 Dann darf ich euch alle herzlich begrüßen zu meinem kleinen Vortrag über Computerspiele, Kunst und Volksverhetzung. Ich bin Jens Stobra, Studier hier an der Hochschule für Gestaltung in Karlsruhe Medienkunst. Ich bin Mitinitiator und Mitbegründer des GameLabs hier in der HFG. Das ist eingedliedert in den Fachbereich Digitale Medien bzw. Institut für Post-Digitale Narrativität von Michael Bielitzky. Und womit wir uns heute beschäftigen, ist ein Projekt von mir 1.378 Kilometer. Vielleicht ein paar von euch ein Begriff. Es geht darum um Computerspiel. Inspiriert ist das Computerspiel vom Todesstreifen und dem dort herrschenden Schießbefehl im Jahr 1976 an der innerdeutschen Grenze. Es ist eine kostenlose Modifikation auf Basis von Half-Life 2 Dev Match. Und Half-Life 2 Dev Match gibt eigentlich schon Spiele-Genre vor. Das eine Modifikation davon ist, ist ein Ego-Shooter. Was ich daraus gemacht habe, ist aber ein Series-Game. Also ich habe dieses Ego-Shooter-Genre dazu benutzt, um so ein Series-Game zu erschaffen und wollte damit oder will damit Interesse bei einer jungen Generation für das Thema wecken und eine Auseinandersetzung mit der jüngsten deutschen Geschichte provozieren. Für die, die ich umreiste, spielen wir ganz kurz. Wir kommen während des Vortrags immer noch auf ein paar Einzelheiten von dem Spiel. Das erklärt sich dann im Laufe. Es gibt einmal zwei Teams, einmal das Team Republikflüchtlinge und zum anderen das Team Grenztruppen. Und die Quintessenz des Spieles ist, wer schießt, verliert. Das bitte ich jetzt alle mal kurz abzuspeichern, weil das wird uns im Laufe des Vortrags noch ein paar Mal begegnen und wir werden uns fragen, warum das nicht alle verstanden haben. Zu kurzen Zeitabfolge, also ich habe das Spiel Ende September am, ich glaube um 26. hatte ich hier eine kleine Pressekonferenz. Was heißt klein? Sie war klein geplant. Das liegt im Rahmen des Studiums hier in der HFG, dass wenn man ein Projekt entwickelt, dass man auch die Möglichkeit hat, mit der Pressingkontakte treten, da gibt es hier eine Pressestelle, die macht das alles. Zu dem Zeitpunkt Ende September kam dann aber doch schon so die gesamte Medienlandschaft von Deutschland vorbei. Am 3. Oktober wollte ich es eigentlich veröffentlichen und am 10. Dezember ist es dann auch veröffentlicht worden. Jetzt möchte ich auf das eingehen, auf die Diktatur der vier Buchstaben in Gesellschaft und in Politik. Die vier Buchstaben werden wir gleich erkennen, was ich damit meine. Ich bin natürlich direkt dann auch mit denen in Kontakt getreten und gebe euch einfach mal so ein paar Erfahrungen, was ich mit den Leuten von dort gesammelt habe. Und wie gesagt, das Spiel war angekündigt und aufgrund dieser Ankündigungen hat dann so eine, eine Zeitung ist es ja nicht, so ein Papier mit Buchstaben, ein Artikel verfasst. Ja gut, die Headline reicht eigentlich schon völlig aus. Unten drunter steht auch nicht viel mehr. Das war dann so ein paar Tage hintereinander in dieser Zeitung. Die haben das auch weiter verfolgt natürlich. Ja und diese, das war am 29. Dezember, wurde diese Meinung, also durch diese großen Buchstaben, eigentlich in der Gesellschaft platziert. Und auch diese Meinung, die in diesen Artikeln, oder die Auszeigen, die in den Artikeln standen, einfach der Gesellschaft übergeben. Und die meisten haben dann, glauben halt einfach, was da steht und beschäftigen sich auch nicht weiter. Deswegen ist es im Grunde auch ziemlich gefährlich, die Buchstaben ausrichten können. Ich greife schon mal vorweg. Am 17. Dezember hat dann der Presserat diese ganze Berichterstattung der Bild missbilligt, was so viel heißt, wie die Artikel zum Spiel 1378 Kilometer verletzten, die ist schon eine sorgförtlich, was auf gut Deutsch übersetzt sei, die haben einfach Scheiße geschrieben. Was aber einem im Nachhinein eine gewisse Genugtuung bringt, aber der Schaden ist eigentlich schon entstanden und wenn so eine Gegendarstellung druckt und irgendwo hinten links, ganz hinten unten links, liest eh keiner. Und man muss auch dazugestehen, dass die Bild natürlich, ich glaube was, wenn ich am Tag 10 solche Missbilligungen bekomme, das gehört halt zum Tagesgeschäft. Da geht es natürlich dann auch so ein bisschen um Klischees. Und Klischees kann man natürlich auch, wenn man so eine große Auflage hat, auch als Wahrheiten verkaufen. Zum einen nehmen wir jetzt einfach mal Klischee über Kielerspiele. Da gibt es natürlich ganz viele Berührungsängste, dieses Böse, die Leute Amoklauf und Computerspiele, oh Gott, oh Gott, oh Gott. Plus die innerdeutsche Grenze, die sind natürlich mit der deutschen demokratischen Republik. Es gab Tote an der Grenze, die Flucht. Also es hat ja wirklich die ganze Nation auch über diese Zeitspanne beschäftigt. Und diese Kombination plus die Wiedergabe von Teilaspekten, wie zum Beispiel, dass man auf wehrlose Flüchtlinge schießen muss, dass der Spaß macht und dass man dann High Score jagen muss, also dass man tatsächlich so viele Flüchtlinge abschießen muss, wie geht. Ich verweist nochmal kurz auf den Satz, wer schießt, verliert. Und diese generierten Wahrheiten auf Basis von Klischees und dann noch auf Schlagwörter reduziert und dann noch mit Emotionen aufgeladen, also in dieser Berichterstattung, das diktiert eigentlich die ganze gesamte Meinung in Deutschland. Und das betrifft leider nicht nur die Gesellschaft, sondern auch die Politik. Und die Politik sind ja dann eigentlich entweder befürter Position ein, aber na gut, man kann natürlich auch die Aussagen vom Politikern in eine gewisse Richtung drehen oder schon allerhand der Fragestellung die Richtung der politischen Antworten steuern. Was wir hier zum Beispiel haben, ich lese kurz vor, ein Zeitungsartikel von der BNN, einer von vielen. Neben dem Anzeigeerstatter ist auch Hubertus Knabe, Staatsiexperte