 Apa yang awak cakap? Hari ini saya akan bercakap tentang META Role Markup Sebelum dua bulan lalu, saya mula membangun editor virtual reality Saya akan cuba mencari markup yang sesuai untuk menerima world virtual reality Jadi ada GLAM, SceneVR, 3JSJSON Mereka adalah 3D deklaratif Bila saya kata 3D deklaratif, maksud saya Saya akan menerima triangle, cube, dan sebagainya Tapi saya mahu sesuatu yang lebih modular Seperti bagaimana HTML menerima pakaian kita Seperti tablet Macam mana anda mempunyai tablet di 3D? Sebuah tablet di 3D seperti yang ini Jadi itu yang saya menerima 3D deklaratif yang lebih modular akan terlihat Jadi saya menerima pakaian untuk membuat projek ini Itu bukan pakaian yang jelas Kami mempunyai Terima kasih Pada tiga minit lagi Saya... Baiklah, soalan itu Anda melihat canvas sekarang menjadi web GL Dan SVG menjadi X3D Dan HTML, saya tidak tahu apa yang akan terjadi Tapi bagaimana saya menerima web virtual reality adalah sebuah ruang sebenarnya Seperti bagaimana... Saya mahu membuat website untuk perkembangan Jadi saya akan menerima sebuah ruang sebenarnya yang saya perlu menerima dalam HTML virtual reality Pada idea itu, anda memulai metawar Anda membuat ruang metawar Dan kemudian anda membuat war metawar Dan kemudian di dalam war metawar yang mempunyai Dan kemudian anda meluncurkan Pada pakaian belakang, seling Dan war metawar War metawar adalah sangat penting untuk Pada banyak kes Kerana banyak item akan menjadi itu Macam war metawar dan war metawar Dengan war metawar Saya berfikir... Dengan sistem war metawar, saya menerima 5 di ruang ini 5X, 5Y Dan kemudian 0-0, saya menerima war metawar di sana 5-5, saya menerima war metawar di sana Jadi war metawar Dan kemudian saya menerima TH Jadi war metawar Saya menerima war metawar adalah kabel Oleh itu, kita akan menerima Kasih atau sesuatu seperti itu Dan kemudian war metawar Dan kemudian war metawar Saya menerima bahawa itu adalah pakaian belakang Pada pakaian belakang, saya menerima Dan kemudian saya menerima Kita menerima kasih dan sebagainya Jadi war metawar dan sebagainya Jadi saya akan membuat sebuah demo Jadi ini, saya menggunakan Polymer Untuk membuat semua perkara ini Jadi Sekarang ini hanya adalah perkara yang mudah Jadi seperti yang anda lihat, war metawar dan war metawar Jadi jika saya menerima ini Pada pakaian belakang Di sini, anda lihat, ia hilang Dan kemudian kemudian Saya menerima Pada pakaian belakang Pada pakaian belakang Jadi ini hanya sebuah prototype yang saya membuat Semoga kemudian Saya perlu mencuba Pada pakaian belakang Saya hanya menerima Semoga CSS akan berubah Kemudian kemudian menggunakan GLC5 Kerana saya rasa GLC5 sangat hebat Sebab Sebuah permainan ini, mereka menghidupkan Semoga GLC5 akan menghidupkan Akhirnya Dan kemudian, saya fikir Bagaimana anda mempunyai Bagaimana anda mempunyai Pada pakaian belakang Saya rasa ia cukup menarik Jadi anda dapat membuat Pada pakaian belakang Pada pakaian belakang Dan kemudian Pada pakaian belakang Jadi saya rasa Ia mungkin akan menjadi idea yang menarik Tapi saya akan bekerja nanti Dan kemudian Saya fikir Pada pakaian belakang Bagaimana anda membuat pakaian belakang Saya fikir, mungkin dalam perjalanan Saya perlu memikirkan perjalanan berbeza Saya memutuskan perjalanan berbeza Jadi apabila anda meletak, saya akan memikirkan Untuk memberitahu anda semua perjalanan Untuk mematik Dan kata metak Selepas anda klik kata ini, anda pergi ke perjalanan lain Pada pakaian metak Jadi ia adalah komponen yang sangat Ini boleh digunakan Perjalanan MPM Jadi dalam pakaian itu, anda akan Pada perjalanan metak Jadi anda akan