Upload

Loading...

[#2] I Am Alive [PC] - Dziewczynka - Vertez Let's Play / Zagrajmy w

43,829 views

Loading...

Loading...

Loading...

Rating is available when the video has been rented.
This feature is not available right now. Please try again later.
Published on Sep 11, 2012

#2 Zagrajmy w: I Am Alive / Let's Play I Am Alive
Drugi odcinek, w którym rozpoczynam już lamienie :D
**********Luknij**********
Jeżeli podoba Ci się materiał i chcesz zobaczyć ich więcej to zapraszam do Subskrypcji, czyli inaczej... Dołącz do ziomków :) http://bit.ly/DolaczDoZiomkow
Nie zapomnij także o przyciskach "Fajne" i "Ulubione", motywują one do kręcenia kolejnych odcinków :)
Facebook: http://www.facebook.com/MrVertez
***************************
W I Am Alive wcielamy się w postać mężczyzny powracającego do domu w mieście, w którym wydarzyło się wcześniej wielkie trzęsienie ziemi. Cała metropolia zostaje doszczętnie zniszczona. Bohater przybywa do własnego mieszkania w poszukiwaniu żony i kilkuletniej córki, które niemal rok wcześniej odeszły stąd wraz z falą uchodźców, podążając do schronu.

I Am Alive daje nam możliwość wcielenia się w postać mężczyzny, który posiadając jedynie pistolet i łuk oraz bardzo ograniczoną liczbę amunicji do nich, staje do walki o przetrwanie w świecie, w którym zaczyna rządzić zasada prymatu jednostki silniejszej. Ważniejszy od siły fizycznej jest spryt i umiejętność przewidywana kolejnych wydarzeń. Tytuł przybiera postać liniowej platformówki z elementami przygodówki. Poszukujemy także przedmiotów ułatwiających przeżycie, ponieważ za samopoczucie protagonisty odpowiadają dwa główne czynniki: kondycja i zdrowie. Dlatego też w trakcie penetrowania miast konieczne jest posiadanie różnych środków wzmacniających, jak na przykład napoje energetyczne czy inhalatory. Zdrowie podreperujemy tabletkami przeciwbólowymi lub apteczką.

Gra oferuje trójwymiarową grafikę w odcieniach szarości. Tylko od czasu do czasu natkniemy się na kolorowe elementy otoczenia. Stylistyka ma pomóc w symbolicznym przedstawieniu miasta jako miejsca zniszczonego, brudnego i pozbawionego przyszłości. Przez większość zabawy postać obserwujemy zza pleców. Jedynie w czasie celowania z pistoletu lub łuku widok przełącza się na perspektywę pierwszoosobową.

Loading...

Advertisement
to add this to Watch Later

Add to

Loading playlists...