 Vuelta en línea. Vamos a ver. Esperemos un segundo. Ok, voy a. Estás en directo. Ok, voy a. Querida audiencia, nos escuchan. Vamos a ver. Estoy aquí en el chat. Volvimos. Ok, tuvimos un poco de dificultades técnicas. Se desconectó Twitch y no quiso conectarse de nuevo. Así que vamos, intento números. Ok. Voy a estar aquí monitorizando. Disculpas aquí a la audiencia que hay problemas técnicos, pero no sabemos qué pasó, pero se desconectó Twitch y no se quería conectarse de nuevo. Entonces, vamos de nuevo. Supongo que no escucharon nada. Así que voy a empezar como que no hubiesen escuchado nada. Y a toda la gente que se fue. Vuelva, por favor. Díganle a todo el mundo que vuelvan, que tengan esperanza y fe en este tipo de iniciativas que no van a funcionar. Siempre es la primera. Entonces, ya que todo el mundo regrese. Voy a suponer que no escucharon nada. Así que vamos a empezar de nuevo. Cloud Native TV es una iniciativa de Cloud Native Computing Foundation. Y estamos regidos por el código conducta del CMCF. Y ahí nos tenemos que tratar bien, nos tenemos que respetar. Y aquí me están diciendo hasta dónde nos lograron escuchar. Documentación. La documentación en español es mucho inferior a la que en inglés hizo una enorme barrera para que toda la familia hispanoamericana pueda participar de la enorme oportunidad que es la computación nativa para la nube y la industria de la computación nativa para la nube. Entonces, ese es el objetivo de Cloud Native LatinX. Elevar, brindar acceso, brindar conocimiento, promover el montón de iniciativas que se están dando en la industria de Cloud Native Computing para promover conocimiento en español. Hoy les tengo un invitado súper especial. Vamos en todos los shows, vamos a tener invitados especiales, vamos a hablar sobre eventos que se están organizando en la comunidad hacia adelante sobre nueva documentación y nuevo material en español. Entonces, el primer invitado que tengo hoy para ustedes se llama Adolfo. Adolfo fue release manager de Kubernetes, es mexicano desde hace, desde hace bastante tiempo y recién fue designado como tech lead del SIG release, del Special Interest Group que se encarga de release los nuevos versiones de Kubernetes. Entonces, Adolfo todo el mundo lo conoce con un apodo muy particular, todo el mundo le dice puerco. Entonces, sin más ni menos les voy a compartir a puerco. Así que demóle la bienvenida. No, eso no es el puerco que quería enseñarles. Así que, empecemos de nuevo. Quiero enseñarles a puerco. Puerco, bienvenido. Hablamos a ver si te escuchamos esta vez. ¿Qué tal? Ahora sí, ahora sí soy el bueno. Ahora sí, pero bueno, bienvenido puerco. Te agradezco a montones que estés participando aquí en el primer episodio de Cloud Native Lab Next y quisiera que te introdujeras y que le contaras un poco a la comunidad a qué te dedica, así como ha sido tu trayectoria en el mundo de Cloud Native. Ah, sí, pues qué gusto estar aquí, la verdad. Bueno, como decíamos en el intento 1. Finalmente, no salió el proyecto de Cloud Native. Después de que lo habíamos platicado, bueno, supongo que también he estado bien trabajando con otras personas y me da mucho gusto que desde el principio hayas extendido los brazos a los que podíamos ahí más o menos estar apoyando y finalmente que se abra el foro para que podamos hablarnos en toda la esta comunidad que estamos muy desagregados a veces y trataba. Pues sí, yo me llamo Adolfo García, vivo en la Ciudad de México y soy ahora el techlead del equipo de release engineering en ConSigRelease. Produció trabajo generalmente como consultor de cosas de la Nova, de Cloud Native, de Google Cloud, etcétera. Llevo muchos años en la industria de las cosas de internet, de nubes, de todo y pues ya yo empecé a trabajar desde los inicios de internet prácticamente, de inicios de la web, desde allá desde los noventas, no os puedo enseñar una de mis posesiones más especial. Eso va para un museo Adolfo, eso no debería estar ahí. Pues sí, yo he usado desde siempre Linux, desde siempre he sido, me encanta programar, me encanta administrar sistemas, pues eso