und Direktor der Gedenkstätte Berlin, Hohenschönhausen, rechtlich aktiv geworden. Ich habe die Staatsanwaltschaft gebeten, zu prüfen, ob der Tatbestand der Gewaltverherrlichung erfüllt ist, sagt Knabe, der von einem widerwertigen Spiel spricht. Ich weiß nicht, dieses widerwertige Spiel, das war übrigens der Artikel stammt nach der Bild und die Bild hat ja übertitelt widerwertig, also da legt man schon, da legt man schon den Betroffenen auch die Wörter in den Mund, da muss man nicht viel denken, kann einfach deszitieren, was ja schon geschrieben ist, also ist halt praktisch. Und dann auch Knabe, der durch den Anruf eines Redakteurs der Bildzeit, von einem Spielerfahren hat bezweifelt, dass sich so Geschichte vermitteln lässt. Ein Bundestagsabgeordneter, der das Spiel gesehen habe, hätte ihm diese Meinung bestätigt. Weitem Check steht dann auch demgegen Taftgespräche erheit. Das kann nicht sein, denn das Spiel war bisher bei der Veranstaltung im Dezember zu sehen, bei der nur Pressevertreter geladen werden. Das war zu einem Zeitpunkt geschrieben, wo wirklich nur Pressevertreter des Spiel, eine Vorabversion, kurz hier anspielen konnten, was aber auch keiner die Chance genutzt hat. Und ein Bundestagsabgeordneter hat mich auch nie kontaktiert oder sonst was. Also da merkt man schon, wie so eine Argumentationskette aufgebaut wird, die eigentlich im Grunde nur aus Lügen besteht, macht sich natürlich, aber in den Medien ganz gut, wenn man nur was behaupten kann. Und schauen wir uns noch ein paar mehr Stimmen aus der Politik hat, der hat ja gerade einen Bundestagsabgeordneten angesprochen. Jetzt muss ich kurz ein bisschen raus. Dann gibt es zum Beispiel den Professor Dr. Peter Frankenberg, designierter bandwürttembergischer Minister für Wissenschaft und Forschung. Der hat gesagt hier, Kielerspiele, jegliche Art sind abzulehnen und gerade Hochschulen nicht der geeignete Ort um solche Spiele zu entwickeln. Nicht akzeptabel ist es außerdem, wenn ihm zu lang haben, der Mauer dem Leiteropfer nicht rechnen getragen wird. So, dieser Herr Dr. Peter Frankenberg, wie gesagt, designiert damals noch von der CDU. Was wollte ich jetzt über den erzählen? Er hat erst mal keine Ahnung und es war ja ein Zitat aus der Bildzeitung, also du musst dir vorstellen, da kommt so ein Reporter oder so ein Arme. Er ist auch von der CDU, genau. Da ist man christlich und da passt sowas wie Computerspiele sowieso nicht ins Ding rein, auch wenn man, dann versteht man auch nicht, dass man hier an der Kunsthochschule ist, also die HFG ist eine Kunsthochschule und man hier ein Game Lab hat, was sich mit Computerspielen auseinander ist, also wirklich mit dem künstlerischen Umgang von Computerspielen ist es eigentlich, ist es eigentlich eine Aufwertung für Computerspiele an sich, dass der so ein Wissenschaftsminister nicht unbedingt gleich begreift, ist schade, aber er sollte eigentlich schon verstehen, dass wenn was aus einer Kunsthochschule kommt, dass es nicht irgendeinem Ego-Shooter leicht, der dem Klischee Kielerspiele entspricht. Schauen wir uns noch ein paar andere Stimmen an. Ich weiß nicht, ob ich es lesen können, wenn ich lesen, kurz vor. Die linken Vorsitzende, die Sine Lötzsch, findet das Spiel geschmacklos und dumm. Es sind auch wieder so ein paar Begrifflichkeiten, die, wenn man die Bildartikel durchgeht, halt immer wieder auftauchen. Der SPD-Politiker Meckel, früher Mitglied der DDR-Präsidentin, nimmt Esmar Kaber und Skandalös, Peter Frankenberg, den hat mir gerade, wissen, der Minister für Wasser, sieht man das alles, hat die Kassurschule entstanden, ist eine Stellungnahme gebeten, kann bei mir nie an. Und hier steht dann auch das Bild online, das ist auch noch bezeichnend, als Wiederwertik, das ist aber im Grunde ... Na, muss ich das irgendwie noch ein bisschen safe und machen? Ja. Und dann gibt es noch einen von der FDP, Jimmy Schulz, der hat es als interessant bezeichnet, also wirklich ein Bundestagsabgeordneter, der es sich nicht gleich ... Ihr müsst auch verstehen, die ganzen Leute wurden befragt, das Spiel war nirgends zu sehen, das Spiel war nur angekündigt, es gab nur Texte darüber, es gab einen kleinen Trailer, der hat aber nicht viel über das Spiel verraten, das Spiel konnte nicht angespielt werden und es hat auch so ein kleines Problem, wie kann ich ein Computerspiel beurteilen, wie ich es gar nicht angespielt habe, das ungefähr wie kann ich ein Film kritisieren, den ich gar nicht gesehen habe. Oder es gab zu dem Zeitpunkt auch noch so diesen Herrn Tarrer ziehen, der mir auch viele einfach sich über das Buch geäußert, aber die wenigsten haben es eigentlich gelesen. Gehen wir nochmal kurz zurück zu CDU, zu diesem Bundestagsabgeordneten Wolfgang Börnsen. Der hat gesagt, im Gegenteil, man leistet der Brutalisierung heranwachsender Vorschub. Was als Computerspiel mit Aufklangsabsicht propagiert wird, ist in Wirklichkeit ein banales Kielerspiel im historischen Rahmen. Damit stellt man gleichzeitig die anerkannte historisch geregte Arbeit der Gedenkstätten sowie der Bundesstiftung Aufarbeitung und der Stiftung Berliner Mauernfrage. Was ich mit dem Spiel auslösen wollte, ist keinesweise diese ganzen Institutionen zu ersetzen. Das sollte als Ergänzung gesehen werden und ich weiß nicht genau, wo der Herr der Mann seine Information hat, weil er war nicht daher gespielt, er hat es nicht gesehen, er hat wahrscheinlich den Bildzeitungsartikeln sich seine Meinung gebildet, wozu die Bild ja auch da ist. Und dann hier, also das ist wirklich offiziell, CDU, Bundestagsfraktion, Pressemapel, also das ist schon peinlich, wenn man sich da eigentlich so etwas äußert, von dem man eigentlich überhaupt keine Ahnung hat, wo man eigentlich nur seine Information und gerade, man muss auch sagen, bis auf die Bild und die BZ, also ich weiß nicht, aber die sind