blender apps? Well, it's not something really new, but we call it something new. Because, simply said, it's just the wrapping up of the Blender 2.8 project. In Blender 2.8 we try to make sure that Python... ...is controlling the UI and the way how Blender is working. En by finishing that completely... ...you can actually make Blend files... ...with some configuration sets around it... ...and create your own complete new application. For example, the Monkey Blender. And the only thing we'll do is to drag-and-drop items and colors. A Blender app can be a video player or a reviewing tool. Or a little tool for 3D printing companies to test if a model is working. It can be experiences that you want to share with other people. You put it online, you share it. You can give it to clients... ...because clients want to have 3D visualizations... ...of their buildings or products, on trade shows or in presentations. All of that is going to be possible with Blender... ...met een single export en een lange scripting. Dan maak je een app dat is volledig Blender-compatible. Meer informatie kan je op de codeblok. Ik heb ook de rol van de Blender Studio rekenen. Mereel mensen weten het niet, maar we hebben een Blender Institute... ...en een Blender Studio in dezelfde gebouw. En ik vind het leuk dat we creatieve en technische mensen... ...werken samen op de enige manier. En binnen de studio hadden we nog een project om een grote film te maken. Een grote feature film. En werken met de industrie, Hollywood, aan het funderen. Maar toen dacht ik... ...maar kun je nog money of funden met een Blender project... ...maar een commercial werken voor een film. We gebruiken een open-source pipeline en maken een film voor de markt. Dit is niet echt gebeurd. En het was niet echt nodig, omdat Blender in 2019... ...maar magisch is. We hebben de hele industrie aan de bovenkant gehad. Dus de feature film werd meer van een burden. Dus ik dacht dat we een productie-companie vonden... ...die over de rechter kwam. En ze zijn nu verder ontwikkeld. En ze mogen voor Blender Studios doen. We mogen ze een beetje helpen, maar we gaan het niet maken. In het vorige jaar hebben we ook op SpriteFright geweldigd. Een geweldige shortfilm. Dat was de grootste project die we nog nooit hebben gedaan. We hebben ook een productie-companie te maken voor dingen. Dat maakte mij ook een beetje te denken. Maar het meest effecteerde was dat de meisjes van Tencent Animation... ...dat is een grote studio, 300 of 400 mensen, allemaal aan Blender werken. Ze hebben een fantastische tv-serie gegeven. En eigenlijk, vandaag waren ze klaar, Netflix, boel de blok... ...en zeiden, wel, goede werk. En let's move on. Dus je ziet dat Hollywood en de grote industrie... ...mogen meer en meer drie dingen artiesten als bestemde materiaal. Dat is niet iets wat ik echt leuk vind. Ik vind ook niet leuk dat ze zeggen... ...Blender is niet klaar voor ons... ...omdat we dingen moeten voeten in pipelaren. Dit is pipelaren. Dit is hoe pipelaren werken. Pipelaren betekent dat het industrieel is. Dat betekent dat we de tasken in alle kleine itemen... ...in een manier waarin je het kan halen. Je maakt niet een pipelaren voor artiesten... ...om ze creatieve controle te geven... ...of om ze te blijven of meer productief te maken. Je maakt ze voor de mensen die de bouw kunnen spelen... ...om je te maken dat je er officieel mogelijk kan zijn. In 50 animatoren werkt ze voor een jaar... ...en dan opgevallen alle van die mensen waarin je een filmpje hebt. De werking op die pipelaren is ook altijd werken voor de past. Het werkt nooit voor de toekomst. De Blender-missie, een van de dingen die we altijd hebben gezegd... ...wat we willen doen is om individuele en kleine teamen... ...toen een wereldklaas te creëren... ...werking, computografie, art, movies en games. Dat is wat de focus is voor de studio. De studio is klein, 8 tot 10 mensen... ...en we gaan werken en empouwen om ze te maken... ...maar geweldig en grote dingen te maken. En dan gaan ze en de hulp van hoe je te maken kan maken. Een van de dingen die je kunt zien vandaag... ...is een sneepeek van de laatste shortfilm... ...dat ze werken op in Eevee. Volgens de tijst. Dus, ik heb een paar messen. Dus, lieve Hollywood. Ik hou van je, hè? Je bent fantastisch en je hebt altijd... ...de grootste inspiratie voor mij voor dingen. Ik denk dat we ook de passion voor 3D... ...en voor het hele medium dat we werken. En het is zelfs dat de missie statement voor Blender... ...dat je het beste 3D-technologie... ...in de handen van artiesten op Opsource... ...maar geweldige dingen maken, hè? Dat is precies wat jullie ook doen in Hollywood... ...zodat je op Opsource speelt, natuurlijk. Dus, ik wil je werken, hè? Je bent wel welkom voor onze missie. Maar wat ik niet wil, is voor je te werken, hè? Want... ...ik ben eerlijk, hè? Als je op het hele markt kijkt... ...die alle computer-graphieke gebruikers in de wereld... ...en je de tijdlijke kleine top in de pyramid... ...en je bent geweldig, je hebt de beste mensen... ...de beste technologie, je hebt miljoenen van dollars... ...om dingen te spelen. Maar echt, wou je mij wachten? Of wou je ons wachten om je te helpen? Of om je te spelen? Ik denk niet zo. Dat is niet zelfs nodig, want... ...hello, autodesk... ...foundary, Adobe... ...dat is waar je markt is. Dus als je de 30, 40.000 mensen in Hollywood helpt... ...dan kunnen we de rest van ons keren. Dat is een goede deal. Ik wil eindelijk met de eerste voedsel... ...de koor op Opsource... ...waarom per jaar, ik haam erop. Wat betekent dat? Wat betekent dat? Om op Opsource-free software te hebben. Dan heb je accesse op de code, dan kan je betekenen... ...en te shareen met anderen. Kie freedoms of hoe Blender is gebouwd. Wanneer je op het Opsource gaat, is het gewoon de aandacht... ...of waar we samen zijn. En voor Adams, het is dezelfde, hè? Het is dezelfde ding, het is een deel van Blender. We hebben de API voor Blender gedesignerd... ...om een extensieve ding te zijn. Dus als je de Blender extendt met functie... ...baselijk gebruik je Blender functie. Maar er moet ook de CPL zijn. Ik heb in de vorige jaren... ...dat dit een beetje moeilijk en murky is. Als mensen zeggen, ja, als iets niet werkt in Blender... ...dan moet je een adem buyen. Ik vind dat niet leuk, hè? Ik weet dat de commercial adem-vrouwen gewend zijn... ...en ze ervaren elke freedom om de producten te zetten. Maar we moeten ook de responsibiliteit van de Blender-projecten... ...halen zeggen, ja, maar we hebben ook onze eigen platform. Zoals Mozilla, bijvoorbeeld, heeft een adem-extensieve groep. Dus we gaan met de communiteit... ...en met een paar staffen van de Blender-institut... ...aan een extensieve platform... ...waar pre-approved, hoge kwaliteit adem's... ...voor iedereen zijn. En we gaan samen met de Blender-markt... ...en andere platformen, zodat er geen conflict is. We hebben een mooie balanssituatie... ...between what the commercial world was, the free software world. You can check on code.blender.org... ...to read more about this. En dat is het.