 Herzlich Willkommen zu Entbeerlich Folge, zu Entbeerlich ist, jetzt geht es ja schon los. Entbeerlich ist Folge Nummer 64 und ich möchte euch ganz herzlich begrüßen, der Techniker wurde informiert und der Techniker bin ich und ich habe das nicht gescheit gemacht, deswegen haben wir eine Verzögerung gehabt, aber jetzt sind wir da und das Studio Link, das Studio, das Sendezentrum, also jetzt hakt's aber. Wir wurden geholfen. Genau, das Sendezentrum hat uns geholfen, vielen lieben Dank und jetzt sind wir live und wer sind wir denn, wer bist denn du? Ich bin der Flo und wir machen seit drei Jahren einen entbeerlichen Podcast. Genau und du bist? Ich bin auch der Flo und ich mache mit dir zusammen diesen Podcast, was wir da genau tun, können wir gleich reden, aber jedes mal wenn wir im Kongress sind, haben wir unseren Stargast dabei und wer bist denn du? Ich bin der Philipp, hallo. Hallo Philipp, woher kennen wir dich? Ihr habt irgendwann mal angekommen und habt gesagt, ihr wollt einen Podcast starten und wir brauchen da Starthilfe und dann habt ihr mich gefragt und ich hab festgestellt, eigentlich braucht ihr überhaupt keine Hilfe, ihr müsst es eigentlich nur veröffentlichen und ich finde den bis heute ganz toll. Dankeschön. Und woher könnten die Hörer dich hören oder wenn sie jetzt finden, dass du heute eine gute Performance machst? Dann habt ihr morgen die Möglichkeit, ich bin morgen zu hören um 22 Uhr, also morgen ist in dem Fall der 29. Dezember 2021 bei Philips Podcast-Pastete, ich starte in Season 2 und ansonsten, wenn das zu nischig zu nördig ist, denn da schnacken wir überverückte Podcast-Ideen, die gut oder auch schlecht sind und für nette Interviews und wer es ein bisschen humorisk, schrägstrich, geschichtlicher Markt, der kennt mich vielleicht aus dem Podcast. Ach, das treme beratlich historisch inspirierte Humorvermittlung. Ende des Schameless Self-Plastete. Solltet ihr ihn noch nicht kennen, unbedingt einschalten. Ja, auf jeden Fall. Ein sehr schöner Podcast und den ja auch immer sehr gerne höre und jetzt haben wir euch so lange auf die Folter gespannt, was eigentlich hier passiert. Unser Podcast heißt in Bärliches, weil wir irgendwann du vor allem mal angefangen hast, in Bärliche Artikel aus der Wikipedia zu sammeln. Zusammen genau am Anfang in einem Blog und das hat sich dann über die Jahre angestaut. Ich glaube, irgendwann hatten wir mal 3-400 Artikel und dann haben wir gedacht, irgendwie so ein Blog ist eigentlich nicht so cool, wir könnten eigentlich auch mal ein bisschen drüber sprechen, weil uns das auch so immer Spaß gemacht hat. Und dann haben wir gesagt, wir probieren das jetzt einfach mal aus und seitdem reden wir alle zwei Wochen jeweils über einen Artikel. Genau, wir bringen uns jeweils einen Artikel mit und stellen den nun anderen vor. Und die Auswahlkriterien sind möglichst entberlich, interessant, skurril und anderer komischer Quatsch, der uns einfach interessiert. Ich wollte ja gerade fragen, aber heißt entberlich denn nicht, ja, die Kippa mal löschen? Ja, so mein Lieblingsspruch, danke für diese tolle Vorlage. Ich sage immer, die entberlichte Wikipedia Artikel, man kann ohne sie leben, aber mit ist besser. Also nach drei Aufnahmen mit dem Philipp lerne ich jetzt, dass du Exlusionist bist in der Wikipedia, das ist ja auch ein Ding. Ich bin tatsächlich hart inklusiv. Ja, das sind wir alle deswegen entberliches Wissen aus der Wikipedia. Genau, und wir lieben die Wikipedia und lesen da viel drin rum und wollen das mit der Welt teilen. Und wir haben am Anfang immer so eine Kategorie Hausmeisterei und da können wir jetzt auf einen alten Artikel oder auf eine alte Podcast Episode, die wir gemacht haben, referenzieren und zwar hatten wir mal den Gäflebocken, der steht in Gäfle, das sind Schweden, das ist eine große Strohpuppe und Stroh brennt gerne und deswegen ist immer die Vermachszeit, ob er brennt oder nicht und wir haben herausgefunden, es gibt Leute, die sind dafür, dass er niederbrennt und wir haben Leute, wir kennen Leute, die wollen, dass er nicht niederbrennt. Das ist richtig. Und ich glaube, dieses eine Leute, die wollen, dass er nicht niederbrennt, bin ich. Ich finde den auch spannend. Alle anderen wollen die brennen sehen. Nee, ich will den auch nicht brennend sehen. Das ist ja schon relativ lange her, ich habe extra noch mal nachgeschaut, zwar Folge 13, wo wir den Gäflebocken initial mal rausgesucht haben. Und es ist ja, also die Tradition, ihn niederzubrennen, konnten wir jetzt mittlerweile seit zwei Jahren selber mitverfolgen. Richtig? Zwei Jahren? Ich glaube schon, ja. Aber ich glaube, man muss dir sagen, die Absicht, wenn die Puppe aufgestellt wird, also das ist so ein großer Strohbock, ist nicht den absichtlich abzuprennen. Es tun halt nur Leute Dinge, damit dir jemand nicht besteht, wie zusammenfahren mit einem Auto, zusammen prügeln oder auch einfach anzünden. Genau. Und warum ist das Hausmeisterei? Weil der steht nämlich immer in der Weihnachtszeit und dieses Jahr war wieder Weihnachten und dieses Jahr hat der Gäflebocken leider nicht überlebt, er wurde niedergebrannt. Leider oder zur Freude. Ja. Und die Effekthascherei hat mich auf die auf die Seite der Abbränden hier gezogen, muss ich ehrlich gestehen. Zumindest gab es einen 40-jährigen Mann, der verhaftet wurde, deswegen. Ich hab mal alle Biefen den Abend. Okay, das ist gut. Schatz, war euch aus? Ja, bestimmt auch. Und ich bin nicht ganz 40 von daher. Ja, ich bin auch nicht 40, hab ich Glück gehabt. Genau. Und was wir auch als Hausmeisterei dabei haben, in der letzten Folge hast du etwas über besondere Postämter erzählt. Richtig. Und in diesem Jahr hat das Nikolaus Postamt in St. Nikolaus einen Rekord geknackt und zwar sind dort 30.000 Briefe eingegangen und so viel waren das da wohl noch nie. Aber ich finde es total einleuchtend, weil also ich weiß es auch von vielen Eltern, die dem Nikolaus das Jahr halt nicht Bescheid sagen konnte, dass der mal vorbeiguckt. Weil das ist ja also zumindest hier, wie sitzen alle gerade in Nürnberg. Ist es ja durchaus eine Sache, dass der in manchen Haushalten den Nikolaus vorbeigekommt und den Kindern so aus dem goldenen Buch mal ein bisschen nachguckt, was die so angestellt haben und dann gibt es irgendwie ein kleines Präsent und vielleicht auch die ein oder andere Hinweis, was man vielleicht in der Zukunft ein bisschen netter zu den Eltern sein könnte und ähnliches. Und ich glaube bedingt durch das große C ist das jetzt so ein bisschen ausgefallen und dann ist ja vielleicht in dem Brief zu schreiben, auch eine schöne Möglichkeit. Genau. Ja, wunderschön. Schönes Sache. Der Peter hat ja gesagt, dass nur deswegen passiert, weil wir in der Episode drüber gesprochen haben. Das sind wir Post-Influencer. Ja, so viel Einfluss, wenn wir schon hätten. Ja, so jetzt haben wir euch von vergangenen Episoden erzählt, aber wir haben uns ja nicht ohne Grund hier in meinem Wohnzimmer getroffen. Ich könnte mal gucken, ob was hier so für Sachen entdeckt. Hinter dem Philipp versteckt sich etwas. Das kann man vielleicht nicht mit dem Kopf, aber man sieht es leider nur, wenn der Philipp aus dem Bild schaut. Deswegen, aber du bist auch, du bist noch hübscher anzuschauen, als der Vogel. Von daher darfst du gerne reinkommen. Aber wir treffen uns ja nicht. Es ist ja auch sowieso eine ungewohnte Situation für uns, dass man uns aufnimmt. Aber wenn ich das kann ich noch eine Hausmeister-Räder zugeben. Ich habe ein Weihnachtsgeschenk bekommen vom Flo, wo unser tolles Logo drauf ist, nicht im nicht im Entbärliches Fanshop erhältlich. Genau, aber wir treffen uns hier, weil wir über Wikipedia-Artikel reden wollen und dann frage ich doch mal ganz offen in die Runde. Nokia, hast du ein Artikel dabei? Flo, hast du ein Artikel dabei? Ja, ich bin meiner Pflicht nachgekommen und ich habe einen Artikel tatsächlich vorbereitet. Cool. Da bin ich jetzt aber gespannt. Ich muss aufpassen, dass ich nicht in deine Nutzung schaue. Normalerweise sitze, wenn man so geht. Ich drehe mich so ein bisschen. Du hast noch eine Corona-Schutzwand, aber so blickdicht. Ich habe dabei einen Hokes, der sich konkreter um ein Spiel dreht. Also der Wikipedia-Artikel dazu heißt Nuclea Gandhi. Und spätestens jetzt hätte ich laut, oh nein, gebrüllt, wenn wir nicht eine halbe Stunde vor der Aufnahme festgestellt hätten, dass ich dieses Thema von ihm auch vorbereitet hatte, allerdings unter dem anderen Titel. Was ist das für ein Zufall? Also, das ist uns auch noch nie passiert. Vielleicht ist es das Weihnachtswunder. Wir haben ja schon mal drüber gesprochen, dass wir Artikel eigentlich nicht kennen vorher, bevor der jeweils andere die vorstellt und haben da eigentlich auch so ein Abklopfschema entwickelt, dass wir uns anfangs Buchstaben von den Artikeln nennen, damit es eben nicht dazu kommt, dass wir beide das selbe Thema vorbereiten. Jetzt stellt sich aus, wir hatten Schnittmenge, aber wir haben es jetzt zum Glück vorher noch aufgeklärt. So, also worum geht es jetzt bei Nuclea Gandhi? Nuclea Gandhi ist ein Hokes, der einen Back in einem Computerspiel beschreibt und passend im Kongress. Ja, richtig. Und der Back in dem Computerspiel ist Civilization 1 oder 2, je nach Quellenlage. Kann man jetzt reden wir später auch noch drüber. Und Nuclea Gandhi hat zu einem lustigen Verhalten im Spiel geführt, nämlich dass ein Anführer, nämlich in dem Fall Gandhi, zu übermäßig aggressiven Verhalten neigt und deswegen wegen diesen aggressiven Verhalten dann auf andere Nationen im Spiel Civilizations 1 von Sid Meier Atombomben eben schmeißt. OK, ich sehe, ich sehe, dir sagt das Thema nichts, dem Philipp