eigentlich noch so zehn Kategorien schlimmer, Berliner Zeitungen, haben alle anderen Medien neutral, kritisch aber neutral berichtet, aber nie in diese Richtung wie die Bild. Da kann er die Information, wenn er sowas von sich gibt, nur daher haben. Dann gibt es natürlich, also es gibt da einmal die Politik, die man als Gegner dann auch auffahren kann, wenn man jetzt Journalist ist oder man guckt sich da noch ein bisschen weiter um, dann kommt man auch zum Union der Opferverbände, kommunistische Waldwirtschaft, und den hat man wahrscheinlich vorhin noch nie was gehört, also ich zum Beispiel auch nicht, bis sie dann auf mich zukamen. Und der Herr Rainer Wagner, sehr Bundesvorsitzende von dem Verein oder was ich in dem Trailer für das Spiel gesehen habe, genügt. Ich brauche ein Computerspiel, dessen Spielspaß darin besteht, unbewaffnete Zivilisten abzukneiden, nicht unbedingt zu spielen, um es zu kritisieren. Das ist eigentlich leider die falsche Herangehensweise, weil wie gesagt, man kann ein Computerspiel erst analysieren, verstehen oder es kritisieren, wenn man es tatsächlich gespielt hat. Egal, um was es sich erst mal handelt, macht der die USK auch. Sie gucken sich ja nicht nur Screenshot an und sagen dann, oh, auf dem ist aber viel Blut mit Photoshop drauf gemacht, das nehmen wir jetzt lieber nicht. Dann haben wir noch mal den Rainer Wagner. Genau, er bedient, also der Rainer Wagner sagt auch, er bedient wie es allen in allen Ballerspielen letztlich gemeines niedrigste menschliche Instinkte. Das ist auch so ein Klischee, was sich so über den Lauf der Zeit in Bezug auf Kielerspiele so etabliert hat, also diese niedrigsten Instinkte. Ich meine, selbst Fangen bedient niedrigste Instinkte, also Räuber und Schandarm, das ist ein Ballerspiel, nur ohne Kugeln, also das ist ziemlich gemein. Und jedes Spiel bedient eigentlich niedrigste Instinkte, das kann man jetzt nicht nur auf dem Ballerspiel, und ich weiß, er belegt es natürlich mit einem negativen Touch, aber diese niedrigsten Instinkte, die uns eigentlich zum Spielen verleiten ist, dass wir auch in der Evolution uns eigentlich darüber entwickelt haben, dass der Mensch ein soziales Wesen ist, ein soziales Wesen kann am besten kommunizieren in der Form des Spiels. Oder schaut euch einfach nur, wenn ihr jetzt eine Katze habt, also die spielt mit dem Ball, die simuliert quasi das Fangen mit diesem Wollknull, was sie draußen in der Natur dann lernt. Naja, also von daher stimmt das schon, aber er versucht, das halt in den negativen Ecke zu stemmen und auch die Ballerspiele, dass man einfach, ja, dass er einen Urinstinkt so richtig freien Lauf gehen kann und so richtig aggressiv freien gehen kann. Was ja eigentlich, wir wissen alle, wie Amokläufe, also wir wissen es nicht genau, wie Amokläufe entstehen, aber man kann nicht einfach ein Ballerspiel davorstellen und sagen, das ist Schuld. Das sind soziale Probleme dahinter und da macht ein Ballerspiel, wenn überhaupt, ein sehr, sehr geringen Prozentteil aus. So, dann hat ja der Herr Knabe schon ein Strafanzeige erwähnt. Hier habe ich es auch noch mal angestrichen. Es gab dann auch Strafanzeigen. Schauen wir die uns mal an. Amokgewaltdarstellung, schauen wir uns ein Gesetzestext an. Paragraf 131, Strafgesetzbuch. Wer schriften die grausamen oder sonst unmenschlichen Gewalttätigkeiten gegen Menschen oder menschenähnliche Wesen in einer Art, die eine Verherrlichung oder Verharmlosung solcher Gewalttätigkeiten ausdrückt oder die grausame oder unmenschliche des Vorgangs in einer der menschenhöhe verletzenden Weise darstellt. Also es sind jetzt nur Auszüge, die darauf zutreffen könnten. Ich habe ja auch Anzeigen behalten. Die GPN ist jetzt so das erste öffentliche Umfeld, in dem ich schon ein bisschen mehr auspacke. Aber natürlich, die Staatsanwaltschaft öffnet sich auch der Presse gegenüber, da offen, da auch ein öffentliches Interesse besteht. Dann gab es noch den anderen paar Grafen, wo ich auch angezeigt wurde, und zwar wegen Volksverhetzung. Wenn man das dann liest, wenn in einer Weise die geeignet ist, den öffentlichen Frieden zu stören gegen nationale, rassische, religiöse oder durch ihre ethische Herkunft bestimmte Gruppen gegen Teile der Bevölkerung oder gegen einen Einzelnen wegen einer Zugehörigkeit zu einem vorbezeichneten Gruppe oder zu einem Teil der Bevölkerung zum Hass aufstachelt, zu Gewalt- oder Willkürmaßnahmen auffordert oder zweitens. Die Menschen würden andere dadurch angreifen, dass er eine vorbezeichnende Gruppe, Teile der Bevölkerung oder einen Einzelnen wegen seiner Zugehörigkeit zu einer vorbezeichneten Gruppe oder zu einem Teil der Bevölkerung beschimpft, biswillig verächtlich macht. Dann kriegt man diese Anzeigen, da steht dann einfach nur, du bist angezeigt wegen dem Paragraph das und das, dann liest du das und denkst so, ja bitte? Ja, kann ich jetzt leider auch nicht, keine Ahnung. Das sind ja Strafgesetzbuch, das richtet sich ja eigentlich gegen Personen jetzt nicht unbedingt gegen, also das ist ja immer so. Jetzt aber eine kurze Frage an euch. Wisst ihr zufällig, welches exekutives Organ dafür in Deutschland zuständig ist? Die sind dann auch auf mich zugekommen. Das war dann nochmal so ein kleiner Hammer, hm? Richtig, nennt sich eigentlich auch Staatsschutz, aber kurz nochmal das Grundgesetz Artikel 5, Absatz 3 bis Hack, Kunst- und Wissenschaftforschung und Lehre sind frei. Die Freiheit der Lehre entbindet nicht von der Treuzoverfassung, das ist klar. Aber zum Staatsschutz ist es gleich wie der Verfassungsschutz. Ich habe mal so ein Behauptaufgaben von Ihnen rausgepickt, also die Ermittlungen von Strafverfolgung bei Straftaten im Rahmen von politischer Kriminalität, zum Beispiel Frinsverrat, Hofverrat, Gefährdung des demokratischen Rechtsstaates. Oder so wie im Rahmen politischer Motive der