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Simulador de Vuelo C++/OpenGL

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Uploaded on May 31, 2011

Se ha realizado un simulador de vuelo lo más real posible, implementado funcionalidades de física.

El avión puede activar/desactivar flaps para elevarse o no. Aumentar la potencia, giros (Yaw, Roll, Pitch). La funcionalidad realista permite que el avión entre en barrena si cae en picada.

Se ha utilizado Physics for Game Developers como ayuda
http://www.amazon.com/Physics-Game-De...

Blender para modelar objetos.
Las texturas fueron descargas en google.

Hecho por estudiantes de:
Universidad Autónoma de Barcelona, Barcelona, España.

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