schon. Atombomben kenne ich. Civilization kenne ich auch so ein bisschen, aber diese spezielle Fakt, das wird jetzt neu, aber interessant, ja? Genau, also jetzt gehen wir mal der Reihe nach durch. In Civilization 1 gibt es verschiedene Völker und Nationen und es gibt verschiedene Anführer, die eben die Nationen da eben führen. So, das wäre jetzt zum Beispiel halt so was wie CSA gibt es Mao Zedung, dann gibt es Stalin, dann gibt es Napoleon. Ich habe übrigens in der Vorbereitung extra fleißig sogar Civilization 1 mal in einem online Emulator extra mal angespielt. Nice. Weit nicht nicht gekommen und es war komisch. Aber die NES-Version oder die PC-Version? Weil da gab es unterschiedliche Anführer. Ich glaube, es war eine PC-Version, aber Nagel, ich bitte nicht darauf fest. Ich bin hier schon da drauf und dran, die komplette Civilizations Fan-Gemeinschaft gegen mich aufzubilden. Also mir hat es nicht gefallen, so. Hoffentlich zieht nicht immer ein Lahnkabel in den Ring, wenn ich siehe. Sollt noch nicht passiert. So, einer dieser Anführer eben ist auch Gandhi. Und jetzt hat jeder dieser Anführer. Es gibt einen Anführer, der heißt Gandhi und der schmeißt mit Atombomben. So ist irgendwie unsere Gegensätze, kann ich mir nicht vorstellen. Genau, man hat mal Gandhi eigentlich dieser befreie Indiens, Bürgerrechte, wie sagt man, sehr fest liebender Mensch. Gewaltloser Widerstand, genau. Und gerade der sozusagen, wenn man mit dem in diplomatische Verhältnisse tritt oder irgendwie auf den trifft, so besagt ist der Mythos, fängt relativ schnell an, rumzupöbeln und irgendwann einen mit Krieg zu bedrohen. Und wenn sozusagen die Civilization, daher der Name des Spiels, auch schon weit genug fortgeschitten ist, dann wirft er recht rigoros mit Atombomben, was so die ultimative Waffe in diesem Spiel ist. Richtig. So. Und also wie das jetzt im Detail funktioniert ist, dass jeder, der zum Beispiel eben Caesar und eben auch Gandhi genannten Anführer, die haben bestimmte Eigenschaften und die Eigenschaften gehen von eins bis zehn. Unter anderem ist auch die Aggressivität, halt eins bis zehn. Und Gandhi als, sage ich mal, friedliebender Anführer hat als einziger eine Anführer in dem kompletten Spiel eine Aggressivität von eins. So. Jetzt kannst du im Laufe des Spiels deiner Nation eine bestimmte Regierungsform auferlegen. So. Und dann, wenn du mit dem Volk von Gandhi die Demokratie einführst, dann bekommt deine Zivilisation oder beziehungsweise der Anführer ein Aggressivitätsbonus von minus zwei. Okay. Das heißt, weil du sowohl wollen, sich dem und dessen Volk gegenüberverhältst, sinkt der Aggressionspegel weiter, was normalerweise dazu führt, dass dann ein bisschen nachsehen ist, wenn du irgendwo militär aufziehst und ehrlich ist und man sagt so, alles klar, die stellen sich ja gut mit uns. Also zetteln wir mit denen kein Krieg an. Und ja, so das mit diesen Grenzen zwischen uns. Ja, sind wir ein bisschen lokal dokonziert, deine Einheit mal durchziehen. Das passt schon. Okay. Also der hat eine, eine Aggressivität von eins und da werden jetzt zwei abgezogen. Da werden jetzt zwei abgezogen und jeder, der irgendwas mit Computern macht, der in dem Felder, da gehen bestimmte Alarmglocken los. So, da gehen wir jetzt mal ein bisschen in die Details. Also was da jetzt passiert? Also ich weiß gar nicht, weißt du genau noch, wann Civilisation 1 eigentlich rauskam vor mehr als 30 Jahren wahrscheinlich? Ui, sehr beschämend, dass ich das nicht auswählte. Also ich weiß es nicht auswendig, aber es ist ein sehr altes Spiel. Und also Anfang 90er hätte ich gesagt, wenn ich sogar spät 89 hätte gedacht sowas so 91 rum, hätte ich mal grob geschätzt. 91, 92. Und was da jetzt ausgelöst wird, wenn du mit Gandhi eine Regierungsform Demokratie einführst, ist eben minus zwei auf eins gerechnet und dann passiert ein Integer Overflow beziehungsweise um genau zu sein ein Underflow, weil die Integer acht Bit unsahen sind. Laufen die dann über und somit hat Gandhi einen Aggressionslevel von 255 auf einer Skala von 1 bis 10 ist das natürlich viel. Also das heißt, weil die Zahlen nicht kleiner als null darstellbar sind, weil man gesagt hat, minus Werte brauchen wir nicht. Kipp der Wert, den das Spiel dann errechnet in was superhohes um. Friedlicher als Gandhi gibt es nicht. Und ehrlich gesagt, das ist auch jetzt gar nicht so ungewöhnlich. Sowas gibt es auch in anderen Spielen der Zeit. Es gab ein ein Computerspiel damit's Mad TV. Da leitet man so einen Fernsehsender. Das habe ich gespielt. Und da konntest du zum Markler gehen und immer in den Studio anmieten und dann sagen, ach nee, doch nicht. Und jedes Mal, wenn man das machte, verdoppelte sich die Miete. Und wenn man das so weit getrieben hat, das ist eine irrsumme Kostete. Diese Betrag, die auch immer sofort abgezogen wurde. Hatte man plötzlich, wenn man so eine Unusum ausgegeben hat, plötzlich den sehr hohen Betrag aufs Konto, weil die Darstellung der Zahl für das Geld sozusagen irgendwann so negativ wurde, dass es nicht mehr darstellbar war und dann kippte das ins Positive um. Leider ist das Spiel bei mir dann immer abgestürzt. Aber andere erzählen bei ihnen lief's dann, kam ein bisschen wohl auf die Version an. Aber ich will sagen, das ist gar nicht so was Ungewöhnliches, was passiert ist in solchen Spielen. Es ist relativ verbreitet, ja. Aber also das Verhalten, was diese Eigenschaft jetzt ausgelöst hat, ist ja im Endeffekt das Ghandi als Anführer deiner Nation ungefähr 25 Mal mehr aggressiv ist als der aggressivste Anführer im Spiel. Also ja, nicht so beabsichtigt, würde ich sagen. Kleiner Ausstatt. Ja, auch irgendwie so ein ganz, ganz blöder Zufall ist, dass du mit dem Freischalten der Regierungsform Demokratie auch noch freischaltest, dass du jetzt Nukleatechnologie ausbilden kannst und ja, auch Bomben. So. OK. Also jetzt fügen sich für den geneilten Zuhörer Sachen zusammen, nämlich Nuklea und Ghandi. So wenn man das jetzt durchgespielt hat oder wirklich durchgezogen hat, hat Ghandi dann eben völlig random angefangen, Atombomben auf andere. Ja, genau, auf jeden einfach auf andere Nationen zu schießen. Geil. Schön, oder? Ist doch eigentlich ein cooles Feature. Ja. So, jetzt habe ich aber anfangs schon gesagt, es ist so ein bisschen ein Hawks oder beziehungsweise eine Urban Legend, dass es passiert ist. Und da war ich auch, also ich habe den Wikipedia Artikel gelesen, so von oben nach unten und dachte mir so, cooles Sache eigentlich. Und super witzig, wie detailliert. Wir haben es vorhin dann auch schon gehabt, wie detailliert das alles aufgeschlüsselt ist und so wie das ist. Und dann stand April, April und ja, also im Endeffekt. Du kommst dann zu dem Abschnitt, wo so ja, Aufklärung der Urban Legend irgendwie ist und dann denkst du, OK, das ist jetzt gar nicht passiert. So, und jetzt habe ich eben was dazu. Es gibt jetzt im Internet einige Verwirrungen darüber über den kompletten Sachverhalt des Nuklear Gandhi. Zum einen streiten sich Leute, ob das in Civilization überhaupt passiert ist, also ob es diese Funktionalität überhaupt mal gab. Funktionalität, den Bug im Endeffekt. Und ob es in Civilization 1 oder in 2 passiert ist. Und jetzt haben wir zwei prominente Civilization Entwickler, die sich dazu auch quasi Stellung genommen haben. Zum einen haben wir den Brian Reynolds, der ist der Game Designer von Civilization 2 und der kann sich überhaupt nicht erinnern, dass es irgendwelche Uncindentures überhaupt in der Codebase gab. Aber er hat auch die Codebase von Civilization 2 zum Zeitpunkt, als ihm die Frage gestellt wurde, seit 20 Jahren nicht mehr gesehen. Ja, komisch. Ich weiß ja nicht mehr, was ich letzte Woche gemacht habe. Ja, stimmt. So, und die andere Stimme ist, wir haben noch Sid Meier selbst, also quasi der Schöpfer von dieser ganzen Spielserie, der sagt, dass das eigentlich gar nicht sein kann, weil im Standardverhalten oder im Default bei C und C++ in der Codebase eben alle Integers automatisch sein sind. Also man hätte es explizit, man hätte es explizit. Also eine Zahlendarstellung ohne die Möglichkeit, negative Zahlen darzustellen. Richtig. Danke. Und er sagt eben, also das Standardverhalten war so und so, er kann sich da auch nicht daran erinnern. Und noch dazu hätte die Regierungsform Demokratie gar keinen Einfluss auf die Aggressivität von der AI gehabt, also von den einzelnen Anführern, ist seine Stellungnahme. Ich würde mir sagen, wir sollen mal den Source Code rausrücken und dann schauen wir selber nach. Ja, ich weiß gar nicht, ist der Public. Wenn es die Robben zum Spielen gibt, die kommt halt, ihr könnt immer vielleicht... Das Reverse-Engineern? Ja, lieber Kongress, ne? Also wir haben danach eine Hörer-Treffung, wer Bock hat, einfach Bescheid sagen. Man könnte immer die Leute von dem FreeSiv-Projekt fragen, die ja ein Open Source-Zivilisation bauen. Oh, super, das muss man googeln dann noch. Ich habe mal jetzt retteln lang Open Red Alerts sehr gerne gespielt und Roller-Caster-Teil-Kun gibt es ja auch ein Open Source-Kun. Die ist großartig, so geil. Die haben da nachträglich Netzwerkfähigkeit reingepatched. Das ist völlig der Wahnsinn. Können wir zusammen Achterbahn fahren? Man kann zusammen einem Park gleichzeitig bauen. Sehr geil. Ja, also dann legen wir jetzt auf und machen das. Hat sich ja gelohnt. Ähm, so, wie hat jetzt dieses Memen dann eigentlich Verbreitung gefunden? Ähm, es gibt dann jetzt wirklich auch Leute, die das ein bisschen recherchiert haben, wie Kamsten dann. Also, wir haben jetzt Original-Stimmen von zwei, äh, ja, Entwicklern, die auf jeden Fall einen guten Zugang zu dieser Codebase haben und da auch damals wirklich dabei