 Wiederhole ich das einfach nochmal für euch, für die Leute im Studio, für die Leute im Stream, zu Hause an den Empfangsgeräten. Dieser Talk enthält schnelles Bewegtbild und laute Töne und zackige Bildwechsel und alles sonst, was Dinge mit fotosensitiver Epilepsy auslösen könnte. Bitte beachtet das, passt auf euch auf. Danke schön. Da legen wir mal los. Was eine Demo ist, erklären wir danach. Also wir fangen an. Also die Nummer die Nummer eins Demo des heutigen Abends ist treffenderweise Nr. 1. Ist eine Demo von einer Gruppe namens Fairlight und das Ganze wurde auf der Assembly 2018 gezeigt. Das hat nichts mit einem Kongress zu tun. Das ist eine Veranstaltung in Helsinki. Ich glaube das liegt irgendwo in Finnland. Aber können wir das Licht dann jetzt wieder ein bisschen runter? Danke schön. Ich habe hier nur Amiga verstanden. Unterlinux wäre das nicht passiert. Kein Linux. Als Info, mich erreicht gerade die Info die restlichen Taschen. Falls ihr noch was sucht, findet ihr in Zukunft beim Sicherheitsdienst des ZKM. Und sonst so? Der Balken geht weiter. Ist das normal? Ja. Also das Ding ist diese Demos, das sind ganz, ganz kleine Programme. Das ist auch wie der Witz dabei, dass man die ganz, ganz klein machen muss. In dem Fall ist es nicht so wichtig, weil das war eine einfache PC-Demo. Aber die brauchen meistens ein bisschen Zeit, um sich selber zu entpacken. Das sind so, die benutzen so ziemlich den ganzen krassen Scheiß in Viren benutzen. Und ja, die ganzen Virens kennen die auch meistens als Viren. Der Windows Defender hier ist übrigens ausgeschaltet. Wir starten einfach ein bisschen schneller voranzukommen. Starten wir auch direkt das nächste. Das ist jetzt, das wäre jetzt Monamin von Alter-Ir gezeigt auf der Demo-Bit 2018 in Bratislava in der Slovakia. Man muss hier dazusagen, da mich denkt, weil es ist alles in Echtzeit bereit. Bei den meisten Demos ist der Sound und bei eigentlich allen Demos die Visuals werden berechnet, während wir die anschauen und nichts. Ich kann den Couch-Sofa einpacken, kann, ne Quatsch. Übrigens noch eine Meldung für die Leute, die stehen. Das Ganze wird noch mal im Studio übertragen. Das heißt, ich könnte, ich darf vielleicht einen Sitzplatz regatern. Und da vorne sind auch noch zwei, drei Sitzplätze, also wo die Hände oben sind, da könnt ihr euch hinsetzen. Genau, jetzt stellt sich natürlich die Frage. Du hast schon vorhin angedeutet, das Ganze wird live gerendert. Und das Ganze waren jetzt unlimited Demos. Das bedeutet, was? Kein Size-Limit. Also viele von den Competitions-of-Demo-Partys haben Size-Limits, aber in dem Fall wurde bewusst darauf verzichtet, um eben Kreativität komplett ausleben zu können. Und das ist auch, also ich fand tatsächlich an Demos den Sound eigentlich am geilsten. Ich glaube, ihr sitzt alle im Switch-Spot dieser Anlage und ich kann mir nur vorstellen, wie toll das bei euch klingen musste. Genau, und das Ganze kommt irgendwie woher? Also die nächste Kategorie, also wir gehen als nächstes in diese 4K, wir gehen ins 4K-Land, wann dann? Das bedeutet 4 Kilobyte, oder? Genau, ja. Und genau, und da könnt ihr ja mal vorstellen, wenn ihr irgendwie eine Aufnahme von irgendjemand kurz auf den Boden macht und speichert das im Betrei, dann ist es meistens schon irgendwie 100 Kilobyte groß. Das heißt, wenn die gesamte ausübere Detail schon deutlich kleiner ist als das, wir fangen jetzt gleich mit der 4K-Demo an, also diese gesamte Programme mit den Visuals, die Nächsten, die jetzt kommen, haben nur 4 Kilobyte größer. Das heißt, das ist kein krasser Kompressionsalgorithmus, sondern