 Helo, dan selamat datang ke bahagian bahagian ini, kenapa kita akan membangunkan bahagian yang logik di belakangnya dan semua perkara itu. Dan kita akan melihat perkara seperti ini. Mari kita menjauhkan beberapa perkara ini, supaya anda dapat melihat bahagian bahagian ini secara pertama, anda mempunyai perkara yang biasa, ia nampak seperti ini. Ini dapat menjadi sebuah perkara dan sebuah perkara lain yang secara secara bergantung menjadi satu perjalanan dan itu jika kita membaikkan lebih jauh, kita dapat menghubungi menjadi satu perjalanan yang sebenarnya sebuah perjalanan. Anda mempunyai sebuah perjalanan yang bergantung menjadi sebuah perjalanan yang bergantung menjadi satu perjalanan dan jika kita membaikkan lebih jauh, kita dapat mengubah itu sebenarnya menjadi sebuah perjalanan. Jadi, sebuah perjalanan ini sebenarnya adalah sebuah perjalanan, sebuah perjalanan atau tidak sebuah perjalanan dan sebuah perjalanan menjadi sebuah perjalanan. Jadi, sebuah perjalanan ini sebuah perjalanan sebenarnya dapat benar-benar menjadi perkara ini, sebab terutamanya, perjalanan anda selalu adalah dua, dua perjalanan. Dan bahawa ada tiga perjalanan untuk sebuah perkara atau sesuatu seperti itu, anda dapat sebenarnya memainkan faktor dalam mode perjalanan anda. Dan kemudian, menggunakan cara ini, sebenarnya, sebuah set-up ini menjadi lebih mudah untuk memahami, mari kita katakan anda hanya sebuah perjalanan, anda ambil normal dan sebuah perjalanan, anda mengubahnya menjadi perjalanan. Bagaimana kita hanya mengambil itu dan mengubahnya menjadi sebuah perjalanan di sini dan anda akan menjadi lebih mudah untuk memahami sebab terutamanya anda hanya mengubahkan masa anda, memasukkan ini, memasukkan perjalanan ini, tetapi jika anda mempunyai sebuah perjalanan yang baik, sebuah perjalanan yang baik, yang bermakna anda mempunyai beberapa perjalanan yang mengubah satu layar menjadi sebuah perjalanan, anda sebenarnya mengubah banyak masa melakukan ini dan tidak mengubahnya dan banyak pembinaan tidak sebenarnya ingin tahu bagaimana ini membuat, apa yang penting untuk mereka adalah sebenarnya melihat perjalanan di jalanan dan membuat mereka melihat perjalanan lebih cepat adalah perjalanan untuk perjalanan. Dan walaupun dengan sebuah jenis pembinaan ini adalah satu perjalanan, kita boleh sebenarnya melakukan sebuah jenis perjalanan. Ada apa-apa yang berlainan di seterusnya, kita boleh menggunakan data yang anda ada yang boleh digunakan dengan sebuah data yang sama, kita boleh menggunakan kembali. Jadi bahkan pembinaan yang tidak digunakan boleh dilakukan, boleh digunakan sebuah jenis perjalanan. Jadi kemudian, saya akan menunjukkan kembali. Jadi sebuah jenis perjalanan untuk perjalanan. Mari kita berbicara. Sebuah jenis perjalanan untuk perjalanan adalah sebenarnya untuk kemungkinan. Jadi apabila anda melihat menu nanti, anda tidak melihat menu sub- untuk menghidupkan semua sub- seperti apa yang anda lihat dalam menu adnod. Di dalam menu adnod dalam kompositor atau sistem perjalanan currently dalam perjalanan dan EVU. Semua hal yang dihidupkan, tidak banyak orang akan menjelaskan ke menu sub- sub- bahan-bahan menu sub- yang sebenarnya mengubah. Jadi nampaknya adalah untuk membuatnya mudah menjelaskan. Ia merasa seperti anda melakukan modifi objek. Jadi anda hanya dapat menjelaskan. Jadi kedua adalah untuk membuatnya mudah untuk memahami. Kerana ia berlaku seperti raster layar jahat seperti di sini. Raster software layar. Ia membuatnya memahami sangat mudah dan ia mudah untuk digunakan. Jadi anda tidak perlu menghidupkan nilai. Pastikan anda menjelaskan kepada itu. Kerana kita telah membuat menjelaskan yang lebih baik, menjelaskan yang sangat baik untuk anda menggunakan. Dan ia mempunyai. Anda dapat mengubah layar jahat. Anda dapat menghidupkan. Untuk melihat satu output, anda dapat dan kemudian menjelaskan sangat cepat. Kerana anda sudah