waren. Die können sich beide nicht erinnern. Jetzt muss man aber irgendwie, irgendwoher muss das doch mal gekommen sein. Und jetzt haben Leute da ein bisschen herumgeforscht und sind im Endeffekt darauf gekommen, dass es 2012 einen User namens Tuna-Fisch gab, der den Claim in einem Wiki gemacht hat, nämlich in TV-Tropes, weißt du noch, ob ihr das kennt? Es ist super Webseite. Okay. Du bist auch im Land des Gaming-Lexikons, oder? Ja, wenn mich Leute fragen, der spielt so viel, eigentlich fast gar nicht, aber ich finde so Spielegeschichte total spannend. Hab dann auch Zeitschriften abonniert und tatsächlich auch vor dem Sit-My-Rede-Spügel-Schrieb-Map zuletzt die Biografie gelesen, irgendwie mich fasziniert es total. Ja, also wir haben es ja oft eher vorhin schon gesagt, also ich hatte ja beim Aussuchen schon Angst, dass du das Thema sowieso schon kennst. Nachdem du es jetzt auch teilweise mit mir bereitet hast, war nackig das sehr richtig. Also irgendwas mit alten Games ist der Philipp immer eine Top-Adresse. Ich kann mal auf jeden Fall sagen. Na gut, dass ihr nicht kennt, ich hab keinen plassen Dunst. Ja, das ist schön. Sonst hätten wir das ja niemand, dem wir das erzählen können. Sonst sitzen wir hier zu dritt und sagen, kennst du es? Ja, okay, danke. Nächste Thema. Ich freu mich auch schon, ob du heute Abend Nackenschmerzen hast, wenn du nach links und rechts jetzt ist ja ausgeglichen. So, wo war ich jetzt stehen geblieben? 2012, username TunaFish hat diesen Claim ins TVTropes-Wiki eingesetzt und allerdings ohne wirkliche Belege. 2012 im November, also des selben Jahres, hat die Information dann ihren Weg in das Wikia von Civilization 1 gefunden, nämlich mit der Referenz auf den Eintrag von TVTropes. Und dann hat die ganze Geschichte die Runde gemacht im Internet, dann wurde es bekannt, weil ich meine, das ist ja lustig. Ich meine, ich habe es ja auch rausgesucht, weil ich das super unterhaltsam fand. Ja. Und jetzt, das nehme ich, das Spannende. In den nächsten zwei Jahren wird das Mem immer wieder verbreitet. Und immer, wenn man immer auch nach Quellen gefragt wird, wird auf das Wikia für Civilization 1 gelingt. So, und das hat jetzt eher schon, also ich meine, es ist so wahr, weil es steht im Wikia, ist ein nicht so ein geiles Konzept. Da gibt es übrigens auch ein Wikipedia-Artikel dazu, was Circular Reporting heißt. Also Wikipedia ist keine Quelle, nur eine Sammlung von Quellen. Haben wir wieder ein perfektes Beispiel dafür. Aber so, und das ist jetzt quasi das Takeaway davon. Nicht nur wir oder die Internetgemeinde hat es dann so lustig gefunden, dass die Entwickler gesagt haben von Civilization 5, wir bauen das jetzt ein in die aktuelle Version. Gibt es schon mehrere? Gibt es schon Civilization 6? Ja. Ich bin da echt nicht up to date. Das letzte war, glaube ich, und das letzte ist auch schon wieder ein paar Jahre her, war dann, jetzt gibt es Hexagonal-Felder. Ah, auch so wie bei Siedler von Katarni, oder? Genau. Ja, genau. Auf jeden Fall. Die Entwickler von Civilization 5 haben das so spannend und witzig gefunden, dass sie das in einer bisschen anderen Weise jetzt eingebaut haben. Und zwar hat Gandhi hier einen Grundwert von 12 bei der Nutzung von Nuklearwaffen bekommen. Der maximal Wert ist 10. Und bei jedem Start von dem Spiel wird der Grundwert von Gandhi von minus 2 bis plus 2 zufällig verändert. Das heißt, du kommst garantiert nicht unter dem maximal Wert raus, im Worst Case sogar bei 14. Witzig. Das war jetzt das, jetzt ist doch die Wahrheit. Jetzt darfst du auch einen Zug in die Wiki finden. Ist schön. Ich glaube, das hat ja auch ein ganz großes Strahlkraft oder so eine Anziehung, weil so diese Absurdität von Gandhi bedurte mich mit Atombomben, die mir ja auch, also die kann einem im Spiel ja auch tatsächlich passieren, dass wenn man irgendwann nur noch gegen die Nationen Indians spielt und alle anderen Nationen sind schon ausgelöscht und dann kommt es zu so einem Showdown ab einem gewissen Zeitpunkt im Spiel, bewerfen sich die Nationen tatsächlich bei größeren Konflikten, wirklich mit Atombomben. Und es ist halt wirklich einfach die absurdeste Figur in all diesen Führungspersönlichkeiten im Spiel vorkommen kann, der einem mit einem Atomasinal betrug kann, ist halt schlicht und ergreifend Gandhi. Da ist, glaube ich, auch einfach irgendwie selbst dieser Screenshot von dem alten Spiel, wo dann ein Aboster Gandhi dasteht und sagt, ja irgendwie dafür bist du teuer bezahlen irgendwie. Ich ziehe jetzt mit ihnen den Krieg allein. Das ist natürlich schon einfach eine Absurdität an sich. Es ist doch einfach geil. Also deswegen ist es auch mit sich wegen den zwei Enden einfach Gandhi, der friedliebste Anführer, den es überhaupt gibt und auf einmal Raste, der mit 25 facher Aggressivität aus und wirft auf alle Atombomben, ist das einfach geil. Wir haben aber trotzdem noch ein positives Takeaway. So lustig, wie wir das alle fanden, fanden das auch dann unter anderem Professoren an der Harvard-Universität, die jetzt hergehen und dieses Beispiel des Integer Overflows oder andere Flows, je nachdem, als gängiges Lehrbeispiel für und Erklärung für, was Integer Overflows sind, hernehmen, um einfach das Verhalten den Studenten her zu bringen, was passiert da oder was kann das für Auswirkungen haben, weil das sonst ist es immer so ein bisschen trocken und mathematisch und hin und her. Und so hast du halt wirklich, ja, das kann in deinem Spiel passieren, wenn du es halt dann machst. Megaplastisch. Es ist immer nur ein bisschen allwein, weil es ja eigentlich ein Beispiel ist, das gar nicht wirklich, also das gar nicht real ist, aber es ist einfach so eine tolle Story. Ja, die Geschichte erzieht sich gut. Es geht gut von der Hand, kann man super machen. Apropos gute Geschichten Erzähler, ich danke hiermit dem User FaceNapalm, und zwar dem Anton, der ist ein russiger User Name, dem Anton aus Moskau, der 70 Prozent zu dem Artikel in der englischen Wikipedia beigetragen hat. Voller ganz schöne Menge. Welche Wikipedia-Namen sorgst du haben? Sie könnten in einem Podcast... Sie könnten vorgelesen werden, wenn ihr nicht aufpasst. Man ist einfach der Philipp. Also, das ist gut. Ja, das Bild von dem Kuchen von mir ist immer noch drin. Zum CIS-Admin-Appreciation. Genau, der ist immer noch drin, ich finde es super. Vielen Dank, dass du das auch geladen hast. Also, ich glaube, das muss man kurz einführen. Ich glaube, wer es nicht kennt, es gibt den CIS-Admin-Appreciation-Day, wo man dem Admin in seinem Büro oder in seiner Firma irgendwie Danke sagt. Und es gibt nette Leute, die dann ein Kuchen vorbeibringen. Und ein so ein Kuchen hat der Philipp, glaube ich, auch selber gebacken. Genau, genau. Und vor 2004 rum, oder was müsste das gewesen sein? Ja. Und eben auch fotografiert, in die Wikipedia hochgeladen. Und seitdem haben wir einen sehr plastisch anzuschauen, das Beispiel für einen CIS-Admin-Day-Appreciation-Kuchen. Ich habe den doch auch schon mal auf Heise gesehen, dein Kuchen. Ja, tatsächlich, der hat es auch auf Heise geschafft. Ich glaube nur, irgendwann wird der Zahn der Zeit dieses Bild verdrängen, weil die Auflösungen meiner Kamera damals einfach nicht so hoch war. Machen wir neue Backstations, würde ich sagen. Das ist eine sehr gute Idee. Müssten wir was auch, schnell den Admin-Appreciation-Day abwarten. Fantastisch. So, ja, das wäre mein Thema gewesen. Ja, das wäre auch mein Thema gewesen. Aber das Schöne ist, ich habe so ein kleines Konvolut an Themen gebildet. Von daher, es war es jetzt auch gar nicht so schlimm. Und die ganzen Details, die du drin hattest, hatte ich nicht drin. Von daher habe ich mich auch jetzt debisch gefreut, was du da alles drin hattest. Ich reichte dann auch den symbolischen Civilization stecken gleich rüber, weil ich dich gerne fragen würde, was du quasi heute mitgebracht hast. Ja, dann würde ich sagen, ganz in Civilization spreche, just one more turn, nur noch eine Runde mehr. Nur noch eine Atombombe? Ja, oh ja. Und zwar gehen wir mal in die USA gedanklich und zwar etwas, ich mag ja alte Spiele und etwas, was es in Deutschland so gar nicht gab, zumindest nicht in der Jugend, ist ja so eine Akkade-Kultur, also so ein Ort, wo du hingehst und an Automaten spielst. Das lag an Deutschland daran, dass die, ich sage mal, nicht vielleicht komplett gleich gesetzt, aber so in die gleiche Ecke, wie Dattel-Automaten, wo man in Münzen reinwirft, also so Glücksspielautomaten gesteckt worden sind. Dementsprechend waren die halt nur ab 18 zugänglich, weil die dann auch nur in Kneipen standen. Das heißt irgendwie als zwölfjähriger bist du nicht einen Bubble Bobble Automaten angekommen, der da irgendwo rumstand. Ganz schlimm, wenn Jugendliche Tetris spielen, ganz schnell. Ja, ganz schrecklich, genau. Was könnte da passieren? Und es war auch immer ganz exotisch. Ich fand, wenn mein Urlaub gefahren ist, unterstand da so ein Spielautomat, und da durften wir einfach ran. Ich hatte auch eine Rinderung, wie ich mit meinem Vater, meiner Schwester und meiner Mutter. Da ist nicht Italien-Frankreich-Urlaub. Ich glaube, wir haben ja Italien-Urlaub. Italien, ganz groß. Wo wir dann da hin sind, und dann haben wir das so Spiele gespielt. Ich habe natürlich keine Chancen, ich habe nur verloren. Aber Spaß hat es gemacht. Ja, du musst einfach alle Chatons reinschmeißen, und dann irgendwann kannst du lang genug spielen, um dann mal zugewinnen. Du meinst, wenn ich einen Overflow produziere? Mit Geld? Also ganz ehrlich, der teuerste Overflow jemals, wenn du da alle Chatons reinschmeißen musst. Ja, jedenfalls. In den USA dagegen ist es so der Treffpunkt für Jugendliche. Man spielt