 Aujourd'hui, nous allons voir comment établir une image sur STM32 MP1. Nous allons utiliser le DECA2 Discovery Board avec SD Card comme l'appareil. Ensuite, nous verrons comment mettre le DECA2 Discovery Board sur le SD Card. Nous allons utiliser le STM32 Cube Programmer Tool. Il peut être downloadé pour STMPU Wiki. Vous avez besoin d'abord de installer cet appareil. Il y a une version Linux et une version Windows. Pour une version Windows, vérifiez que l'installation d'un few-drivers est fonctionnelle. Vous devez le voir dans la liste de manager de l'appareil. Followz l'article Wiki pour plus de détails. Vous devez obtenir des images flash de l'appareil. Followz les liens pour downloader les images pour votre version. Avant de procéder à l'appareil, vérifiez les pins de l'appareil. Elles devraient être set à off. Assurez-vous que l'appareil est bloqué. Connectez l'USB Power Cable close à l'SD Card. Connectez l'autre USB OTG cable pour le STM32 Cube Programmer. Connectez aussi l'USB Micro Cable à l'appareil pour l'installe virtual-compore. Power on le Discovery Board. Dans le STM32 Cube Programmer, choisissez l'USB Configuration. L'update de l'USB Configuration, l'USB 1 et l'USB Serial should be detected. Dans l'appareil, choisissez l'Open File et l'USB Browse pour choisir l'USB TSP5 de l'appareil de l'appareil de l'installe de l'USB Flash Layout. L'appareil de l'USB Winery Pass, l'USB Pass est l'un de nos folders contenant les images STM32. Cliquez sur le bouton de download. STM32 Cube Programmer. L'utilisez les images 2-3, TFA et Uboot, InSysRam, Venn. L'utilisez le DfU Mode pour flasher les parties différentes sur le SD-card. Quand le download est complet, vous pouvez maintenant mettre le bouton. Vous devez mettre le bouton sur le bouton. Power on le bouton avec l'USB Power Cable. Pendant le booting, vous pouvez voir les logs en sentant sur la connexion STL, en utilisant un hyperterminal comme TerraTerm, sur Windows, MiniCom ou Linux. Ici, vous pouvez voir le bouton de Linux Kernel. Le bouton est booté jusqu'à la displays de l'application JTK Demo Launcher du package de l'application. C'est bon ! Maintenant, vous avez commencé le booting avec le SDM32 MP1 Discovery Board et de flasher.