 Bueno, el Enni Pilar, Mónica nos ha enseñado cómo podemos encender y apagar una lucesita desde la microVIP, una lucesita tanto que está dentro de la microVIP, como son los LEDs estos de aquí, o luces que están fuera de las microVIP, ¿y vosotras que es lo que nos traes? Pues después de aprender las naciones básicas de programación, ahora vamos a probar otro tipo de programación. Sí, pero esta vez no vamos a programar la microVIP, sino que vamos a controlarla a través de un programa que está ejecutándose en el ordenador y otro programa es la microVIP. Ah, qué interesante son eso. Sí, porque estos programas se conectan a través de una conexión inalámbrica como el Bluetooth, a que os suena, ¿verdad? Claro, estoy de móvil y también lo tenemos yo todo. Y lo que vamos a utilizar va a ser un programa que se llama Scratch y que está disponible en la página de Scratch. ¿Estupendo? Pues nada, adelante. Es importante aclarar que esta vez no vamos a transferir los archivos al microVIP, porque directamente se están comunicando a través de Bluetooth por el programa que hemos instalado en la microVIP y el programa que está en nuestro ordenador. Nos vamos a ir primero a la página de Scratch, creamos un nuevo proyecto y pulsamos en extensiones abajo a la izquierda. Buscamos la extensión de microVIP y ahí nos va a explicar los pasos que necesitamos seguir para acceder a los links de descarga de los programas. Uno es el Scratch link que se debe instalar en el ordenador y otro es un archivo punto hex que copiaremos en microVIP. Nosotros ya lo tenemos instalado, por lo que vamos a entrar directamente a Scratch y vamos a añadir la extensión de microVIP. Una vez estamos conectados a nuestro microVIP, podemos comenzar a enviarle las órdenas que queremos, ¿qué vamos a hacer? Bueno, Elena, pues vamos a probar a construir un mando a distancia para pasar diapositivas. Nos vamos a fondo, abajo a la derecha y elegimos nuestras diapositivas que vamos a añadir desde nuestro ordenador. Pues nos dirigimos a la extensión de microVIP y añadimos el bloque al presionar botón A. Creemos que la apariencia cambie, por tanto nos vamos a apariencia y añadimos el bloque cambiar fondo A. Seleccionando la pestaña, siguiente fondo. También vamos a añadir una acción que sea que cuando nos pasemos de diapositiva podamos volver. Entonces añadimos un bloque de al presionar botón B que nos dirija al fondo anterior. Ahora vamos a probar si funciona. Sí, y recordad que no hay que transferir ningún archivo porque el ordenador está mandando mediante su programa las órdenes al programa que hemos instalado en la microVIP. Anda, mira. Oh, genial. Funciona. Ahora vamos a pasar a otra experiencia en la que vamos a poner a prueba la percepción de inclinación de nuestro microVIP. Vamos a hacer que el murciélago de scratch se mueva dependiendo de si está inclinado hacia un lado o hacia otro. ¿Cómo lo vamos a hacer pilar? Pues nos vamos a ir a la extensión de microVIP y dentro de la acción inclinar hacia, vamos a seleccionarla y pondremos delante. Creemos que cuando el microVIP se incline hacia delante, nuestro personaje vaya hacia arriba. Vamos a colocar el bloque al inclinar hacia, dejando seleccionado la pestaña cualquiera. Debajo vamos a poner un condicional que está en el apartado de control. Dentro de este condicional, tras la palabra sí, tenemos un hueco en el que vamos a poner la extensión de microVIP inclinado hacia y escogemos la pestaña delante. Ahora nos vamos a movimiento y escogemos el bloque sumar a I y escribimos en la parte blanca el número 10. De este modo, cada vez que el microVIP esté inclinado hacia delante, el muñeco se desplazará 10 puntos hacia arriba en el eje I. Lo que haremos es repetir las mismas indicaciones con distintos comandos. Cuando queramos que el microVIP vaya hacia atrás, sumaremos en el eje I-10. Sin embargo, en el eje X para que se mueva a la derecha sumaremos 10, pero si queremos que se mueva a la izquierda pondremos 10. Y finalmente añadiremos el bloque para siempre para que así se pueda repetir constantemente esta orden que le vamos a dar al microVIP. Vamos a ver si funciona y a jugar. Nosotros ya lo hemos hecho y os mostramos el resultado final aquí. Ahora lo que toca probar es si esta orden que hemos programado funciona. Como podemos observar, nuestro murciélago está siguiendo las indicaciones cuando inclinamos el microVIP. Hemos conseguido nuestro objetivo. ¡Qué genial! Ya ves. Buena, Juan, esto ha sido todo y espero que te haya gustado mucho. Muchísimo. No solamente es una cosa sencilla y divertida, sino que además es muy útil. Y en la página web de CodeIntep, en el apartado de recursos, tenemos muchísimos más materiales que se pueden utilizar en el aula. Muy prácticos, además. Pues nada. Nos quedamos aquí jugando. Hasta luego. Sí, hasta luego. ¡Adiós! ¡Adiós!