 Velkommen til den længde video, hvor vi vil gennemgå terrænværktøjet i Rivitz, og under vores menybar har vi opgået noget massen af en site og vælter topper surface. Nu har vi mulighed for at placere vores punkter og tegningpunkter med de givende koder herovre under evaluation. Så vi kan starte med at lave en koder, der har 30, sådan. Så kan vi lave en ny en, der har 70 og 60, den kan vi sætte herovre. Så kan vi lave en, der hedder 1500, og sætte ham ned hjørnet, så der er lær. Og vi kan lave den sidste, jeg siger 500, og sætte dem ned hjørnet, så der. Og så kan vi lave en lille firekant herinde i midten, sådan her. 2500, der går der, sådan. Og så ser vi Femis. Så, så går vi ud i 3D, sådan her. Kan vi se, at vi har en træning-modell med de forskellige koder, som vi har satt ind. Så vi går herind, har vi nogle forskellige værktøjer, vi kan anvende til at aflæse vores koder. Vi kan gøre på, når den her labelkontur her, og så kan vi trække en lille henover vores træning. Så er den automatisk tilføje koder på de konturlille, der bliver i træning-modellen. Der er også mulighed for at gå ind under Adatate, og så sæt Spot Erasion. Og her kan vi se, hvis vi klikker en gang. Sådan der. Mellem den automatisk læg, den kode ind, som er defineret lige præcis på det punkt. Der er så forskellige måder at arbejde med træninger på. Vi kan starte med at lave et split af træning, det vil sige, at vi har mulighed for at dele træninger op i to. Og det gør man simpelthen bare at være klik på værktøjet, og så træner man en label, der markerer sit top of surface. Og så kan du træne en linje. Sådan der. Og så siger Phineas. Nu har vi det til træninger op i to, så nu kan vi tage den ene, og så kan vi for eksempel lave den til træning-træning. Sådan der. Sådan der. Nu kan vi se, at vi har to forskellige modeller i en jord, og vi har en med sand. Der er altså mulighed for at lægge en flade af en søfe-send på sin træning-modell. Og det kan man være klik på sub-region, og så kan du selvfølgelig tage ind den form, som du nu undgår. Og binge af. Sådan her, og så kan vi give den et andet materiel herovre. Vi kan sige, at det skal være græs, så kan vi se farveforsken. Sådan. Og vi kan lige gå i 3D, og nu kan vi se, at den følger simpelthen træninger, den her surface her. Så vi skal have vores bygning inden at stå på træninger, så skal vi ind her, og så skal vi bruge den her building pad her. Vilder vi building padten, og så kan vi tage en afris af vores grund. Det vil sige vores byggefælt, sådan her. Så ser vi fændes, og så kan vi se, at der kommer en grå firekant, og vi kan se, at den skal faktisk ud i træning-modellen, og så vil vi lige gå ind i vores snit. Sådan her. Så kan vi se, at vores building pad ligger på vores stueplan. Her har vi så mulighed for at offset den alt efter, hvor hejt vi ønsker vores udgangspunkt fra bygningen skal være. Så kan vi gå i 3D, og så kan vi se, at nu er vores udgangspunkt for vores bygning helvede. Det var lige kort fortalt om, hvordan træning det virker i Egerhavet. Tak for nu.