 So if you've been watching hardware sugar videos, yung mga reviews namin ng products or yung mga, pwede magtanong livestream, you might have heard us say or mention yung terms na benchmarking or stress testing. So anong abayong dalawang bagay na yun? So in this video, we're going to be finding out ano yung differences between the two, panos ilaginagawa, ano yung mga tools na pwede mong gumiyin, and also why doing these two might be the best things to do sa isang brand new na build. Here we go. Ganoon, Dissie. Pusnayin kailang ng windows. Pero saan kong kawanan legit windows? Daming options, daming prices. Aka nito. Guti na lang. May CD key offers dot go. Wadalilang ng order. Search for na software yun need. Add to cart. Daan ka sa payment options nila. Wala apag 5 minutes. Finished. May legit, working CD key ka na para sa windows mo. Gamitin lang aming code para makakuhapan ng discounts. Kaya kung nagahalap ka ng legit, mura, at original software. Check out CD key offers dot go. So para ma-define natin kung ano sila, we have to define kung ano yung results o kung ano yung makukuhan natin sa paggawado sa dalawang bagay na yun. Simply put, sa benchmarking, minimeshur mo yung performance ng system mo o yung component. Whereas, stress testing, minimeshur mo yung stability nung system mo. So magkaiba silang bagay. So dun mo na tayo sa benchmarking. So yung benchmarking, yun nga, yun yung pag-meassure ng performance ng PC o ng component mo. Ang end result niya is a quantifiable metric na score na sa form yun ng yun nga. Pwede yung points, pwede yung FPS. For example, kung matas yung FPS niya, ibig sabihin, smooth yung gameplay and malakas yung system. Or, pwede rin sa rendering time. So the shorter yung time na mag-render, ibig sabihin, mabilis siya. Meron laging number or meron laging value na hindi open for interpretation. So bakit ganoon? Ang problema kasi, minsan kapag ka nags-describe tayo nung performance ng system, ang inagamit natin mga terms is kunwari mabilis or smooth yung gameplay or responsive. Ang problema dito sa mga terms na to, napaka-subjective nila. Yung mabilis sayo, pwede yung hindi mabilis sakin. Yung smooth sayo, pwede yung okay lang sakin. Or baligtad, yung responsive sakin, pwede yung hindi pala responsive sayo. So that's why gumagamit tayo nung mga scores. Kasi unequivocally, yung 14,000, for example, na points, mas alam natin na mas mataas yun kesa sa 12,000. Or, nambawa, pwede yung 170 FPS, alam natin na mas mataas yun sa 60 FPS. Wala ng interpretation na nag-aganap. Okay, so yun yung number one tungko sa benchmarking. So number two naman, kailangan yung benchmarking na method or yung process, kailangan consistent siya and constant. Big sabihin, kawanti lang yung variables nya. Actually, dapat wala siyang variable. Ang variable lang would be yung component mo o yung system mo. Parang analo din na lang, kung naman, ay gusto natin na imesure yung performance na minijay sa pag-bike. So pa paano mo imimesure yun? One method would be mag-bike kami sa isang track, tapos ito time yung completion namin. So yung mas mabababang time ng completion, yun yung mas mabilis. So may conditions dapat yun. So number one condition dapat, parayho kami nung track na irarived. Hindi puwede na, for example, ako nasa malubak ako tapos CJ nandun sa tarmac. Syempre, unfair yun and wala nang kuwenta yung results nun kasi hindi kami parayho. Number two, kailangan parayho kami ng distance, of course, nung track. Kung mas maikili yung sakin, mas mabilis ako matatapos. Number three, dapat din magkaparayho kami ng bike. Hindi puwede na nakabike ako tapos CJ nakamotor. O kaya nakarode bike ako tapos CJ nakamountain bike. Masyadong marami variables na ganun. Kung parayho-parayho lahat to, ang makakakayiba lang, syempre, yung fitness namin and yung performance nalaga namin, which is kung ano yung minimeasure natin talaga. Ganun din sa PC benchmarking, kailangan konsisten sila. That's why you use yung mga benchmarking tools. Ang