それでは、いい時間になりましたので、早速、ハイパーレッチャー東京ミートアップを始めさせていただきます。皆さん、本当に4連休の直前の最後の夜にお集まりいただきまして、ありがとうございました。ハイパーレッチャー東京、ハイパーレッチャーミートアップ東京、毎月今、コンサントにこういう風にミートアップをしていますけれども、今回、皆さんが夏休みに入る前に、最後のミートアップ、夏休みと言っても皆さんあんまりどこか行くとこは泣いてないのかもしれませんけれども、今年に限っては、その前の最後のミートアップになるかと思います。最後のミートアップは、ちょっとしばらく、次は期間を開けると思うんですけれども、その前に、やるミートアップとして結構面白いコンテンツが今回でそどとっています。今回ですね、普段ハイパーレッチャー東京ミートアップ、大体2セッションなんですけれども、今回は3名というか3つのセッションを提供させていきます。まず最初に、普通のネギさんの方からハイパーレッチャーコミュニティにおけるOSS活動の絵だもの、実際にコミュニティに参加してみて、そこからの学びみたいなものをまずお話いただきたいと思います。これまでなかったアングルでのお話なので、非常に面白いのかなと思います。その次に、非対政策書から、エマルさん、タカダさん、タナベさん、この3人から、ハイパーレッチャーを使ったマルチブロックチェーン基盤ですね。この戦略的なお話をしていただこうと思います。おそらくこれから皆さん、ブロックチェーン基盤を構築していく、いわゆるそのブロックチェーン基盤を作っていくみたいなビジネスをされる方にとっては、おそらくマルチブロックチェーンというのは非常に重要な課題だと思うんですけども、そこをひたちさんとして戦略的にどう考えているかと、そういう部分をお話いただきたいと思います。毎回お話しているポイントなんですけれども、ミートアップ中、皆さんからの質問は随時受け付けております。随時受け付けているんですけども、基本的にはプレゼンテーションが終わった後のQ&Aの時間にその質問には答えていきたいなと思います。質問はチャットボックスもあるんですけども、そうではなくてQ&Aボタンが多分お手元にある、お手元といったらいいんですね。画面上にあると思いますので、そのQ&Aボタンで押して質問いただけるといいかなと思います。いつも結構たくさん質問いただきます。全ての質問にお答えできない可能性がありますので、時間の関係で。なので、できるだけ皆さん多くの方が気になっている質問から答えて、優先順を挙げて答えていきたいと思います。なので、既にある質問に対して、もし、これを自分も引きたいと思った質問があったら、そこにぜひ、いいねボタンを押していただけると良いかなと思います。たくさんのいいねが集まると、その質問が既に上に来るようになりますので、ぜひいいねボタン、質問に対するいいねボタンもご協力お願いできればと思います。もし、さばききれなかった質問、追加の質問なんかは、ハイパーレッチャー東京のミートアップページのディスカッションに投げ込んでいただけると、可能な限りお答えするようにいたしますので、ぜひその点ご協力いただければなったと思います。ちょっと宣伝なんですけども、今リナックスファンデーションではトレーニングプログラムを充実させているんですけど、日本語によるトレーニングプログラムを充実させているんですけども、ハイパーレッチャーファブリックの基礎というコース、今これ日本語になっています。ぜひ、もしハイパーレッチャーに関してもっともっと学びたいと言われる方は、ぜひこのコース受講していただけると嬉しいなと思います。7月31日ですね、今月末まではSister Domin day saleということで50ドル割引になるので、とってもお得になってますので、ぜひ受講を受験といただけるというかなと思います。ハイパーレッチャーミートアップ、日本だけじゃなくて今世界中でやってます。こういうコロナで皆さんフェイスフェイスで集まれないという時期なので、ミートアップは基本的にバーチャルでやってるんですけども、バーチャルだからこそ、今日本にいながら皆さんが、例えばロンドンだとか海外のデンバーのミートアップに参加するということも可能です。ぜひ、日本の今のハイパーレッチャー東京ミートアップだけじゃなくて、もしご関心ある方は日本以外のミートアップ、7月30日、7月30日にはロンドンで開催されますし、8月6日にはアメリカのデンバーで開催されますので、ぜひこういうのに参加いただけると良いかなと思います。では、ぜひこれから先ほど3名のプレゼンテーターがいると、3つのセッションがあると申し上げましたけども、ぜひミートアップをエンジョイされていただきたいなと思います。それでは早速セッションに入りたいなと思います。では、最初のスピーカーである藤痛のネギさん、よろしくお願いします。それでは藤痛ソフトウェアテクノロジーズのネギがですね、実際にハイパーレッチャーのコミュニティの方でOSS活動したので、そちらの経験、待ち見の方をシェアさせていただきたいと思います。30分くらいですかね。残り10分くらいでQAありましたら、答えていきたいなと思います。まず自己紹介です、簡単に。私、15年ほどエンジニア、今もエンジニアなんですけど、やっておりまして、そもそもはまくみ込みのリナックスだとか、アンドロディアだとか、結構ロールレベルの仕事をしていました。2年ほど前に、主にハイパーレッチャーファブリックではあるんですけども、ブロックチェーンの方の仕事につきまして、今に歌っております。プライベートで言いますと、ハイパーレッチャーファブリックに関わっているという関係で、ゴーラングを個人的には最近よく使ってまして、あとは、近頃のロックダウンの影響で、家でYouTube見ながらアロビーしたりだとか、家でパンを焼いたりしています。あと、ギッドアブとか聞いたですかね。こちらのハンドルで活動しておりますので、よろしければご覧ください。ハイパーレッチャーコミュニティでの主な活動、2つございまして、1つはちょうど1年くらい前ですかね。去年の10月くらいに、ハイパーレッチャーファブリック向けにアーカイブ機能を提案するという活動をしました。こちらは、ハイパーレッチャーラボという前のミートアップでも出てきたかと思うんですけど、インキュベーションのプロジェクトが集まっている別サブ組織みたいなのがありまして、そこに我々開発した開部機能を登録して、パブリックのコントリーリビューターたちと議論しながら、パブリックの正式機能として対応されるのを目指して活動していました。もう1個は、ちょうど私がブログチェーンの仕事をし始めた同時くらいに、参加を始めてプロジェクトがありまして、ハイパーレッチャーエクスプローラーというプロジェクトに私もインテナーとして活動しております。こちらは、ハイパーレッチャーでサポートする各プラットフォームのラッシュボードですね。実際まだ2つしかサポートしてないんですけども、そちらの方で活動しております。今回お話しすることは、2つの異なる観点からのコミュニティへのアプローチですね。まずは、機能提案するという活動を通して、もともと願いた青写真からと、現実の大きなギャップをまた下の、要は失敗団なんですけども、そちらを交えてシェアしたいと思います。