今日はベースボードゲームのベースについてお話しします。私の名前はヨウ、ヨウ・オーサッキ。アイディーズヨウちゃん。日本から来ています。日本はここです。ここから10時間のエアプレイについてお話しします。私はアサクサ.rbです。アサクサ.rbは東京のリジナルコミュニティーです。私はルビーカイゲです。ルビーカイゲは4回話していました。この3つはオープンです。オープンはソースコードコンパイラーです。ルビーとジャバスクリップです。ルビーのブラザーアプリケーションを作ることができます。素晴らしいです。私はライブラリーとフレームワークスを作っています。オープンのブラザーアプリケーションを作りました。オープンのブラザーアプリケーションを作っています。オープンのブラザーアプリケーションのブラザーアプリケーションを作っています。私もルビーカイゲのフレームワークスを作っています。このブラザーアプリケーションを作っています。Rubyは私が愛しています。Rubyは多くの人を使うことを愛しています。RubyはフロントエンドのウェブとNLPを使用しています。RubyはJavaScriptやPythonを使用しています。Rubyは15年前のことを覚えています。Rubyは15年前のことを愛しています。RubyのレールスはRubyのウェブプログラミングランケージを使用しています。フロントエンドのウェブとNLPを使用しています。今日はウェブベースボートゲームを作っています。しかし、ウェブのウェブのアプリケーションを使用しています。この3つのプログラミングは、バーチャルドム、アイスモフィックプログラミング、DLVのブラウザーは、ウェブソケットを使用しています。このプログラミングは、バーチャルドムでダイナミックUIを使用しています。このプログラミングは、データベースアプリケーションを使用しています。バーチャルドムでダイナミックUIを使用しています。ウェブソケットを使用しています。ディストリビュータイトのオブジェクトシステムを使用しています。今日は、ボードゲームを作っています。これがショーギーです。ショーギーはボードゲームのチェスライクです。日本では、チェスライクのディストリビュータイトのオブジェクトシステムを使用しています。ショーギールールスがここです。これがショーギーアソシュエーションでオブジェクトシステムを使用しています。ウェブソケットを使用しています。今日のアジェンダーはここです。まず、オープルアップを紹介します。オープルアップを紹介します。バーチャルドームとアイスモフィックプログラミングを紹介します。ブラザーを紹介します。最後に、ショーギーのデモの紹介を紹介します。オープルアップは、Ruby2.javaスクリプトのソースコードコンパイラーです。Rubyのブラザーのアプリケーションを作成することができます。例えば、このスライドツールを使用しています。このスライドツールは、JBAの作業技術を作成しています。スライドツールを作成しています。次は、オープルアップを作成することができます。シリーカーの名前はシリーカーです。シリーカーは、RubyJamesにインストールされています。ローカルマシンがインストールされています。新しいシリーカーを使用しています。サンプルアップを作成することができます。このファイルを作成することができます。インストールを作成することができます。このアプリケーションを使用しています。バンドルエクゼクのアプリケーションを作成することができます。このアプリケーションを作成することができます。ソースコートはここです。バッシャルドームはここです。スキャップフォースを作成することができます。バッシャルドームのコマンを作成することができます。バッシャルドームのスキャップフォースを作成することができます。バッシャルドームのインプリメンテーションはRubyのインプリメンテーションを作成します。このアプリケーションを使用しています。このアプリケーションを使用しています。例えば、このコードを変更することができます。ビューコンポーネントは、プロプスを使用しています。バニューは、ビューコンポーネントを使用しています。このコードは、ビューコンポーネントを使用しています。はい。次は、アイスモーフィックプログラミングです。アイスモーフィックプログラミングは、フォローを使用することができます。このコードは、サーバーサイドラムタリングです。このコードは、フルービングを作成することができます。そして、サーチエンジンオプティマイズレーションを作成することができます。そして、次は、シャドウクラスデフィニッションです。このコードは、サーバーサイドラムタリングのアクセスを使用しています。にはクライアスサイドが、フレームワークを作られた場地が作られ、エイスモフィックプログラミングです。 이欄は、シャドウクラスデフィニッションを使用することができます。このシャドウクラスデフィニッションは、疾クラスデフィニッションを使用することができます。クラスディフィニッション。フレームワークはクライアントとサーバーの間にコミュニケーションがあってJSON APIを考えられることができます。例えばこのクラスディフィニッション。このクラスの使い方はフィールド、名前、パスワード、アクションを作成することができます。例えばサイナップ。サイナップはクラスディフィニッションを作成することができます。クラスディフィニッションを作成することができます。サーバーの使い方はクラスディフィニッションを作成することができます。クラスディフィニッションはサーバーとクライアントの使い方を作成することができます。コントローラーはサーバーの使い方を作成することができます。アクションを作成することができます。例えばログインを作成することができます。プラメータ、名前、パスワードの使い方を作成することができます。アクションを作成することができます。そして、オーセントフィッケーションは 先ほどのセッションに取り入れていますクライアントコードはここですログインのメソッドを取り入れて リタンバリューを取り入れて アシンクノアスを取り入れてデイルビのブラウザーはデイルビは オブジェクトシステムのデイルビで リタンバリューを取り入れて リタンバリューを取り入れて リタンバリューを取り入れてデイルビは User farm genommen对比特に用い上いDLB1ual chain is a browser libraryDLB1-a is an interface differential languageDLB1-a will not para DLBそのため、コンビニエントを使うことができます。AZ2を使うことができます。ここにあります。ご覧ください。これがサーバーサイトです。アレイクランスオブジェクトです。このオブジェクトでサービスを始めることができます。クライアンスサイトです。新しいメソッドを使うことができます。クライアンスオブジェクトです。DRBオブジェクトです。このオブジェクトでサービスを始めることができます。アレイクランスオブジェクトです。アレイクランスオブジェクトです。ご覧ください。あ、あなたのプロセスを始めることができます。ご覧ください。あなたのプロセスを始めることができます。ご覧ください。ご覧ください。ご覧ください。ご覧ください。このオブジェクトのサーバーサイトでサービスを始めることができます。このオブジェクトが開いている自動アレイクランスオブジェクトでしたが、クライアンスオブジェクトをアレイクランスオブジェクトです。サーバーサイトが同じようにしていることができます。そのため、ディルビは簡単に使えます。ディルビはプロトコールレイヤーでカスタマイズしています。ウェブソケットプロトコールをインプリメントしました。前回の問題は、ウェブソケットプロセスを勉強しています。そのため、私は彼らがコンフュースしています。ウェブソケットプロトコールをインプリメントしました。ディルビはオーパーのインプリメントです。ディルビはウェブソケットです。ディルビはオーパーのインプリメントです。私が彼らのインプリメントを紹介しました。ディフォレンシーはウェブソケットプロセスです。ディルビはデモアップです。このデモアップはアレンジのリモートをアレンジしています。アレンジのリモートをアレンジしています。サーバーサイドのリモートをアレンジしています。このデモアップは、ブラザーはサーバーサイドウェブソケットプロセスをコミュケーしています。ディルビはアレンジのリモートをアレンジしています。このデモアップはアレンジのリモートをアレンジしています。オーパーはコンパイラーです。オーパーはコンパイラーです。このデモアップはアレンジのリモートをアレンジしています。このデモアップはアレンジのリモートをアレンジしています。このデモアップはアレンジのリモートをアレンジしています。オーパーはアレンジのリモートをアレンジしています。オーパーはアレンジのリモートをアレンジしています。バーチャルドームでアイスモフィックを行って、ディルビでアレンジを行っています。このデモアップはアレンジのリモートをアレンジしています。Thank you