Kriminalität wie Terrorismus, Extremismus, zum Beispiel rassistisch oder politisch motivierte Körperverletzung. Ja, dann stehste da. Und hast auf einmal mit denen zu tun, die waren auch alles sehr nett, und ich war natürlich sehr kooperativ und habe natürlich so viel geliefert, wie sie wollten, brauchten und sonst was. Aber es ist natürlich schon so, da wirst du auf einmal auf eine Stufe, bis du Terrorist, sie bist hier Hofverrat, Frinsverrat, eigentlich bist ja nur Student. Es ist ein bisschen wie gespalten, ob du jetzt so, ich weiß nicht, dann gab es auch noch Androgen, dass man mich tatsächlich vor dem europäischen Gerichtshof im Menschenrechte, also in welchen noch auf einer, also es gab wirklich Leute, die mich da, das wäre dann natürlich erst nach dem Bundesgerichtshof oder Bundesverfassung, ich weiß nicht, wer ist organisch darüber, der nächste Instanz gewesen, aber ja, dann bist du halt auf einer Stufe mit Saddam Hussein oder so. Ich habe einfach nur als Student ein Computerspiel gemacht. Okay, also, ich kann euch beruhigen, die Anzeigen wurden zwar aufgenommen, es kam nicht zur Verfahrenseufnung oder gar nichts. Das Originaltext vom Schreiben aus vom Staatsanwalt kam, dass alle Ermittlungen gegen mich eingestellt werden und dass auch, und die Verdachtsmomente eines strafbaren Verhaltens, dass das Spiel gegen die Menschenwürde verstößt, sind somit juristisch abgebiesen. Gut, also treffen keine der Paragrafen zu. Gerade weil auch die Volksverhetzung Paragraf 130, darauf gefolgt dann die Paragraf 131 Gewalterstellung, also die Hänge auch so noch so mit zusammen. Das ist übrigens vom Gesetzestext jetzt sehr interessant, wenn euch da mal mit beschäftigen wollt. Ja, dann dieser 10. Dezember war dann auch so, wo ich euch jetzt was erzähl, was die wenigsten wussten, dass die ganze Veranstaltung unter Polizeischutz stand. Das ist hier in diesem Studio. Uns gerade befinden nur, waren die Wände hier offen und da wo ihr jetzt gerade GPN-Hacksenter habt, dass da Leute saßen. Und das war eine ziemlich große öffentliche Veranstaltung, auch mit Livestream vom VdVC. Und wie gesagt, das ist einmal ein privater Sicherheitsdienst und das Gebäude war dann auch von der Polizei gesichert. Das hat die Begründung, dass ich auch Drogen erhalten habe, die gegen mein Leben waren, also wirklich, dass das schon noch eine Stufe weiter ging und die Polizei die für ernst genommen und deswegen diese ganze Veranstaltung unter Polizeischutz gestellt. Deswegen, es gibt viele Leute, die sagen, ja freu dich doch, dass du so viele Presse hattest und hier dein Name und Bad News, Even Good News und dieser ganze Klareratsch. Aber wie gesagt, ich wünsche es wirklich niemand, dass er das durchleben muss, weil es ist kein schönes Gefühl erstens, dass man sich in der Bildzeitung sieht, das ist absolut scheiße. Da kann man eben davon ausgehen, dass da was steht, was nicht zutrifft und man völlig falsch verstanden wird. Und zweitens dann noch die ganze Sache mit den Anzeigen und dann noch diese Polizeischutzgeschichte. Kurze Presse-Daten, also das sind alles Unpluszahlen, das so stand Dezember. Es gab über 1200 Artikel online weltweit. Also Newspot, das sind keine Blog-Einträge oder sonst was, das sind wirklich von, auch keine Foreign-Einträge, das sind wirklich News-Posts auf diversen News-Seiten. 600 Artikel in Printmedien deutschlandweit, das war eigentlich alles zu dem Zeitpunkt, wo ich es angekündigt habe. Also wirklich in jedem Case-Platel hat man dann darüber lesen können und es war auch eine Presseagentur da, die das Fernsehmaterial an 400 Fensters in der Welt weit ausgediefert hat. Ich habe auch Informationen aus Neuseeland und Russland bekommen, dass ich da auch in den Nachrichten war, was dann irgendwie, der fühlt sich total, was ist hier überhaupt noch real, also so, naja. Und ja, machen wir weiter. Jetzt komme ich noch zu einem Punkt. Jetzt habe ich kurz angekündigt, ich weiß nicht, wie du es gelesen hast, so eine kleine Computerspiel-Bewertung anhand meines Computerspiels, ohne das hier mal zu spielen, also wie arbeite ich, ich weiß ja nicht, vielleicht will jemand mal bei der Bildfolge arbeiten, als Journalist und es nennt sich einfach so als kleinen Workshop jetzt mit, dass ihr schon mal wisst, wie ihr später arbeiten müsst. Ich habe hier so ein paar Pressemeldungen, also mit dem arbeiten die, von der DAPD, zum Beispiel ein Stauber wie Jugendliche, zum Nachdenken über die DDR und den Schießbefehl anregen. Okay, was würde ich jetzt als Bildjournalist aus diesem Satz machen? Also ihr müsst ja auch natürlich, ich habe es da vorhin schon eingeladen, ihr müsst es, ihr müsst es kanalisieren, mit Emotionen vorladen und wirklich der Gesellschaft Bemeinungen mitgeben. Also einfach wiederwärtig. Schauen wir mal weiter. Historiker sowie die Bundesstiftung aufarbeitung halten, in dessen das Thema für zu sensibel ist, dass es sich für einen Spiel eignen könnte. Ja, Opfer laufen Sturm, oder? Also man kann schon ein bisschen übertreiben, weil sonst ist ja auch diese Aufladung einfach nicht da. Dann Zitat von mir, auf den ersten Blick sieht es aus wie ein normaler 3D-Ego-Shooter. In meinem Spiel sind aber auch Mechanismen eingebaut, die das Töten verhindern. Ja eben Ballerspiel. Klar, was sonst? Und wer zu viele Flüchtlinge abschied, wird zuerst mit einem Orden ausgezeichnet, findet sich dann aber im Jahr 2000 auf der Anklamwein eines Maurerschützenprozesses. High Score. High Score, das ist schon mal nicht schlecht, aber hier in dem Text steckt ja schon was, das können wir also verwenden. Machen wir einfach draus, wird mit Orden für das Abschied von Flüchtlingen belohnt. Der Rest ist egal, das spielt keine Rolle. Das ist zwar die Quintessenz an dem Spiel, aber das ist wurscht, das verstehen die Leser nicht. Ihr müsst ja auch tatsächlich mit eurer