das sind nur die Anweisungen, was dein Lautsprecher zu tun hat, also welche mathematischen Funktionen er zu beschreiben hat, damit es in euren Ohren genauso klingt, als würde genau dieser Sound produziert werden und Visuals, die Grafik ist ja genau dasselbe. Und ihr müsst euch, also in diesem Rechner stecken, stecken eine recht dicke Grafikkarte drin, die wir auch jetzt benutzen und die kommt dadurch auch ordentlich hin schwitzen. Also nur weil es klein ist, bedeutet lange nicht, dass es leicht ist. Ja. Deswegen hat er so lange gebraucht bei dem ersten Ding, weil das muss alles entpackt werden. Das ist super intensiv, auch wenn es oft aussieht wie Retro, das hätte man sich vor zehn Jahren nicht vorstellen können. Und des Weiteren wollen wir, glaube ich, weitermachen. Also legen Sie los, wie Jürgen Herr W. hört. Wir machen dann auch, wir machen dann auch direkt weiter. Ich wollte noch kurz erwähnen, das war Transient von LJ und Virgil und das wurde gezeigt auf der Deadline 2018 in Berlin und hat dort den ersten Platz in der Kategorie PC 4 Kilobyte belegt. Wir machen auch direkt weiter mit Korolev auch von LJ und Virgil. Die wurde auf der Evoke 2018 in Köln gezeigt und hat ebenfalls den ersten Platz gemacht. Also die zwei machen es scheinbar irgendwie gut. Das waren, das waren vier Kilobyte. Das, das könntet ihr, wenn ihr lang genug Zeit habt, das könntet ihr an einem Tag unterschreiben. Wir gehen dann, wir machen auch gleich direkt weiter mit einer Demo von Nussan, die auf der Revision 2019 gezeigt wurde. Das findet irgendwo in diesem Saarland statt. Ich habe gesehen, hier sind ein paar Leute auf der Revision gewesen. Hände hoch. Zu wenige, zu wenige geht mehr Leute hin. Ach ja, ich muss auch noch. Genau, so wurde auf der Revision gezeigt, hat dort den dritten Platz belegt im Public Vote, allerdings glaube ich, das ist eine schöne Demo, deswegen haben wir sie auch ausgesucht. Legen Sie los. Ich habe ganz vergessen zu erwähnen, wie sie heißt, die hieß Nightmist. Wollen wir noch die 4K Kategorie abschließen? Dann machen wir das. Als nächstes kommt in the end von auch von Fairlight, wurde ebenfalls auf der Revision gezeigt und hat sich eine Position vor Nightmist platziert auf dem zweiten Platz. Man muss also keinen Ladebalken zeigen, wenn man prekagt. Wahrscheinlich war einfach kein Platz für Ladebalken, war irgendwie achtmal zu groß oder so. Da werden die bald abgezählt. Zwischendrin, da habt ihr, da seht ihr immer wieder irgendwelche Namen, die erwähnt werden jetzt nicht in der Kategorie, aber in den größeren. Das sind sogenannte Shoutouts. So, jetzt geht es los. Das Zeug ist alles größer als das, als in Hello World in Go. So, wir gehen, wir machen jetzt mal weiter. Die Kategorie hat, hat Manx benannt, als weird platforms. Die erste ist eine Web 4K Demo. Bedeutet, das ist Javascript von HalfBitGies, MFX und SpinningKids. Das Ganze wurde auf der Revision gezeigt in Saarbrücken und hat dort den ersten Platz gelegt und davon wollen wir das Video zeigen, weil wir haben das nicht irgendwie ordentlich zum Rändern gekriegt. Also wir zeigen das jetzt außer Konserve. Sorry, Leute. Größer. So, als nächstes, nachdem das Ganze ruhiger war, werden wir jetzt auf die nächste Demo übergehen, die nicht im Chrome lief, das ist auch eine Web-Demo. Sogenannte FlatShade Society und das Ganze ist ein etwas aufmunterteres, etwas heitereres Ding. Das ist ein Inweit. So schickt man Einladungen, man verschickt keine Brüste, man verschickt Demos. Ich hoffe, die Stimmung ist jetzt aufgehält. Ich glaube, das ist der Fall. Kann ich