es lo que he hecho y bueno, finalmente empecé a colaborar con los esfuerzos de Cloud Native de Kubernetes hace unos años, como unos dos años, dos años y medio y pues ya empecé a involucrarme con los proyectos de la Cloud Native Foundation, o sea, todo empezó porque pues empecé a ver la comunidad alrededor que estaba, que era una comunidad súper influyente, donde de verdad hay un esfuerzo porque mantener una diversidad, o sea, es valorada y todo, entonces empecé a involucrar, empecé a buscar ayuda, buscando los caminos, a veces un poco más rápido, un poco menos rápida y pues ya, hasta aquí estoy ahora. Fantástico, Adolfo, muchísimas gracias en serio por estar acompañándonos y algo que me encantaría que le contaras a la comunidad es si alguien quiere consejo de cuál es la forma más efectiva de introducirse al mundo de Cloud Native, si yo quiero empezar a contribuir y soy hispano parlante y quiero poder contribuir conocimiento y aprender sobre algún, algún, algún proyecto. ¿Qué consejo le podría dar vos a todos los días de que nos está escuchando y viendo? Bueno, el primero, lo más importante de todo es, puedes deshacerlo, o sea, siempre puedes hacerlo, siempre hay veces que como que de repente intimida un poco ver sobre todo la producción que algunos de los otros contribuidores tienen, o de repente dice, si yo nunca podría hacer lo que está haciendo otras personas, pero creo que lo más importante de todo es no importa, no hay contribución pequeña y no hay áreas más valiosas que otras, o sea, puedes, no tiene que ser código, no tienes, no tienes que estar metido en la cosa de ingeniería más complicada del mundo para que puedas hacer una aportación valiosa y hay veces que por ponernos esas barreras como que no, no te animas a participar y la verdad las cosas es, si tú te acercas a la comunidad, digo, el idioma puede ser a veces una barrera, pero siempre habemos personas de todo el mundo que prácticamente todos los países, todos los lenguajes yo creo que están representados de alguna forma o otra en la comunidad de Club MedTip y siempre ya vemos quiénes podemos ayudar y lo más importante yo creo es acércate, busquen una adea que te gusta, o sea, si te gustan redes, veas Ignetworks, si te gusta liberal softwares, estamos nosotros uno por supuesto y acércate a las reuniones o oye lo que está trabajando la gente y poquito a poquito vas a encontrar un lugar donde veas que puedes aportar y el chiste es, lánzate, hazlo y ya una vez que veas tu contribución reflejada se vuelve ya una especie como de adicción y empieza a involucrarte más y más. Eso es, muchas gracias Dorjo y para la gente que no sabe, porque vos nos contabas que sos del SIG release y el SIG es un Special Interest Group, un grupo de interés especial, entonces qué son esos SIGs, qué son esos SIGs y contás un poco para la gente que no conoce qué son los SIGs en Kubernetes. Claro, bueno, un SIG, un Special Interest Group es cuando tú ves el esfuerzo de Open Source gigantesco como Kubernetes, los SIGs vienen ahí en otros proyectos también, aquí en Kubernetes, existen diferentes grupos donde la gente se aglutina digamos en aspectos diferentes del proyecto, entonces hay el de almacenamiento, está el de las redes, hay gente que se dedican al CLI, a la línea de comando, está en las personas de los documentos y según tu interés, tus habilidades y lo que necesites o quieras aprender, te puedes unir a esos grupos y entonces es como la discusión es un poquito más focalizada y más vertical, pues es más fácil abordar los temas y manejarlos. Existe otro esfuerzo digamos transversal a los SIGs, que son los Working Groups donde de repente hay proyectos que necesitan como gente muy lucre de varios SIGs, por ejemplo el Working Group de infraestructura de Kubernetes es uno, entonces ahí ellos lo que ven es por ejemplo toda la infraestructura de la comunidad que hay, o sea hay una infraestructura grandota que es lo que corre todo el sistema de CI para el proud y todos esos sistemas que manejan los requests, eso lo manejan una infraestructura de la comunidad y hay personas que se dedican