miteinander, gegeneinander, und dann... Also wirklich so diese Klischees von der Gewinne vom Spiel hängt dann am Automat ab, und wer ihn herausfordern will, der geht als nächstes hin, legt schon mal den Münze hin. Mit anderen Worten ist es so ein Ort, dass Sozialisation, das Austausch, und eben diese Akkadekultur. Wie gesagt, in Deutschland, weil das eben in diesem Glücksspielautomatecke angesiedelt war, gab es dann eben nur so in Papstbillardknalpen, und dementsprechend hat mir das noch nicht so sehr. Und im damaligen Bronze Age, also so den goldenen Zeithalter, sprich man dann später, das war so ein erstes Aufblühen von Videospielkultur, kam dann so was wie Space Invaders heraus. Also ein aus heutiger Sicht sehr simples, naja, schieß alle Schiffe, die da vorbeikommen ab. Das aber trotzdem den Spielen ein bisschen was mit Taktik und Geschick einfordert. Das ist auch ein sehr bekanntes Spiel. In Futurama wird es irgendwie in Erfolge veräppelt und das glaube ich kennen viele Leute, selbst die nicht mit Videospielen zu tun haben. Futurama ist einfach so großartig. Ich schau im Moment wieder alle Folgen an. Das ist so toll. Aber auch nicht nur in den USA ist das Ganze ein Erfolg, sondern in Japan, wo das Spiel herkommt. Auch da sind Akari total üblich, war das Ganze ein irre Erfolg. Das Ganze ging dann nicht bloß ein bisschen zu weit, sondern soweit, dass es dann von den Hundert Jennen Münzen, die da so das übliche war, um einzuwerfen, um ein Spiel zu spielen, gab es dermaßen eine Knappheit, dass diese Münzen einfach die ganze Zeit aus waren. In den USA wird es auch ein Ding wohl einbekommen, hinterher diese Automaten zu lernen. Also explizit von Space Invaders, weil das war eine regelrechte Hysterie oder ein Run auf dieses Spiel. Jeder wollte das spielen. Und eben in Japan gingen die Münzen so arg aus, dass die Regierung gesagt hat, alles klar, wir müssen mehr Münzen produzieren. Und hat in einem Jahr die dreifache Menge an Hundert Jennen Münzen produziert. Und dann gab es eine Preiserhöhung bei Space Invaders. Es schreibt zumindest der Spiegel über das Gerücht, weil es einem nachhaltigen Willi gibt es dafür nicht. Und wenn man heute nachguckt und die WGPD ja zu dem Thema konsultiert, dann findet man leider aus, dass in dem Jahr die Münzproduktion von Hundert Jennen Münzen sogar niedriger war als in den Vorjahren. Eine schöne Geschichte leider, alles nur aus der Reihe der Mythen. Aber auch hier gibt es ganz viel Narrativ außen rum, so erzählen damalige Spieleentwickler ein, ja, aber damals habt ihr doch gar keine Hundert Jennen Münzen eingebaut. Das stimmt ja gar nicht. Im Nachhinein steht mir fest, doch, das passt schon. Da ist auch viel Verklärung mit dabei. WGPD regelt einfach. Das ist eine sehr gute Idee. Aber wenn wir jetzt schon beim Thema Akade sind, damals muss man auch wissen, waren ja nicht Spiele wie heute auf, blöd gesagt, so einem USB-Stick oder wie er Internet zugänglich, sondern das waren ja immer so komplette Schränke, die dahin gekart werden mit Bildschirm, auch so hübschen Side-Panels. Irgendwann später gab es dann wechselbare Module. Module klingt jetzt so wie so ein Oh, ein Nintendo-Kartisch, so was kleines Traktbares, so, ja, ich baue mir da so eine riesige Platine ein und aus und dafür kommt der Techniker und schraubt dann einen halben Tag an der Hardware rum. Also mit anderen Worten, damals war es total üblich, dass da größere Mengen an Hardware getauscht werden mussten, um euch Spielrand zu bringen. Ich stelle mir da auch gerade vor, wie so ein Techniker so ein komplettes Side-Panel abnimmt und einfach so eine Flut von Münzen erspart. Das ist leider voll. Jetzt sind wir auch schon im Jahr 1981 in Portland, Oregon und es geht um ein ganz besonderes Akkadespiel. Und zwar wird ein Spiel auf den Markt gebracht und wenn man sich so ein bisschen durchliest, erinnert es ein bisschen an das Spiel Tempest. Das ist so ein Spiel in Vektografik, also viel mit Linien, wo du so wie so eine Art Röhre von hinten siehst. Von vorne kommen Gegner auf einen Zugeflogen, die immer näher kommen und es ist so ein Raumschiff, dass man in einem Kreis bewegen kann. Also wenn man sich so ein Ring vorstellt, da kann ich es darauf rum bewegen und wenn ich schieße, dann fliegt der Schuss sozusagen auf der Höhe in diese Röhre nach vorne. So ein bisschen wie Space Invaders in den Rund? Genau, das ist aber eigentlich auch sauwitzig, weil das ja noch in den Röhren-Bildschirmen auch war und da ist ja wirklich was auf dich zugeschossen, wenn das so aus einer Röhre heraus ist. Und jetzt stellen wir uns das so vor, so ein ähnliches Spiel war das dann so eine Schuhe, außerdem sogar noch Farben und Formen und es soll so ein bisschen ausgesehen haben wie so ein Kaleidoskop und dann gab es auch Geräusche dazu und auch auf diese Spielen totaler Run irgendwie, also vor den Automaten war die Schlangen und die Leute werden regelrecht süchtig danach, also ein bisschen wie bei Space Invaders, der neue Hype, um dieses Spiel, das ich jetzt namentlich noch nicht genannt habe, stellt sich dann aber heraus, irgendwie das Spiel bekommt viel Leuten nicht so gut und die Leute leiden dann nach ein Spiel unter anderem unter epileptischen Anfällen, Depressionen und sogar Halleszionationen. Was dann so ein bisschen creepy dazu kommt, ist ein je nach Berichten tauchen immer wieder Techniker auf, die aber irgendwie in schwarz gekleidet sind und die die Automaten aufstellen, checken und manchmal wohl diese Automaten auch hinkarren, ohne dass sie einen Auftrag dafür haben vom Akadebetreiber also ein bisschen weird und jetzt ist so ein bisschen die Frage, wie heißt das Spiel, das heißt halt Polybius und Polybius Polybius, genau und da steckt eine ganz mysteriöse Firma dahinter und die hat einen ganz exotischen Namen den man vielleicht in den USA nicht so gut kennt die heißt nämlich Sinneslöschen Das muss dann an Amerikaner auch aussprechen Ja, also Sinneslöschen dann wahrscheinlich ist das und wer jetzt das Deutschen mächtig ist, der schaltet halt hier spätestens ab weil wenn man so ich sag mal Storytellingmäßig große Meisterwerke wie Doom 3 denkt wo es dann einen dir zugewandten, netten Menschen namens Dr. Malcolm Betruger gibt und wer und wer denkt das wohl ein meisthaftes Storytelling stellt sich heraus, der betrugt einen der ist ein bösewicht im Wirklichkeit wer hat das gedacht der hat eine Glatze und guckt böse und heißt Betruger um Simpsons zu zitieren, jemand der Deutsch spricht kann kein schlechter Mensch sein aber tatsächlich geht das Ganze ein bisschen also das ganze Polybius die Firma dahinter, alles natürlich große Quatsch hat jemand erfunden irgendwie um 2000 rum tauchen da die ersten bricht ihm Newsnet auf, was Leute wohl so lustige Sache fanden aber da gibt es ein paar warte Fakten, also so am 27. November 1981, da gab es den Brian Moro und er hat versucht ein Rekord im Asteroid Spielen aufzustellen wer das vielleicht kennt, man hat so ein kleines Raumschiff und es fliegen so lauter große Asteroiden rum man muss die zu Klump schießen und darf sich nicht von der Asteroiden treffen lassen und sagen wir es so, ich glaub nicht, dass Videospiele besonders schädlich sind aber sich 28 Stunden für so ein Gerät zu stellen und durchzuzocken dass man dann irgendwann mit Krämpfen umklappt es könnte halt passieren oder auch dass eben ein Michael Lopez am gleichen Tag der spielt dann dieses Tempest der kriegt halt einen Migräneanfall davon also man muss auch immer noch überlegen und rühren, Bildschirme aus heutiger Sicht, wenn sie das anguckst flackert ist schon ganz schön viel plus du konzentrierst dich und wahrscheinlich dann halt auch wieder zu wenig gegessen und zu wenig gedrunken und so ein Leben her ich weiß gar nicht, was der erste Videospiel-Tote war also da in dem Umfeld sozusagen hatten wir das mal was ich kenne die Geschichte über einen WoW-Spieler aus oder einen WoW-Spielerinnen aus Asien, glaube ich, die vor dem BC gestorben ist oder verstorben ist einfach durch Mangelernährung so krass genau, aber jetzt wollen wir doch wegen uns ein bisschen so was Positives aus der Sache rausziehen und jetzt möchte ich noch mal sagen, ich würde gar nicht um die Ecke kommen, aber ich habe mir etwas Neues rausgesucht und zwar wenn wir jetzt schon so lustige Sachen haben dann ich weiß so eines eurer liebsten Themen wo auch die Höhen denn immer begeistert sind wenn so was um die Ecke kommt ist so was wie Qual und Folter ja, Folter, Schmerz und Leid, das kommt immer sehr gut an haben wir ein bisschen nur positives Speck bekommen also die ultimative Foltermethode Microsoft Excel oh Gott also mal deine Formel anschauen hier oh ja in neueren Versionen von dem Tabellenkalkulationsprogramm wurden ja inzwischen heute X-Features eingebaut ob man die jetzt braucht oder nicht, sag ich jedem überlassen aber eine Sache ist nicht mehr drin lustige Easter Eggs es gab doch ja, genau ein bisschen um das einzusortieren so Easter Eggs waren früher sowohl in Programmen als auch in Videospielen vorhandene so kleine ja, so Augenzwinkern, oft von den Entwicklenden und was mitzugeben so eines, das erste Easter Egg meines Wissens nach, das in die Geschichte eingehen war im Spiel Adventure da musste man so Rätl lösen, also alles sehr abstrakt mit so einem Drachen, wo heute alle sagen, die sieht aus wie ne Ente also waren sehr, sehr grobe Pixel so übel hart, ich habe das mal probiert, ohne Lösungen zu spielen, das ist so super hart, ich weiß nicht wie das Leute gemacht haben der Punkt ist, glaube ich, aus heutiger Sicht sind viele Sachen von damals übel hart, weil man ist heute, und ich will das nicht verurteilen aber über so