Loading...

Круглый стол: «Тенденции игровой индустрии» (часть 1)

2,544 views

Loading...

Loading...

Transcript

The interactive transcript could not be loaded.

Loading...

Rating is available when the video has been rented.
This feature is not available right now. Please try again later.
Published on May 5, 2016

12 апреля в здании Высшей школы бизнес-информатики прошло масштабное мероприятие – круглый стол по тенденциям игровой индустрии. Участие в круглом столе приняли известные спикеры: Сергей Орловский (основатель компании Nival), Константин Сахнов (директор отдела гейм-дизайна в компании Rocket Jump), Владимир Пискунов (создатель известной игры Life is Feudal), Петр Харитонов (ментор рубрики «Рынок Игр» на vc.ru), Илья Флакс (основатель и генеральный директор компании Fibrum) и Марина Гончарова (директор издательского направления в 101XP).
Вел мероприятие Вячеслав Уточкин, директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ.
Оператор и режиссер монтажа - Александр Смирнов.
В ходе мероприятия спикеры общались друг с другом и с залом по поводу будущего игровой индустрии и основным тенденциям, которые будут актуальны в геймдеве в ближайшие годы.
00:38 – Представление участников.
01:34 – Какие платформы популярны и какие будут популярны в ближайшем будущем
11:43 – Какие жанры сейчас наиболее перспективны
25:58 – Сеттинги
Смотрите часть 2: https://youtu.be/WxJaOlKJnCg (профессии в геймдеве, модели монетизации, страны распространения)
Часть 3: https://youtu.be/qh19waoBffk (вопросы зала)
Конспект с круглого стола: http://hsbi.hse.ru/news/kruglyy-stol-...
Программа профессиональной переподготовки "Менеджмент игровых интернет-проектов": http://game.hsbi.ru/
При создании видео использованы материалы от команды: http://www.amcinema.ru/

Loading...


to add this to Watch Later

Add to

Loading playlists...