melakukannya. Dan kemudian kemudian akan menunjukkan Mock UI untuknya. Jadi dalam kontainan material anda melihat layar anda mulai dari bawah dan menjelaskan seperti di sini. Jadi setelah anda bahagian bawah tidak mempunyai layar jahat. Jadi hanya memulai dengan layar kedua. Jadi ini akan menjelaskan kepada ini. Ini akan menjelaskan kepada ini. Layar jahat mulai dari bawah. Setelah anda menjelaskan layar jahat anda keluar dengan menu ini. Semuanya digunakan. Tiada apa yang tidak dapat menjadi menu besar. Tetapi itu adalah masalah untuk masa depan. Bukan sekarang. Dan kemudian semuanya benar-benar berlabel. Jadi anda dapat mengambil bahagian. Sekarang dalam internal blender. Jika anda membuat material anda sebenarnya mempunyai ini. Anda dapat mempunyai bahagian dan bahagian anda. Seperti pada masa yang sama. Yang tidak apa yang semua orang mahu. Mungkin anda hanya mahu bahagian. Atau anda hanya mempunyai bahagian. Jadi anda dapat mengambil bahagian antara untuk mempunyai bahagian anda. Untuk membuangkan material anda sendiri. Jadi menggunakan bahagian untuk membuangkan bahagian. Jika anda mempunyai bahagian anda akan nampak seperti ini. Anda akan membuat bahagian. Satu bahagian akan menjadi panel. Jadi mulai dari bawah. Mungkin ini adalah bahagian anda. Ini sebenarnya sebuah bahagian. Ini adalah sebuah bahagian yang sebenarnya. Sebenarnya, anda mempunyai bahagian bawah anda untuk mempunyai bahagian yang seperti ini. Dan ia berdifus. Kemudian anda akan berada di atas. Anda akan melayakannya dengan yang lain. Kemudian anda akan melayakannya dengan bahagian yang lain. Jadi kita dapat memilih bahagian ini. Apabila anda memilih bahagian ini, bahagian ini akan berubah. Jadi ia cukup mudah untuk menggunakan. Dan sebuah bahagian untuk bahagian. Sebenarnya, sebuah bahagian sebenarnya untuk memanjakan sebuah bahagian. Saya telah membuat banyak bahagian dan sebagainya. Pada akhirnya, ia tetap menjadi sesuatu seperti ini. Tak peduli bagaimana saya cuba tidak melakukan seperti ini. Bagaimana saya memanjakan hal ini menggunakan hal ini. Anda akan selalu memanjakan hal ini. Dan jika anda selalu memanjakan hal ini, jika anda memanjakan apakah anda boleh memanjakan hal ini. Dan kenapa tidak, kita sebenarnya memanjakan prosesnya dan membangun sesuatu yang segera dan memanjakan hal ini seperti ini. Ia lebih mudah memanjakan hal ini apabila anda memanjakan hal ini. Ia lebih mudah memanjakan hal ini. Dan ini bukan hanya sebuah bahagian tetapi juga sebuah bahagian dunia sebuah bahagian sebuah bahagian SSAO dan segalanya. Anda juga boleh memanjakan hal yang sama. Tetapi ia di dalam penderitaan lain. Penderitaan. Dan kemudian anda boleh memanjakan mereka bersama. Proses ini sebenarnya memanjakan banyak perkara. Banyak perkara. Dan kita ingin sebenarnya membuat anda membuat perkara lebih cepat. Memanjakan perkara lebih cepat. Dan tidak hanya memanjakan dengan bahagian atau bahagian, tetapi sebenarnya memanjakan bahagian. Dan kemudian hal ini, hal yang benar untuk membuat bahagian ini sebenarnya membuat perkara ini programa. Apabila kita membuat penderitaan penderitaan, anda boleh membuat perkara yang terbaik dari web. Siapa-siapa yang ingin memanjakan perkara mereka. Anda dapat mengambil perkara baru di sini. Anda akan mempunyai dalam menu dan mengambil perkara baru di sini. Dan kemudian anda dapat memanjakan ke dalam penderitaan. Anda dapat memanjakan 3 perkara ke satu perkara. Atau anda dapat membuat perkara yang terbaik di sini kerana semua perkara yang terbaik di dalam perkara yang terbaik. Dan hanya perkara yang terbaik akan menjadi RGVA. Jadi apabila perkara yang sama, apa-apa saja di akhir yang akan memanjakan RGVA akan memanjakan dengan baik. Dan jika cukup orang mendukung perkara ini dan kita akan membuat perkara ini dalam masa depan. Membuat perkara ini dalam masa depan. Jadi itu saja, untuk video ini. Terima kasih kerana menonton.