ein positivem Game-Loop, wie man es nennt, bist du immer ein Feedback vom System, das dich lobt oder irgendwie das dir positives Feedback gewohnt und so ein, ich muss mich derzeit durchbeißen bis es halt nicht mehr geht das funktioniert aber halt auch damals gut wenn du, ja ich hatte halt nichts anderes in der Jugend außer Zeit, ne außer wenn man Dwarf Fortress spielt, da ist ja der Sinn, dass du verlierst, ich weiß nicht kennt ihr das ja, ne? Aber es gibt ja viele Spiele die heute so pügel hart sind, auch so ein Demon Souls oder so, wo Leute auch sagen, ich spiel es erst mal zwölf Stunden und ich verliere nur die ganze Zeit ich habe mal von einem Spiel gehört es ist ein Auto Rennspiel, das ist ein Auto Drift Spiel, man muss irgendetwas tun aber irgendwie 80% der Leute sind dem Tutorial gescheitert oder irgendwie oh ja, das ist Driver ich kenn's nicht, ich hab mir davon gehört man muss da irgendwie am Anfang mal einmal dieses Tutorial durchspielen zum Parkhaus muss der irgendwie rumfahren und irgendwie so Slides machen und so genau, und das sind irgendwie, wissen nicht mehr ist die Hälfte oder Spur, die Leute haben Tutorial gescheitert das redet mich da, ich hab neulich ein neues Spiel angefangen natürlich, wenn man nur die Demo ausprobiert und wirst du die Vollversion kaufen, ich hab mir gekauft, Cyberpunk 2077 und ich muss dem Tutorial googeln, wie es weiter geht es beruhigt mich, ich bin auch so ein Gamer ich kannte es einfach ich stelle mich an wie der letzte Depp aber ich bin ehrlich gesagt auch inzwischen ich bin mir nicht mehr zu fein ein nein, ich will nicht aber irgendwas sondern ich will einfach Spaß haben zu viel Zeit habe ich nicht mehr aber zurück zu den Easter Eggs also wie gesagt im Adventure Spiel hat der Entwickler, der durfte damals seinen Namen nicht auf die Box schreiben also ich mache mal noch ein bisschen die Klammer auf es gab ja eine Zeit, in der die Firma EA nicht für bekannt war, irgendwie ihr Entwickler etwas zu knüppeln und irgendwie so sagen wir jedes Jahr halt immer das gleiche Spiel rauszubringen, sondern dass die so, die Vertreter waren für die Entwicklenden und dann der Namen auf die Box geschrieben haben und dann auch so richtig ein hey, hier kommt ein Spiel von ja, tatsächlich damals wie so Schallplattenalben gemacht haben hier kommt nicht bloß irgendein beliebiges Produkt von irgendeinem Typ, sondern guckt mal, ist es ein Spiel von Nameher einfügen guckt mal, wie toll das ist und zu diesem damelligen Zeitpunkt, oder bevor die um die Ecke kamen oder genau deswegen formiert worden sind, bald auf deinem, nee du schaffst deinen Namen nicht drauf, das ist unser Spiel also aus Firmensicht da hast du mit deinem Namen nichts verloren und der Entwickler hat eben diese Spiel-Adventure seinen Namen in einem sehr geheimen Raum den du schwer nur zugänglich bekommen hast reingekriegt und das muss wohl auch so gewesen sein, dass niemand beim Testen gemerkt hat, dass da sein Name drinsteht ist natürlich aus heutiger Sicht ein schönes Fingerzeichen für den Entwickler und genau solche Sachen haben sie auch in Programme geschafft witzigerweise hat Sid Meier damit kein Problem gehabt, seinen Namen überall mit hinzuschreiben auf jede Box oder? Ja, ich glaube das war halt sehr schnell ein, hey diese Marketing-Sache die ziehen wir jetzt durch wobei, also vom Typus her jetzt mach ich ganz groß die Klammer auf der Hingier mit so einem sehr exzentrischen ehemaligen Piloten rum dem Wildbill Steely mit dem er immer so die Spiele gepitscht hat und der wollte immer, wir müssen Militärsumulationen machen das ist das gute Zeug weil die haben sie auch verkauft und so was wie Zivilisation war dem eigentlich so ein haben, Red Road to Echo, nachquatscht Militärsumulation müssen wir wieder machen und ich glaube auch deswegen haben sie diesen Namen davor gepackt von ihm, weil der halt den Ruf hatte für einen, oh der macht so gute Militärsumulation jetzt probier doch auch mal die andere Geschmacksrichtung von ihm. Okay, so das made in Germany für Sid Meier Spiel ja, ich glaube also vom Typus her glaube ich gar nicht, dass er da so drauf steht weil der ist eher so ein bisschen so der kleine Untersitzener, der einfach nur mit seinen Eisenbahnen spielen will und wieder sich an der Sache selber so erfreut aber das ist jetzt natürlich nur so eine Einschätzung aber zurück zu den Easter Eggs und so hier gab es eben auch in den ganzen Microsoft Produktlinien und jetzt kommst du bestimmt um die Ecke mit, an welches erinnest du dich? Also ich meine mich zu erinnern, dass man in Excel so einen Flugsimulator oder irgendwie so was hat, genau, genau, da musste man irgendwas machen Spalte irgendwas, ich will behaupte Zeile 97 und da musste man da irgendwie durchtappen und dann blau einfärben mit draufklicken und dann ging es auf und dann ging da irgendwas auf ich habe noch nie gehört in den ganzen Flugsimulator oder wirklich in dieser Excel-Kesteloptik dann oder was also Flugsimulator klingt jetzt sehr groß aber du hattest so eine Art Meer, das so rumgeweibert hat und du konntest da halt so drüberfliegen ok, also jetzt nicht von der so Flappy Birds in so von der Grafik jetzt nicht anspruchsvoller als Space Invaders oder so ja, schon ein bisschen mehr würde ich schon sagen jetzt wie ich sehe, dass ich gut bin kaum spiel, klang auch unbedingt aber das ist nicht das Einzige, es gab irgendwie Invert in einer Version, wie ich mich gerade so gab es einen Flippe also Spoiler, die sind heute alle ausgebaut, explizit auch auf Wunsch von Filmen konnten, weil die jetzt sagen war es in der Office Suite, wenn hier Spiele drin sind, dann spielen auch unsere Mitarbeitenden, denn das geht hier gar nicht ja, nur den ganzen Tag und in Excel 2000 war ein Rennspiel drin und in Excel 97 war es drin aber in Excel 95 gab es das deutlich gruseliges da kommt man auch in so eine 2D Landschaft bzw. eher so 2D-Räume, so ein bisschen wie Doom rumlaufen und da gab es eine Brücke und wenn du über diese Brücke drübergegangen bist, dann gab es die Hall of Tortured Souls also die Halle der Gequätenseelen und was das war, das war einfach eine Wand mit lauter Bildern auch von den Entwicklern und das finde ich einfach eine sehr schöne Verneigung von den Entwicklern da irgendwie ein bisschen gesinnt zu werden und wenn man einen angeklickt, hat das einfach eine Random Zelle irgendwie gelöscht worden also was lernen wir so ein bisschen, also aus jetzt Nockis und meinen Sachen so einen lasse ich nicht auf Dr. Betruger ein ich spiele nichts von der Firma Sinnesloschen wir haben genug Klopapier und 100 Jennmünzen, also die gehen jetzt nicht aus ja nee, spart eure 100 Jennmünzen wollte ich gerade sagen, das sollten wir lernen aufheben, wenn ihr Gaming Bock habt Ghandi wirft nicht ohne Grund mit der Turmbomber, sie hat schon seinen Grund zu Axl ist echt creepy und hey, werfen wir der Wikipedia 5 Euro zu und hören weiter im Bericht und als Autor hab ich den jetzt wird es ein bisschen blöd der Hauptautor von dem Text über Polybius ist der Autor mit dem Namen Comics are just alright mit 12,6% und dann guck ich nach und dann sehe ich sofort, er ist ein gesperrtes Dauerhaft gesperrt also von daher, danke Fragezeichen ja, trotzdem danke sonst wäre es nicht mehr da jetzt hab ich deins gehört was hast du noch schönes mitgebracht ich könnte den Kontrast nicht größer machen zu euren Themen oder zu euren Themengebieten aber ich komm auch am Ende des Tages ein bisschen hier auf unseren Kongress zu sprechen deswegen sind wir ja da ich glaube, wir hatten selten Themen die gut zusammen passen, außer Folter und Selbstmodisierung die Folgen sind mir zu leider ich fand es sehr lustig ich hab die übrigens gehört, wenn ich Sport gemacht hab und ich so maximale Selbstkastellung Höhen und selber machen also ich hab was mitgebracht und zwar die Selbstwirksamkeitserwartung also Selbstwirksamkeit und davon die Erwartung ich hab schon öfter einen Witz gemacht dass so Klassensprecherin sein ist so ein bisschen Selbstwirksamkeitssimulation weil du bist da in einer Klasse und wirst dann da gewählt und an dieses tolle Abend auszufüllen und am Ende des Tages hast du einfach gar keine Macht kurze Frage was du Klassensprecherin war Niederweich ich kann das auch aus dem Studium sagen da gibt es dann Studierendvertretung und das ist auch so ein bisschen Selbstwirksamkeitssimulation noch meiner Behauptung, weil man kann da so Dinge tun und am Ende sitzt man in einem Gremium wo man dann irgendwie 2 von 15 Stimmen macht und ja, so kann es sich schon irgendwie einsetzen aber ja jetzt ist es so ein Buhlwirkung als Sinn jetzt wollte ich das mal irgendwie nachschauen ob das meine Behauptung da einfach so ins Blaue ist oder ob das was dran ist und so bin ich dann auf die Selbstwirksamkeitserwartung gekommen und da steckt super viel drin und deswegen muss ich das aus verschiedenen Bereichen mal durchleuchten oder beleuchten und weil Selbstwirksamkeitserwartung so ein bisschen sperrig ist, benutzt sogar die Wikipedia als Abkürzung SWI also ich werde vielleicht zwischen Selbstwirksamkeitserwartung und SWI springen, aber gemeint ist dasselbe und der sperrige Begriff hat auch eine sperrige Definition und die möchte ich euch kurz vorlesen und zwar bezeichnet das das Vertrauen einer Person aufgrund eigener Kompetenzen gewünschte Handlungen auch in Extremsituationen erfolgreich selbst ausführen zu können okay super kompliziert also zu der Feuerwärmann, weil der schon 12 Bränden gelöscht hat denkt sich, wenn er richtig groß ist kommt, das kriege ich auch hin ich habe jetzt ein Beispiel dabei gebracht und mir ausgedacht wir wollen ein richtig großes Online-Event mit