mal kurz irgendwie erwähnen, weil man es hierbei wieder gemerkt hat, wenn man sich fragt, wo ist die Demo-Szene eigentlich groß? Das ist ein Grund, dass Deutschland ist irgendwie sehr viel los. Ansonsten, die skandinavischen Länder sind da auch sehr gut dabei und ansonsten gibt es vereinzelt in Holland, in Polen, in Frankreich, Leute in den USA einfach nix, aber die sind eh kein Vorbild irgendwie. Aber das ist halt krass, auch wenn er mal irgendwie Revision sagt, das ist halt die weltgrößte Demo-Party, kommen tausend Leute über drei Tage und die meisten sind auch viel kleiner in Finnland, teilweise drei sehr Leute und die haben halt Bock auf das. So, als nächstes, nehmen wir nämlich einen kleinen Schmankerl. Wenn jemand einen Inwalt für die GPN20 schreibt, schreibt mir eine Mail. Wir machen das gerne. So, als nächstes, ist es eine Demo, die ist speziell gewidmet an eine Gruppe, die hier sehr viel Arbeit und sehr viel Zeit reinsteckt, nämlich das Phone-Operation-Center. Kurze Applaus. Und zwar, selbst Telefone bleiben von Demos nicht verschont. Tja, Mats App oder wie das heißt. Wir haben leider kein Telefon da, also kein Z80. So, nächstes Jahr möchte ich Demos auf Toast dann sehen. So, wir machen auch weiter, weil wir müssen leider ein bisschen Gas geben. Dieses Mal ist es eine Demo von der New-Kamerin des Jahres auf der Revision ausgezeichnet mit dem Meteorics Award und Zubi, auch jemand, der nicht so alt ist in der Szene. Das ist eine Demo für ein Mac geschrieben und vorgestellt wurde das Ganze auf der Nova 2018. Ich sage mal nicht, wie die Demo heißt. Ihr werdet das sehr schnell verstehen. Wenn ich überraschend wahrscheinlich das Ding hieß, die Emoji-Demo. Ja, ich fand es ganz witzig, auf dem Mac mit Emojis diese Animation zu machen. Ich fand es schon witzig. So, eine Plattform haben wir jetzt vergessen. Richtig! Das ist tatsächlich eine Amiga-Demo von The Black Lotus. Darf man die inzwischen spielen? Das war ein Magic-Witz für 200. Jemand hat da hinten gerade gelitten. Keine Ursache, mache ich gerne. Die hat tatsächlich bei den Unterdenamiga-Demos, die auf der Revision 2019 den ersten Platz belegt und wir schauen uns jetzt das Video an, weil wir haben kein Amiga da. Sorry! Also, der nächste Demo wird ein bisschen laden. Also, jetzt sitze ich mal im Verständnis, wie man das hinkriegt, auf so einer kleinen Plattform sowas zu schaffen. Hast du eine Ahnung, Fifs? Nein, aber für die Person, die unter die letzte Demo-Show geschrieben hat, wo sind denn bei den ganzen neuen Demos, diese Stories, die die damals erzählt haben? Da sind sie. Ja, also dieses Jahr gab es tatsächlich recht wenig Story. Die nächste Demo ist eine, nennt sich from the seas to the stars, ist eine 8K Demo, also 8 Kilobytes, Kategorie von EOS und wurde auf der Evoque gezeigt und hat irgendwie nur den dritten Platz belegt. Nicht dass so trotz, es ist eine sehr, sehr schöne Demo, braucht allerdings, wie ich schon vorhin erwähnt habe, so eine Demo braucht ewig zum Laden, weil sie sich selber empacken muss, da muss sie das Empakte nochmal empacken und Pippa Pro, wie funktioniert das genau? Kannst du uns bestimmt was zu erzählen? Ja, also ein Großteil des Ladebikings geht natürlich dafür drauf, dass DF Shader alle kompiliert werden müssen. Also die Shaders sind in Source, im Executable gespeichert und die müssen auf der CPU kompiliert werden und das dauert halt seine Zeit. Wenn man das unsmart macht, dann dauert es noch länger. Natürlich unsmart ist ein Trade-off, muss man sagen, weil kleiner heißt nicht unbedingt, das kompiliert schneller und da muss man