Leserschicht arbeiten. Also nicht zu viel denken, eher und auch nicht zu viele komische Wörter benutzen, einfach ein bisschen was weglassen. Dann haben wir noch ein paar von der DPA. Auf neue Art und Weise soll das Interesse der jungen Generation zur Auseinandersetzung mit der jüngsten deutschen Geschichte geweckt werden. Über ein Computerstil kann man Jugendlich besser erreichen. Ja, denkt auch mal jemand an die Kinder. Ich weiß nicht, das ist ein Simpsons-Zitat, Jungschützer präsentieren, wird das Spiel verboten. Anstiftung zum Amoklauf, die wurde mir auch unterstellt, also wirklich wieder Jugendliche zum Amoklauf anstifte. Dann noch ein bisschen länger Text, aber den können wir auch recht kurz halten. Zu den Spielsituationen gehören Verhaftung und Gefängnis für den Flüchtling, Auszeichnung für die Grenzsoldaten. Oder aber, wenn der Grenzer zu oft schießt und Flüchtlinge tötet, auch Mauschützenprozesse im Jahr 2000 durch ein Punktesystem, wir haben politischen soziale Aspekte berücksichtigt, gibt es zu viele Tote an der Grenze, steigt der politische Druck auf die DDR und die Punkte auf dem Konto der Grenzsoldaten verringern sich. Verschon, er den Flüchtling, sammelt er Punkte. So, da steckt ja schon recht viel Information. Das sind Pressemeldungen, die jede journalistisch arbeitende Medium so erhält. Und dann musst du natürlich, wenn du so was kannst, was viele machen im Online-Artikeln, zum Beispiel das einfach Copy-Paste. Aber als Bildzeitung will man sich natürlich nicht so den guten Plack untersterne lassen. Deswegen macht man schon was Eigenes draus. Und kann das natürlich auch auf einfach ein paar Wörter runterbrechen. Machen wir jetzt halt diesmal DDR-Ballerspiel, weil es steht ein bisschen mehr über die DDR drin und dann halt noch blutig gejagt auf DDR-Bürger. Das sind alles übrigens Zitate, die auch in den Bildartikeln so vorkommen. Und dann habe ich noch, stand auch noch, dann das Spiel gehört zu den sogenannten Series Games mit einem ernsthaften Vermittlungseinspruch. Sie sollen nicht nur den Zeitvertreib bieten oder Spaß machen, sondern auch Wissen oder Lernstoff vermitteln und an ernste Themen heran führen. Das ist so eine grobe Definition von Series Games. Die gibt es verschiedene Gattungen. Meinst fällt eher in die künstlerische Gattung des Series Games. Es gibt natürlich auch wirklich die pädagogischen Series Games, da muss man Google benutzen. Das ist schon wieder zu viel Arbeit. Deswegen machen wir einfach Spielspaß beim Ballern, klar. Und das bedient denn die niedrigsten Instinkte, wie der Herr Rainer Wagner zitiert hat. Und ja, das war es dann eigentlich schon in dem Bereich. Dann, wer auf der Veranstaltung im Dezember da war, dem ist der Begriff Kunst-Honig geläufig. Weiß ich, ich kenne ihn jemals kurz Hand hoch. Okay, da geht es eigentlich, also am 10. Dezember ging es, ging eine ziemlich rege, gute Diskussion darüber los, also auch mit dem Herrn Wagner vom Opferverband, dem Bundesvorsitzenden, und da waren auch Betroffene der innerdeutschen Grenze vor Ort, die sich der Diskussion angestoßen haben. Und ein Herr, und das ist mir so gut in Erinnerung geblieben, weil das hat dann wirklich den Anschluss zu einer Diskussion zwischen zwei Generationen entfacht, also jüngere Generationen versus alte Generationen. Und der Mann hat halt einfach mein kommendes Spiel als Kunst-Honig, also als Fake-Kunst quasi. Also Kunst-Honig kann man eigentlich nicht übersetzen, das muss man diesen, ich kann es auch nicht so gut widergeben, wie der Herr, und das ist einfach so Fake-Kunst, also ich verkaufe hier was als Kunst, weil ich an der Kunsthochschule studiere, aber gar keine Ahnung von Kunst. Das ist künstlicher Honig, weil künstlicher Honig ist ja auch kein Honig, also auch wenn es Honig ist. Und dann habe ich mich halt das freigestellt, ist Singes-Computerspiele Kunst oder Kunst-Honig? Also können sie sein oder nicht? Oder wie ist das definiert? Und ob Computerspiele Kunst sind oder nicht, das ist eine sehr große Diskussion, auf die ich jetzt gar nicht großartig einsteigen will. Also auf jeden Fall so, dass Computerspiele seit 2008 von der EU als Kulturgut deklariert wurden. Und somit haben sie die Stellung, dass sie das offiziell eigentlich auch Kunst sein können. Die Computerspielindustrie, das ist noch mal ein bisschen in anderen Bereichen, hat sich so ein bisschen auf altbewerbte Produkte bestraft. Also tatsächlich, die Entwicklungen sind so ein bisschen stagniert, also es gab jetzt keine großen, also man hatte halt seine altbewerten Systeme und die gibt man, die entwickelt man immer weiter. Und die Indie-Bewegung bricht es so langsam ein bisschen auf, diesen Rahmen und zeigt auch, dass auch sehr einfache Spielmechanismen wieder funktionieren und dass auch kleine Spiele sehr erfolgreich werden können oder kleine Ideen sehr groß werden können. Und diese Indie-Games darf man jetzt nicht unbedingt mit den Art-Games verwechseln, also es ist auch kein richtiges Versus, aber es gibt beide Entwicklungen, die Indie-Games und die Art-Games, die haben Überschneidung und die ergänzen sich auch gegenseitig. Das ist auch noch mal so ein Punkt, den man bei der Diskussion erst vermitteln musste im Dezember, dass Computerspiele mehr als Filme sind, weil es gab auch Einrufe, dass es Filme gibt, die das Thema viel besser behandeln. Also ich möchte jetzt meinen Spiel nicht als der Spiel verkaufen, dass das Thema am besten abdeckt oder sonst was, sondern es ist einfach eine andere Rangingsweise, was ich ausprobieren wollte. Mir ging es im Grunde immer um diesen inneren Konflikt und auch darum, den Spiele auszudricksen, dass wenn er schießt, dass er dann verliert. Und gerade das Stichwort Interaktivität. Also ein Computerspiel bietet einfach die Kontrolle über mein Verhalten in Echtzeit. Also ich kann, ich tue was, und halte