 Sejdź, wierzy i tak dalej, dalej, dalej, tak... Prawda. Dobra, dziękuję. Żeby wrócić o tę temanizację, która jest tematem przewodnim, podobną, podobną, określeniem, że możemy przyspieszyć pracę, podobną jak KOS, kastro, tak jak w projektu i KOWES, osiedemca, design system. Prawda? Prawda. Sprawdźmy, że zamiar, że tego pisać trzeba, żeby ty nie pisałeś. Spoko, dziękuję. Cześć wszystkim. Dzisiaj będzie krótko, jurastycznie, jak to mają i nauczne zwyki. Temat, myślę, że dość ciekawy, ponieważ skupia w sobie pewien, prawdopodobny koment. Dobrze, bo... w ogóle kim jestem? Bo ja coś tak nie świeżo jestem. Trochę tutaj na okrębie. Nazywam się Rafał Okszam. Ogólnie jestem Fulstein developerem od paru lat. Pracuję z Odpressem. No i tak naprawdę reprezentuję zbyt małagię z KOWES, w koncu pracuję już ponad trzy lata. Więc tyle w temacie mojej osoby. No i jeżeli chodzi o temat mojej prezentacji, to na początek musimy sobie zadać jedno zajebiście, wasze pytanie. No dobra, w sumie trzy. Tak naprawdę. Czy to w ogóle ma sens? Czy połączenie Sage'a z Hitomersen w takim modelu hybridowym w ogóle jest możliwe? Szczerze poświczyłem na ten projekt kit a do tych miesięcy nie obyło się bez problemów. Natomiast tu jest taka w zasadzie taki krótki film z tego, jak to wygląda. Te wszystkie elementy, które tutaj widzicie to są natyczne bloki, które w głowie jest nam dostarczą. W przypadku produków są to po prostu bukonex blocks. Jeżeli chodzi o ten krew, który jest na samym grudzie ze stajderem, to to jest już w takim modelu hybridowym, czyli mamy tematkę w blajdzie, która wykorzystuje pewne elementy blokowe. Tak samo check out w zasadzie dostępne póki co kukiem. Natomiast sam minikart na przykład już mamy w zasadzie ogarnięty hybridowy w zasadzie. No dobra, ale od kucząku może z czymś się w ogóle to wiąża. Mówią, że się to z problemami pewnym który gdzieś tam sukcesywnie udawało mi się rozwiązywać. No i zacząłem od tego od analizy w zasadzie, jak działa FSA. Tak od kukli. No i trafiłem na taki fajny blik, który się nazywał ten tutaj pan nas. No i jak sobie spojrzymy na jego... No to tak naprawdę żadnego ropy science tutaj nie ma. Zwykła templatka jest jeden mały szczegół i on się kryje pod zmienną temple i przyzwyczajmy. Dlaczego w ogóle on jest poza całą templatą i dlaczego w ten sposób zostało to sobie istnieje kilka powodów, natomiast w komentarzu jest napisane, że jakie te bloki tam istnieją. Wyrenderować wcześniej tak, żeby samolot by mógł sobie bezpoznać, jakie skrypty i jakie style my się dodać do wypechania. No i potem pochujemy sobie tą naszą zmienię. Tu dla przetomnienia czym jest FSA w ogóle. No dobra, no ale idziemy do samego Sage'a, bo jak wiemy, że Sage to jest rządka, to jest w zasadzie klasyczny opych. No i niestety nie wspiera w ogóle full-side Bipping'u, jak sobie otwierzymy setup. W naszym Sage'u to ma taki fragment kodu, który wyłączam tą funkcjonalność. Więc jedyne, co musimy zrobić to usunąć ten fragment kodu. No dobra, no ale zapytacie czy to wszystko? No niestety nie. Jak to zawsze do wieloprowi jak w oczy. No więc zginąc dalej mamy coś takiego, jak akor. Akor to jest paczka, która między innymi zarządza sobie wszystkimi ten podkami. No i może dodam, tu macie link do tego BigHab'a. Jedyne, co trzeba też zrobić w kompozerze, no to dodać sobie do tego cyklu, dopisać prefix DefHype, FSE. Tam jest mała i jedna modryfikacja zrobiona, która pozwala nam używać jakby Sage'a hybrygowy z FSE. No dobra, ale czy to już? Możemy używać tego pełnym prawie. Niestety nie. No bo musimy jakoś rozpoznawać jak jesteśmy w jakiej templacji jesteśmy i czego tak naprawdę używamy, tak? Więc niestety, ale nie zanadzamy innych napody, jak wpięcie się w huk od którym już gdzieś tam wskominał, więc dla wszystkich powinien być jasne. Tak naprawdę którego świetla nam jaka jest ten platka, no i sobie niestety, ale już musimy używać globala po to, żeby ta zmienna była dostępna potem jeszcze w wysiędzie. No i tak naprawdę rozpoznajemy, czy to w ogóle jest Blades, czy nie i zwracamy sobie Tryb of Wars. No dobra. Wszystko już? Czekajcie, prawda? No nie. Niestety. Została nam ostatnia modifikacja do wypowiadania, czyli