sich sehr schlau anstellen, um eine annehmbare Ladezeit gegen überhaupt was Cooles zeigen zu können, irgendwie eintauschen zu können. Und jetzt in Falle dieser 8K-Demos ist ein guter Teil des Ladebikings auch für dem Synthesizer geschuldet, der auch eine Weile zu übersetzen braucht. Also das alles, die Musik geschuldet? In dem Fall ja, aber in vielen anderen Fällen, zum Beispiel bei der Fairlight-Demo am Anfang war es wohl eher die Grafik, weil ich gehe mal davon aus, ich habe den Source zwar nicht gesehen, aber ich gehe mal davon aus, dass bei dieser Demo da viel gesprochener Text drin war, der sehr natürlich klang, dass nicht die Musik nicht gerendert war oder berechnet und deswegen war das eigentlich nur Grafik, die übersetzt wurde, die da im Ladebalken zu sehen war. Ja, ich glaube Sprache, die Synthesierende arbeiten, da können sich Leute kaputt dran arbeiten. Ah, pünktlich! Ich würde sagen, die Wartezeit hat sich gelohnt. Wow, ist immer wieder faszinierend. Wir müssen leider, war ein bisschen mit der Zeit hinterher hängen, müssen wir eine Demo überspringen, nennt sich Haunted, war von den Lunis auf der Revision, hat einen ersten Platz in der 8K-Kategorie belegt. Kann nicht wirklich sehr empfehlen, ist eine sehr beeindruckende Demo, aber wir überspringen sie nicht nur wegen Zeitgründen. Schaut ihr euch nachts zu Hause alleine an? Ja, am besten in einem Haus, wo alles knarzt. Haunted ist Programm. So, als nächstes gehen wir wieder in die PC-Demos, in deren Limited. Die nächste, könnte man auch sagen, ist in der 262 Megabyte-Kategorie. Beid. Megabyte. Wurde auf der Revision 2019 gezeigt und hat dort den zweiten Platz in der PC-Demo-Kategorie belegt und wurde von Kokon eingereicht. Diesen Kuhl. Hast du mit denen zu tun? Weiß nicht. Okay. Bar, bitte drei, Schunk mit Alkohol und einen ohne. Der Fahrer hier muss nüchtern bleiben. Seßes, starten wir Bad Syndrome von Epoch. Das hat auf der Worte 2018 in der Kategorie PC-Demo den ersten Platz belegt. Auch eine Notch-Demo. Notch ist eine Grafik-Engine, die hat Fairlight geschrieben. Die wird auch außerhalb der Demoszene verwendet für professionelle Anwendungen. Habt nicht gesehen, wo es da in diesem Video um den Kurortbad-Syndrom ging. Schlechte Witze präsentiert von Madonius und fifth. Als nächstes gehen wir weiter zu einem Hirnwurm. Brainwurm heißt der Demo. Ist eine 64K-Demo von der Gruppe Polarity, wurde auf der Revision gezeigt und hat dort Platz vier gemacht. Und wir warten gerade darauf, dass sie leht, oder? Ja, jetzt schon. Okay. Ja, okay, nicht mehr festgestellt. Das war die, wo die selber angegeben haben. Die war sehr stark inspiriert von The Gletschmob, weil sie mal diese Gruppe nicht kennt. Erzähl mal, was eigentlich der Unterschied zwischen einer Demo und einem Intro? Naja, das eine hat ein Seiß-Limit und das andere nicht. Okay, danke. So, leht die andere schon? Nein. Hier habe ich gedacht, weil wir müssen uns jetzt ein bisschen ranhalten. Deswegen warten wir jetzt einfach die Ladezeiten ab, um euch zu zu labern. Das ist gut für euch und gut für die Zeit. Der Wille war es von dir. Okay, glücken, das machen wir doch bei so was. Schön, dass diese Demo hier ist abgelassen, wie man gesehen hat, war sie von Monat und Macau Exports auf Poé. Das ist irgendwie das Forum, wo was in der Demo-Szene hauptsächlich benutzt wird. Hat sich jemand beschwert, die Booster schauen so klein aus wie die Rakete und dann hat der Outdoor gemeint so, beschwert ich bei der ESA, das sind die Dimensionen der Ariane 5. So, als nächstes machen wir, wir gehen weiter zur Dope on Wax, die