dann auf sich verändernde Situationen direkt Feedback. Und daraus ergibt sich einfach eine weitere Tiefe, anstatt wie ein totalen Linearer Film. Auch wenn die Story sehr verästelt ist, ist ein Film doch immer ein lineares Medium. Ein Computerspiel ist wirklich ein nicht-in-jahres Medium, weil es sich gerade beim Ego-Shooter gibt, wird es eigentlich mit einer sehr niedrigen Wahrscheinlichkeit nur den gleichen Spielzug nochmal geben. Dann noch ein kurzer Einblick darin, was mich jetzt im Moment so ein bisschen beleitet ist, weil ich auch ein paar Ausstellungen jetzt vertreten bin, dass Computerspiele einfach den künstlerischen Umgang ermöglichen. Da möchte ich so ein bisschen die Frage abwälzen, ob Computerspiele unbedingt Kunst sind, aber sie bieten wirklich die Möglichkeit, damit künstlerisch umzugehen. Das ist auch das, wo wir hier am Game Lab der HFG sehr stark beschäftigen, auch wirklich diesen Spielbegriff zu erweitern, um sehr stark mit der Medienkunst zu verkoppeln. Aber die Möglichkeiten sind noch lange nicht ausgeschöpft. Also, Michael Bileski, Prof. Bileski hat uns jetzt die Möglichkeit gegeben, im Rahmen seines Instituts für Post-Digital-Naravität zu forschen. Und wir forschen da immer weiter, aber wie gesagt, wir sind echt noch in den Kinderschulen. Also, da wird noch viel, viel kommen. Und was ich jetzt selber aus Erfahrung sagen muss, dass Computerspiele als Kunst in den Ausstellungen ein bisschen kompliziert sind, das heißt aber jetzt nicht, dass der Begriff Computerspiele kompliziert ist, sondern leider die Technik, weil gerade so State-of-the-art-Grafik, die Engines sind sehr, sehr leistungsfähig. Und die sind leider nicht so für den Dauerbetrieb von Ausstellungen ausgelegt. Das heißt, dann irgendwann ist der Ram voll, Ram fehler und dann stürzt es nach drei Stunden ab, ist sehr aufwendig, dieses Spiele wirklich am Laufen zu halten. Außer man macht natürlich ein kleines Spiel, das man selber entwickelt, also da ist, aber gerade was mich jetzt mir begegnet, ist mit 1378, dass, wenn man die Source-Engine benutzt, dass das für eine Ausstellung tatsächlich sehr kompliziert ist, das am Laufen zu halten. Die ganzen Medienkampagnen gegen Computerspiele, das kam ja nicht nur erst mit meinem Spiel, es gab sehr viel, viel mehr schon davor, dass wirklich diese ganzen Klischees und Meinungen in der Gesellschaft etabliert haben und sonst wäre da besser Aufklärungsarbeit geleistet worden und hätte sich die Gesellschaft da schon weiterentwickelt, dann wäre es auch nie diese Kontroverse um ein Spiel entstanden. Gerade weil man auch den Computerspiel mehr Möglichkeiten oder mehr Zugeständnisse gemacht hat in seiner Funktion. Ich meine, Computerspiele diktieren das Leben von wirklich aber Millionen Jugendlichen, die mit dem Medium Computer aufwachsen und auch Computerspiele von Kindheit spielen und dafür hat das Medium Computerspiele in unserer Gesellschaft noch einen zu geringen Stellenwert. Es ist immer noch so eine Nischenerscheinung. Und das ist halt auch so ein bisschen, wo ich sehr stark dafür angekämpft habe, dass mein Spiel wirklich ein Paradebeispiel für Missverständnisse war. Es gab diese Presseberichte und immer diesen Kontrat zu liefern, dass man diese ganzen Presseberichte oder was da steht, eigentlich mit einem Satz wieder, wiederlegen kann, weil es einfach die Widerspiegelung falscher Tatsachen war. Das ist sehr anstrengend. Aber ich hoffe, dass es als Beispiel gesehen wird, dass man diese Missverständnisse auch uns lange dauert, aus dem Weg räumen kann. Ich glaube, da kommt noch was. Genau, dass sich einfach der Horizont in der Gesellschaft in Bezug auf Computerspiele erweitert und auch die Möglichkeiten gesehen werden, die da noch drin stecken. So, das war's. Erst mal, jetzt habe ich mir überlegt, dass wir noch ein paar Fragen sind, dass ihr mich einfach fragen könnt, was ihr holt. Dankeschön. Ja? Oder Magst du mit dem Mikro her? Ich weiß nicht, für den Stream steht irgend so ein Zettel. Ins Mikro sprechen. Fragen aus dem Publikum wiederholen. Jetzt habe ich nur die Frage nicht so rausgekommen, aber das war mehr so eine Aussage. Also, warum brauchen wir eine Mediengesellschaft, die uns nur auf unsere Ängste herunterspielen will? Das funktioniert halt wirklich alles nur über die Aufleige. Und ich muss auch sagen, dass gerade die Bild auf der letzten Seite von der Ausgabe, in der ich zum ersten Mal aufgetaucht bin, war die Frau ein netter Schawan oder andere Politiker, die das Bild-App fürs iPad beworben haben und gesagt haben, das ist mein morgenlicher Lesenstoff, hier erfahre ich, was in Deutschland los ist. Und wie ihr gesehen habt, habt auch andere Politiker halt, einfach so holen sich ihre Meinung aus der Bild. Ich weiß nicht unbedingt, ob man eigentlich noch davon sprechen kann, dass Deutschland tatsächlich von unseren Politikern, also wird schon regiert, aber so was dahintergesteht, wird schon stark auch von der Bild diktiert. Es ist halt einfach so eine kleine Gefahr, das ist eigentlich noch schlimmer wie Zensur, deswegen habe ich auch das Diktatur der vier Buchstaben genannt, das ist eigentlich schon fast ein Diktatur, der bei uns befinden. Es ist halt auch persönliche Erfahrung. Man hat einfach gemerkt, oder ich habe es einfach gemerkt, dass wenn die Leute das lesen, was da steht, dann glauben die das. Dann sprechen die dich an und fragen, hast du eigentlich noch, oder bist du bescheuert? Dann gibt es tausende E-Mails, die kommen ab so, bist du eigentlich total bescheuert? Oder wer hat die uns hierhin geschissen oder, oder, oder? Die halt einfach, das glauben, was da steht. Und das ist ein ziemlich großes Problem, weil man das, was da einmal stand, so schnell gar nicht mehr aus den Köpfen bekommt. Ja, genau. Ne, gab es nicht, beziehungsweise ich weiß es nicht, ich habe es einfach