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ソーシャルゲームとメッセージキュー

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Streamed live on Sep 16, 2012

http://2012.pycon.jp/program/sessions...

前半で、メッセージングとは何か?何故、ソーシャルゲームにメッセージングが必要なのか?を解説。後半で、RabbitMQ + kombu による具体例の紹介や ZeroMQ Python Binding の紹介を行う。

対象: 中級者
言語: 日本語
日時: Sep 16 17:10-17:35
場所: Room 433
トピック:

幾田 雅仁 / Masahito Ikuta

http://gu3.co.jp

大手ポータルサイトや決済代行を経て、2012年6月から gumi 在籍

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