また、提案した機能について簡単ではありませんが、概要をご紹介して、あと、コミュニティの方でも同様の台長周りの関連機能が開発中ですので、そちらの方も簡単にご紹介したいなと思います。もう1個は、既存のプロジェクトの2個を要因して開発なり上に携わった経験をご紹介します。目が開発者なので、もちろん開発プロセスの方にドップリアを使うというのはもちろんなんですけども、こういったプロジェクトはユーザーあったようなものですので、ユーザーエンゲージメントの度が高めるかですとか、プロジェクトの健康状態を両方に保つにはというか、そういったガバナンスの確保の方法など、その辺を通じていた経験を簡単にご紹介します。重要なのが、私はこういった活動を始める前は、特にオープンソースでの世界では活動はしてなくて、そんな初心者でも2年は利用しましたけれども、こういうことができるんだよと、特にことをお伝えしたいです。何でお伝えしたいかと言います。こちらのデータをご覧ください。IPaRature Fabricのコミュニティでは、スラックのようなロケットチャットと呼ばれるチャットアプリを使っているんですけれども、それの分析結果です。分析というほどのものでもないんですけれども、これはIPaRature Fabricのメンテナーが集まるチャットルームのタイムゾーンごとのユーザー数ですね。この辺にマイナス8とかマイナス7とか出ているのがタイムゾーン時差でUTCからの下に出ているのが割合。日本の方が出てくるタイムゾーンが9ですね。だいたい6%ぐらいの方がいらっしゃる。単純にルーム認知を印しているだけなんですけども、可動化のチェックなんですけども。3分の1ぐらいがアメリカ大陸の方で、ここの辺の3分の1が中国とかインドの方ですね。これが多いのか少ないのかちょっと微妙な数字なんですけども。で、こちらがIPaRatureのGitHubのファイクに120ほどプロジェクトがあるんですけども、そこに2回以上コミットした人の中から、それが635名の方がいらっしゃいまして、その中でもGitHub上のクラファイにロケーションを設定している人が予約半数ですね。そこから判断して、日本国内の活動をしている方がどのぐらいのかっていう数字です。309分の6なので、50分の1で2%ぐらいですかね。アクティブ今もやっているかどうかまだ見てませんけども、このぐらいの数字がありますと。ちょっと思ったりはっきりした数字じゃなくて、私のシナリオ的なここをもう少し増やしたいなという思いもありまして、皆さんの背中を後押しするためにというかできたら嬉しいなと思って、こちらのシェアをさせていただいてます。という迷惑はこの辺にして、まずはハブリックの方に機能提案した経験の方をシェアさせていただきます。どんな機能を提案したのかというところなんですけども、ブロックアーカイビング機能というものを提案いたしました。名前から想像に固くないとは思うんですけれども、一つの、ここにブロックハイブリックのブロックネットワークがありまして、一つのオーガナイゼーション内を見た場合に、このピアがあります。この中の古いブロックをレポジトリーという場所に箇所に集めて、集めた分各ピア上のローカルからアーカイブズミのデータを消すと、そうすることで当然ストレージの消費が抑えられますねというのは分かるかと思うんですけれども、ポイントなのは、ローカルから削除した後も各ピア上では、アーカイブズミデータにシームレスにアクセスができる状態を保すというような機能を提案いたしました。なんでそういう機能を開発したかと申し上げますと、我々のお客さんのカラーローカルにこういうニーズがあったというのももちろんありますし、マーケットを見てもそういったニーズというのは散見されますと。右側に映しておりますが、こちらのスライダーは、今年のiPhone X Global Forumで、オラクルの方が、エンタープライズブロックチェーンにおける10の課題みたいなものを紹介されるとても面白いセッションがありまして、その中の一つに、チェックポイント、データの削除やアーカイブは必要かという、サンピオルもありましてサポートする意見としては、リソースをひたすら伸びていくのに必要だとか、反対意見としてはストレージなんて安いから、こういう意見はいらないんじゃないかという意見ですとか、その後のクエリがややこしくなるし、という反対意見もありますと。結局、これはこちらのサポート意見が多いようで、また、iParature Fabricのアクションアイテムを管理しているところに、そういったリクエストもありまして、こちらのFAB106というチケット番号なんですけども、これチケットができるためにインクリメントされていくんですが、今こちら、現在のパブリックは2万くらいまでいってるんですね、この番号。ということは、開発のすごい初期の段階で、こういう機能要望が上がっていたと。そういうところをいろいろ踏まえた上で、我々もこちらの機能を開発して、オープンソースにファクトリビューションできないかということを考えました。これをすることによって、スレージ容量のあまり自分たくじゃないデバイスもネットワークに参加することができるようになって、適用範囲も広がるのではないかと、そういった背景もございます。もう一方、仕組みに踏み込みますと、まずですね、3、5のロールが出てきます。全ては、元は既存のHyperlature FabricのPRをベースにしたものなんですけども、アーカイバーピアというものがありました。こちらは、ブロックをとあるクライテリアに基づいて、アーカイブを取り替えするので、アーカイブしたものは、下のステータスを組織の他のPRにブロードキャストしますと。そういう役割のアーカイバーピアとアーカイブしたブロックが把握されるリポジトリーピアというもの。通常はアーカイバーとリポジトリーは同一のPRを指すことがこともできます。残りのクライアントPRというのは、通知されたステータスに基づいて、ローカルに表示するブロックを、こちらもここのクライアントの設定に基づいて消していくと。各ノードに対して、すでに消しちゃったデータに対して、このPRに接続したユーザーから、削除済みデータに対してクエリーが、ブロックだとかトランナクションにクエリーが入ったとしても、リポジトリーにリクエストを投げることで、アーカイブもユーザーはシームレスにデータアクセスができますよという仕組みです。つくりはここまでとして、実際にどういう活動を進めたのかという話を、次のスライド2枚ほどでご紹介します。青写真としましては、一つのステップを踏んでおよそ4か月か6か月くらいで、機能作業に至るのではないかという青写真を描きました。こちらの機関に関しましては、以前弊社でも別のプロジェクトですね、ハイパーレッチャーのJava SDKというののコントリビューション実績がありまして、そちらのコントリビューション観覧までのかかった時間が6か月くらいだったという実績を踏まえてこのぐらいと見つもりました。まずはラボに登録ですね。これをするには、とりあえず技術的な情報をまとめて、こちらでもホワイトペーパーを作成して、スポンサーを確保します。スポンサーというのは、推薦してくれるハイパーレッチャーコミュニティの中で、それなりのチーの人ですね。