Saya rasa itu adalah idea yang baik untuk semua orang berkongsi dan bekerja di kawasan metak Itu saja untuk saya. Sekitar 20 minit Oh, kamu ada 20 menit Baiklah. Terima kasih 5 menit untuk pertanyaan Apa pembentangan yang kamu inginkan? Sebelum sekarang, saya beritahu abang saya bercakap dengan antik syarpa So, salah satu antik syarpa berkongsi Jadi, mereka berharap mereka boleh bergerak online Jadi, saya rasa itu akan menjadi klien pertama Dan kemudian, perkara ini akan menjadi pembentangan Saya tidak mempunyai pembentangan atau sesuatu seperti itu Ia akan menjadi M.I.T. Bukan itu Bukan itu Ya, seperti bermain, FBS Ini adalah VR Kamu perlu membuat pembentangan Ia sudah selesai Jadi, jika saya klik ini Saya tidak membuang pembentangan saya Jika saya membuang pembentangan saya, saya akan menggunakan Mozilla Nightly Ia akan bergerak Saya rasa saya harus membuang pembentangan saya Jika kamu pergi ke pembentangan saya Boleh saya membuat pembentangan saya? Ya, ia akan bergerak juga Jika kamu mahu, kamu boleh pergi ke pembentangan saya, VRcollab.com Dan ia akan bergerak Kamu memperkenalkan pembentangan kamu di sini, bukan? Ya, saya memperkenalkan pembentangan saya Bersia dengan HTML Saya hanya ingin membuat pembentangan Kamu perlu membuat pembentangan Saya membutuhkan meta-dash sebab saya membutuhkan polymer Kamu perlu membuat pembentangan untuk mempunyai pembentangan Jadi, saya berharap untuk mengubahkan kembali Jika ia menjadi pembentangan, tapi untuk sekarang, hanya untuk itu Tidak, saya perlu membuat pembentangan Kerana walaupun pembentangan yang membutuhkan pembentangan Yang adalah pembentangan HTML5-an Jadi, saya berfikir, saya tidak membutuhkan HTML Saya membutuhkan pembentangan saya Maksud saya, jika pembentangan terakhir Saya tak tahu apa yang berlaku. Ya, itu apa yang berlaku. Ya betul. Kamu tak mahu jadi hdml, ya. Sebab saya tak fikir kemudian dia tak boleh jadi hdml. Sebab itu dia akan pergi dari website ini ke website lain untuk reality. Maksud saya, untuk sekarang, dia hanya membaikkan sesuatu yang berlaku. Menurut saya, ibu bapa saya bekerja dalam desain interior. Dan kebanyakan website architek tersebut sangat-sebesar. Kamu tak dapat memberikan informasi daripada mereka. Macam plan, bahkan panas yang berlaku yang berlaku di 2D, adalah tempat yang tak berlaku. Jadi, apa masalahnya? Kenapa ibu bapa yang tak berlaku di bawah? Sebuah panas yang berlaku. Itu banyak kerja yang boleh dibuat, saya rasa. Semuanya perlu dibuat ke PNG. PNG untuk 3D. Tidak, saya bercakap dengan 2D. Saya bercakap dengan 4D. Saya bercakap dengan top-down. Bagaimanapun, itu ibu kata-kata. Tapi, tentu saja, ini akan berikut yang berlaku untuk mereka. Tapi, menurut saya, menjelaskan desain sebelum dibuat, ia sangat bagus, terutamanya dengan web. Okey, satu minit lagi untuk pertanyaan. Okey! Weng, apa yang kamu lakukan nanti untuk 3D? OBJ WAFE. WAFE FRONT. OBJ WAFE FRONT. Ini disebabkan WAFE FRONT, saya lupa WAFE sesuatu. Jadi, nanti ada kerakit. Boleh kata-kata kamu... Saya bekerja dengan kamu bersama. Jadi, siapa-siapa yang mahu bekerja bersama, saya akan bekerja bersama dulu. Sebenarnya, saya akan membuat pembentangan. Kerana ia tidak sudah siap, ada banyak kota-kata di dalamnya. Bagaimanapun, 99% kerakitnya tidak siap. Baiklah! Kamu tahu tak? Saya akan buat sekarang. Bagaimana? Ini sangat menarik. Bagaimanapun! Bagaimana? Bagaimana? Bagaimana? Saya akan meminjakan peribadi. Kamu tidak perlu buat ini di pukulnya. Bagaimana? Saya akan memperbaiki kota-kata. Bagaimanapun! Kamu buat apa? Saya tidak dapat dapatkan. Kita berjalan l Salut, tak? Baiklah, Eles berjalan!