a manejarlo y entonces en ese grupo por ejemplo hay personas que están de testing, de SIG release y varios entonces corta y entonces tú te puedes unir a un Working Group o a un SIG, nada más tienes que aparecerte en las juntas, platicar y participar. Nosotros en SIG release nos dedicamos a liberar las versiones de Kubernetes. Cada vez que hay un nuevo Kubernetes nosotros nos encargamos de cortarlo, el SIG se encarga de más o menos ir administrando los cambios que van en la versión, de correr los procesos que liberan las nuevas versiones, construimos las imágenes, binarios, etcétera. Y SIG release dividendos en las personas del release team que hay más rotación y los del release engineering que es donde yo formo parte que nos dedicamos en las herramientas que manejan todos esos procesos. Claro y bueno es algo muy valioso para cualquier persona que quiera contribuir porque hay muchas formas de ingresar a estos grupos y para ingresar puede ser tan solo de gente, todo es público, todas las reuniones de la mayoría, no voy a decir todas pero la mayoría de las reuniones son públicas, toda la documentación, las notas de las reuniones etcétera están disponibles en repositorios públicos que todo el mundo puede acceder, entonces pueden unirse y pueden escuchar y también estamos todos nosotros, yo soy parte de unos working groups también, yo soy parte del working group de GitOps y esta iniciativa por cierto para contarles un poquito de estas estructuras que existen, CloudNative TV es un working group organizado por miembros de la comunidad, entonces cualquiera puede contribuir, de hecho si alguno alguna quiere empezar un show de esto se eventualmente puede ir al working group de CloudNative TV y aprender cómo se promueve una idea y cómo se puede contribuir con contenido. Adolfo y hablemos un poquitito de contribución más allá de los 6 porque por ejemplo todo lo que es software libre es código abierto y se puede cualquiera puede ir y buscar un issue, un algo que requiera ser mejorado o solucionado y hacer su contribución, entonces contamos un poquitito de cómo podría alguien encontrar un espacio apropiado, un issue apropiado para empezar a contribuir. En otros 6 no sé exactamente cómo se da la mejor manera, en el nuestro digo supongo que se va a reflejar un poco el mismo patrón. Muchos de los de issues que tenemos publicados de cosas que queremos lograr que queremos hacer están ahí, normalmente abrimos así lo que se dan umbrella issues que son issue de issues, una lista de las cosas que queremos lograr después de como un proyecto más o menos y generalmente hay una persona que está trabajando más dedicado a eso, se puede decir que son medios dueños, alguien de esos no es realmente eso tú puedes llegar y hacerlo y pues bueno de las cosas que están abiertas hay veces que son cosas puntuales puedes ir y checar y hay veces que están marcadas como good first issue entonces dice bueno puedo agarrar ese y lo hago y la otra es si encuentras un área que te guste de un proyecto puedes venir con alguien que lo está desarrollando y te le pegas y le platicas con la persona que lo está haciendo y pues te embarcas en ayudar, por ejemplo, pues yo ahorita estoy haciendo el bill of materials de Kubernetes que es así como un manifiesto de lo que sacamos en cada release donde vienen listados todos los artefactos y entonces eso involucra desde modificar el release process de Kubernetes donde al momento que publicamos las imágenes de binarios yo produzco archivo y viene ahí, lo va a ver que servir, lo va a ver que verificar, lo validarlo con los estándares de ese proyecto y si es algo que te gusta pues venir conmigo me buscas y platicamos y podemos dividir ahí un poco las áreas, la otra es buscar las issues solitas y la otra es creo que lo más valioso es en las juntas puedes ir midiendo más o menos como el espíritu del sigue en ese momento es decir en qué están, porque hay veces que ves 20 issues y hay unas que tienen años ahí que nadie las ha tocado porque de repente la prioridad cambia y estás trabajando en otro entonces en las juntas refleja muy bien lo