 کالیٹی اشورنز کے سپارٹ میں ہم لینیرٹی کے بارے میں دسکس کریں گے ویلیڈیشن کے لیے کالیفائے کرنے کی ضروری ہے کہ لینیر لینیرٹی سٹیڈیز کی جائیں اور ہمارا مطرد جس رینج میں کلیم کر رہا ہے کہ وہ اینلائیس کرنے کے قابل ہے کسی اینلائٹ کو اس میں وہ لینیر سٹیڈیز کے اندر کالیفائے کرے یا لینیر رینج اپنی شو کرے لینیرٹی اندیکیٹ کے لینیرٹی کے بارے میں جائیں گے کسی خاص رینج کے اندر کن سنتیشن اپنی لائٹ کی کسی خاص رینج کو اڈنتیفائے کرنے کے قابل ہونہ اسے لینیرٹی کے لائے گا لینیرٹی پروفوم کرنے کے لیے اس تست کو ایس سیڈیز of سیمپل شوٹ بھی پر پیرپیڈ ان وچھ کے لینیرٹی کنسنتیشن سپان دیکلیمت رینج of the procedure آپ کا پروسیجر خاص طور پہ وہ رینج کلیم کرتا ہے جس رینج میں انلائٹ آپ کے مٹرکس کے اندر پہا جاتا ہے مثال کے طور پہ ہم اگر لیڈ کی کنسنتیشن پانی میں معلوم کرنا چاہیں تو یہ پارٹس پر بیلن لیویل پر ہوگی پارٹس پر اور اگر ہم آرسینی کی کنسنتیشن معلوم کرنا چاہیں تو وہ بھی اس سے بھی بازو قد کم پارٹس پر بیلن لیویل میں ہی ہوگی اگر ہم انٹکل پروسیجر استعمال کر رہے ہیں جو لیڈ یا آرسینی کی کنسنتیشن معلوم کرنا چاہ رہا ہے تو ہمیں اپنی لینئر سٹیڈیز بھی پارٹس پر بیلن لیویل پر ہی کندک کرنی پڑیں گی ہر لیویل کی کنسنتیشن پر اگر آپ کا مٹرٹ ہی کام کر رہا ہے لیکن ان لو کنسنتیشن ویلیوز کو وہ کیٹر نہیں کر سکتا تو یقینن ہم اس مٹرٹ کو بیلٹ کنسنتیشن نہیں کریں گے کسی خاص مٹرکس پر کام کرنے کے لیے اس سیریزو سیمپل جو ہم بنائیں گے اسی رینج میں بنائیں گے اس میں کنسنتیشن ان لائٹ کی اس رینج میں رکھی جائے گی جس میں آپ کے مٹرکس میں پائے جاتی ہے اگر لینئر ریلیشن شپ ٹیس رزل چھوٹ بھی ایویلویٹت بھائی اپپرپریئیٹ سٹیٹکل مٹرٹ سٹیٹکل مٹرٹ جو یہاں ہم استعمال کرتے ہیں وہ کو ریلیشن سٹیڈیز ہیں جسے ہم نے سکٹر دیگرام میں اس سے پہلے دیسکس کیا ہوا ہے تو ہم کو ریلیشن کوفیشنٹ معلوم کرتے ہیں جسے ہم نے ابھی دیسکس کیا کہ وہ آر ٹو کیا لائے گا یا وائے انٹرسیپٹ ہم دیسکس کریں گے کہ وائے کو ہماری یا سلوپ کیا رہی گی لائن کی وائے انٹرسیپٹ جس لوپ کو اگلی سلائد میں جب ہم گراف کو دیکھیں گے تب بھی میں منشن کر سکتا ہوں اور ریزیڈل سم اف سکیر ام ان ویلیس کو ہم سبمٹ کرتے ہیں ویلیڈیشن ریزلٹس کے ساتھ ان ویلیس کو بھی رپریزنٹیشن دی جاتی ہے for the establishment of linearity a minimum of five concentration is recommended یعنی five point کرف بنانا اور ان کی linearity شو کرنا یہ ریکوارمنٹ ہے فارمو کو پیاس کی some analytical procedures such as immunosas do not demonstrate linearity کچھ انزائمائٹیک