 Esta es mi historia, la historia del logo desde mi punto de vista. Una de las cosas que sucedieron en Exeter fue que decidimos, y tuvimos una vacuna, a empezar una compañía, para que podamos hacer turtles para otras personas, porque si te gustó lo que hicimos, ¿cómo lo hiciste? Entonces, en ese momento decidieron montar una empresa para construir tortugas, porque claro, los profesores le gustaban lo que veían, pero no podían hacerlo, no tenían los recursos. Entonces, se hicieron montar esta empresa. So, Seymour, su hermano, vino a los Estados Unidos a trabajar, él era un ingeniero, y empezó a trabajar en turtles. La empresa se llamaba Tortugas Generales, General Turtles. Marvin Minsky era una de las personas claves de la empresa. Y comenzó por crear un ordenador exclusivo para el logo. Y, básicamente, es un lab. ¿Qué te pasa? Es un lab. ¿Qué te pasa? Es un lab. Es una empresa, que se llaman materiales, y tiene varias tipos de fondos. Y, en general, se llama el Lino de la Vecinas. y la visibilidad de la visibilidad de los enciertos que pueden mostrar la visibilidad de la visibilidad de las programas de la agrupación. El profesor Seymour Papyr de MIT ha desarrollado el encierto programático que usamos para crear una visibilidad de los enciertos. Y yo diría que es una visibilidad de la visibilidad de los enciertos que pueden presentar a los niños y a los niños. Okay, that's on to the next. Curioso que decía que ese era un ordenador pequeño, como imaginamos como era el ordenador pequeño. Now, this was about, this was 19, by the time it got built, it was 1975 or 1976, just on the brink of homemade computing, whatever, I forget what you call homemade computing. Sí, el ordenador terminaron de construirlo en el 1975 o 1976, que era justo antes de cuando empezase el movimiento en Estados Unidos fundamentalmente de que la gente se construía a sus propios ordenadores en caso. Now, this is a simulation of the kind of graphics that ran, it's vector graphics, and in fact I can give you the URL and you can play with it if you want. That's logo and that's the kind of graphics you can use. Aquí veis el tipo de gráficos que son gráficos vectoriales y luego nos va a pasar la URL porque está online y podéis jugar programando con logo y dibujando vuestras propias animaciones. This is just a reminder, there was a student, an undergraduate student named Radia Perlman, who designed a button box and a little logo system called tortoise, and she did this with three-year-olds. Bueno, uno de esos estudiantes que se llamaba Radia Perlman diseñó este sistema, un pequeño sistema que se llamaba tortoise basado en el logo y que podían utilizar niños de tres años. Y lo que sucedió, lo llamamos 2500, la máquina que Marven diseñó es... En ese video, en un momento, me echó el video. Marven dice que esto no es realmente expensivo, es $5,000. Y en esos días, fue chico. Entonces, en el ordenador que lo habéis visto antes, que estaba presentando a Marvin Minsky, que diseñó él, en una parte del video que he cortado a Cynthia, decía, Marvin, no es nada caro, este ordenador cuesta nada más que $5,000. $5,000 en el año 75. It got phased out for kids, and it got taken over in Canada for business use. And we lost track of it. Ese ordenador que estaba diseñado para que lo utilizara los niños, al final no se usó para eso y hubo empresas de Canadá que lo compraban, pero para temas empresariales y tal. Because the homebrew folks moved in. And in 1979, Texas Instruments had gotten Seymour in his group to make a logo for the new 99 slash 4, a little computer. And it used what's called a sprite board. So you could have 28 turtles. Today, these turtles in scratch are called sprites, but this was a sprite board. The sprite board was designed by one of Marvin's and Seymour's students for a game company, and then TI took it over. And they also introduced color. Seymour Piper fue contralado por Texas Instruments, la empresa que había sacado un nuevo ordenador y querían que Seymour Piper diseñara un logo para ese ordenador. Y como novedad que introdujeron, se podía tener más de una tortuga. De hecho, se podía tener hasta 28 tortugas, ha hecho Cynthia. Y esto se basaba en un trabajo de unos estudiantes que había creado este sistema para empresas que se dedicaban al diseño y videojuegos. In 1981, we had started another company called Logo Computer Systems. Marvin, Seymour, me, and a couple of other people. And in the Boston office, we developed Apple logo. There was a logo running on the Apple at MIT, but we redesigned the whole thing. Entonces, bueno, en el 1981 montaron otra empresa más que se llamaba Logo Computers y diseñaron un logo que se ejecutaba en el ordenador de Apple. And although I was the director of the whole endeavor, I ended up writing this little manual. And we were very proud of how beautiful it was. We thought, you see, we worked with some graphic designers and we really, Margaret Minsky and I, Marvin's daughter, we've been collaborators for a long time. Ahí veíais, bueno, uno de los manuales que diseñaron, que Cynthia está muy orgullosa porque quedó super elegante, ella cree que quedó muy bien y muy bonito, trabajaron con unos diseñadores muy buenos y con Margaret Minsky, que era la hija de Marvin Minsky.