example ng benchmarking tool would be yung time spy, for example. Ang ginagawa niya, nag-render siya ng scene and it talagang pinapatakobo niya yung PC mo para i-render yung scene na yun. Special sa kanya, mano may measure na dun yung performance nung GPU and CPU mo. At the end of the test, mayroong mga result. So mayroong score para dun sa overall na PC mo, which is yung performance. Tapos yung may measure din niya yung performance nung GPU mo and yung CPU. So makakakayiba sila ng scores. So consistent yung time spy na yun. So if, bawa, yung PC ko niran yung time spy and yung PC mo niran din yung time spy, you can be assured na parehotay ng test naginawa. That way, we can compare and consistent yung magiging results nung performance na yun. So another thing tungkol sa benchmarking is, meron silang context and as much as possible, close sila dun sa real world na application. So again, for example, yung time spy, although benchmarking lang siya, it's a gaming benchmark. So parang nag-run ka na rin ng game. Meron din yung mga benchmarking tools like yung Cinebench, which is a rendering benchmark tool. So ginagamit nito yung CPU para mag-render ng isang scene. So meron din siyang score in the end tapos yung isa pampinaka metric dun, is yung time it takes to complete the scene. Again, it's very close dun sa real world na applications ng rendering like yun nga yung blender, for example, or iba pa mga 3D rendering workloads. So this is important and this is one of the things na talagang different dun sa stress testing naman dahil yung stress testing may iba siyang ginagawa, may iba siyang method para ma-achieve niya yung ko anong yung gusto niyang gawin. More on that later. Okay, so naman siya na natin yung mga ibang benchmarking tools like yung time spy for gaming, tapos yung Cinebench for rendering. Meron pang isa yung Black Magic Rotest which is a benchmark na nag-memesure nung video editing na performance. So yung metric dito is FPS din and yun nga, very close siya dun sa real world na application which is video editing. And marami pang iba. So speaking of rendering din tulad nung Cinebench meron ding blender which is a real world tool na ginagamit to render yung 3D models and scenes. Niyon sa blender, ginagamit niya yung CPU or pwede rin yung GPU. And again, yung metric niya is yun time nung completion and marami pang iba. Again, another common na example ng benchmarking tools is yung mesmong games. Yung may mga games na meron ng built-in benchmarking tools. So using yung game engine, mag-render sila ng scene within the game. Tapos yung yung GPU in CPU mo para mag-play through dun sa scene na yun. Tapos yung record nila ka dalasan yung average na FPS. Mas okay do na benchmarking kasi dun maglaru ka lang nung game sas titig na mo lang yung FPS. Kasi nasabi natin kanina kailangan consistent yung benchmarking. So, ano yung parang application ito? For example, sa Red Dead Redemption punwari. Pagtumingin ka dun sa Sky ang taas ng FPS mo. Kasi wala naman nangyari dun sa Sky asin nag-render lang siya nung color blue, for example. Pero the moment na pumunta ka sa gabi, tapos may pagbarilan tapos ang dami explosions punwari, bababa na yung FPS mo. So papan mo ia-average yun, kasi, inya, magkakaibasi lang nung scenes and magkakaibasi lang nung parang scenario na nangyari. That's why yung Red Dead Redemption 2 din, meron siyang built-in na benchmarking tool. Yun yung dapat mo gamiten and hindi ka lang dapat may random ka lang na maglaru ng game tapos sasabi mo na, ah, ito na yung FPS nung game ko. Okay, so that was benchmarking. Dun naman tayo sa stress testing. Again, yung benchmarking, it measures yung performance ng component or PC mo. Yung stress testing, may na-measure niya yung stability. May ginagawa siyang process na minamax out niya yung capacity nung component na gusto mo yung stress test. For example, yung CPU, as in 100% na usage yun, tapos yung kadalasan na result nun, ang hiningintayang mo lang iskong