Loading...

[ChipTune Evolution] Maskinoperatör - SpaceStation

9,031 views

Loading...

Loading...

Loading...

Rating is available when the video has been rented.
This feature is not available right now. Please try again later.
Published on Jul 9, 2010

Chiptune Evolution

History

From Wikipedia:

The earliest precursors to chip music can be found in the early history of computer music. In 1951, the computers CSIRAC and Ferranti Mark 1 were used to perform real-time synthesized digital music in public.

In the late 1970s, video game consoles and microcomputers started to have integrated circuits with dedicated sound logic. A notable early example is the TIA chip of the Atari VCS (1977) featuring two voices with separate volume and waveform setting.

As several microcomputers were marketed with their music and sound capabilities, commercial music software became available for many models. An early example is the Atari Music Composer released in 1980 for the Atari 400/800. These programs were typically simple and easy to use, but very restricted in their capabilities. In order to really take advantage of the sound chips, programming skills were required.

As a Subculture

As time went on, and video games became more popular, interest in video game music began to rise. People started to rip music from games on their consoles. This music was spread among game enthusiasts in the form of .exe files. Fandom grew, and eventually, in the mid eighties, Chiptune bands began to appear.

One of the pioneer's of this movement was Trash80. He published several independent Chiptune style songs.

YMCK is a Japanese Chiptune band that was formed in 2003. They ended up recording the music for a Nintendo DS game, PiCOPiCT.

MGMT is an American Grammy nominated musical group that fuses Pop and Chiptunes.

I Fight Dragons is a NES-rock band that was formed in 2008. They do their own songs and covers of other songs in a Chiptune style.

Historia

De Wikipedia:

Los primeros precursores de la música de chips se pueden encontrar en la historia temprana de música por ordenador. En 1951, los equipos CSIRAC y Ferranti Mark 1 se utiliza para realizar en tiempo real de música digital sintetizado en público.

A finales de 1970, consolas de videojuegos y microcomputadores comenzó a tener circuitos integrados con la lógica de sonido dedicado. Un primer ejemplo notable es el chip TIA de la Atari VCS (1977) con dos voces con volumen independiente y el establecimiento de forma de onda.

Como varias microcomputadoras fueron comercializados con su música y capacidades de sonido, software de música comercial llegó a estar disponible para muchos modelos. Un ejemplo temprano es el compositor musical de Atari lanzada en 1980 para el Atari 400/800. Estos programas fueron generalmente simple y fácil de usar, pero muy limitado en sus capacidades. Con el fin de aprovechar realmente los chips de sonido, se requiere conocimientos de programación.

Como una subcultura

Conforme pasó el tiempo, y juegos de video se hizo más popular, el interés en la música de videojuegos comenzó a subir. La gente empezó a copiar música de los juegos en sus consolas. Esta música se extendió entre los amantes del juego en forma de archivos. Exe. Fandom creció, y con el tiempo, mediados de los ochenta, las bandas Chiptune comenzaron a aparecer.

Uno de los pioneros de este movimiento fue Trash80. Ha publicado varias canciones independientes estilo Chiptune.

YMCK es una banda japonés de Chiptune que se formó en 2003.

"MGMT" es ungrupo musical que fusiona el pop y Chiptunes. Nominado al Grammy americano.

"I Fight Dragons" es una banda de NES-rock que se formó en 2008. Ellos hacen sus propias canciones y covers de otras canciones en un estilo Chiptune.

  • Category

  • License

    • Standard YouTube License

Loading...

Advertisement
to add this to Watch Later

Add to

Loading playlists...