 Bonjour à tous et à tous, je suis Pacôme de Atelier Cartographique. Atelier Cartographique est une organisation basée sur le brossel. Nous sommes ici aujourd'hui. C'est avec Sophie Boiron, Pierre-Hubert et Pierre Marchand. Nous sommes ici pour présenter le Word. Le Word est une application web pour créer, créer et publier la map online. Nous allons faire notre présentation directement sur le Word pour que vous puissiez voir cela utilisé. Nous allons commencer par présenter un projet qui a été invoûté pour donner une idée sur le contexte dans lequel l'on a été construit. Nous pensons que c'est important de présenter un peu de ronde pour ne pas être directement dans le taux technique. Ici, vous pouvez voir des shapes géographiques. C'est ici. Peut-être un peu de reconnaissance. Je vais commencer par parler de Boratinas. Boratinas est une boute solaire utilisée par Nadine. C'est une organisation bélgienne que je travaille avec. Nous utilisons Boratinas pour découvrir le territoire bélgien. C'est une bonne façon de voir le landscape du point de vue de l'eau. C'est une boute solaire. C'est très douloureux. Il y a 5 km par heure. Vous avez le temps de voir votre ronde. Pour présenter la documentation de ce projet, nous avons construit un site cartographique qui a une particularité d'embêtir directement les images dans la map. C'est-à-dire que quand vous vouszumez, vous pouvez vraiment avoir un plus grand look pour voir ce qui se passe. Ce n'est pas seulement un point, mais un point sur la map. Un autre projet, qui est la première iteration de ce principe, a été développée par un artiste bélgien. Elle a fait des drawings dans le tram 81 dans les Brossels tous les jours, pour une longue période de temps. Elle a besoin d'une chose pour présenter son travail. Un autre projet involveant les territoires, la map et des choses comme ça. C'est aussi organisé par Nadine. La idée est de suivre les maps de la map avec un groupe d'artistes. Il y a une semaine et nous essayons de suivre les maps. L'année dernière, nous nous sommes passés à l'Irelande. C'est aussi sur la mobilité de la map et des choses comme ça. Sur les défauts, certains objectifs de map ont été produits. Ici, vous pouvez voir une map de très longue période. C'est 18 mètres long. C'était du nord de Pologne à Croatia. C'est le corridor qu'on doit suivre. La drawing ici a été faite par des artistes. C'est plus subjective. Ici, vous pouvez voir des tools de navigation très subjetifs. Et ici, avec les élastiques, il explique qu'il n'y a pas de termes. Il s'est passé que c'était plus difficile de utiliser. Et le dernier projet que nous allons parler, c'est... Nous avons fait ça à l'université dans une tournée. Les étudiants d'architecture ont travaillé dans la ville de Monts. Ils ont pris 1.600 pictures d'or dans la ville. Nous avons pris toutes les façons de faire les maps quand vous n'entendez pas les facades du bâtiment pour présenter tout. Mais aussi, les gens de la ville étaient invités dans le projet et nous pensions que ce n'était pas bon pour eux si ils avaient la maison en haut et en bas. Donc, finalement, Pierre a réévolué tout avec l'open layer 3 pour faire la rotation pour que tout soit roté dans toute la direction. Et c'était sympa de voir un map dans le nord. Donc, c'est juste pour donner une idée où nous sommes. Oui, et peut-être de continuer de donner une idée de ce genre. C'est un projet que nous avons fait pendant quelques années. Parfois, avec Pierre, avec Nicolas, dans la maison et d'autres. C'est peut-être d'essayer de faire 5 issues. Il y a d'autres, mais nous essayons de garder en mind de la question de scale. Mais en scale, c'est assez présent. Par exemple, vous définissez la scale d'un texte absolu, en mètres. Ici, c'est 60 mètres de haut. Et nous avons développé un map de l'Afrique depuis longtemps. Et c'est aussi la question de scale. Il y a 7 mètres là-bas. Donc, c'est possible de voir la forme des villes. C'est vraiment évident. Une autre question qui est assez évident, c'est le temps. Le temps dans les maps historiques, les maps classiques, les citadels, le Namur. Mais là, vous pouvez voir si vous savez que la coaste belge 4 centuries auparavant n'était pas exactement la même. Et si nous pensons sur le temps, c'est aussi que nous représentons des données digitales qui changent en temps. Et ce n'est currently pas présent dans l'un, mais je pense que ce sera assez excitant comme un challenge pour l'analyse. Une autre chose relativement, c'est la symbologie. Par exemple, il y a des cartographies, c'est peut-être le design, je dirais. Peut-être qu'une façon que nous voulons penser à ça, c'est d'avoir regardé les maps de plus en plus qui ont été faits. Ce sont les mêmes places dans les Brossards. Ce sont les maps classiques des années 60. Et c'est une map qui essaie d'améliorer la même symbologie, mais avec beaucoup de différences de cette manière. Peut-être si on regarde encore