mehreren Tausend Teilnehmern durchführen wer macht so was nur großartige Leute machen so was und wenn man jetzt das so gut über nachdenkt das ist auf jeden Fall super viel Aufwand und man steckt da auch super viel Freizeit rein und da ist ein hoher Zeitdruck und große Verantwortung und wenn ich mir jetzt denke Chaka wir schaffen das dann hat man eine sehr hohe Selbstwirksamkeitserwartung weil du eine Selbstwirksamkeit hast und du erwartest, dass du da drin erfolgreich bist und deswegen hast du eine hohe Erwartung und wenn du dir denkst, boah, das wird eh nichts dann hast du eine niedrige Selbstwirksamkeitserwartung okay ich bin sehr gespannt, ob die Reise dahin geht ob das was Positives oder was Negatives ist weil es kann ja auch so ein Druck aufbauen also positiv wie negativ und wenn ihr jetzt ja jemand daran glaubt etwas zu bewirken zu können Selbstwirksamkeitserwartung SWE und wenn man eine hohe SWE hat dann ist man auch typischerweise erfolgreicher und den Begriff hat ein kanadischer Psychologe der Albert Bandura in den 1970er Jahren geprägt und damit man also nun muss ich das genauer anschauen damit man eine hohe Erwartung haben kann muss man auch annehmen dass man Einfluss darauf nehmen kann auf das was man tut zum Beispiel könnte es auch von äußeren Umständen abhängen oder von anderen Personen und Zufall und Glück und dann kannst du da keinen Druck aufbauen oder du kannst da nichts bewegen und um das zu unterscheiden gibt es quasi vor der Selbstwirksamkeitserwartung noch ein anderes Konstrukt und das ist die was auf Kontrollüberzeugung so du musst davon überzeugt sein, dass du es etwas kontrollieren kannst und der Begriff macht mir mehr als der andere ist eingängiger und ich habe gleich noch Beispiele auseinanderzudrösen und die Kontrollüberzeugung gibt es jetzt auch in verschiedenen Ausprägungen einmal hast du, als Individuum ich habe so eine innere Kontrollüberzeugung also ich bin der Meinung dass ich irgendetwas positiv oder negativ beeinflussen kann und meine Handlungen haben Konsequenzen also ich tue etwas und dann gibt es das Ganze auch außerhalb und da gibt es dann sozial externale Kontrollüberzeugung also eine andere Person kann darüber also ich bin der Überzeugung dass eine andere Person darüber Kontrolle ausüben kann versus das gibt es dann die fatalistische externale Kontrollüberzeugung und dann hat man Glück, Pech, Zufall und dann kann man es nicht beeinflussen also es war ein ich kriege den Job, ist es nur Glück oder ist es der eine Typ mit dem ich meinen Interview führe, dass ich den überzeugen muss genau, weil der kann die Stellschanken stellen genau und jetzt ist quasi aus der Definition heraus wichtig es muss nicht den Tatsachen entsprechen und es kommt drauf an wie die Person davon überzeugt ist also was glaube ich, wie es ist so glaube ich, dass ich das beeinflussen kann egal ob ich das jetzt wirklich kann oder nicht so um diesen ersten Step zu haben also das ist der Realitätsabgleich ist in dieser Eigenschaft gar nicht eingebaut ganz einfach nicht wenn man quasi deine Kontrollüberzeugung bewerten willst also da geht es nur darum was deine persönliche Überzeugung davon ist und wenn ich jetzt dann die Kontrollüberzeugung und die Selbstwirksamkeit gegenüberstelle dann kommt immer erst die Kontrollüberzeugung also nur wenn ich davon überzeugt bringe dass ich etwas erreichen kann dann habe ich eine Kontrollüberzeugung und nur wenn ich das habe dann kann ich eine Selbstwirksamkeit haben weil sonst weiß ich ja vorher schon dass ich das niemals tun werden kann bei dem Bild mit dem Feuer, wenn man zu bleiben ich habe einen Einfluss drauf weil ich weiß, dass ich hier mit meinem Feuerlöschgerät einen branden Griff kriegen kann weil es ist derjenige, der sagt ich halte halt irgendwie drauf, aber eigentlich ob es klappt oder nicht ist Zufall und wenn man selbst das Ereignis herbeiführen kann dann ist das die Selbstwirksamkeit und jetzt gibt es hier so vier Beispiele um das mal gegeneinander irgendwie abzuwiegen und zwar die erste Person glaubt dass es unmöglich ist eine bestimmte Tür zu passieren da das Schloss defekt ist das heißt die Kontrollüberzeugung ist external, weil das Schloss ist ja kaputt und das kann da niemand tun grüße an die Lockpicking Leute vom Kompress ja genau aber das ist ja für die eine Person und Lockpicker haben andere Möglichkeiten und deswegen würden die Situation jetzt anders bewerten aber in dem Fall ist das eine externale Kontrollüberzeugung weil das niemand kann und deswegen gibt es auch niemandes in der Selbstwirksamkeit weil es einfach nicht geht das heißt die Person wird nicht zu unternehmen und jetzt gibt es dann die Person B die glaubt die Tür sei sehr wohl zu öffnen nur sie selbst besitzt nicht den passenden Schlüssel so also da habe ich selber nicht die Fähigkeit das jetzt zum Erfolg zu führen aber du glaubst es ist andere könnten eine andere weil sie die richtigen Werkzeuge haben das heißt ich bin das Problem auch deswegen keine Selbstwirksamkeitserwartung weil ich selbst das Problem gar nicht lösen kann aber aus einem aus einem positiven Bild wäre der erst einmal verzweifelt und steht vor der Tür und sagt der Zweite sagt ja da muss jemand holen der das kann genau und da ist jetzt wo du dann eingreifen kannst, da muss man jemand anders fragen aber du selbst hast da eine relativ geringe Selbstwirksamkeit oder keine so jetzt gibt es die Person C die glaubt die Tür sei zu öffnen und sie glaubt auch dass sie den passenden Schlüssel besitzt dann hast du eine internale Kontrollüberzeugung also ich kann das Problem lösen und ich bin auch überzeugt dass ich es schaffe diesen Schlüssel da reinzustecken und umzudrehen so und deshalb habe ich das Bild ist schön das ist doch weiß nicht dass wir selbst vertrauen können dass man das nicht läuft hallo und herzlich willkommen zur Masterclass Tür öffnen, ja genau heute Schlüssel links oder rechts? Spezial Fortbildung Haustür oh ja 291 Euro jetzt auf Patreon ja genau so jetzt habe ich eine Selbstwirksamkeitserwartung und kann die Tür öffnen yay wir sind drin und jetzt geht es noch die letzte Person wenn du das hast denkt aber dass das Schloss defekt ist das ist jetzt wieder externale Kontrollüberzeugung und ja deswegen auch keine Selbst der wird ja auch nie probieren oder? ne weil genau geht nicht so und der wird auch nichts unternehmen aber nochmal und gibt es jetzt keine Person die sagt ja ich habe also ich habe jetzt das Werkzeug aber ich glaube nicht dass ich es schaffe das ist dann wenn du das ist dann eine Selbstwirksamkeitserwartung also ich wollte mir ein Beispiel den Unterschied ausdrücken zwischen was ist die Kontrollüberzeugung und was ist die Selbstwirksamkeitserwartung ich dachte das ist ein Abklopfen von allen möglichen Kunden von allen möglichen Möglichkeiten die es jetzt mit dem Szenario gibt aber ja das macht ja auch gar keinen Sinn ich kann schon alle Möglichkeiten ja doch wäre schon cool so und was wir jetzt da lernen die Einschätzung der Selbstwirksamkeit ist von der Person abhängig und manche Personen sagen dass es so ein natürliches Bedürfnis so eine Selbstwirksamkeitserwartung zu haben für jeden Menschen und jetzt zeigen Untersuchungen dass wenn du einen starken Glauben an deiner eigenen Kompetenz hast dann sorgt es dafür dass du auch eine größere Ausdauer bei der Bewältigung der Aufgabe zu Tage führst und dass du dann auch eine niedrige Anfälligkeit für Angststörung oder Depressionen hast also ich will nicht sagen weil in der Tür nicht aufgeschlossen hat rutscht man gleich in Depressionen ab aber wenn du davon sehr von dir überzeugt bist dann passiert das vielleicht in dem Aspekt wieder weniger aber es gibt für Depressionen viele Aspekte Spiel damit rein ob ich das schon vorher mal geschafft habe also wenn ich das schon 18 mal geschafft habe die Tür aufzusperren ist das ein Faktor der mich dann mehr enttäuscht oder weniger oder ist das in diesem Konzept egal ich komme gleich darauf zu sprechen wie sich die entwickelt und wo die herkommt und wenn du jetzt einen starken Glauben an deiner eigenen Kompetenz hast dann hast du auch mehr Anerkennung in Ausbildung und Beruf weil du überzeugt bist von dem bist was du tust und das wirkt sich positiv auf dich aus das ist ja glaube ich auch in der Kommunikation mit anderen Leuten wenn du mit einer inneren Selbstüberzeugung rangehst von einem ich erkläre euch jetzt mal die Welt es kann natürlich positiv wie negativ sein wenn man den Plan hat und labert blöd rum zertreckt sich auch alle irgendwann spätestens wenn es fünfmal nicht gestimmt hat und auf der anderen Seite ist ja schade wenn Leute total viel Ahnung von Themen haben blöd gesagt aber deshalb nicht in die Welt raus tragen ja jetzt haben wir die die Selbstwirksamkeit und die Erwartung ist meine eigene Erwartung an mich und jetzt gibt es in der Soziokognitiven im wesentlichen vier Quellen ein Haufen schwieriger Wörter heute das kann ja diesmal nicht schneiden deswegen kommt es ja eigentlich ganz gut raus du hättest auch immer SWE voll ausgesprochen aber wir haben 20 Minuten Sendezeit verloren deswegen musst du das abkürzen und noch ein bisschen schneller sprechen bei den komplizierten Wörtern wir haben Zeit also ich hab gesagt es gibt im wesentlichen vier Quellen dafür wie sich deine Selbstwirksamkeitserwartung speist und eine der wesentlichen ist deine eigenen Erfolgserlebnisse also du hast etwas gemeistert dadurch kriegst du eine erhöhte Selbstwirksamkeitserwartung du scheiterst dann etwas das kann deine Selbstwirksamkeitserwartung verringern so und wenn man das jetzt betrachtet kriegt man da möglicherweise eine zikuläre Abhängigkeit hin also du hast eine