あるプロジェクトのメンテナーだとか、インカイのメンバーだとか。きっとハブにオープンソースを公開します。ここを通過すると、ラボの配下にプロジェクトを登録できて、それができたらコントリビューとビューターたちの議論を回収します。こちら、各種で電話会議が開催されていると、また電話参加できるんですけども、そこで会話したいだとか、メーディングイスとはチャット経由で議論を進めます。そこで得られたフィードバックで開発、改善を進めて、この34のサイクルを何サイクルか回すことで晴れて、コアコントリビューターの中で省略が得られて、アブリックの一機能としてどこかのリリースで含まれるのではないかと思っておりました。ただ、実際にはそんなに簡単な話ではありませんでしたという話です。まあ、最初の電話はポジティブなフィードバックいただきまして、2番まではすごくスムーズに進んだんですけども、あくまでここでシェアしたのはすごくハイレベルなコンセプトとか、その挟みだったので、そういった結果になりました。つき詰めていくと、我々の想定がちょっと不正合化しあったりですとか、それに基づいて設計の一部見直しが発生したいだろうとかですね。総顧しているうちに先ほどの前のページぐらいで紹介した、コミュニティでもニーズがあったというチケットが定義された機能要求が実際にコミュニティ側でも動き出しまして、類似機能の開発が始まったということで、いくつか実装にコンフリクトが生じて免刑する必要が出てきたと。まあ、そういうことで、必要想像以上に複雑になりまして、クレビやすべき調整だとか使用等々が折り重なってですね。速い発信が5番に到達すらできませんでしたというのが、今回の活動は終わったわけではないんですが、現時点での状態です。で、学びと言いますか、何が足りなかったのかというお話なんですけども、3つ。まずはコミュニケーションですね。コミュニティの慣れ地がすごく溜まっていて、スーパーマンがいっぱいすごい人はいたりだとか、そういった知恵を生かし切れてなかったのかなと個人的な思っております。で、まあ、より速い段階でコミュニティに上映してですね、さまざまな角度から振りでバッグをいただければですね、デザイン段階でもう少しカバレットの高いものができたのではないかと考えております。あともう一個ですね。説得よくですね。我々ちょっとアイデアにちょっともう目じゃないですけど、他のアプローチの検討が足りなかったというのがあります。要は、これはいいよってコミュニティに進めたところで他との企画対象があるので、いなく検討結果ですとか、こっちはこういう良いところがあるけど、こっちのメリットでメリットを提供して我々のアプローチの良いところ、悪いところとか、それを比較した上でこういう結果にさしましたよという経緯がなかったので、なかなかこちらの機能の提案の節や処判断することができなかったのではないかと考えています。あと時間ですね。特に本日は4月から6か月という時間をちょっと区切ってやってみたんですけども、他の関連コンボが出てくる以上、タイムラインが合わないのはしょうがないことで、そこをどうにかして我々都合のタイムラインに合わせて急いで、そうすると通じて推進するよりも、より効率より大きな成果にもするためには、コミュニティと多少時間はかかりますけども、とともに推進していければより良い結果に、極小最適より全体最適でやるのが良いのかなと。時間かかるのはしょうがないのかなというような結論です。ただ、ここだけ見ると別に、変な印象は与えたくなくても、コミュニティは全然オープンなので、こういうトライを何度もしながら正式の左右に向けて頑張れば良いのかなと思っています。例えば、コントリビュータミーティングとかに出て、つたないようで我々の意図が通じない時とかもあるんですけども、ローカーで頻繁に合わせたエンジニアとかが大便してくれたりとか、そういうサポート体制もあるので、決して制裁的とかそういうわけではなくて、常に開いていますので、ぜひ皆さんというのは簡単ですけども、トライしてみてはいかがでしょうかと。今後の予定なんですけども、コミュニティ側で開発を進めているというプロジェクトの方に参加して、より秘密な関係を構築するのも良いかなというのが考えております。そのコミュニティ側で作ってるという機能を簡単にご紹介します。これはですね、アーザナピアがチャンネルに参加した時に、ストレージの消費量を抑えるブロックの同期にかかる時間を減らすというパフォーマスを向上するための案でして、ここに3つのジェネシスブロックから生成されたピアがありまして、これがどの伸びていくつ最中に、とあるブロックでスナップショットを取りましょうという事前合意をするんですね。合意の取り方法はベッドなんか合意消せする必要があるんですけども、そうすると、ようやく決められたブロックに到達した時点でスナップショットが取られますとその時点。スナップショットというのはステートと、そこまでに発生したトランザクションIDのマンセットであるとかその他もろもろのメタデータを署名した形で、各ピアがローカーに持ちますと。その後また普通にブロックが成長していくんですが、そのどっかのタイミングで新しい組織が参加した場合にはこの組織はジェネシスからスタートするんじゃなくて直近のスナップショットからチェーンを回収しますと。そうすることによってこの分データを持たなくていいですしこの分データをシンクロをさせなくていいというのがこの機能のメリットです。あとは同じようにこのオーガナイゼーションが参加した後も例えばオーガナイゼーション2で内部にピアをもう一個追加したい場合はまたそれの直近のスナップショットを使ってブロックを伸ばしていくというような仕組みですと。ただこの機能はこの既にジェネシスから始まっているピアのこの部分のデータを何とかする削除したりアーカイブしたりする機能は含まれていないので我々が提案する機能はこの辺をカバーしていくような盛りになるのかなというものの段階ではわかりません。残り5分ほどで既存のプロジェクトに参加した経験をちょっとシェアさせてください。こちらはご存知の方もいるかと思いますけどもこのハイパーレッチャーアンブレラの中のツール部の中にありますこのエクスプローラーというものですね。このプラットフォームを可視化する目的で作られたプロジェクトです。と言いながら今はまだマブリックと色がしかサポートしてませんけども利用している技術スタックとしてはマリアクトJSのフロントエンドでノードのエクスプレスのミドルを持っておりましてバックエンドにパブリックとボスグレーがありますとこのようなひたってシンプルなGUIを持ったツールになります。ここでは技術スタックとして今まであまり経験したことがないエコシステムを利用してプロジェクトをオースルことができました。一人で全部やったわけじゃなくてコミュニティとチームをサポートを受けながらこのモダンな開発のベストプラクスティスを実践することができました。