que el sí quiere trabajar en ese momento. Ok, fantástico, te voy a hacer un par de preguntas que hay aquí en el chat y después pasamos otra sección porque tenemos tiempo limitado. Una pregunta que hace Víctor Electrojucaracha, quisiera que compartiera cuánto tiempo te tomó llegar a ser technical lead? Como pues sí, como los dos años y medio más o menos, o sea el technical lead al final pues es un o sea hay muchas otras cosas antes de technical lead, o sea como decía Leo hace ratito, yo antes era realist manager, antes era realist manager, yo antes de eso participé en el realist team como lead de uno de los equipos del realist team y al principio antes de eso pues no tenía como un cargo digamos y no es necesario tenerlo para poder contribuir también. Ok y la última pregunta que te hago es, si existe un sitio, bueno a veces una pregunta solo para vos, una pregunta más general, si existe algún sitio en donde se puedan ver todos los 6 que hay? Sí, sí, sí ahorita hay una lista de todos los 6, donde vienen los 6, los canales y las horarios de las puntes, todo ahorita los comparto en el chat si nada más que termines. Ok, fantástico, a Olfo ha sido un gran honor y un gran éxito el tenerte hoy de invitado, vamos a dejar aquí la conversación, sé que hay mucho más de que hablar y fijo, estaremos invitando para otro episodio, sin embargo tenemos más material y más contenido que ver y tenemos más invitados, entonces unas palabras para despedirte de la audiencia. Claro que sí, pues me da muchísimo gusto que finalmente se logra el proyecto y únense, participen los que quieren participar, acérquense por favor contacten, si tienen dudas lo que sea, yo feliz de contactar y platicar. Eso es, muchas gracias, vamos entonces ahora a una nueva sección, pero primero un mensaje de nuestro amigo Bart. Ok, vamos entonces, un segundito aquí, voy a mute a todo el mundo. Ok, quiero ahora antes de tener a nuestros nuevos invitados enseñarles unos cuantos enlaces y unas cuantas cosas que creo que son material valioso, ok. Primero les quiero enseñar, en el blog de CNCF está oficialmente el lanzamiento de este proyecto de cloud native tv, entonces si van a este link que si alguien lo puede poner en el chat se lo agradezco como todos los que estoy como haciendo 20 cosas a la vez, entonces se los agradecería a todos, aquí pueden ver todos los shows que son parte de esta iniciativa por toda la gente en la comunidad que está participando. Ok, yo creo que ya volvió bastante gente de la que había vuelto y quiero hacer un experimento y necesito que me ayuden, ok. Quiero ver de donde viene todo el mundo, ok. Si van a mentipunto.com y ponen este código con su navegador o con su móvil o con lo que tengan a mano, vayan a mentipunto.com y ponen este código que ven aquí arriba, ok. Mentipunto.com 646-51157 y les hago una pregunta, de donde son, en donde en el mundo están? Hay 29, 30 personas conectadas en el stream en este momento, así que vamos, contesten, quiero ver donde están, yo voy a enseñarles como se hace, voy a hacerlo yo también, voy a ir a mentipunto.com, ok, Guatemala, Perú, 645 Costa Rica obviamente que va a pasar yo, España, México, Argentina, vean, todo el mundo está aquí representando, Estados Unidos, un montón de gente en Guatemala, Costa Rica creciendo. Ok, vean, esto es el motivo, sigan contándome de donde son, esto es el motivo porque es tan importante lo que estamos haciendo, Latinoamérica somos, hispanamérica somos diversidad, somos cultura, somos un montón de gente con un montón de diferentes trasfondos pero con muchas cosas en común y por eso es importante que trabajemos unidos, como una gran comunidad para apoyar este tipo de iniciativas y para hacer que el mundo, la familia hispanamericana crezca y brinda oportunidad de vuelta en todos los países que podrían verse beneficiados de las oportunidades que podemos nosotros brindar de vuelta si llevamos conocimiento y obviamente el idioma es una gran barbaridad. Entonces un montón de países vean, siguen llegando respuestas, voy a pasar otra cosa, esto sigue activo, sigan poniendo de donde son, quiero