Генеративное искусство и интерактивные технологии




Rating is available when the video has been rented.
This feature is not available right now. Please try again later.
Published on Jan 23, 2012

В этом видео Russian Visual Artists расскажут об эволюции генеративного искусства и интерактивных технологий с момента их появления до наших дней. Лекция содержит обзор популярных программных пакетов, фреймворков и сред визуального программирования, используемых для создания интерактивных инсталляций и генеративной графики - таких, как Processing, C++, Max/MSP, VVVV, TouchDesigner, Unity, openFrameworks.
В ней также пойдет речь об оборудовании, используемом для интерактива, треккинга и видео мэппинга, а также о технологии Kinect и перспективах применения интерактивных инсталляций.

Лекция проходила в центре современной культуры «Гараж».

Это - всего лишь один из уроков бесплатной образовательной программы по новым медиа и аудиовизуальному искусству, доступной незамедлительно после регистрации на сайте Аудиовизуальной Академии (http://audiovisualacademy.com)
In this video Russian Visual Artists will speak about the evolution of generative art and interactive technologies from the appearing of demoscene to our days. This lecture excerpts contain overview of different software solutions, frameworks and environments for visual coding that is used for creating interactive installations and generative graphics, such as Processing, C++, Max/MSP, VVVV, TouchDesigner, Unity, openFrameworks.
Also you will learn about equipment used for interactive installations, tracking and video mapping, such as Microsoft Kinect technology and contemporary trends in the respective fields.

The lecture took place in the Garage Center of Contemporary Culture (Moscow).

For many more videos head to http://audiovisualacademy.com:
online educational program on new media and audiovisual arts available FREE of any charges immediately upon registration at Audiovisual Academy's site.


to add this to Watch Later

Add to

Loading playlists...