modifikacja naszego interstwu po stronie stage'a. No i tutaj akurat musimy zrobić dokładnie to samo co robi ten BladeCampus, czyli renderujemy sobie i najpierw zwracamy, czy w ogóle mamy do czynienia z ten platką Blade'ową. Jeżeli tak, no to renderujemy sobie nasz content wcześniej, tak żeby Wolko nas wiedział, jak jest tyle, może dodać sobie do naszego WPH No i wyświetlamy sobie ten nasz content a w przeciwnym wypadku, jeżeli to nie jest Blade, no to renderujemy to co nam przechodzi, czyli ten BladeCampus. I to tak naprawdę jest technikalia w ten systemu, jak to nam w ogóle jest zaśpiewać pracę. Często zdarzy się tak, że razem z projektem przerodzi grafik i wymyśla jest odklejony od rzeczywistość, czyli się nie umniejszając grafiką Poczeka, poczekaj. Tak, jeżeli pojedziemy do naszego projektu atomową, czyli stworzymy sobie przycisk potem z tego przycisku stworzymy sobie jakąś tam komponent, tak? Stworzymy na przykład tytułu plus z jakiegoś wpisu zrobimy sobie jakąś tam sekcję No to, przykład w takich projektach można wykonać w WordPressie. Tutaj są przykłady takich złożonych komponentów tym, że w WordPressie kiedyś prowadziło webinę i myślę, że te te webinę wrzucą o FSE jakoś niedawno też był No to, że, ale jeżeli chodzi o jakby w Comics Brocks, no to tak wygląda tak naprawdę fragment z panelu jest to panel, który ma w sobie kolor webroki w Comics'a, no i tak naprawdę może nie sobie zmienię wydowolnie wszystko. Chwiloczkę Myślałem, że to jest ok, nie ważne. Jeżeli chodzi o single contract no to tak jak na początku udzieliście, on działa do tego. Czyli mamy okupne metody zapisane w Blade natomiast trzeba też mieć na okupce, że w Comics, jeżeli chodzi o produkty używach klasycznego edytora No a my chcemy zapomnieć to czy to inną rzecz, czyli uchomić edytor u Tenberg'a czyli znowu dodajemy sobie filtr, które pozwalamy używać Tenberg'a na skronie produktu. No i tak naprawdę ten cały kontent, który udzieliście pod spodem z tymi sekcjami, z obrazkami i tak dalej, to to jest wszystko ogarnione przez właśnie w opacie przykład. To są tak naprawdę paterny, które gdzieś tam sobie możemy grudzić natomiast, jeżeli chodzi o opis produktu to przemiosłem go do sekcji krótki opis produktu. To jest to też odespyczny w zamieniu mności za ten dekontent. Myślę, że fajne rozwiązania bo naprawdę ułatwia mega prace i szczerze powiedzam, czy to na ten komers, on jest praktycznie gotowy poszło nie niecałe 120 godzin. Jeżeli chodzi o optymalizację czasu pracy, myślę, że warto akceptorumentować bo tak naprawdę klient dostaje force. W pełni prawnie działającej komers, może tak naprawdę modyfikować sobie treści w zasadzie, jest to praktycznie jeden do jeden ibechęcki kontent. No i ostatnia rzecz, mam minutkę, także funkcja bublogs bardzo fajna funkcja, ponieważ jeżeli mamy ten flatbed w laser, pewne elementy, jeżeli byśmy używać czy renderować jakieś fragmenty czy te bloki spokojnie, bo jest taka właśnie funkcja fajny bublogs, czyli tej funkcji po prostu podają ciało naszego bloku który tak naprawdę załatwia sprawę. No i fajna jest to, że na przykład produkt z papą który dodaje coś do koszyka jak sprzucicie go w ten flatbed z bladen z single product, no to będzie działało dość słyszałanie wymięciemy się przecież Super, także tyle ode mnie bardzo dziękuję Tak, ja mam takie pytanie o takie pytanie, czy był mu papą, to nie z końca czy pewny plus z wykorzystania plejda w tych miejscach gdzie nie chciało się użyć bloków, był warty tego zakodu, czy nie lepiej byłoby jednak nie robić określonego podejścia, bo skupicie bardziej na FESER i usuwamy jak określał naprawki kimś nad szkorkastą, blokami albo patelna, jak będzie po rozwiązanie zamiast iść w tomu kryty. Dzięki wydańmy się, że było warto z uwagi na bezponsywność tego projektu to też nie jest tak, że zapominam niezuchomnie o projekcie żyje sobie tam 3 lata odbiera mi się na to, natomiast wydańmy się, że tak było warto po wolnej publikacji w wyżej systemie pozwolą na jednych rzeczy jakby przyjdzie nowy widok co może się zmieni jesteśmy to w stanie bardzo szybko naprawić bądź zaintymatować to na rzecz myślę, że jak najbardziej dzięki dzięki dzięki, dziękuję