plus dans les textes qui sont présents dans les maps, on peut voir qu'il y a beaucoup de compétition dans les maps pour l'espace. Et c'est currently quite difficult for digital platforms to handle these, so most of the platforms decide to avoid collision or to go far into collision, but an in-between situation could be quite interesting as it seems not yet possible digitally, so it's not a challenge. And maybe another one could be the question of let's say topography, because Wand is a place the platform where everything that you place is georeferenced. It seems that the topography is obvious and when we do workshops with you can maybe switch to the other one. When we do workshops with children for example the way memories or works distort the reality could be quite interesting it's possible to do the reverse to distort drawing to fit with a map a topographic map, but the reverse to distort digital data, topographic data to fit with the drawing seems currently still quite difficult. So this is a little catalogue and a show of visual issue but we are there is a lot of others and we are quite excited if you have other ones to discuss with. Five minutes is definitely too short for what I've prepared so it was boring actually compared to what you've seen now it was just to explain to you how the platform works how it has been built and the data model we've got etc it was a contour part of the round type a bit earlier that was not appropriate for this presentation so I'm a bit lost now so basically how it works on the platform is that you've got users that are able to create maps or hosting layers and these layers host features and these features like featured with a geographic data that allows us to display them on a map well so it's way more complicated than that so I will try to show things that might be interesting so the best thing is that it started as just manipulation of this data through kind of a shell and we kept this organization meaning that everything is written to manipulate this data and the visualization arrives last and you can still do a lot of design in fact just writing things at the bottom of the screen like this little line and everything is ok the rational for this is to make it possible to have a platform where you can fly tiny pieces of code that are able to do things and to be welcoming for new commands new small programs to manipulate all this data and to promote experimentation with the platform so I will try to present something else that is really interesting for me it's the rendering of this geographic data sorry the mark doesn't work really and it's made of like layers and these layers are just overlayed on top of each other and each layer is rendered by its own rendering engine actually so often it's just the default one but the interesting part is that you can re plug your own rendering engine I wouldn't say it's easy to write but you can take the default one tweak it a bit and change things there and it's also a way for us to not prevent users to do what they want to do with the platform so something else I'm trying to go too fast too fast the collaborative aspect of the platform so nodes on these three are all told by a user and everything is under its responsibility there's just one thing that is a bit specific is that the connection between the map and the layer is something else and the permissions are a bit different meaning that to make it simple you can connect a layer to a map if you're the owner or the author of the layer and if the map is public actually so it means that it doesn't work exactly as a weak in the sense that you can't edit what has been edited by someone else but you can overlay your own layer on someone else's map like to add something or to say something about the same space or to just like bother people or just to help it's your decision it's an important aspect of the platform besides design in the sense that we didn't manage yet to decide what's the good balance between trying to help people to collaborate and give them control and let them give away some control to other people this is a lot of questions last things I'm really confused now this is the platform itself because there's a lot of geographic data that is expected to land on the platform and this data is usually quite sensitive the question of who is going to operate the platform and the trust well we even we actually we can have the people or the organization operating the platform so there's also this question of how are we going to to why then the organization ruined the project and to find the well what we thought for the moment was super simple to have a non profit organization where every user of the platform would be a voting member of this organization and so would be part of the decision making process it's a bit short and we're really in the middle of thinking of it so maybe I'll be on the 5 minutes now I'm really sorry