gemacht. Weil es war dann auch so, dass es sich dann im Nachhinein herausgestellt hat. Es war so ein, sage ich mal, ein kleinen Fehler oder Filtre, den ich gemacht habe. Ab dem Zeitpunkt, wo das Spiel tatsächlich draußen war, war die Diskussion tot, weil dann sich jeder informieren konnte, um was es eigentlich geht, oder sich das Spiel halt anschauen, wie man es halt eigentlich so ein Spiel bewertet, wenn man sich anschaut. Und dann hat es auch kein mehr interessiert. Also eigentlich war die Vorstellung von dem, was da alles passieren kann, viel spannender, als das Spiel an sich. Und ja, also wenn ich jemand eine Empfehlung mitgeben darf, falls ihr mal so ein bisschen negative Presse habt, haut eure Produkte so schnell wie möglich raus, dass die Leute sich informieren können, um was es eigentlich geht, dann habt ihr die auch schnell wieder vom Hals. Ja, sonst habt ihr das, also ich glaube, ich glaube, wenn ich es bedeutend nicht veröffentlicht hätte, hätte ich das zwar nicht in dem Ausmaß noch am Hals, aber doch immer noch stärker als. Jetzt ist im Moment, also die Nachfrage ist zwar schon noch da, aber so vom, einfach vom Medieninteresse ist einfach Null, oder was heißt Null, also weniger, ich werde jetzt nicht mehr, nur noch auf dieses Computerspiel, was ich entwickelt habe angesprochen, sondern mehr im Zusammenhang, dass wir hier in der HFG für Forschung betreiben. Und das, was die Leute gesehen haben, das, was ich geschrieben habe, oder das, was ich der Presse gesagt habe, und die meisten, ich muss das wirklich nochmal betonen, die Großteil der Presse hat es wirklich auch so wiedergegeben, wie ich es gesagt habe. Nur ist mir dann, weißte, wenn wirklich 90 Prozent der Presselandschaft in Deutschland das so berichtet, oder lasse 99 Prozent sein, das eine Prozent ist die Bild, und die macht es anders rum, dann frage ich mich, echt, lesen die Leute eigentlich wirklich nur dieses Blatt? In der anderen Zeitung in der FHZ oder sonst was, ein komplett anderer Artikel steht? Also, es ist einfach so, ich weiß nicht, was in den Leuten vorgeht, es ist einfach diese Emotionalisierung und diese Schlagwürter, die bleiben ja halt viel besser, und es ist negativ belastet, und dann gibt es diese Opferverbände, die dann dagegen Sturm laufen. Da kann man halt eine super Geschichte darauf verdienen. Endeffekt geht es dann halt alles nur über die Auflage. Ja, das stimmt leider. Ja, ein neutrales Feedback ist immer schwer, oder ist ja keins, ja. Wobei ich auch sagen muss, dass dann so im Nachhinein, auch während der Diskussion so im Gange war, sich auch Leute gemeldet haben, die mir dann zugesprochen haben, also tatsächlich immer die Geflüchtlinge, die das gut finden, dass dieses Thema nicht unter den Tisch fällt. Das war geplant zum 3. Oktober, das war der 20. Jahrestag der Deutschen Einheit, und mir ging es einfach darum, weil ich habe mich mit dem Thema Beschäftigung auseinandergesetzt, und ich fand es irgendwie spannend und anziehend, und ich habe mich dann mit Leuten unterhalten, denen das gar nicht so bewusst war. DDR, Trabis, Bananen und so, aber dass da eine 1.378 km lange Todesgrenze mitten in Deutschland vor ein paar Jahren noch stand, und wie die funktioniert, das war so perfidet, das war die bestwachteste Grenze bisher auf der Welt, also tatsächlich auch die Ausgeklügelste mit der ausgeklügelsen Technik und mit dem geringsten Durchkommen. Also die war einfach wirklich tödlich, und das halt im Computerspiel zu transportieren war mir, fand ich, die beste Möglichkeit, wenn man einfach, natürlich ist es nicht die gleiche Erfahrung, wie wenn ich damals rüber gerannt wäre, aber es bietet dann doch die Möglichkeit, das ein bisschen erfahrbar zu machen. Mir ging es ja wirklich, immer um diesen inneren Konflikt von Grenzsoldaten, man muss den Spielern ja auch so ein klein bisschen Intelligenz zusprechen, dass die auseinanderhalten können, was sie da gerade machen. In dem Spiel gibt es natürlich Leute, die einfach nur zum Ballern kommen, aber die sind dann halt die ganze Zeit im Gerichtsaal, was den alle auch nicht nützt im Spielfluss, und wer dann, wer das dann versteht, der zielt dann auch nicht mehr auf den Flüchtlingen, sondern er schießt den Lüften, gibt Wandschüsse ab, ich kenne keinen Ego-Shooter, das ist einfach, du lässt dich auf die Geschichte schon ein. Und das hat so ein Experiment, im Grunde war es ein großes Experiment, um zu sehen, wie sich noch mehr Spieler darauf verhalten und wirklich die meisten setzen sich damit auseinander, verstehen das, setzen sich in die Rollenverteilung rein und verstehen das dann auch. Und ich habe letztens mit einer Gruppe von Medienpädagogen gesprochen, wo auch probandende Spiele von denen gespielt haben. Und da waren es beide dabei, der hat gemeint, er hat als Flüchtlinge so viel Angst gehabt, also wirklich gesehen zu werden, oder zu erschossen zu werden sogar, wie er noch nirgendwo anders zu gespürt, also er hat wirklich die Tötlichkeit der Grenze gespürt. Und das sind halt einfach so kleine Erfolgserlebnisse, die man dann, die begegnen einem leider nicht so oft, also das negative Überwiegend, die du schon gesagt hast, aber das baut einen dann schon auf und, ja, immer erst dich vorne. Was machen die Jugendmedien? Ja, ja, ja, ja. Also ich hatte, was, wie heißen das? Bundesjugendmedienzentrale, so was, kann das sein? Ja, aber da war auch noch die Ust Kawa auch, die hat, mit denen hatte ich auch telefoniert, aber die haben das dann so, nachdem ich das erklärt, ja, aber die wurden dann natürlich auch eingeschraubt. Aber die, also dieses Jugendschutzbehörde, die haben sich, glaube ich, über das Ministerium für Bildung eingeschaltet, die dann hier auch angeklopft haben. Und, ja, den habe ich auch sehr viel Material zukommen lassen, die haben das dann aber auch so eingestuft, dass es das nicht