Selbstwirksamkeitserwartung oder hast eine hohe Selbstwirksamkeitserwartung und deswegen hast du auch dann hohe Ansprüche an dich selbst und deswegen suchst du dir schwierige oder noch schwierigere Aufgaben oder Herausforderungen du bewältigst die Herausforderungen und kriegst dadurch Bestätigung und deine Selbstwirksamkeitserwartung steigt dadurch noch mehr du hast eine Art Spirale nach oben das zweite Mal bereits in diesem Podcast dass wir das Wort Zirkulär haben weil Zirkulär Reporting haben wir auch genau und ich suche mir neue Herausforderungen neue Herausforderungen sorgen dafür dass ich höhere Ansprüche habe und höhere Ansprüche sorgen dafür dass ich dann am Ende des Tages möglicherweise eine höhere S.W.I. um Zeit zu sparen bekomme es ist schön, dass du jedes Mal um Zeit zu sparen durch die Zeit die Zeit verbrenzt genau aber was was das coole ist wenn du in dieser Spirale dich befindest die hört dann auf wenn du deine eigenen Fähigkeiten überschritten hast dass wir auch schon was geleistet haben was das Ganze sehr im Kontrast stellt zum Daningrugge-Effekt wo du einfach nur denkst, dass du wahnsinnig gut bist aber halt trotzdem keine Ahnung hast dass man arbeitet sicher irgendwo hoch deswegen bis jetzt finde ich es eigentlich ziemlich positiv weil du es jetzt auch gerade sagst vielleicht kommen wir jetzt auch noch das kommt mir jetzt im Augenblick vielleicht das Peter-Prinzip was wir auch schon mal haben wo man soweit befördert wird bis man an der Stelle ist oder vielleicht überfordert ist so das könnte hier auch die gleiche Spirale sein und in dem Fall wird es jetzt hier positiv genannt und das dann High Performance Cycle und ich habe überlegt ob ich das Wort da hinschreiben soll weil es klingt so nach so Selbstoptimierungs Quatschköpfen aber an dem Punkt passt es vielleicht einfach so und ich habe gesagt es gibt 4 Quellen und wir haben jetzt die eigenen Erfolgserlebnisse betrachtet es gibt da noch 3 weitere und zwar gibt es auch stellvertretende Erfahrungen also man sieht wie eine Person eine Aufgabe meistert und das kann auch deine eigene Selbstwürzigkeit Erfahrung steigern und wenn du ein Misserfolg zuschaust dann kann das auch deine Erwartung senken und was jetzt da interessant ist also als einfach nur ich sehe jemanden und der kann das sich auch können ich sehe jetzt mal wie du großartig ein Artikel vorbereitest und denke ich mir das stimmt mich positiv, das kann ich auch und dann suche ich mir kompliziere Artikel jede Lüge kommt 5 Euro in die Lügenkasse übrigens okay, kann ich elektronisch bezahlen ja, also und was man jetzt quasi superinteressant ein Aspekt in dem Punkt finde ist je näher deine Ähnlichkeit oder je größer deine Ähnlichkeit mit der Person ist die du dabei beobachtest desto desto mehr steigt eine Selbstwirksamkeitserfahrung Erwartung in dem Fall also wenn ich mir jetzt jemanden anschaue der auch Informatiker vielleicht ist und gerne in der Wikipedia liest und du bist da sehr gut darin dann steigert das meine Erwartung meine Selbstwirksamkeitserwartung deutlich mehr als wenn ich jetzt irgendeine andere Person anschaue wo ich denke okay wer bist du aber du schaffst das ja was hat das mit mir zu tun ich will meine Richtung gucken aber ich bin auch Informatiker und liest gerne in der Wikipedia ich sag das jetzt mal so ich hab schon sehr sehr oft auf DSF Leute LKWs ziehen sehen aber ich glaube nicht dass ich das kann du bist hier nicht ähnlich die gleiche Voraussetzungen und jetzt stell dir vor auf DSF schiebt jemand einen Wikipedia lesender Radler den LKW und denkst ja, das kann ich doch auch gibt es das eigentlich noch? ich hab keine Ahnung gibt es den Sender überhaupt noch? keine Ahnung so und was ihr jetzt daran sehen kann man braucht so Rollenvorbilder und daran kann dann die eigene Selbstwirksamkeitserwartung steigen okay das ist ja eigentlich ein riesen Plug in Richtung Diversity und sozusagen ein ja es ist schon wichtig verschiedenste Leute als Vorbilder zu haben für junge Leute oder auch eigentlich egal ob jung oder nicht absolut ganz genau die dritte Sache die dritte Sache ist verbale Ermutelung das heißt wenn ich dir gut zu rede dann hilft dir das auch schon dabei noch besser zu werden deine Erwartungshaltung zu steigen dass du gut bist und das sorgt dafür dass du besser wirst ich kann dich natürlich auch in Grund und Boden regen dass du irgendwie doof sei und das alles nicht kannst aber wenn mich jemand also ich finde es interessant wenn mich jemand sagt du kannst das dann kann man sagen werde ich dadurch besser so und das finde ich eigentlich eine coole Sache das ist auch gemessen irgendwie das ist kein Konzept das wurde mal getestet das haben Leute untersucht ich weiß nicht wie groß da es ist keine Studie verlinkt ganz ehrlich das ist so eine Geschichte wo ich schon den ganz furchtbaren Versuchsaufbau mit Kindern wieder sehe wenn man wieder sagt du kannst das nicht das war letzter Kongress mit dem letzten Kongress hatten wir den Little Albert erst ich wursche an die Metallstangen ja genau klar es gibt auch noch die emotionale Erregung und die ist dann eher der Dauner also du hast wenn du in die Herzklopfen hast Schweißausbrüche, deine Hände zittern du fröstest und die ist übel wegen der Sache über die du nachdenkst dann interpretierst du das als deine Schwäche und das verringert deine SWE aber das ist ja total hoch interessant weil es gibt ja eine riesige oder mit die größte Angst wenn ich das richtig in Erinnerung habe prozentuale Bevölkerung ist ja vor Leuten zu sprechen das was wir jetzt gerade hier tun aber vor richtig vielen Leuten das zu tun das ist für viele Leute schlimmes als Spinnen und Angst vor dem Tod und alles Mögliche und das ist ja genau das sozusagen wenn du so Lappen wie du sie behalst dann wirst du da sich dann hier voll runter zum Glück haben wir das Thema nicht als erstes gehabt deswegen ist hier die Lösung ich würde immer positiv bleiben die Lösung ist hier, dass du versuchst deine Stressreaktionen abzubauen das ist leichter gesagt als getan aber wenn du Techniken hast wenn du Herzklopfen weniger spürst oder weniger wenn du Techniken hast dass dein Händezeit dann aufhört dann interpretierst du das selber nicht mehr als deine eigene Schwäche und dann wird deine Selbstheitserwartung höher das heißt wenn man die mechanischen Probleme löst sorgt das auch dafür, dass du darin besser sein kannst das finde ich hoch interessant weil jetzt, Achtung, das ist jetzt natürlich hoch anektotisch, null wissenschaftlich dass ich mit dem ganzen Improv und Auftritten und so weiter für mich irgendwann Anspannung vor einem Auftritt ein Stück gekippt ist in einem, geil jetzt geht es los und ohne diese Anspannung, wenn ich einen Auftritt hatte wird der meist scheiße da sind diese positiven Elemente dabei es gibt wie andere Gesang und Kohl wo ich sage, da fühle ich mich eher unsicherer da ist es dann wieder negativ also von daher, ich kann das total nachvollziehen das ist eine gute Ende ja, voll und wenn ich das nicht hab, wie gesagt dann ist ja auch die ganzen positiven Sachen die die Aufregung mitbringt mit erhöhter Puls bringt ja auch was du gehst auf eine Bühne oder vor Leuten und bist aufmerksam ein bisschen schneller im Kopf geht nicht den ganzen Tag ist das auch anstrengend oder alles, keine Frage aber hat auch positive Aspekte ja, total und du hast ja oft ein zweites der Linaspekte da drin, der dich dann auch noch mal push oder irgendwas und eine der Techniken, die ich von mehreren Leuten die regelmäßig auftreten, auch für richtig großen Mengen, ist so Dinge wie und das sind wir jetzt wieder genau bei diesen Mechanischen so was wie ein, stell dich in eine Superman-Pose für eine Minute hin und dann geh auf die Bühne mit diesem Geistus, den du da hast in dem Moment und ich glaube das spielt genau in diese Richtung von dem Verringern von diesen Aspekten und auch natürlich Körperhaltung und genau diese Erwartungshaltung rein das ist ja auch schon wieder also ich will es nicht zu weit abdriften aber weil du Superman-Pose sagst auch dieses Hände hoch da gibt es ja auch einfach Sachen wo quasi blinde Menschen den Wettlauf oder irgend so was machen und wenn die gewinnen reißen die trotzdem die Arme hoch was jetzt eigentlich keinem wirklich was bringt sie können es auch noch nirgendwo gesehen haben wenn sie vom Geburtamt blenden das ist so ein natürliches Ding einfach ja, ja ok, jetzt habe ich dein Thema völlig gekabelt das ist völlig in Ordnung das waren jetzt die vier Quellen der Soziokognitiven-Learntheorie und jetzt gibt es auch noch ich habe es jetzt mal genannt irgendwas mit Genetik und Leute haben eine Zwillingsstudie gemacht und die sagen, dass die Erblichkeit von der SVE bei Heranwachsenden sehr hoch ist Sie haben 1300 Familien 2600 Zwillinge dabei untersucht und sie sagen, dass die SVE zu 65% von genetischen Faktoren abhängig, abhängig oder erklärbar ist wow meine eigene Interpretation der Selbstwirksamkeitserwartung kann ja gar nicht sein, da hätte ich ja gar kein Einfluss mehr da drauf oder mal im Ernst, also ich weiß nicht ob es stimmt, das klingt ein bisschen komisch und dann hast du ja auch, also wenn du jetzt die Zwillinge untersuchst dann wurden die ja auch in ihrer Kindheit nicht geprägt, bis sie da auseinandergegangen sind oder so, deswegen aber ich will jetzt auch nicht der Wissenschaftsleugner sein und sagen, diese Studie gab es nicht so nur weil sie mir nicht in Gramm passt ich finde es ein bisschen komisch ich schmeiß mal eine Theorie noch mit in den Raum die jetzt vielleicht ein bisschen in Dauna sein könnte ist aber ein, ich glaube attraktive Menschen werden, bekommen deutlich schneller, positives