この辺にあげている機能は全てオープンソースであれば無償で使える機能でして例えばプロリクエストが出たらパッケージのディペンデンシーをチェックしてデジアクセイがないかとかチェック数だとかソース修正したソースにマグが含まれてないかとかマグの匂いがするコードが含まれてないかとかあとはレビュー自動レビュー機能のツールがマクラード上で利用可能ですとあとはプロリクエストが上がると自動で我々フロントエンドのツールのプロジェクトなんですけどもエンドツーエンドで動作を確認するためにキットハブにプロリクエストが出たらAzure上でちっちゃいファブリックを立ち上げてその上でエクスプローラーを動かしてAPIのエンドツーエンドのテストを流したりだとかGUIの自動テストを流したりだとかそういったものをやっていますリリースする際にはタグサインを打てばどっかハブにどっかのイメージがプッシュされてドキュメントのホスティングサービスやリーズはドッグにドキュメントがプッシュされるとこれいうエコシステムが今別にハイパーレイチャーに限らないんですけどもオープンソース無償で使えますこうやって様々なプロセスを自動化することは個人のスキルに依存しない形でプロジェクトのクオリティを保っていることでも重要なんですね要は私が入ってくるコントリビューターのハードルを上げないためにもどういう人が入ってきたもん同じクオリティが保てるようにするためにこういったツールによってサポートを受けていますこれを見守って体験することができました先ほどもうちょっと触れたとユーザーの方の利用があってのプロジェクトですのでその改善によって心が開けましたオフィシャルにはメーニングリストとチャットルームでQAを受け付けておりますけどもスタッフオーバーフローとかでもQAが上がってくるのでそちらをチェックしていますそういったユーザー対応をチームで担当分けて対応してわからないところをドキュメントで保管していくとドキュメントがとてもオープンソースにとっては重要ですのでそこを2フィードバッグをかけて導入 スチューハイキューで急に限り下げてユーザーを増やすようにしていますそうするとユーザーが増えればコミュニティがかっきりついて質問なりが増えますよね中にはこうしてほしいだとかこういうふうに直したよっていうコントリビューターの中には現れるのでそれが出てくる フィードバッグやコントリビューションが現れると機能が改善されてユーザー対応がまた上がるとそうすると上手く順感が始めるということで余装にではありますがユーザー数が増えてはおります明確に通常に持ってないんですけどもドッカーノップルカウントは200万をいつの間にか突破しているとかカンファレンスやフォーラムとかでもいくつか実用の例の利用が参加されますこれは外向きの対応の話なんですがこちらは運営の話ですね一番流のことにちょっと変で表してはいるんですけども一番流度の小さいガバナンスなんですかねで言いますと1プロネクエストごとにコア開発者の承認がキットハム上で発生してバリデーションがありますと2周日単語とのスプリント計画をハイパーレッチャーが運営しているユンジラのバックログから取得して計画を立てて2週間のスプリントをできる限り守ろうとしていますさらに3カ月ごとですかねテクニカルステアリングコミュニティという毎年選挙で選ばれるメンバーで構成された委員会へ報告してプロジェクトの状況健康状態健康状態というのがコミットの頻度だとか参加者の一社に依存してないかとかそういった健康状態を評価してもらいますこういった形でチーブのガバナンスが保たれていますとこうやって技術面だけじゃない本当のフルスタックの経験がこの二年間ですることができました何が最終的に言いたいかと言いますとこのように私がとりあえず大きい組織のある一部分だけですので引いて修管した場合に様々な用途の様々な技術スタックで実現されたプロジェクトが存在しますので何が皆さんの銀線に触れるトピックがあるのかなと思っておりますまた私去年香港でありましたブートキャンプと参加する機会がありましてそこでもいろんな方が様々なプロジェクトに参加している熱い思いを身を持って経験してきましたあとこちらアイパーレッジャーの域上にもありますプロジェクトがこだだけあってワーキンググループやペシャルインテレストグループ毎週各州くらいでミーティングを行なってしまうのでもし何か興味技術的な話だけじゃなくてマーケティングはよりハイレベルな話のところに興味がある方も世界へ乗っといてみると良いかなと思います普通のオープンソースでも今までご紹介した中のいくつか体験できるんですけどもこういった特色多様性のある特色のあるハイパーレッジャーコミュニティは私個人的には対応な環境を提供していて互いに刺激を与えながら自分を磨くことができる最適な環境なのかなと思います自分のポートフォリオのお広げ帯とか浮かびを真下見だとかということがこの環境なら必ずできるかなと思いますのでもしみんなさんぜひ機会がありましたら参加されてはいかがでしょうか以上ですNikiさんありがとうございましたありがとうございましたありがとうございましたNikiさんの今のプレゼンテーションに対して質問などある方はぜひQ&Aのボタンを押して投げ込んでいただければなと思います常に一つありますねNikiさんご覧になりますかスナップショット&チェックポイントの機能についてオールグの削除及び再参加が発生した際の動作についての議論もあるでしょうかその際の動きについても教えていただけるとありがたいですという質問ですごめんなさいQ&Aが見えないのかなもう一度お願いしますでは言いますねレッジャースナップショット&チェックポイントの機能についてオールグの削除及び再参加が発生した際の動作についての議論もあるのでしょうかその際の動きについても教えていただけるとありがたいですはいはいもちろんそこのチャンネルを離れるときとかの動作の爪ももちろんございましてはい現状はまぁ一旦そこは削除ですよねえー確かにそこ課題として上がってはいないですけども削除で再参加ですからはい特に課題が見つかっているわけではないですがサポートはする想定には入ってるユースケースかとは思いますこういう答えになっていますか削除及び再参加に関しては今今すごく議論が盛り上がっているわけではないんですけれどもただ今後サポートされる昨日のデータそうですそうです手が回ってないというのも一切ありますけどもなるほどこのご質問された方今ので答えになりましたでしょうかあと他の質問ございますか今ので答えになったみたいですねありがとうございます質問あと質問いかがでしょうかオープンソースのコミュニティに関わる関わった際にどんなことをするかってかなり具体的なお話だったと思うんですけどももう一つありますね提案した機能との競合について対応範囲のすり合わせをどのように行われましたかまた難しさはという質問ですこちらはですね機能はないかもしれません競合したかもしれませんけどすり合わせをした方とかまた難しさになったりとかその辺りをお話しいただきますかはい競合といっているのはこちらのコミュニティが作ろうとしている機能と競合が合成したんですけどもすり合わせ自体をこちらの案があまりRFCみたいな細かい仕様が出てきたのでこっちはそこに合わせるような形でやりました会話自体は数回電話会議を行って難しさというところはなかったですね競合機能はとても我々は高く設計されていたのでそういう意味ではケトロマ結構明らかだったのでそんなに難しさはなかったですけどもなるほどコミュニティ側のRFQみたいなのがあったんでむしろ3本社の方から合わせていったそういう感じだったんですね了解ですあと他ご質問ありますでしょうかよろしいですかでは時間にもなりましたのでネキさんのセッションはここらへんで終了とさせていただきますネキさんオーストラリアからお話いただきまして誠にありがとうございましたまた日本にご視聴くださいにぜひお会いできればと思いますよろしくお願いしますありがとうございましたそれでは続きましてバトンをひたちさんにお渡ししたいなと思いますひたちさんのほうからエマルさんとエマルさんとタカタさんそれからタナベさん3名様からお話いただきますよろしくお願いします今福屋さんから紹介がありましたひたち政策上のエマルと申します本日は複数ブロックチェーンの今の使い分けというところで発表させていただきます私ですねちょっと所属が長いんですけどソフトヤシ用意のブロックチェーン水進部というところに所属しております初めに本イベントを企画くださったりナクスマネーションの皆さん今60名以上の方参加いただいているようですが参加者の皆さまどうもありがとうございますスライドは後ほど公開いたしますまた質問も歓迎しておりますのでどんどん書き込んでいただければと思いますまずですね我々のビジョンとケーパベリティというところなんですが上からいろんなビジネスのドメンがありまして我々ですねブロックチェーンを活用することでやっぱりブロックチェーンの価値というのはいろんな業界がとつながるというところですのでそれによって今までなかった価値というのを創生していきたいというところがビジョンとしてございますそのための道具だってとしまして2段目ですが我々ですね培ってきました顧客競争の方法論であるネクスピリンスであるとかオペレーショナルテクノロディこういった知見であるとかあとエンタプライザーITの運用権権というものがございますのでこういったものを活用しながらユースケース創生から開発運用までトータルにサポートしていくというところでエクセキューションを説明しておりますそのための道具だってとしまして1番下ですね本日のハイパーレッチャーの会ですが我々のハイパーレッチャー設立時からプレミアメンバーとして開発にファブリックは貢献してまいりましたとあとですねあののちょうどあのお話がありますが最近になってですねハイパーレッチャーベースなど複数の基盤をかつぐといったようなところでさまざまのブロックチェーンですねこちらを適材的所で使い分けていこうといった戦略で進めておりますで先ほどですねあのビジネスのドメンからやってますということをお話しさせていただいたんですが具体的にはですねここに示しております4つのレイヤーで考えておりまして上からパターンブックリファレンスモデルライバリーリーバーズというふうに読んでおりますでこちらそれぞれですね簡単に説明させていただきますまずパターンブックですがこちらですね元々のビジネス側の研究をやっている研究所の方でですねブロックチェーンのユースケース200くらい分類いたあの整理いたしましてま 11個くらいのパターンなるんじゃないかというところでこちらに示しております11個のパターンというところに分類いたしましたとでこれ何がいいかっていうふうに言いますとあのやはりですねあのまあ最近はちょっとだいぶ減ってきたんですけどブロックチェーンって何だっけっていうところからあのお客さまとの話が始まることも多いという時にブロックチェーンの価値を説明してお客さまの課題と紐付けてって言った時にこれって何でブロックチェーンなんだっけみたいな話がぐるぐる回ってしまうことって結構あったんですけどそういった時にこの価値ですねっていうふうにピンドメーシテ話を進めると割と議論がスムーズにいくみたいなところでテクニカルレイヤーっていうよりはビジネスレイヤーのお客さまと話をする時にこういった何かピンドメースるようなものがあると話が割とスムーズにいくと言ったところがあります次にですねなんとなくそのユスケースっていうものは見てきますとじゃあ今度POCしていきましょうみたいな話になるんですがそういった時にですね先ほどの10個のテンプレートですねこっち側を実装するような品型の我々リファレンスモデルって呼んでますけど実装がないとなかなか一からやるの辛いよねっていうところでパターンブックにそれぞれに紐付いたシステモデルというのを作成しておりますとこれあのインプリメンテーションですね例えばっていう話でNumber 6 スパバツコントロールっていうのがあるんですけどこれに紐付いた実装っていうのを持っておいてお客さまがこれに紐付いたユスケースやりたいっていうとこのテンプレートを持っていてちょちょいと書き返ってそうするとピヨシーマスというようなことをやっておりますで3つ目ライブラリーなんですがこちらですねユスケースによらずに部品としてブロックチェーンの実装だったらなんとなくこういう部品必要だよねっていうのが見えてきましたのでそれを整理しましたという話ですちょっといくつか具体例で説明しますと例えばこのラスフレームワークっていうところでやはり我々弊社のお客さま最終的にはミッションクリッティカル止めちゃダメだよねあと長期で運用したよねっていうお客さまが多いかもっていうようなところで具体的にはいろいろあるんですけどここで紹介させていただいているのはレストのサーバー使ってその裏でシングルポイントフェイラーを排除するような情緒構成ですね裏側でキチッと取ってサービスディクスカーベリーを使用して接続の切り替えであるとか再接続を行うといったような機能これをですね部品として作り込むといったようなことを行っておりますもう一つですねPBI認証っていう指の上脈を使って位置性を確保するっていうもともとそういう技術を持ってたんですけどこちらをですねっていう言ったようなところの使い方と組み合わせることによってコンソーシアム型のブロックチェーンだけじゃないんですけどやっぱりブロックチェーンって基本的には秘密鍵で証明を打つというところが重要なんですけど鍵なくしちゃったらどうすんだっけっていう話がですね毎回問題になるというところで指から都度ですね鍵を生成するといった仕組みをブロックチェーンに組み込むことによって鍵管理を楽にするといったような部品を開発しております4つ目の一番下のバーズブロックチャンザーサービスのところですけどこちらちょっと時間があるなので紹介は活用しますが提供しておりますとでですねこのあと高田さんの方からイーサリアム系の置き場の話があるんですけどフォアブリック系は2年ほど前から提供しておりますってこちらに示しておりますサービスポータルであるとか保守の仕組みであるとかあと我々のほうがコミュニティと一緒に開発しているペリファイヤーっていう監査の仕組みだったりといてのものを組み込んだ基盤というふうになっております私からは以上で次高田さんお願いします本選手社との協業についてとしてご説明させていただきます事故紹介です高田安市と申しますものづくりの現場が長くて日立のオープンミドルウェア製品の開発に長く授示しておりました3年前からブロックチェーンがメインなんですけども先端技術を使う仕事に立つわっていますもともと開発畑であまり外に出ることがなかった人間なのでこういった登壇得意じゃないというか将来2回目でまだまだ緊張をよろしくお願いしますもう少し次は私が所属する組織についてのご説明させてください私が所属する事業部は開発支援運用管理そしてデータ利活用3つのメインとか柱これを事業をベースにしております私が所属する柱というのは開発支援になります先端技術を活用して開発をする時の小壁をできるだけ下げてお客様のやりたいことビジネスのスピードを上げるというこういうお手伝いをすることをミッションにしていますここからがオンラインになりますなぜヒタチがファブリックのヒタチがイサリオンなんだっけという話ですそんな複雑なファブリック以外のキバーニーズこれもあることを認識した上でどちらにでも対応できるようにしたそういう話です私も3年前からヒタチのブロックチェンジ業にチームとして参画してましてファブリックを使っての研究支援とかあとキバンの開発あとPOCデモアプリとかそういったものの開発に当初はイサリオンでということは全然考えていなくてファブリックでそういった話が中にいましたただしかし活動を続けていましてお客様の声を聞く中で有力な基盤としてイサリオンもあるよねそもそも基盤どちらかじゃなくて有力な基盤であればどちらも扱えて各基盤の特徴を活かしつつお客様は基盤を使いたいというのはお客様のビジネスを作りたいという話なのでお客様がシーンに必要とする価値とか業務レイヤーの上位にしっかり構築できるようにするこれが非立ちとして必要重要かなとそういうことを考えまして基盤レイヤーの拡充についてはコンセンシーさんと協業して事業を開始したものですコンセンシーさんの最初と知れたイサリアム業界のビックネームで女性フルービンさんが2014年に設立したブロックチェーン企業になりますイサリアムのプロトコル開発とかあとオープンソースコミテイの貢献エンターブライザイティング提供と幅広い活躍をしています拠点も世界各国にありまして日本法人もあります日本法人の代表の方が国内さんという方がいらっしゃいますが彼とは週に1回以上ここ最近を毎日のように何らかの議論を交わしていまして今後どうしていこうそういった話は常にやっているですそのコンセンシーさんが開発した企業向けイサリアムクライアントがハイパーレイチャーベースになりますハイパーレイチャーとイサリアムって共合じゃなかったっけみたいな方をよく聞くこともあるんですけど2018年にハイパーレイチャーと企業向けのイサリアムを推進するエンタープライズイサリアムライアンスこの間で企業業が発表されました共通の基準づくりとか総合交流を行うということで保管的な関係になっているという認識ですこのコンセンシーさんもひたちと同じくハイパーレイチャーのプレミアメンバーになっていますこのハイパーレイチャーベースですがペガシスというチームが開発していまして当時はパンセオンというコードネームで呼ばれたと思いますけど2019年の8月にハイパーレイチャープロジェクトに寄送されて今年の3月にアクティブイキュベーションからアクティブのステーサスに変わりましたベースはエンタープライザースイサリアムライアンスの仕様に順居してパブリックからの流れもありますので順居だとパブリックもプライベートも両方で使えるこういった基盤的特徴を載っていますそして今年の3月末にペガシスプラスというコンセンシャの製品を取り扱い開始したことをニュースリリースで発表させていただきました国内外から多くの判決をいただいてましてまだ引き続きいろんな方とお話をしているときのことですもうこれは先に言うご説明したハイパレージャーベースの違和が商用版になりますエンタープライズ利用で必要になる3つの追加機能とサポートサービスが提供されているものです追加機能としてはセキュリティを強固にするためのデータベースの暗号化そして信頼性を確保するためのモニタリングもともとベースもモニタリングの機能もあるんですけどそこにメトリックを追加していく形で拡充していますあと最後にシステムで起きている事象を一元管理できると自動化もできるそういった設定するためのイベントストリーミング連携ですねこの3つが提供されています最もご紹介したいサポートサービスについてですベースはOSSですのでコミュニティの活動で支えられていてトイヤセもしていろいろ反応がいいこともあると思いますがトイヤセ社の都合で合わせてついてきているわけではないので例えば本番業務で使うときには不安だとか社内で技術者を用意しなきゃいけないんじゃないのとかどんどん進化の速いところにどうやって追従していくんだろうというそういった話も聞くことがありますペガシスプラスはですねベースを開発しているコンセンシャの直接サポートが受けられるサポートサービスがついていますSLOというサービスレベル目標という考え方で重要度に講じたサポートの方針が定められてまして最重要のインシネントになりますと24時間各国の拠点のサポートサービスの連携でサポートサービスが受けられるということです本番利用のときに安心というのはもちろんなんですけど開発時にもこのサポートサービスを使って不明点を問い合わせるとかそういうこともできますのでご活用いただいて開発効率の向上も見込めるそういったこともあります一つ事例を持ってきました2019年フランスのまたキャピタルという不動産ファンド会社の事例です神ウエースで反雑な事務手続きがあったり手続きの一回ずつのコストが高いことによって最低の投資金が下げられないそういった問題であったり大規制に準拠しなきゃいけないそういった課題を解決したエガシスプラスの本番の事例になっていますエガシスプラス自身は昨年秋だったと思いますけどリリース発表されたばかりの新詳細になっていますがコアナベース先ほどお伝えしたパンセウンの頃から以前から稼働実績があるもので本番にも使われているということです私たちがご提供しているサービスとして今ちょっと一つ紹介させてくださいプロネクトなんですけれども買わせとかそういったのにより良いんですが開発ライセンスですと大手付75万よりは高くならないくらいご利用になれますこの戦車の開発サポートがつくので短期間でグッと効率が良いPOCを実施したりとかそういった時に使い慣れると良いかなと思っていますそして私たちがこのエガシスプラスのご提供に合わせて導入を支援するソリューションも提供しております導入支援サービスは結構お客様の事情に合わせてアレンジするのでその一例なんですけれども一つ冗談はお客様の開発評価を専念させて専念していただくための必要なお手伝いとして私たちが持っているベストプラクティスをもとに開発とか検証環境を構築するそういったものであったりサンプルプログラムですよねこれはプログラムを作られている方だと分かるかと思うんですけど大体ものづくりでコシ的なものを作ってあと肉づけするだけそういったところまで作れるとあと結構効率が良くなったりするのでそういったところナビゲートするそういったサービスだったりあとはコンセンシャの問い合わせはお客様が基本的にダイレクトに自力のサービスで問い合わせていただくんですけどもう大行ししますとそういうことでお客様が開発と検証に注力することができるこういったサービスを提供したりしますあとは下はアジャイル開発チームの話でちょっとブロックチェーンだけの話ではないんですけどブロックチェーン開発とか運用をアジャイルでやりたいというでもアジャイルってどうやってやるんだっけそういうお客様がいた場合に私たちが長年実績がアジャイル開発ソリューションオープン推進ソリューションそういったものを紹介していますコンサルタントがお客様の悩みをお聞きしてコーチングしてチームを作り上げるを手伝うします成果物はチームそういったリニークな切り口があるソリューションで私も結構面白いなと思っておりますここからは今後の構想ですまず一つ目はより多いなブロックチェーンの導入を進めていくこういう意味です今回ペガシスプラスという基盤製品を取り扱ったと先ほどニュースリースの話で伝えましたがコンサイン社には魅力的なプロダクトやサービスまだまだございますまたこれまで先ほどエマルさんからお伝えお説明させていただいた主張ってきた人たちの技術ですねそういったものを組み合わせて何をやるのというのをもう少し落とし込んだのがこのページになりまして一つは迅速なデリバリーの実現です大規模なブロックチェーンシステムで構築するとき毎回スクラッチに近いところで作るのは効率的ではないですなのでいつも作るような機能を共通的に提供するとか業務レイヤーでテンプレート的なものこういったものを組み合わせてこれであったり人たちのライブラリーやそういったモデルであったりいくつかあるんですけれどもそういったのを組み合わせて提供することで短い開発期間で高い信頼性を持つこういうブロックチェーンシステムを作り上げることを可能にしていきます二つ目はブロックチェーンノード運用の省略化ですブロックチェーンってどうやって運用するのとかそれができる有識者いるのないので不安の声をよく聞いて私たちも分かる範囲で答えたり勉強したりとかってあるんですけどこういった不安の声をなるべく安心していただけるように現実にどうやって運用するんだというシナリオを元に支援機能を拡充していく必要があると思っています最後はエンタープライズ開発環境の提供ですねインサリアム開発者向けでたくさんありますこういった技術者が慣れたつうを使いながらチームで開発するときの法法論であったりインフラそういったのプラスアルファーで提供することでシステム開発の生産性を最大化するその三つの柱で考えていますで、二つ目の構想は新たな価値の創生ですひたちグループ各社が持つ事業後ポートフォリオというかソリューションとかそういったものとブロックチェーン技術を組み合わせて新たな価値を創生していきたいと思いますずは私が所属する組織のソリューションの再啓ですけれども開発支援の他にも運用管理とかデータ利活用といったドメインで魅力的なプロジェクトプロダクトサービスがありますひたちグループ全体を見渡せるもっとたくさんの研究成果とかソリューションがありますそういったひたちグループの資産そういったものを組み合わせて社会課題解決型の新たな価値を皆様にご提供できればと思っておりますそして最後の構想は新たなマーケットの創生ですちょっと大きいいい方なんですけどペガシスプラスという製品基盤はパブリックでもプライグレートでも使えるとハイブリッドだということを今はパブリックはパブリックプライベートはプライベートといった形でそれぞれ別々の生態系を持って構築されているそういうことが多いのかなと思っているんですけど社会将来はクドラが連携して融合していくつながるということですねそういう世界が来ると思っていますその時に両方で使えるイーサリアムという技術だったりプラットフォームだったりというのを活用してパブリックですでにサービスを展開されている医療種移分屋の方々いらっしゃいますそういったプレイヤーの方々とも一緒に新たなマーケットを切り開いていけたらなと思っております以上ですご清聴ありがとうございました次はタナベさんよろしくお願いします時間も押してきてますので私の方ではいきなりデモから始めたいと思いますヒタストリューゾンズのタナベと申します現在ヒタチのMRさんよりご紹介のあったパブリックのライブラリの開発であったりそれを使用したPOCの技術支援に携わっていますよろしくお願いいたしますこのセッションの詳細な視聴についてはちょうど地面局さんを通じて公開する予定ですのでもしもよくわからないという点がございましたらこのセミナー後にはなるんですけどもそちらをご参照いただければなと思います今からお見せするのは紙で流通してる小切ってにブロックチェーンを適用したPOCのデモになります元々パブリックで動いていたものをベースで動くようにしましたパブリックで動いていたものをベースで動くように移植したということを今日お見せできるのは左側のネッティングビューアーという画面になります構成としては銀行が4つあるんですね緑色の銀行時計周りに赤色のB銀行青色のC銀行紫色のD銀行が並んでますこれらを銀行ごとにベースの濃度がここらで起動されていてスパーコンから動作に関わるイベントをこちらのウェブアプリが拾ってフレントエンドガンに転送した上でこのアニメーションを整理しているような構成になっています本来はこのデモはスマホを使ってギッてのQRコードを表示して振り出して受け取ってやるんですけども今日は記載の準備の関係でこちらのブロックチェーンのフル前が分かる画面だけ見せしたいなと思っております右側のこの画面については動かないんですけどもプライベートステートひとく化するようなチェーンですねそのステートとそれからパブリックステートこのオレンジ色のチェーン上の物がパブリックなんですけどもこれらの違いを示している概要図になりますこぎってこのソーシーでもできるこぎってが使用済みかどうかっていうステータスに関してはこちらのこの右側のパブリックなステークで管理していてこぎっての取引情報ですね誰が振り出して受け取って取り立てたのかっていう情報に関してはプライバシーに関わるので取引のあった銀行間でだけですねデータを共有するような仕組みにしていますファブリックではこのような構成チャンネルで実現しましたベースに至ってはプライバシーグループスという仕組みで実現をしてみますこのデモがですねベースで動いている様子っていうのを少しご紹介しますとこちらですねグラファナーというOSSのツールの画面になっていますIPアドレスはこう4つあるんですけどもこれらの4つの銀行が納得として表示されているとその右側にですねメトリックが表示されているという状態になります内容としてはチェイの高さであったりブロックの生成感覚ですねこういったものを監視できていますで裏ではプロメテュースがデータを収集しているという構成になっていますもう1つですねこちらブロックエクスプローラーの画面でブロックの生成状況であるとか内容を確認することができるようになっていますでこういったものはベースの運用に関わる周辺ツールとして構築のためのテンプレートを含めてOSSでですね公開されているものですそれでは取り立てのですね画面元の画面に戻りまして取り立てのでも実演したいなと思いますで、工技ってですねA銀行で振り出された工技ってを振り渡してで受け取った人がB銀行で取り立てるようなケースですまずやってみましょうかアニメーションが動くのでこのB銀行あたりを中止していてくださいB銀行にこぎってが持ち込まれてパブリックなステートでステータスを確認してますで、ロックをしてAB間のプライベートステートに取り付き情報を確認で、パブリックなステートにステータスを更新して使用済みにするという流れですねはいもう一回同じものをやってみましょうA銀行にこぎってが持ち込まれますで、パブリックなステータスを確認で、ロックをしてAB間のプライベートなステータスに取り付き情報