wurde ebenfalls wie die Atlas auf der Revision gezeigt, hat dort allerdings im Gegensatz zu Atlas, die den dritten Platz belegt hat, den ersten belegt. Dann machts ab. Fällt mir nichts anderes zu ein. Wir müssen leider wieder eine überspringen und zwar heißt die The Razor Is Dead, das war eine Antwort auf The Scene Is Dead von Razor 1911. Ja, sorry Leute, die Zeit, die ich gerade verballer. Die nächste Demo, die kriegen wir aber besten will, nicht zum Rändern. Die läuft auf keiner Hardware, die man heute Tage kaufen kann. Das heißt, wir zeigen euch ein Video aus der Dose, nennt sich The Jade Room von LJ und Alcatraz, wurde auf der Revision gezeigt, hat selbst dort geruckelt und war dort auf dem zweiten Platz. Wollen wir die renderen? Also, okay, die Regie hat gesagt, wir wollen die renderen. Tut mir leid. Das ist, also meine Notizen sagen, Ruckel AF. Also, es ruckelt. Ja, falls ihr euch fragt, warum wir uns zwischendurch ein Ast gelacht haben, als die Zeitungen zu sehen waren, da waren sehr viele Hinweise auf Demogruppen versteckt, also in den Texten. Die alle ausgehottet wurden oder gestorben sind oder sowas. Da kam ein True Story aus dem Of. Ist auf dem Stick. Wir suchen gerade eine, wir haben die verlorene Demo gesucht, ingefunden. Jäger der verlorenen Demo. Wir müssen ganz langsam das Säckchen mit der executable austauschen. Also die ganzen Pfeils sind doch auf Puhe verfügbar. Ihr könnt da irgendwie montelange rumsuchen. Wenn ihr einen Windows-System habt. Also, wenn ihr eure Grafikkarte nicht mögt, damit könnt ihr sie quälen und zwar richtig schön. Nein. Garantisch. Also, es wurde gefragt, ob das im Virtual Box läuft. Kannst du mal probieren. Ruckel Mac Ruckel. Bei manchen Demos gibt es den Source Code, zum Beispiel bei unseren im Internet. Aber das steht, wenn verfügbar ist, auch auf Puhe. Ja. Wir können, oder haben wir schon gestartet und wir warten. Wenn ihr die Person seid, die es schafft, irgendwie super kleinen Byte-Size-Linux-Codes zu produzieren, sei das der King der Welt. Also, gehör' halt mehr, der Hier-of-Linux-on-the-Desktop und so. Stellt sich nämlich raus, beim Size-Coding ist es ein Vorteil, Windows zu verwenden. So, jetzt klappe halten. So, während 5. Die nächste Demo raussucht, weil wir müssen uns jetzt ein bisschen sputen. Wir wollen ja nicht überziehen. Schauen wir uns die Demo. Also, die wurde auf der Revision gezeigt, 2017. Das ist kein aktueller Demo. Hat dort den zweiten Platz belegt und war von Conspiracy. Auch eine 64K-Demo. Wie die folgende. Und die ist von PuBrain und Logic Com, also eine Kooperation. Und wurde auf der Vogue gezeigt und hat den ersten Platz belegt. So, wir müssen uns jetzt auch wieder ein bisschen ranhalten. Als nächstes kommen wir wieder in die Unlimited-Kategorie. Also PC-Demo einfach nur. Die ist jetzt von Altair. Wir haben schon eine gesehen von Altair. Gezeigt auf der Demo-Bit in Bratislava in der Slovakia und hat den ersten Platz belegt. Ja, kommen wir loslegen. Die letzte Demo für heute, die ist auch etwas länger. Die heißt For Your Love und ist von Adromata Software Development oder ASD. Und wurde auf der Assembly in Helsinki 2018 gezeigt und hat dort den zweiten Platz belegt. Die wird gerade noch frisch entpackt für euch, quasi frisch aus der Dose gelassen. Und hoffentlich startet sie auch bald. Und dann ist das wahrscheinlich auch die letzte Demo, weil dann ist auch die Zeit rum. Ja. Ja, wenn ihr euch an der Stelle jetzt denkt, ich hätte so Bock, auch mal so eine Demo zu koden. Ich kann nur sagen, macht das bitte. Es gibt nichts, was mehr rewarding ist, als