magkakrash ba siya o kung stable pa rin yung computer mo o yung PC mo. So yung stress testing, kadalasan, synthetic na workloads yung ginagamit niya, para ma-max out yung capacity nung component. So for example, yung Prime 95, which is a CPU stress testing tool, ang ginagawa niya, nag-computed siya ng mga prime numbers. So, parang mag-count siya from 1 to infinity, siguro, tapos nitig nang niya kung prime number ba yung number na yun. Again, mawa 100% niyang CPU mo, pero, hindi yung representative ng mga real world na processes na, ang bawa sa work mo or sa games, hindi ka naman nag-count ng prime numbers. That's a very important distinction kasi, eto na, yung benchmarking and stress testing magkaiba silang process and hindi sila interchangeable. Meaning, hindi ka dapat magbenchmark using stress testing tools, or hindi ka rin dapat magstress test using benchmarking tools, kasi magkaiba sila nung ginagawang process. So another example, is a GPU na stress testing tool na Furmark. So yung Furmark, yan nga, ang tinnatness niya would be yung GPU performance mo. Ang ginagawa niya, nag-render siya ng mabalahibong doughnut na nanalaglag sa ampier, no? Like, never mong gagawin sa isang game unless weirdo kang tao. So gusto niya nang 100% yung GPU mo, para makikita mo kong yung bawa, nag-overclocka ba and steady pa yun, or kung nag-overhit ba yung GPU mo? Hindi mo siya dapat gamitin ng pang benchmark. Tapos yung kabalig taran, nung ganoon din, yung time-spy hindi siya pang stress test, hindi siya pang test ng stability. Bakit? Kasi yung time-spy, at most, parang mga 10 to 15 minutes lang yung completion time. Actually, siguro, shorter pang up. And yung 10 to 15 minutes, hindi yun enough time para ma-check yung stability nung isang component. Pwede mo matapos nang ilang beses yung time-spy benchmark. Pero hindi mo pa rin ma-susure kung stable ba yung overclocks mo or kung nag-overhit ba siya. Kasi patiigil-tigil siya. Katitignan natin, mamaya yung charts nung usage nung or utilization ng GPU mo, nag-flock switch siya. Kasi nga hindi siya 100% all the time. So ngayon punta naman tayo sa example kung pa paano mo gagawin yung benchmarking. So nandito tayo ngayon sa apartment ko and using my PC. And now we will have a sample na benchmarking. So gumawa ako nung bagong spreadsheet where it would display yung mga pas na benchmarks ko. Nakalagay dito na sa CPU I had a score of 8,001 and sa time-spy GPU 14.625. So I think this is overclocked that time and ngayon wala ko overclocked na ginagawa. So I'm sure mas mababa dito sa yung GPU score ko. Ito benchmark na ito. It's a 3D mark. Na sa Steam siya pwede nyo siyang i-download and automatic agad yun na 3D mark tapos time-spy yung depo niya. So here we go. So you just run it. So it's very important na you don't alt-tab out of it as may iba kang gagawin. Just leave your PC alone habang ginagawa niyo benchmark na ito. Tapos ayun. This scene for around 500 times na siguro and it's very boring na to me. I-record niyo ngayon yung frame times. I don't know if you can see it pero may stats doon sa boba no FPS at yung frame. Very boring to him. So marami siya scenes na ginagawa as para minga it's it simulates ayun yung real time and yung real world na application yun na like sa gaming so it's rendering textures it's applying lighting mga tessellation and lahat no iba pang features sa DirectX 12. So something na you would normally see when you game so yun it's very so dalawa yung graphics test niya. Dalawang scenes and then yung third scene is a pure CPU na test so it's gonna render a scene and hindi niya gagabitan yung GP and so after that iloload niya yung results and it's as you will see na it's very agandang. Okay so 14 to 14,020 and 8 to 90 ayun. So nakikita natin dito yun yung CPU clock frequency niya. Nakak 4.5 siya because this is undervolted kasi I'm in the middle of replacing my GPU so ah sorry my AIO So nakikita natin dito yung mga clock frequencies din yung GPU yun. So ngayon i-re-record