ist. Also von daher war es von der Seite her schon abgeriegelt. Aber das war es sogar noch vor der Veröffentlichung, den habe ich extra eine Demo geschickt. So was du dahinten? Das war, ja, das ist ein guter Punkt. Also der 3. Oktober war ja eigentlich als Release geplant, hier drin. Also diese Örtlichkeit verfolgt mich, glaube ich, irgendwie mein ganzes Leben. Und der 3. Oktober war ein Sonntag. Und am Freitag oder am Donnerstag war das in der Bild. Und dann war hier ein Höhle los, also der ehemalige Pressesprecher von hier, hat sowas, wie gesagt, noch nie erlebt. Ich habe dann auch noch mit ein paar, ihr habt ja die Zahlen gesehen, dann auch noch mal mit ein paar Experten darüber gequatscht, als ihm das dann so ungefähr eingestuft, wie wenn Angela Merkel erschossen werden würde, von dem Impact der Presse her. Und das war halt so gewaltig, dass wir, das am 3. Oktober, das war halt mehr so als studentische Zeigzeitenprojekt, noch so kleine Release hier offen. Aber das Interesse, das öffentliche Interesse war dann so groß, dass wir das verschieben mussten, weil wir das zu dem Zeitpunkt nicht handeln konnten. Das war so eine kurze Vorbereitungszeit. Wir hätten Sicherheitsdienst gebraucht, wir hätten Ausweiskontrollen machen müssen. Wir hatten befürchtet, dass die Medien hier Leute reinschleusen, um irgendwelche blöden O-Töne rauszufiltern, also dass ein Fernsehteam vorbeikommt, die hier Kinder reinschicken. Erst mal, ja, hier kam unter 18 hier rein. Zu dem Zeitpunkt baue ich noch nicht so ganz sicher, ist es jetzt 18 oder wie, oder was, oder wie. Weil Mod hat eigentlich keine Altersbeschränkung beziehungsweise eine Modifikation von dem Spiel, hat dann die Altersbeschränkung von dem eigentlichen Spiel, das ist bei HFL2 Def Match 18. Also auch wenn ich ein Schweinchen machen würde, als Mod, der über eine grüne Wiese erhobbelt, wäre das ab 18. Ist halt so. Das waren alles zu offene Fragen, wo wir nicht wussten. Dann haben wir gesagt, ja, müssen wir das ab 18 machen. Das wäre aber so ein organisatorisch riesige Aufwand gewesen. Dann dürfen hier, glaube ich, auch nur 100 Leute rein. Deswegen musste man das einfach verschieben. Das ging nicht anders. Das wird ab 18, ja. Aber ich würde es nochmal machen. Ich weiß nicht, ob ich bereutete, ist nicht, aber es ist so eine Erfahrung, die man nicht nochmal haben muss. Ich habe es ja vorhin angedeutet, das ist wirklich so, das einmal der Schock, du siehst dich in der Bild, dann kommt der Staatsschutz bei dir vorbei und da hast du auf einmal mit Leuten zu tun, wo du denkst, nee. Nee. Ja, bitte. Das ist eine gute Frage. Also, wie gesagt, das Spiel schneller, also das endgültige Produkt oder was es auch immer sein mag, schneller bringen. Und viel anders kannst du da nicht machen. Das ist immer so eine Entscheidungssache, ob das jetzt... Es gibt wahrscheinlich noch viel mehr solche Sachen, die einfach nicht in den Medien auftauchen. Das hat auch ein bisschen damit zu tun, dass ich jetzt kein unbeschriebenes Blatt bin, aber nicht im negativen Sinne, sondern in positiven. Ich war schon mal in der Entwicklung oder bin noch in der Entwicklung von einem anderen Computerspiel beteiligt, was sehr ähnlich ist. Und zwar ist es Frontiers, es geht um die europäischen Grenzen. Und damit war ich in... Da gab es im März sehr viel positives Feedback, also wirklich nur ausgezeichnete positive Berichterstattung im Vergleich zu dem wirklich wenig, aber all die Tagesthemen, Zeit, FAZ und wirklich seriöse Quellen. Und dann hat der Pressesprecher gemeint, damit es nochmal... Ja, es war halt so eine... Du kannst es nicht steuern. Du weißt nie, was passiert. Ich kann dir nur den Rat geben, falls du eine kleine Pressekonferenz machst und dein Projekt vorstellst und das sind auf einmal N24, RTL, SAT1 und ARD und CDF, weißt du, dass dir was bevorsteht. Noch Fragen? Wenn ich, ich glaube, Vettel vor, oder? Ja, ich könnte jetzt natürlich noch ganz tolle Geschichten über Medienvertreter erzählen und deren Machenschaften, was die so treiben. Ich habe halt auch die Erfahrung gemacht, dass grad so Medien- oder Fernsehsender oder Zeitungen, die man eigentlich als seriös ansieht, auch nur auf diese emotionale Schlagwortwelle mit aufspringen. Also ich sage jetzt nur mal sowas wie Arte, wo du dann so denkst, oder eine MDR, ein MDR-Bericht bei Arthur, also wirklich ein Kunstmagazin, die aber auch nur in diese Kerbe reingehauen haben. Aber es gab natürlich auch positive Beispiele. Die BNN hat sich sehr darum bemüht, immer eine, der ist auch wirklich sehr lange begleitet, eine ausgewogene Berichterstattung zu machen. Und da gab es noch ein paar andere, auch vor allem Online-Communities, auch mit Unterstützung vom VDVC. Die haben auch eine Pressemitteilung, haben da auch nochmal sich ein paar Angelegenheiten gekümmert und sind auch dahinter gestanden. Es war halt wirklich im Endeffekt ein großer Generationkonflikt zwischen junger Netzgemeinde, die hinter dem Medium stehen und als auch verstanden haben, wo uns gehen und wirklich diese Klischeebürgerschaft, die einfach diese Klischees haben, die noch Erinnerungen haben an diese Zeit. Und das sind einfach Kombinationen, die kann man so nicht vorhersehen, was dann passiert. Also du musst ja halt vorstellen, die Leute haben das Spiel nicht gesehen, die haben nur in ihrer Vorstellung, oder die malen sich dann in ihrer Vorstellung Sachen aus, was da passieren kann. Und das ist nicht steuerbar und das ist dann auch total schwer dagegen zu arbeiten. Wenn die einmal diese Meinung haben, worum das Spiel geht, dann geht es für die darum. Da kann man versuchen zu erklären, was man will. Das funktioniert dann einfach nicht. Ist das viertel vor, oder wie war das auf dem Plan? Ich weiß es nicht. Ich möchte jetzt nicht Schluss machen, aber wenn noch Fragen sind, dann würde ich beenden.