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3ds Max & UnrealEngine4で建築ビジュアライゼーション ~データフォーマットDatasmithを使ったワークフロー~ サンプルムービー

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Published on Jul 4, 2018

このコラムでは現在3ds Max+V-Rayを使用して建築CGを制作している方を対象に、Unreal StudioのDatasmithを使い、3ds Maxで制作した建築シーンをUnreal Engine4にインポートし、より魅力的なアニメーション動画を作る、といった内容にしていこうと思います。途中、Datasmithでの実験結果などもご紹介します。レベルは初級~中級の内容となっております。

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