Feedback und das hängt ja dann doch an der Genetik und dann sozusagen bekommst du eine positives Feedback auf Dinge, die du tust und dann finalisierst du dich da auch schon schnell hoch kann natürlich auch ins Segertiebe kippen, wenn du irgendwann so ein ja, bloß weil ich gut aussehe irgendwie hören mir Leute zu und kann ja auch da ins Segertiebe kippen wie gesagt, aber ich glaube so du tust dir im Leben einfach, glaube ich, einfacher oder hast du da einfacher den Start aber egal ob die 75% jetzt stimmt oder nicht, es bleiben ja die 25% und auf die habe ich immer noch Einwirkung und die kann ich beeinflussen und zwar würde ich die gerne bei allen tollen Menschen positiv beeinflussen oder die können alle Leute positiv beeinflussen so von daher, egal ob wir die Studie jetzt anerkennen wollen oder nicht auch mit der Studie bleibt ein Spielraum, in dem man da handeln kann und die Frage ist jetzt ein bisschen das werde ich ja relativ kurz machen wie kommt man irgendwie zu der Selbstwirksamkeitserwartung so initial neugeborene haben erstmal die müssen erstmal gucken, dass sie existieren und das ist im wahrsten Sinne des Wortes die müssen feststellen, dass sie eine eigene Person sind und da fängt es dann an sie haben eine Rassel in der Hand und sie bewegen die Hand, in der die Rassel ist und dann kommen Geräusche und dann hast du, oh cool, ich habe hier eine Rassel damit kann man etwas tun es ist in meinem Bereich das Mögliche und ich tue es und ich schaffe es auch und am Anfang geht die Rassel vielleicht auch wieder verloren und irgendwann greift sie und rasselst du mehr und reißt, sorgst du es dafür, dass erwachsene Menschen um dich herumstehen und dich umsorgen so, das sind so Dinge, die du lernst und ich denke, da ist dann auch viel kindliche Prägung drin wenn du halt irgendwie keine Rassel hast und dich sich niemand um dich kümmert dann hast du an der Stelle schonmal nicht die Erkenntnis, dass du da selbstwirksam sein kannst so und jetzt haben wir bei Kindern da ist natürlich ganz wichtig die häusliche Umgebung oder was für Lernmaterialien man hat und da sind wir jetzt auch wieder bei den Piers man lernt vor allem von den Geschwistern und von Freunden und mit denen kann man sich dann vergleichen man lernt natürlich auch von den Eltern aber mit den Eltern hast du wenig als Baby oder als Kind Jugendliche der blickst du eher auf, nicht auf Augenhöhe und ja, da ist das wegen ist das viel wichtig dann irgendwann hast du Jugendlichen da kriegt dann die Pubertät so sind dich auch nochmal super spannend was man dann da mitbekommt und wenn Kinder an der Stelle schon eine hohe SVE hat dann hat man auch an der Stelle schon mehr Erfolg in Dingen also in der Berufswahl, weil du irgendwie überzeugt er von dir bist und so weiter ja jetzt als Erwachsenen hat man dann ein Berufsleben und langfristige Beziehungen und ja, Menschen mit Selbstzweifeln haben mehr Stress und das sorgt für weniger SVE und ja dann gibt es auch den Stress wenn du älter wirst wenn du merkst, dass du nicht mehr so leistungsfähig bist also wenn du als Rentner bist dann merkst du, du kannst jetzt hier nicht mehr 1000 Kilometer radeln sondern du brauchst halt jetzt vielleicht irgendwann einen Stock zum Gehen, so das ist okay aber wie wichtig diese Selbstwirksamkeitserwartung dann auch quasi ein bisschen zu hohe Alter ist wenn du gelernt hast, dass du Dinge beeinflussen kannst du kannst Dinge besser machen dann hast du dadurch den Vorteil dass Dinge einfach toller werden und auch obwohl Dinge schlechter werden du da viel besser mit klarkommst das ist so eine Art Selbsterhaltung ja genau ich glaube die Frage ist einfach, dass du das immer wieder auch an deinen Alter oder an deinen Lebensumständen anpassen musst, was du an dich selbst erwartest weil du noch zwangsläufig wirst oder enttäuscht, wenn du dein Leben lang erwartest 1000 Kilometer radeln zu können, was du gesagt hast das musst du halt irgendwann anpassen glaub ich aber du weißt du bist trotzdem davon überzeugt obwohl du jetzt nur noch hinkst weil du bist trotzdem davon überzeugt dass du das hier rocken kannst und du denkst nicht, oh Gott jetzt wird alles blöd ja ich habe gesagt, die ist die Klassensprecher in den Wahl Selbstwirksamkeitssimulation ob das jetzt Simulation ist oder ich bin nicht weitergekommen aber im Zweifelsfall ist es Simulation ja aber wenn sie gut gemacht ist ist sie total positiv also wenn du jetzt der Klassensprecher bist und die Simulation so gut ist dass du da Selbstwirksamkeit verspürst dann bautest du deinen Ego auf und das hilft dir so viel in deinem Leben also mit anderen Worten wenn du die Wirklichkeit hast halt mal ein Lightning Talk selbst wenn du dich dir denkst da kann ich das wirklich gut so ein Ja, das kannst du und dann machst du es mal und du bist erleben du bist nicht dabei sterben dass sie schaffen und dann das nächste Mal wird er noch besser werden und noch besser für die heutige Sendung vorbereitet weil dieser ganze Kongress, egal was hier passiert es ist einfach der mega Bus für der Engelserwartung also wenn ich jetzt hier nochmal hoch scrolle ich kann eigene Erfolgserliebnisse haben ich kann irgendwo klein anfangen ich mache in der RC3-Welt brauche ich irgendwo ein Gelfelbocken hin Leute finden ihn und freuen sich ich kann ein Lightning Talk und kann da kleine Erfolge feiern und ich kann aber auch stellvertretende Erfahrungen machen ich sehe da Leute die sind so ähnlich wie ich oder mit denen kann ich mich identifizieren die halten ein Lightning Talk oder machen irgendwo etwas Kleines und da kann man geboostet werden oder ziehen LKWs in einem Livestream oder von einem Podcast zu machen oder zum Beispiel die verbale Ermutterung wenn man jetzt hier der Techniker war und sich viel Mühe gegeben hat aber eigentlich hat man den entscheidenden Fehler gemacht und gesagt haben das kriegen wir schon hin und dadurch ist dann meine Erwartung auch wieder gestiegen Danke an die Sendezentrumstechnik Danke auch für den Kreis den du jetzt wirklich perfekt geschlossen hast und auch die emotionalen Erregung ich bin ein bisschen auf und ab gelaufen aber ich habe gesehen ja ich kann mich hier auch wieder chillen und der Nokia hat mir die Hand gegeben und dadurch bin ich auch wieder rüger geworden und habe gesagt ja wir kriegen das hin und der Philipp hat einen sehr kompetenten Eindruck gemacht an dem Computer und hat das repariert und du warst ja dann auch nicht nur hat es ja nicht nur einen kompetenten Eindruck sondern du hast es geschafft und das sind jetzt nur meine kleinen Beispiele aus der letzten Stunde oder so und sowas sehe ich hier an ganz ganz vielen Stellen hier findet jede und jeder irgendjemanden als Vorbild kann das machen und man hat so unfassvoll viele Möglichkeiten hier irgendwo einzugreifen das war herzerwärmend genau es ist einfach herzerwärmend die Selbstwirksamkeitserwartung einfach perfekt für diesen Kongress die wholesome Folge ja zum Kongress und ich kann für die SVE muss ich eine IP danken zu 15,6% und die Kontrollüberzeugung muss ich eine anderen IP danken zu 25,5% also von daher ihr beide ihr könnt es schaffen ein Wikipedia-Account zu erstellen wir haben es auch geschafft es ist nicht so schwer auch manchmal was Gutes ok ah sehr schön das war sehr schön und der Kreis am Ende hat mir super gut gefallen und es hat mir auch super gut gefallen hier mit euch das zu tun und ich freue mich schon darauf ganz viele tolle Dinge noch zu erleben und was wir zum Beispiel genau was wir machen wollen mit euch also wir kommen jetzt zum Ende wir haben auch nur ein bisschen überzogen nachdem wir viel zu spät angefangen haben wir wollen uns bei euch verabschieden aber nur temporär und zwar möchten wir mit euch ein kleines Hörer-Innentreffen machen und zwar sind wir alle drei aus Nürnberg und die Nürnberger und 4. Hackspaces haben sich zusammengeschlossen zum Lebkuchis-Assembly weil wir sind aus Nürnberg, da gibt es den Christkindelsmarkt und da gibt es Lebkuchen und deswegen sind wir Lebkuchis und deswegen möchten wir uns mit euch für ein kleines Hörer-Innentreffen treffen und zwar im Lebkuchis-Assembly und da ist ein Stand der heißt Lebkuchen und da kann man reingehen und wir haben auch schon den Link und da kann man teilnehmen und den Link haben wir dazu auch schon getwittert und der ist in der Lebkuchis-Welt und den haben wir getwittert und da würden wir uns super begrüßt freuen wenn ihr uns da noch Gesellschaft leistet oder wenn ihr jetzt keine Zeit habt oder keine Lust habt oder aus dem Podcast normal hört nicht live dann habt ihr ihn schon abonniert aber ich wollte noch mal sagen wenn ihr den Podcast abonnieren noch wollt dann könnt ihr den Podcast den abonnieren und nette Kommentare da lassen auch nicht so gut, wenn ihr wollt je nachdem die guten Kommentare auf öffentlichem Plattform, die negativ in den Kommentaren eigentlich hab ich grad wieder viel Schmerz und Leid gedacht ist egal auf jeden Fall und Feedback immer sehr willkommen und es gibt doch eine Telegram-Gruppe wo man sich mit anderen lustigen Höhenden austauschen kann von entbehrlich sehr nette Leute sehr viel Liebe für den GLB dazu kann man einfach entbehrliches in Telegram eingeben und dann wird der Chat vorgeschlagen und dann sage ich danke euch beiden nochmal und bedanke mich noch mal tausendmal beim Sendezentrum, dass ihr das Möglichkeit macht obwohl wir technische Herausforderungen mitgebracht haben und dann ja genau, danke Sendezentrum danke Wikipedia danke alle Zuhörer und Zuhörerinnen danke euch zwei danke schön, dass du so weit angereist bist danke für deine Gastfreundschaft schön, dass du da bist dann sage ich jetzt danke und tschüss tschüss