wenn ihr auf so einer riesen PA und einem richtig geilen Big Screen eure eigene Demo mit eurem Code seht und die Leute finden es geil. Die gehen voll ab dazu. Das ist richtig geil. Macht das einfach bitte, wenn ihr Bock habt. Ja. Man musste so sagen, das ist irgendwie nicht so, als ob man es entweder Menschen gibt, die es halt wissen, wie es geht und Menschen, die nicht wissen können, aber wie das geht. Dass, wenn ihr jetzt Bock habt, so was zu machen, dann schreibt irgendwen an in Madonius oder so was oder halt einen von uns oder redet uns nach an. Das ist oft, bis man irgendwie beim Stattel ist, wo das so geil ist wie Logicoma oder so was, braucht das irgendwie fünf Jahre. Aber irgendwie, es ist super geil. Wir fangen, wir haben auch erst seit einem Jahr irgendwie da Erfahrungen gefangen, aber wir, ich kann jetzt halt irgendwie das Interesse schreiben, andere können Grafik schreiben und so. Das ist, wir sind gerne eure Trottel, weil die Szene oft so wirkt. Wir haben jetzt ja meistens nur erster, zweiter, dritter Platz gezeigt, das ist sowas wie erster von 20. Irgendjemand wird auch disqualifiziert und sowas. Es ist halt irgendwie sehr schade, dass die Szene oft so wirkt, als wäre sie abschreckend, weil man halt super hart elitär sein muss, um da irgendwas einzurechnen. Deswegen, so ist es halt auch nicht. Es ist eine Szene, die sehr inklusiv ist. Irgendwie jeder kann mitmachen, auch wenn er echt irgendwie super dem behinderten Coach schreibt und halt bitte nicht irgendwie in meiner Demokruppe, aber und so weiter. Aber wenn ihr Bock habt, ja offenbar hat man, ist ja voll witzig, wenn ihr Bock habt mal irgendwie überhaupt rumzuhängen, aktuell haben hier der Alex nicht. Jede Woche, eigentlich Montags, im Z10 so ein Shader-Stammtisch, da kann man einfach mal rumhängen. Ihr könnt irgendwie anschreiben, wir haben keine Ahnung, ihr habt keine Ahnung, da kann man was draus machen, sowas irgendwie. Und wir haben schon Demos eingereicht. Also keine Scheu ist der Punkt. Es wäre verschwendetes Potenzial, wenn jetzt Leute denken, das war cool, aber das können nur sowas wie Nullprozent der Menschen. Das Quatsch. Ich wurde gerade gebeten darauf hinzuweisen, dass er Ahnung hat. Richtig, aber dann schreibt ihm halt eine Mail und dann kriegt er halt eine Mail zurück, ja ihr habt keine Ahnung und er hat Ahnung. Gut, das ist gekleppt. Ja, das ist schon richtig. Es gibt Leute, die sind halt irgendwie seit 1999 in der Demos-Szene, da sind bestimmt viele von euch schon geboren gewesen. Aber es gibt halt auch so Nasen wie halt uns, die halt irgendwie seit ein, zwei Jahren so mal beschlossen haben, es wäre cool, rauszufinden, wie man irgendwie ein Kreis zeichnet und dann so mind-blown und so Nasen wie wir müssen jetzt leider Gottes zum Ende kommen. Voll okay. Aber sprekt uns an, wenn ihr Bock habt, was zu kauen oder nicht? Ja, wir sollen darauf hinweisen, nach der Revision kommt viel Making of zu diesen Demos immer raus. Da sollen die Menschen sich mal oder da können sie Menschen sich informieren. Ja, genau. Genau, also das, ich fragte mich, kennt ihr wahrscheinlich schon, ist sehr egal. Also, einfach mal, dass ihr euch vorstellt, wer bist du denn? Ich bin Manx von Mercury. Halt stopp, halt stopp, ich habe mir da was überlegt. Nummer zwei im Bunde ist? Nein, nein, nein, nein. Ich bin QM von Team 210. Ich bin der Madonius vom Team Entropia. Der vierte im Bunde ist, ja, gut gemacht, man. Ich bin Nummer vier und ebenfalls von Team 210. Warte auf die Ponte und der fünfte ist? Hallo, ich war Fiss vom Team Entropia und das war die Demo Show.