ahora volver a esto pero voy a hacer un segundo para contarles un poquitito sobre nuevo material que hay en español, resulta que el otro día estuve hablando con, que se me hizo, aquí está, con Manuel Morejón, Manuel Morejón es, por aquí tengo los detalles Manuel Morejón junto con su colega Enrique Benito, están haciendo esta maravillosa iniciativa de crear videos en español temáticos a cloud native computing, están hablando de automatizar cubernetes con GitOps y flocs, mucho orientado a todas las ideas de GitOps, voy a compartirles un momentito aquí, voy a buscarlo porque no sé qué lo hice, la idea de esta iniciativa le voy a darle un segundo para buscarlo, les cuento lo que me compartió Manuel Morejón, Manuel trabaja por una empresa que le llama Singular y Manuel me dice que desde Singular llevan tiempo trabajando con el modelo de operaciones GitOps, específicamente utilizando flocs, entonces basándose en esa experiencia han decidido realizar una serie para compartir conocimientos sobre cómo gestionar a Kubernetes utilizando GitOps y flocs, todos los capítulos van a estar en YouTube, les voy a compartir esto al final del show, de alguna manera, porque no estoy seguro cómo se los haré llegar, y si alguien puede, ah Manuel vos estás en el chat, qué maravilla, será que puedes compartirte el link en el chat para para ayudarme y no tener que estar haciendo typear en otro lado, Manuel va a compartir el enlace a su serie de videos en español sobre cómo automatizar Kubernetes usando GitOps, esto es contenido súper valioso, otro montón de contenido que se van a encontrar en español es todas las charlas que sucedieron en KCD España, que acaba de suceder hace, como la semana pasada, le creo, ah mira no, deja que publicen URLs en el chat, bueno así es el caso, se los comparto ahora en el Slack de CNCF, voy a compartirlo de alguna manera, y si no se los comparto en el próximo episodio, y de hecho esto es motivación para que se unan en el próximo episodio, ok, mis próximos invitados son justamente los parte del equipo de organización de KCD España, sin embargo antes de traer a estos invitados quiero compartirles algo, esto es unirrenci, y esto es latinex, no más ni menos que bark, ok, voy a ahora sí a traerle a compartir con ustedes mis nuevos invitados de msv aquí para traer a todo el mundo, ok y vamos a ver bienvenidos y bienvenidas, les presento al equipo de Kubernetes Community Day, Rael somos un montón de ustedes así que dejo que ustedes se vayan presentando por favor. Vale, y bueno, estás presentando la pantalla de zoom con todos, también está Adolfo y tú, todo el mundo, sí, es que no puedo quitarlo, así que estamos. No, pues nada, pues el primer lugar muchas gracias Leonardo por por invitarnos y por teneros aquí también danos un poco de visibilidad a lo que hicimos la semana pasada y yo soy Rael, yo trabajo en RepSat como SR, y bueno, estoy implicado en la parte de organización del evento del KCD, el KCD para que no sepa, es un framework que tiene la CNCF, se llama Kubernetes Community Days, que está pensando un poco para hacer eventos un poco más grandecitos, no, a nivel de una ciudad o de un país incluso, o incluso un cumpliente, como vimos a principios del mes pasado en CAC de África, más que nada para dar visibilidad a la comunidad del país de España, por ejemplo, sé que a finales de este mes es en la India, y luego hay otro en Washington, hay uno que están preparando unos compis de CloudNative Latam, que es de interés a la final de año, hay un montón de iniciativas para hacer, reavivar un poco de visibilidad a la comunidad CloudNative dentro de una zona geográfica en concreto, o por ejemplo, como en nuestro caso, nosotros lo hicimos más rientados al idioma español, con Kubernetes Community Spain, pero lo hicimos por la tarde para que nuestros amigos y amigas de Sudamérica pudiesen conectarse y de hecho tuvimos spikets que vinieron de Sudamérica y tenemos un montón de resistentes, así que lo que empezó con un poco CAC de Spain, acabó siendo un poco más CAC de en español, y yo estuvo un poco en el rol del lit del evento, más