na natin siya yung graphics score dal is 14,020 So bumaba siya kasi nga hindi siya nakauver clock na yun tapos actually ito may as you CPU for some reason. So it's either gumanda yung performance nung kasi nakastak siya sa 4.5 GHz lang and hindi na siya nag PPBO kasi ang nangyayon ay kapag nag PPBO ako pinapapunta niya up to 4.75 GHz ay kapag kapapunta naman doon ang init kasi nga hindi na sapat yung AIO ko So yun. So that's it for yun time spy titig na naman natin yung iba pang benchmarks. Okay so dito naman tayo sa Cinebench which is a CPU benchmark test. Also going to be monitoring yung CPU temperature ko using HW monitor. So here we go. Sa start natin of course yung multi-core CPU na test and yun start lang to. So dito nag-render siya nang sa 3D na scene or like computer generated na image using yung course ng CPU ko. So yun for your 3D workloads or like yun pa sa mga pang render yun yun yung sinisimulate na itong Cinebench. Alright. So natapos na siya ang nakakawadaw siya ng 11,095 points. So nalagin na natin siya doon. Cinebench 11,000 So gumaba siya 11,095. So as you can see yung pagbaba niya hindi naman siya yung sobrang babang nakapakababa. It's like just 200 points and yun nga alam ko kasi yun nangyari doon which is I undervolted my CPU. Wala gusto ko lang. Ito kasi naka 11,209 dati alam ko naka PBO to and kaka-re-paced lang niya so as in super bago noon. So that might be something that I would consider. Siguro ay papakalining ko na itong CPU cooler ko and like siguro yun boong case na rin and then ibabalik ko na yung stock na voltages niya ng CPU. Maximum down nito Okay so dito naman tayo sa game benchmarks naman. So this is Shadow of the Tomb Raider and this is a very advanced game in terms of yung mga lighting niya and yung mga features graphical features niya and ang maganda sa kanya meron siyang demo. So makukuan natin siya and also ang maganda pa sa kanya is meron siyang built-in benchmarking tool which was si Mabaya. So display and graphics and some benchmarking we just practice and then we'll take note of any mga values nung mga natin. Pista kaya dito mga lahat mo moce. Hey! Yung Rundance benchmark again is gonna show you the exact scene na strip na nangyari so it's very interesting. I think it's done na and it's gonna show yung values nung mga natin. So ang average daw niya is 154 ang FPS. So hindi na natin kung tama ba yung ginawa ko. 101. So I think niya 1440p yung. Kasi ay hindi sobrang taas ay sabi na nangyari. So that's very simple. So punta naman tayo dun sa stress testing naman. Okay, so now we're going to be demonstrating yung stress test and we're going to show that by applying an overclock dun sa GPU ko. And titing na natin kung magkakrash ba siya or masisira ba siya or whatever. Ito wala tong masyadong nga gawin na points. It's either going to crash or not. Kung hindi siya magkakrash yung stable yung overclock na ginawa natin. So let's destroy my card. Ya, titing na natin. Okay, so meron na rin siyang ang tawag dun. Yung mga values na rin siya dito sa baba. So far it's okay. So ito pa ito pang stress testing unlike dun sa benchmarking kanina na nirun mo lang taas na tapos na ito gusto mo na talagang patagalin. Paganda kung magraran siya for an R or like high 30 minutes lang. Pag hindi siya na crash bisabihin stable yung system mo. So you don't have anything to worry about. So this is just gonna run anggang sa magkrash siya or natin kung hindi siya magkakrash for a long time, okay. Pag-apakiram na mo kaya yung GP yung I mean yung glass. Hindi naman siya sobrang in it. Pero it's 71 degrees na pala siya. Also when you're overclocking and tinetest mo yung stress test mo din. Pwede mo rin naman gamitin yung mga benchmarking tools. Nga lang after it does all the scenes yun na tapos na. Ang masakalap din hindi mo matitest yung stability that way. gusto mo kasi na for stability matagal siya. Matagal na matagal yung usage niya. So ayun medyo just find a benchmarking tool na pwede mo i-run