このトークセッションもそろそろ 終わりの時間が近づいてまいりました最後にですね今まではこのデトロイド ビカム・ヒューマンを題材に個人はそして社会はさらにその先は そして人間らしさはっていうお話をしてきたんですけど最後はですね こういったデトロイドのような作品とかあとはですねSFっていうもの そのものであったりとかまたはですねクリエイターの そういったイマジネーションっていうのがこれからの社会 AI社会っていうものが来るって言われている中でどういった役割を担っていくのかっていう お話をですねしていきたいと思いますまずですね デビットさんにお話を伺いたいんですけど最初のほうでもですねおっしゃっていたようにデトロイド・ビカム・ヒューマンって 作る時に僕もプレイしていて思ったのがものすごいリアルだなともしかしたら本当にこんな2038年来るんじゃないかなっていうようなちょっとワクワクしながらですね プレイしてたんですけどそんなリアルな作品を作るにあたってですね先ほどテクノロジーとかについても いっぱいリサーチしたというふうにおっしゃったんですけどもう一度ですね どんなふうにこれを作品を想像したのかそのイマジネーションの 厳選みたいなところですねちょっと簡単にでいいんですけど おご説明いただけないでしょうかAnd I think it's the role of fiction to anticipate maybe the bad things that may happenin the hope that we are going to avoid that.It's like warning people, look this is what's going to happen if you don't pay attention.So please pay attention now because 20 years from now it will be too late.So there are many books and that's the kind of science fiction that I love.I'm a big fan of 1984 in a different style, different genre,but I think that 1984 really announces the world that we currently live in.And I hope that Detroit become human doesn't announce this world.I hope that we will see artificial intelligence becoming a new intelligent race,but I hope that we will be able to manage our relationship to technology in a more intelligent way.ありがとうございます未来を想像するようでですね 作品が与える影響というところでお話しいただいたんですけどそういったですね 作品を作るにあたってゲームっていうものを通してですね一体どういった体験がプレイヤーの中でその作品を通して生まれるのかっていうところについてお話しいただけないでしょうかThe same way I would have done a book or a filmand it's very interesting to see that most people agree with the fact that a film or a novel can be about very serious thingsbut a game may be just entertainment.So my approach with games this time was to saylet's try to create something that I find meaningful.I spend two years doing research, reading books, talking to people,trying to really understand what I was talking aboutand create something that would make sense.And that's how I see the future of this medium.Hopefully it will become a form of expression and maybe even a form of art.ありがとうございます続いてですね 宮城さんにお話を伺いたいと思いますTabitさんはですね 作品を通してですねSFという作品を通してimagination 今後から先の未来をどう想像していけばいいかっていうのを提示してくれたと思うんですけど宮城さんは実際にゲームのAIを開発してですね僕たちにゲームを通して新しい技術でですね未来を体験できるような そういったことをですねしてくれているのかなというふうに思っていますそんな中でですね 宮城さんはこれから先ゲームAIの研究開発を通していたい どういったAIを目指していきたいかどういった研究開発をしていきたいと考えているのかお話を伺いたいと思います僕の最終的な目標はやっぱりその キャラクターに自我を持たせたいっていうところがあるんですねそれによって人工知能を作っていると何が面白いかっていうと人間をどんどん相対化してみることができるんですね今世界中でいろんな争いが起こってますけどやっぱりそれは人間だけがそこにいるという意識が強すぎるんだと思うんですねだからこの世界を人間だけじゃない大統な人工知能を入れることによってどんどん人間の知能っていうのが孤独な頂点ではなく相対的なAIと並ぶような知性だということを見せていきたいとデジタルゲームっていうのは人工知能と人間が出会う最初の場だと思ってますこれからデジタルゲームっていうのはスクリーンだけじゃなくてIoTや5Gのようないろんなテクノロジーで現実世界そのものに広がっていくそこにいるAIたちっていうのは本当に我々のすぐそばにいるようなキャラクターとして存在していくとそのときになって我は初めて自分たちの身体と知能を大統に持ったAIと出会うことによってそこにこれまでの先ほど言ったような自分の知能を自分の知能を自分の知能を自分の知能を自分の知能を自分の知能を自分の知能を自分の知能を自分の知能というのはもう一回相対化してみるチャンスをどんどん与えていくことができるメディアだとつまりそのジョージ・オアエレルの1984の現代場がまさにデトロイトビカム・ヒューマンだと思うんですけど人工知能を体験するということが与えられたように僕のゲームっていうのは作るゲームっていうのは人工知能との出会いっていうのを与えていくことで知能感というものをどんどん変えていくような体験を与えていきたいなと考えていますありがとうございますそれでは最後に大沢さんに伺いたいんですけど今ですね二人がクリエイターとしてまたですね研究開発者の指定の立場からお話ししていただきましたそれぞれですねいろんなことを思い描いててこれから先もですね生まれてくるサイエンスフィクションSFにはいろんな可能性がまだまだあるんじゃないかなという風に思いましたそういった中でこれからの社会未来の社会を考えていく上で私たちはSFからですねさらにどんなヒントを得ることができるのかどんな風にSFが社会と関わっていくことができるのかというのをですね最後にお話しいただきたいなと思いますありがとうございますSFは一つの価値として言われるのはやっぱりその非常に相対的な視点を持ってくるということでしてそれは例えば非常に子ども向けのSF例えばドライモンとかであってもそうした視点をすごい持っているとそれって何というか例えば一つの方向に思考ってどうしても人間固まりがちなところにいやあなたの考えているのとは別の方向性もあるんだよという風にちょっと外してくれるというところが大きいとそれにだからSFというのはある種の未来を創図と言われがちなんですけどそうじゃなくてこういう可能性があり得る可能性の未来のいくつかの像を与えてくれるんだという風に考えてそうなったら自分の好きなものを見つけていければいいんじゃないかなその手助けになれば一番ありがたい形なんじゃないかなという風に思っております僕はある種の社会におけるコンサルの役割ですかね要するに人類のコンサルの役割としてSFがあるんじゃないかなという風にちょっと思っておりますはい ということでここまでお話ししていただきましたもっと話していただきたいんですけど残念ですながらそろそろお時間が迫っていますのでこれで終了したいと思います90分間皆さんはですね最後まで長い間お話ししていただきマクトにありがとうございます