coordinando un poquito y poco más, pero bueno, siguiendo con las políticas, bueno, más políticas, la forma de trabajar lo pensó, lo que hicimos es crear un ISU, en el ISU había una serie de roles definidos, el rol de marketing, el rol de multimedia, el rol de contenido, el rol de eventos, digo, de coordinación un poquito, se hizo una puertas abiertas, quién quiere hacer cada cosa, cada uno, mira, yo quiero ser midday, yo quiero ser shadow de content y quiero ser midday marketing, yo quiero ser shadow de coordinación, y con eso formamos el grupo, como digamos el grupo hecho, empezamos, y para no tener aquí el monopolio pasamos al resto de compañeros, luego si queréis hablamos un poquito más sobre cómo lo organizamos, ¿vale? Y yo cuando empiezo a hablar me vengo arriba. Ok, a ver, ¿quién es Cove, quitarle el micrófono a Rael para que pueda continuar el show? La de Jorge. Pues bueno, yo soy Jorge Martínez y yo soy el responsable del equipo de DevOps de Sprinter, Sprinter es una cadena de retail reportivo en España, y bueno, el trabajado en Kubernetes Community Day Spain como shadow de contenido, ¿vale? Con Angel, que era el responsable de la parte de contenido. Pues bueno, nos hemos encargado, nosotros dos, y también con apoyo de otros compañeros, pues de ver las charlas, ¿vale?, todas las que se hicieron, todos los call for pay pay que cuando se hizo, pues que al final no sobrepasó, tuvimos 80 charlas para dar, y con lo cual eso nos hizo, en otro planteamiento inicial era hacer un día solo, al final hicimos, bueno, pues vamos a dos, pero al final teníamos tanto contenido y tan buen contenido que al final nos guiamos la manta la cabeza y hicimos hacer tres días de charlas. Y bueno, pues la verdad es que estamos muy contentos con el nivel que ha habido de las charlas, porque se le ha dado mucha visibilidad, hemos tendido mucho también a que mucha startup y mucha empresa pequeña tuviera su capacidad de demostrarse al resto de lo que están haciendo, cómo están trabajando. Entonces, pues yo creo que por eso la hemos salido bastante contentos con las charlas que han habido, con el nivel que ha habido de las charlas, y la verdad que muy contentos con el contenido y con el evento en general. Fantástico, Jorge, muchas gracias. Sí, paso al resto de mis compañeros, Alba o Javier, que quiera el otro. Alba, dale vos. Vale, pues dale, a tope. Bueno, yo soy Alba Tudela, soy la responsable de marketing de la startup tessera, que es un cloud data platform, y dentro del cacé de Spain, pues básicamente me cargué de la parte de diseño, un poco de marketing, aunque bueno, personas como Rael también han mishado, si estaban ahí trabajando y han sido muy potentes en su puerta, así que realmente tuve mucha ayuda. Así que, Javier, si te quieres presentar. Bueno, yo soy Javier Procho, trabajo como serla en telefónica, y bueno, pues también participo bastante así en la comunidad, organizando, antes de la pandemia, meetups en Madrid y en Valladolid, que es una ciudad cercana, y bueno, pues tome también participación en el rol aquí de la unición del Comunitaries Community Days, cuando todavía estaba pensado para ser presencial, pero bueno, tras todos los acontecimientos lo tomamos para hacerlo virtual, y ha salido pues eso, tres tracks, 20 horas, más de 20 horas, 24 horas de contenido, y vamos, una gran experiencia. Así que, vamos recomendadora que según vayas en las tracks en YouTube, podáis ver, porque hay una calidad de contenido. Eso, buenísimo, si vieron que a mí me pareció una iniciativa maravillosa, y quisiera que nos compartieran algunos, primero que nada, números, ¿cuánta participación a nivel de audiencia, cuántas personas llegaron al evento? Pues nosotros, bueno, de hecho, por cada asistente hicimos, plantamos, bueno, AuCero, que es la empresa de trabaja Álex, uno de los organizadores del evento, plantó un árbol, y al final ha plantado 875 árboles, que es el número máximo de que llegamos, y de hecho, hicimos, cometimos un par de roles de novato durante el evento, que es que cerramos dos veces la venta de entradas. La primera, lo limpió.