for a really long time without stopping. I'm reaching 75 degrees at around 4 minute mark. So far it's okay. So yun hindi hand ko mo yung recording kasi ayaw ko naman na tapos yung record yung bong isang oras noon. Tininatin siya later. Okay well so unfortunately hindi ko na na record yung nag-crash siya kasi so hindi na siya nag-video. So ayun na crash yun for a mark and also na crash din yung pag-record pero we've come to the values na ito. So 180 sa core clock and plus 900 sa memory clock. I tried 960 and 220 tapos nag-crash siya doon. So I think pwede pa doon to maas if like we incremented it nong by 5 as ita test pa natin ang ganun mo doon. For demonstration purposes yun lang naman you're just gonna run the stress test and if everything is normal if everything is okay doon sa system mo hindi siya dapat pag-crash hindi siya design to crash your system is designed to yun na yun na yun siya sa 100% So ngayon ito yung pinakastable na overclock dito. Hindi ko pag gina-gamit masyado yung voltage curves I think mas makatulong yun kong gagawin ko yun pero yun niya this is just a quick demonstration of the stress testing. So yun. So tungkol nga sa stability yung stress test isa pa and yung madalas namin gina-gawa dito sa store. Yung kapag kami nagsasabi na costumer na nag-o overheat daw o sirada o halimbawa yung cooler naging nagawa namin yung stress test namin siya and titig nang talaga namin yung values nung temperature kasi kadalasan hindi enough yung games or hindi enough yung parang 15 or 30 minutes na session lang para matel kong ok ba talaga yung thermal performance nung cooler. Or siguro may something wrong lang dun sa cooler. So dun sa beginning ng video na sabi namin na this might be the best thing to do sa isang bagong build So bakit? If you have a brand new build and like kaka kakaon lang noon, yun yung best na possible na performance niya. Yung performance na makukuhuha mo dun sa benchmarking kapag kaginawami sa isang brand new build yun yung parang maximum na potential nung PC mo. So ok so let's say nagtimespike nung brand new yung build and nakakawa ka for example na 17,000 points dun sa time spine na result. If you repeat it within the next 6 months, siguro ba ba ba siya ng by 100 by 50 siguro so around 16,900 nalang yung points mo pero kapag ka for example laging 12,000 siya or 10,000, meaning ang laki nung discrepancy between yung brand new and ito you can tell na there's something wrong dun sa PC mo may either may ventilation issues or may driver errors siguro ang maganda nakafset ka na ng baseline na kung baga ano yung normal na operation nung PC mo. Kasi nga nag benchmarkan na nung fresh pa siya, nung wala pang nangyari sa kanya. So yun nang importance nung benchmarking nung bagong build. Ok, so dun naman sa stress testing for example dito sa hardware sugar erby tayo nang may magpapabild sa amin na customer ining stress test namin siyempre lahat nung mga components niya. That would mean at the very earliest malalaman na namin kung mayroong problema hindi na namin papadaanin na maglalaro kami for example ng 8 hours ng Dota 2. Kasi wala nang masyado ma-achieve yun. Yung pag stress test at the very beginning makikita namin kung optimal by operation niya. And that's another important thing nung call sa stress test. Although stress test yung name nung process na yun it's designed to just push yung PC mo to the max. It's not designed to crash it. So for example yung PC mo nag crash o may nangyaring error habang nag stress test ka, there's something wrong. Hindi normal na hindi kayang iran nung PC mo yung isang stress testing tool. So we hope na nakakakawa ko yung insights dito and we do encourage you to benchmark and stress test your builds, kahit hindi cilabran yun. So if you like this video, hit like and subscribe if you haven't already and also comment down below kung ano yung mga benchmarking and stress testing methods niyo or tools na hindi namin na mention. Thank you and see you sa next video.