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堀江貴文のQ&A「ゲームは使い勝手!?」〜vol.700〜

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Published on Jul 3, 2016

02:03 質問読み
03:40 回答
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メルマガ「堀江貴文のブログでは言えない話」から大人気コーナーQ&Aが動画になりました!vol.700では「主人公とユーザーがSNSの様な感覚でやりとりをして主人公の危機を救うアドベンチャーゲーム「Lifeline」が昨年日本と中国の有料AppStoreで1位だそうです。この手のゲームで記事広告の様な働きを持たせられないだろうかと模索中です。まずは北海道新幹線応援キャラの「ずーしーほっきー」をテーマにしたゲームを作ってみました。北斗市をPRする内容になっており、ユーザーは無料でゲームを楽しめ、広告主はPRでき、作者は広告主から収益を得るというWin-Win-Winの構図が描ければいいと思っています。まずは利用が無料である役所・役場管轄のキャラを使って認知を広め、徐々に企業からの依頼を受けられればいいと思っています。マズイ点や改善点をご指南下さい。」という質問。ホリエモンの回答はいかに!?

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