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Tutorial RPG 2003: Como agregar Sprites Aunque salga error!

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Published on Jul 4, 2009

En este tutorial enseño a agregar sprites aunque el rpg no te deje.

Los significados de cada carpeta del gestor de archivos es:

Backdrop - Fondos de batalla.
Battle - Animaciones de batalla.
BattleCharSet - Animaciones de batalla de los personajes.
BattleWeapon - Animaciones de las armas en batalla.
CharSet - Personajes, enemigos, objetos...
ChipSet - Recursos para el diseño de mapas.
FaceSet - Caras de personajes.
GameOver - Imagen de final de partida.
Monster - Gráficos de enemigos para batalla.
Movie - Vídeos en formato AVI.
Music - Músicas para mapas y situaciones especiales.
Panorama - Fondos/Paisajes para mapas.
Picture - Imágenes varias para situar en pantalla.
Sound - Efectos de sonido.
System - Gráficos de interfaz (fondo de mensajes, números...).
System2 - Gráficos de interfaz extra (los relativos a batallas).
Title - Imágenes de título.

Los recursos gráficos deben ser imágenes en PNG, BMP o XYZ, a 8 bits (256 colores).
El audio puede ser WAV, MIDI, y MP3.
El video debe ser de formato AVI

Aquí pueden conseguir recursos, esta pagina esta completisima, incluso pueden crear su propio personaje

Aquí estan los recursos (Solo un problema, deben buscar en ingles)
http://charas-project.net/resources.php

Y aquí crean a su personaje
http://charas-project.net/charas2/ind...

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