ایسز ہیں جن میں ہم لینیریٹی سٹیڈیز نہ پوپورم کر سکتے ہیں نہ ہی ماتھت کی ریکوارمنٹ ہوتی ہے اس میں ہم مختلف طریقہ کر اس کے لوہاں استعمال کرتے ہیں ماتھت کو ویلیڈ شو کرنے کے لیے اس سکتی ایک سکٹر دیگرام اب دیکھ سکتے ہیں کہ یہ پانچ پوٹس ایک دو تین چار اور پانچ ان پانچ پوٹ پے کیلیبشن کرف دراکی گئی ہے جو چھٹا پوٹ ہے یہ 0 یعنی جس میں آینلائٹ نہیں ہے جسے اب بلانک کہ سکتے ہیں یا نگیٹیف کانٹرول کہ سکتے ہیں جس میں آینلائٹ کی концентرشن نہیں تھی چونکہ ابزاربینس اور کنسانٹیشن کے درمیان ایک لینیر ریلیشنشپ ہے یہ ریلیشنشپ کنسانٹیشن اور ایڈی آف پیک کے درمیان بھی کنسانٹیشن اور ابزاربینس کے درمیان بھی نکال سکتے ہیں تو یہ لینیرٹی ہمیں شو کرنا یا اس کی آر ویلیو کہ رگریشن کتنی آری ہے یہ وان کے کتنا نزدیک ہے جسے ابھی پہلے گرافس میں ہم دیکھتے ہیں کہ یوی سپیکٹو فورٹومیٹر میں عام طور پہ point 999 تک ہم کو ریلیشن کو اوپشن کر سکتے ہیں یا سٹینڈائیس رکھ سکتے ہیں تو یہاں ان سٹینڈائیس میں کتنا آرہا ہے اسے میں ویلیوٹ کرتے ہیں ڈیفرنٹ انٹکل ٹیکنیکس have different sensitivities اور اسی حوالے سے جو ہم لینیرٹی سٹیڈیس کرتے ہیں تو لینیرٹی سٹیڈیس کے لیے ہم کنسنٹریشن بھی ویری کرتے ہیں ٹوٹل ہارڈنیس کے ذریعے اگر ہم ایک اسٹیمیشن لینہ چاہ رہے ہیں کالشن مگنیشن کا تو ہمارے انولائٹ کی کنسنٹرشن کافی زیادہ رکھ جائے گی لیکن اگر اگر ہم اٹامک اوپسوپشن کے ذریعے کالشن اور مگنیشن کو سٹیڈی کرنا چاہ رہے ہیں تو اسے پارٹس پر ملین رینج میں اپنے سٹینڈٹس کو بنانا پڑے گا اگر اس سے زیادہ سنسٹیپ ٹیکنیک جیسے گریفائٹ فرنس یا ائی سیپی کے ذریعے آپ اسی کالشن مگنیشن کو انولائس کرنا چاہ رہے ہیں تو کالیبریشن کرف بنانے کے لیے یہ لینیاریٹی سٹیڈیز کرنے کے لیے پارٹس پر بلین لیوڈ پر ہمیں اپنی لینیاریٹیز کو سٹیڈی کرنا پڑے گا نتیجتن جب ہم سیمپل کو انولائس کریں گے مٹرکس میں اگر کنسنڈیشن زیادہ بھی آ رہی ہو تو ہم مٹرکس کو دلیوٹ کر کے اپنی کالیبریشن رینج میں یا اس لینیاریٹی کی رینج میں لیکر آتے ہیں کیونکہ ہمارے مختلف مٹرٹس مختلف سنسٹیویٹیز دیسپلے کرتے ہیں آپ جس پرسیجر کو انولائس کرنا چاہ رہے ہیں یا ویلیڈیٹ کرنا چاہ رہے ہیں اس کی جو ریکوارمنٹ ہے یا جس لیوڈ پر وانیلیسس کر سکتا ہے ہمیں اسی رینج کی لینیار سٹیڈیز کرنے کی ضرورت ہوتی اور we have to choose different technical methods ہم چوس کر سکتے ہیں variable methods اگر انولائٹ کی کنسنڈیشن کم ہے تو کم یا زیادہ سنسٹیویٹی اسمال کر سکتے ہیں اگر انولائٹ کی کنسنڈیشن زیادہ ہے تو لیس سنسٹیویٹی بھی لیکن ویلیڈیٹیٹ مطرٹ استمال کیا جا سکتے ہیں