を確認で、パブリックなステータスを使用済みにしますという流れですねこのようにグログチェンコー勇気的に連携しながら動いてますで、もう一つはですね二重取り立てを抑止するようなケースで今ここB銀行で取り立てたんですけどもこのこぎってはですねちょっとハラグロい感じでC銀行に乗って取り立ててやろうというようなことをするとどうなるかというのをちょっとやってみたいなと思いますはいでC銀行にですねこぎってが持ち込まれますするとパブリックではすでに取り立て済みなので取り立てエラーとなるということですねもう一個こぎってありましたからそのこぎっても使って取り立ててみましょうとC銀行にこぎってが持ち込まれてパブリックなステータスを確認すると使用済みなのでエラーになりますということですねこのように全銀行で共有しているパブリックステータもいてこぎっての生活を管理できていることがこのように振る舞いから分かるかなと思います続いてですねネッティングのでもを行いたいと思いますネッティングっていうのはここのこぎっての取引今いくつかやりましたけどこういった取引をまとめて生産して最終的な差額を支払うというそういう決済のことをですねこれをこぎって交換上というような中央集見的な組織がになっているんですけどもPOCではネッティングの自動化も行いましたで具体的にはここの銀行でですね生産金額を求めた後に求めますA銀行、B銀行、C銀行、D銀行それぞれ交換ある銀行があると思うんですけどもそれぞれで生産金額を求めますその次にですねネッティングを行うルートを決めますね例えばA、B、C、Tという風に時計まるのルートを定めてルートを沿って横に流していくと最後には差指式ゼロになってネッティングが完了するというものなんですね本来は銀行間取引がこういってたまったところでやるんですけども今日はデモなのでネッティングボタン、A、B銀行もたまるんですけどもこのボタンを押してネッティングを開始したいなと思います一応まずやってみましょうネッティングルートですね今決めてますD、D銀行に決まりましたルートを回りながら生産を行っていく様子と確認することができますA、D銀行で生産した金額をA銀行に行わししてますとするとA銀行が自分の生産金額を計算ここから来た-90で差指式して10でB銀行が生産金額を生産しているという状況でそれは確定して30C銀行で最後生産金額を確定して30すると総裁することによってゼロになると寄って生産が完了するといったような自動化を行いましたデモについてはこちらで異常になります資料で少し補足させてください作ってますでしょうか最後に開発最近インタビューということで今回ファビックからベースにこうした体験を踏まえて弊社ブロックセンチームでその違いについてディスカッションをしてみましたと印象的だった点絞り込んでこのような観点で書きつられています最初の問いについてはスマコン開発で何か感じたことはありますかというものでブロックチェーンのプラットフォームで特徴的なスマコンであるとかチェーン行動についての対話から始めてみましたそうすると次のような意見に今とまってます右側のところで左側のところですねそういう意見は結構強くて一方でターブリックに関しては豪力を記述できる分だけ表現の幅が広いですと例えばソリュリティに関して言うと下編長の文字列の取り合え使いとかの制約が結構特徴的だなということがあげられましたソリュリティの制限に関してはコントラクトの機能を思ってしないための設計数等による印象でスマコンにそもそも高い表現力を求めることが妥当なのかというのは考えた方がいいですねファブリックというのは号で結構技術できるからといってその一方で全てを押し込めるかというとそうじゃないのでクライアントが何を実装してスマコン側に何を任せるのかという事はU-Scaseごとに掘り下げて検討していく課題なのかなと感じてます次の問いかけとしてプライバシー保護の仕組みというのは特徴的なんですけどもこのような意見にまとまりましたベースのプライバシーグループに関してはAPIによって事前にグループを生成して使用するのでファブリックのチャンネルにかなり近いですと今回もそういうような形で移行が実現できましたファブリックにはチャンネルの中にもう一段一日を実現するプライベートデータコレクションというのがあってより細やかなデータの制御ができますという話になります最後ですねピョクのところファブリック花もベース花もエンジナーとしてはどっちが好きなんでしょうという形で柔らかく問いかけてみたところこのような意見が書いてきてましてファブリックに関してセントラライズよりでスマホも作りやすいそれは手がたい部分もあるし一方で重度の高いところがあってビジネスロジックはかなり細かく技術できていいよねというような点が挙げられましたベースに至ってはパブリックチェーンの出走が残っていて興味深いなというところで我々の最終的な結論としてはファブリックのベースもこうつけがたいというところがあって特徴をよく理解した上で適材適所で適応を考えていくことが重要なのかなという結論に至っています私からの発表は以上になりますご清聴ありがとうございました下地の皆さんありがとうございました時間も若干押してきてしまっているのでちょっと短めにQ&A行ってみたいなと思うんですけども一つ今質問が来ていますファブリックとベースの使い分けとの使い分けの指針を頂きたいという質問があるんですけどもこれをお答えいただきますでしょうかエマルさんあれ?エマルさんもしエマルさんのマイクがもしもし大丈夫ですか?大丈夫です私から回答します最近いろんなミートアップがいろんなところで行われていて各社さんから基盤の使い分けみたいな話もいろいろ出ているかと思いますとやはりまず大変定としては今回説明させていただいたフレーマークとかテンプレートとか基盤の上にいろんなものを各社さんのっけているので基盤でできるできないの話っていうのはだいぶなくなってきたかなと思いますとただやっぱり得意不得意っていうのがあるので例えばプライバシー周りでどういうグルーピングなり取引期間でプライバシーを守りたいであるとかあとはクエリー下周りのデータストアが違うのでクエリーの得意不得意なんかっていうのはあとちょっと違いが出てくるかなと思いますとそういうところを踏まえながらあとは自社でどういうケーパビリティ開発リソースを用意できるかみたいなところを合わせるって考えるといったようなところかなと思いますありがとうございます他ひたちさんにご質問などありましたでしょうかよろしいでしょうかちょうど予定の時間7時25分になりましたのでこちらでひたちさんのセッションを終了させていただきたいと思いますそれではあいむらさん、たかださんそれからたなべさん本日はスピーチいただきましてありがとうございましたありがとうございましたおそらくハイパーレッチャーミートアップおそらく夏の間は皆さん夏休みをとられると思うので開催しないと思うんですけどもまた秋口に再開して毎月とかもしくは月でやっていきたいと思いますのでぜひまた皆さんお集まりいただければ非常に嬉しいですそれでは最後ですけども本日スピーチのローを取っていただきました皆さんにちょっとバーチャルではございますけどもぜひ拍手を送っていただけると嬉しいです皆さん本当に本日のありがとうございましたありがとうございます